
Immersive Illusion Spells - French version
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Version1.2
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About this mod
Traduction FR du mod de Jayserpa qui ajoute 15+ sorts d'illusion utiles et rigolos.
- Requirements
- Permissions and credits
Ici vous avez l'ESP (ESL) /scripts et les patchs nécessitant une traduction.
L'illusion a toujours semblé très terne et pas si excitante par rapport aux autres écoles de magie. Pour compenser cela, ce mod ajoute désormais différentes comme jamais.
Manipulation de l'esprit : L'idée est de faire en sorte que l'illusion vous permette d'exploiter le pouvoir de la manipulation de l'esprit, par des effets bénéfiques ou néfastes. Jouez avec leur esprit, lisez leurs pensées, trompez vos ennemis !
Nouveaux sorts : Pour rendre l'illusion plus attrayante à utiliser, j'ai créé 16 sorts supplémentaires pour tous les niveaux qui conduiront à des possibilités de jeu et de RP plus intéressantes pour les mages en illusion. Ces sorts ont des effets flashy et époustouflants.
Pas de projectiles : Ces sorts d'illusion n'ont pas de projectiles magiques (comme un éclair de feu, etc.)
Au lieu de cela, ils sont plus subtils, sournois et sont instantanés. Pensez à Axii du monde de The Witcher. Visez l'ennemi et lancez.
Où les trouver : les nouveaux sorts peuvent être achetés auprès d'autres mages ou trouvés dans le monde.
Cibles : par défaut, la plupart des sorts ci-dessous ne s'appliquent qu'aux créatures vivantes. Avec "Contrôle mental", vos sorts affecteront également les morts-vivants, les Daedra et les automates nains.
Liste des sorts :
- NOVICE
- Distraction - Les ennemis proches penseront avoir entendu quelque chose à l'endroit indiqué par le lanceur.
- Distraction - Les ennemis proches penseront avoir entendu quelque chose à l'endroit indiqué par le lanceur.
- APPRENTI
- Supercherie -Les cibles sont plus enclines à être persuadées ou intimidées.
- Révélation - Voyez au travers des yeux de votre cible, révélant ses résistances et ses pensées.
- Mollesse - Réduit la mobilité de l'ennemi.
- Flou - Floute la vision de l'ennemi qui vise et frappe moins bien.
- ADEPTE
- Spasme - Les cibles n'ont plus de poigne et laisse tomber leurs armes.
- Miroir - Créé un sosie éthéré de la cible qui distrait vos ennemis.
- Titubation - Les cibles tombent au sol.
- Carnaval - vous adoptez le déguisement de la cible morte ou vivante ainsi que son visage.
- EXPERT
- Brouillard mental - Draine la magie.
- Lassitude - Draine la vigueur.
- Épine mentale - les attaques de la cible lui cause des dégâts à elle.
- Mirage - Créé 2 illusions éthérées de vous-même.
- MAÎTRE
- Fracture mentale - Créé une illusion de la cible qui peut lui causer des dégâts.
- Délire dansant - Affecte une zone où tous les ennemis se mettent à danser.
- Contrôle mental - vous prenez le contrôle de la cible et pouvez la faire se jeter dans l'eau, dans le vide, sauf quand elle vous frappe.
Changements optionnels qui ne sont pas de l'Illusion (choix dans le fomod)
- Vélocité (Expert Altération) - vous permet de franchir une distance moyenne instantanément.
- Contrepoison (Adepte Guérison) - guérit tous les empoisonnements que vous pouvez avoir.
- Projection de voix (CRI : "Hé cervelle de ragnard) - Projette une insulte qui occupe les ennemis car ne savent pas d'où elle provient.
NdT : très marrant et surprenant à jouer. Change complètement les possibilités en tant que mage d'illusion exclusif. On peut devenir mortel avec le sort Épine mentale, ou sinon fuir facilement en occupant ses ennemis dès le niveau 0. La plupart des sorts sont plus puissants si lancés à deux mains.