Skyrim Special Edition

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About this mod

A full craftable, unenchanted Set of Blackguard's Armor and Weapons. The Weapons aren't that big deal, just a little extra. Standalone

Permissions and credits
Update:
There is a black version of the armor now. Only choose one Main file!

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Scroll down for German Description


Hello and welcome. This mod is something I made for myself, because I really like the look of the Blackguard Armor, but the enchantments... well.

So this mod adds a full craftable, unenchanted Blackguard Armor to the game. I also made some (craftable, unenchanted) weapons, which I thought would match.
This is not a replacer. The original Blackguard Armor is still in the Game.


The Armor:

The armor rate is exactly the same as the original Blackguard Armor.
It's a light armor.
The armor can be forged from the beginning under the MISC Category. (No perk required)
To be forged, you need Leather and Leatherstripes. Exactly the same count as the Vanilla Leatherarmor set.
To be tempered, you need Leather and a workbench.
The armor is named Blackguard's clear armor/boots etc. I just did that to differ the unenchanted armor from the original. When you enchant your armor you can rename it.

The armor counts as Thieves Guild. It should be recognized by street thieves. It should. I didn't test it - No thieves available :(
If someone finds out, it would be cool to post a comment.

The armor profits from the matching set perk.


Little Extra:

Blackguard's Armor, Thievesguild Armor, Thievesguild Leader Armor, Nightingale Armor, Leather Armor and Hide Armor now profit from the Steelsmithing Perk. In Vanilla Game they do not profit from any smithing Perk. (I thought that was a bit unfair)

The Blackguard Hood can be used with circlets. Most Vanilla circlets work perfectly, but the Aetherial Crown for example is clipping. It's to big. I can't do anything about that. Modded Circlets should work as well, maybe someone wants to test.



The Weapons:

Blackguard's Bow

Looks like the "Black Dwarven Bow of Fate".
Unenchanted. 
Forge: 3 Ebony Ingots
Temper: 1 Ebony Ingot


Blackguard's Blade

Looks like the "Nightingale Blade".
Unenchanted.
Forge: 2 Ebony Ingots, 1 Leatherstripes
Temper: 1 Ebony Ingot


Blackguard's Dagger

Looks like the normal "Ebony Dagger".
Unenchanted.
Forge: 1 Ebony Ingot, 1 Leatherstripes
Temper: 1 Ebony Ingot


Blackguard's Arrow

Looks like the normal "Ebony Arrow".
Unencha... ohm. Yea.  ;)
Forge (24): 1 Ebony Ingot, 1 Firewood
Te...hehehe. Nope. No tempering here.

All weapons exept the arrows can be forged from the beginning under the Ebony Categorie. (No Perk required)
The Arrows can be found in MISC.
The Damage is settled around Ebony Weapons.

Please note: If you enchant the armor and weapons, you will need the arcane Blacksmith Perk to temper them!!

There are two chests, each with one complete Armor and weapon set. And 10 Potions to restor health.
One can be found in Helgen Keep in the corridor between the imperial entrance and the stormcloak entrance.
The other can be found at Riverwood traiding center, ground floor next to the barrels under the stairs.
Even if there's written steal, you can take the things without consequences. The stuff is the players, only the chest isn't. So just grab your things, leave the chest behind and everything is fine.

If you want to cheat your stuff via console, I've good news: You don't have to make it piece by piece.
1. Open console and type    help "blackguard's secret storage"
2. type            player.placeatme (the code you know now from step 1) 1
3. Aboth-Mentioned Chest appears. Grab your things.
4. Open console again and click at the chest. The code which is shown should start with ff.
5. Type            markfordelete
It is possible, that the chest won't disappear immedeately. Just leave it be and when you come back (after a loading screen), it will be deleted.

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If you have Skyrim SE, do you automaticly have the DLCs? If not: The mod requires Dawnguard.

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Installation:

Just with NMM or manually drop the .esp to your Data folder.
For Deinstallation again NMM or delete the .esp from your Data folder.

Compatibility:

If you use a mod that changes the steel smithing perk, this could be a problem. If you have a problem because of that, post a comment and I'll make a file, without the changes of the perk.
Maybe there could be problems, if you use a mod that changes the ArmorMaterialThievesGuild. That's the Armor category I gave my Blackguard Armor, because I hope this will make the Street Thieves recognize you as one of them.


I'm not a great modder, just playing around with the CK, nevertheless please don't reupload this files to any other webside.
If you want to use this mod to integrate it in your own, then please send me a message and ask for permission.

Have fun  <3

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Hallo und herzlich willkommen. Diesen Mod habe ich eigentlich für mich selbst gemacht, weil ich die Blackguardrüstung richtig mag. Allerdings taugen mir die Verzauberungen nicht.

Und deshalb fügt dieser Mod dem Spiel eine unverzauberte und aufschmiedbare Variante hinzu. Und ein paar (unverzauberte, aufschmiedbare) Waffen, von denen ich dachte, sie würden gut dazu passen.
Dies ist kein Replacer. Die originale Blackguard Rüstung bleibt wie gehabt.


Die Rüstung:

Der Rüstungswert ist genau wie bei der normalen Blackguard Rüstung.
Es ist eine leichte Rüstung.
Die Rüstung kann von Anfang an in jeder Schmiede unter der Kategorie Misc hergestellt werden. Es werden keine Perks benötigt.
Um die Rüstung zu schmieden braucht man Leder und Lederstreifen. In der selben Menge wie die normale Lederrüstung.
Um die Rüstung zu verbessern braucht man Leder und eine Werkbank.
Die Rüstung heist Blackguard's clear Armor/Boots etc. Ich hab die Teile kurz umbenannt, um sie leichter vom Original unterscheiden zu können. Wenn ihr die Sachen verzaubert, könnt ihr sie wieder umbenennen.

Die Rüstung zählt jetzt zur Diebesgilden Fraktion. Straßendiebe sollten das bemerken und eben eine Gesprächsoption bieten. Sollten. Ich habe es nicht getestet. Es waren keine Diebe da. ;)
Wenn jemand in diesem Punkt Erfahrungen macht, wäre es toll, wenn er/sie einen Kommentar postet.

Die Rüstung profitiert vom Perk Passendes Outfit. Ich hoffe, der heißt wirklich so, ich spiele seit geraumer Zeit auf Englisch.

Kleines Extra:

Blackguard Rüstung, Diebesgildenrüstung, Gildenleiterrüstung, Nachtigallrüstung, Lederrüstung und Pelzrüstung profitieren jetzt vom Perk Stahlschmiedekunst. Zuvor haben sie von keinem Schmiede-Perk profitiert. (Das hielt ich für etwas unfair)

Die Blackguard Kapuze kann mit Diademen verwendet werden. Normale Vanilla Diademe funktionieren gut, bei der Aetherium Krone kommt es zum Clipping mit der Kapuze. Die Krone ist zu groß; Ich kann da nichts machen. Gemoddete Diademe sollten auch funktionieren, vielleicht möchte das jemand ausprobieren und das Ergebnis kurz mitteilen.



Die Waffen:

Blackguard's Bogen
Sieht aus wie der "Schwarze Zwergenbogen des Schicksals".
Unverzaubert.
Schmieden: 3 Ebenerzbarren
Aufwerten: 1 Ebenerzbarren

Blackguard's Schwert
Sieht aus wie die "Klinge der Nachtigall".
Unverzaubert.
Schmieden: 2 Ebenerzbarren, 1 Lederstreifen
Aufwerten: 1 Ebenerzbarren

Blackguard's Dolch
Sieht aus wie ein normaler "Ebenerzdolch".
Unverzaubert.
Schmieden: 1 Ebenerzbarren, 1 Lederstreifen
Aufwerten: 1 Ebenerzbarren

Blackguard's Pfeil
Sieht aus wie ein normaler "Ebenerzpfeil".
Unverzau... ähm. Ja.  ;)
Schmieden (24): 1 Ebenerzbarren, 1 Feuerholz
Aufwe... hehehe. Nö. Kein Aufwerten.

Alle Waffen ausser den Pfeilen können von Anfang an in jeder Schmiede unter der Kategorie Ebenerz hergestellt werden. Es wird kein Perk benötigt.
Die Pfeile befinden sich in der Misc Kategorie, wie die Rüstung.
Schadenswerte sind in etwa wie bei Ebenerzwaffen.

Bitte beachten: Wenn ihr die Sachen verzaubert, benötigt ihr zum Aufschmieden den Perk Arkaner Schmied!!

Es gibt zwei Truhen, jede mit einem kompletten Rüstungs- und Waffenset und 10 Heiltränken.
Eine befindet sich in Festung Helgen ganz am Anfang, im Korridor zwischen Kaiserreicheingang und Sturmmanteleingang.
Die andere ist im Flusswald Handelskontor, im Erdgeschoss neben den Fässern unter der Treppe.
Selbst wenn dort stehlen steht könnt ihr die Sachen ohne Konsequenzen mitnehmen. Die Sachen gehören dem Spieler, nur die Truhe eben nicht. Also nehmt euch einfach euer Zeug und lasst die Truhe halt da. ;)

Wenn ihr die Sachen per Konsole hercheaten wollt, habe ich gute Neuigkeiten: Ihr müsst es nicht Stück für Stück machen.
1. Öffnet die Konsole und gebt ein              help "blackguard's secret storage"
2. Gebt ein                player.placeatme (hier den erhaltenen code aus schritt 1 einfügen) 1
3. Erwähnte Truhe erscheint. Nehmt euch was ihr wollt.
4. Öffnet wieder die Konsole und klickt auf die Truhe. Der Code der angezeigt wird sollte mit ff anfangen.
5. Gebt ein               markfordelete
Es kann sein, dass die Truhe nicht sofort verschwindet. Spielt einfach weiter, beim nächsten Laden wird sie verschwunden sein.

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Wenn man Skyrim SE hat, hat man dann auch automatisch alle DLCs? Falls nicht: Dieser Mod benötigt Dawnguard.

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Installation:

Einfach mit NMM oder die .esp in den Data Ordner kopieren.
Deinstallation ebenfalls entweder mit NMM oder die .esp aus dem Data Ordner löschen.

Kompatibilität:

Wenn jemand einen Mod nutzt, der den Stahlschmiede Perk beeinflusst, könnte es Probleme geben. Falls das bei jemandem der Fall ist, dann meldet euch und ich werde eine Version ohne die Änderungen bei dem Perk machen.
Es könnte auch theoretisch Probleme geben, wenn ein Mod die ArmorMaterialThievesGuild Klasse ändert. Meine Blackguard Rüstung habe ich in diese Klasse eingeordnet, weil eben hoffe, dass Straßendiebe euch dann als einen der ihren erkennen.

Ich bin kein großartiger Modder. Ich setze mich nur immer mal wieder mit dem CK auseinander und erschaffe kleinere Spielereien. Trotzdem möchte ich nicht, dass dieser Mod auf anderen Websites auftaucht. Wenn jemand diesen Mod für seine eigene Arbeit benutzen möchte, schickt mir bitte eine Nachricht und fragt kurz an.

Viel Spaß <3