
Thieves Guild Requirements SE - Spanish
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Version5.3.1
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About this mod
Una recopilación de ajustes al Gremio de ladrones y sus misiones relacionadas. Agrega requisitos de habilidad y radiante que se deben cumplir para avanzar en la línea de misiones del Gremio de ladrones, la capacidad de vender Piedras de Berenziah
- Requirements
- Permissions and credits

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Brynjolf ya no se acercará a ti automáticamente en Riften. No se te considerará un posible recluta para el gremio de ladrones a menos que hayas hecho un poco de trabajo sucio. Este mod también agrega requisitos adicionales a medida que avanzas en las misiones del gremio de ladrones para permitir que la historia avance a un ritmo más constante.
Incluye los cambios y las características de Sell Unusual Gems y Improved Shadowmarks . ADEMÁS... ¡Ahora puedes comprar el
elixir de sangre falmer genuino! ¡Experimenta todas las maravillas de esta poderosa poción por ti mismo!
CARACTERÍSTICAS
- Brynjolf ya no se acercará a ti en Riften si no eres un ladrón, y la cadena de misiones del Gremio de ladrones no se activará hasta que el jugador cumpla con los requisitos necesarios (objetos robados, carteristas y habilidad de sigilo). Estos requisitos se pueden personalizar mediante las opciones de MCM.
- Se pueden establecer requisitos adicionales que retrasarán las misiones Espíritus apagados y Locura del canalla. Puedes elegir establecer cualquier combinación de requisitos de nivel de habilidad de sigilo, hurto o ganzúas o simplemente establecer una cierta cantidad de misiones radiantes que se deben completar.
- Personaliza la cantidad de misiones radiantes necesarias en cada ciudad antes de recibir la asignación especial para esa ciudad.
- Ajusta la cantidad de trabajos radiantes necesarios para mostrar los trofeos del gremio de ladrones.
- Cambia la cantidad de oro necesaria para completar el trabajo del caos.
- Permite a los personajes que no son miembros del gremio de ladrones vender gemas inusuales a Ri'saad.
- Ahora puedes comprar el elixir de sangre de Falmer a Brynjolf antes de comenzar la misión del Gremio de ladrones.
- Todos los diálogos y respuestas están completamente expresados.
- Se han agregado marcas de sombra a las casas propiedad de los jugadores y se ajustan automáticamente para reflejar el estado actual del jugador dentro del gremio y el estado de propiedad de la casa.
- Se han mejorado las posiciones de las marcas de sombra existentes y se han agregado nuevas marcas a ubicaciones donde faltaban.
- Opciones de MCM para mover las gemas inusuales a ubicaciones alternativas, aleatorizar esas ubicaciones y mover solo aquellas gemas bloqueadas detrás de ubicaciones de misiones.
- Opción de MCM para alternar entre tomar gemas inusuales y robarlas, lo que resultará en una recompensa si te atrapan en el acto.
- Opción de MCM para agregar marcadores de misión para las gemas inusuales (pero los marcadores solo se habilitan después de que Vex asigna la misión).
- Las gemas inusuales ahora se acumularán en tu inventario.
Teabag86 por crear los archivos de voz de Ri'saad y ayudar a fusionar los archivos.
clarota por Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business
Glitchfinder por crear el script shadowmark
I
DURANTE LA MISIÓN PRINCIPAL: Hay un punto en la misión principal donde vas a Riften y hablas con Brynjolf. Sin embargo, con este mod, las opciones de diálogo de la misión principal con Brynjolf no se activarán a menos que cumplas con los requisitos de ladrón. Sin embargo, hay otra ruta para completar esta misión... pregunta en Riften; hay alguien más que tiene información para ti. (Si necesitas una respuesta más directa, consulta la parte inferior del archivo Readme). Esta es en realidad una opción alternativa disponible en el juego original, no la he cambiado.
REQUISITOS DE LA MISIÓN: Para activar el comienzo de la misión del Gremio de ladrones, el jugador debe haber robado objetos, hurtado carteras y tener cierta habilidad con el sigilo. Si no, Brynjolf no se acercará a ti y las opciones de diálogo para comenzar la misión no aparecerán. Se deben cumplir los tres requisitos; sin embargo, puedes personalizar completamente estos requisitos usando las opciones de MCM. El número de objetos robados y bolsillos vaciados se puede consultar en "Estadísticas de delitos".
PENALIZACIONES POR FRACASO: si fallas en TG02 o TG03, se duplicará el número de misiones radiantes que debes completar antes de recibir la siguiente misión. Básicamente, si te equivocas, te llevará mucho más tiempo demostrar que eres digno de mayores responsabilidades. Sin embargo, esto siempre se puede ajustar en el menú MCM. De hecho, cualquier ajuste de estos valores mediante el menú MCM después de que se haya completado la misión anulará la penalización por fallo.
GEMAS INUSUALES: si no eres miembro del gremio de ladrones, puedes vender cualquier gema inusual que encuentres a Ri'saad, el comerciante khajiita que viaja entre Carrera Blanca y Markarth. Vender una piedra a Ri'saad eliminará todas las entradas del diario asociadas a la misión "No Stone Unturned". Esta opción es reversible y no interrumpe la misión. Si más adelante decides unirte al gremio de ladrones, tienes la opción de comprarle las piedras a Ri'saad por un costo mayor. Puedes reanudar la misión hablando con Vex.
MARCAS DE SOMBRA: Las marcas de sombra en las casas de los jugadores se ajustarán automáticamente según el estado de propiedad de la casa y el estado del jugador dentro del gremio. Las casas sin dueño tendrán la marca Vacía; las casas propiedad de miembros que no sean miembros del gremio o miembros prohibidos tendrán la marca de Peligro; y las casas propiedad de miembros del gremio tendrán una marca de gremio. Opcionalmente, puedes elegir usar la marca de sombra de Botín para las casas de jugadores que no sean miembros en lugar de la marca de Peligro. También hay una configuración que te permitirá deshabilitar las Marcas de sombra hasta que se haya completado la misión de influencia de la ciudad relevante.