
Chatty NPCs and Followers(French)
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Détails
Lorsque vous serez en extérieur, dans les villes et les villages, il y a une chance aléatoire que deux PNJ aient une courte conversation. La plupart du temps, il s'agira d'une simple salutation, mais parfois ils parleront du temps qu'il fait ou de quelque chose d'autre. Les réponses et les approches varieront en fonction de la race, du sexe et de la relation entre les PNJ. Par exemple, un enfant peut répondre différemment à ses parents, ou un conjoint à son partenaire.
Dans certains cas, le PNJ peut répondre par une insulte ou un commentaire raciste, par exemple Rolff ou Elda n'apprécieront pas qu'un Elfe noir (ou un non-Nordique d'ailleurs) les approche. Certains PNJ peuvent simplement sembler irrités et ne pas vouloir parler.
Les PNJ peuvent réagir différemment aux ivrognes et aux mendiants. Parfois, ils n'ont pas grand-chose à dire et se contentent de grogner. Certains PNJ uniques ont également leurs propres répliques. Toutes les salutations et les réponses sont aléatoires, vous verrez donc une certaine variété dans les conversations. Si la réponse est particulièrement désagréable, d'autres PNJ à proximité peuvent réagir.
La conversation ne se déclenchera que si les deux PNJ sont assez proches du joueur pour éviter d'interrompre les quêtes et les scènes vanilla.
Installation :
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Crédits
JobiWanUK