File information

Last updated

Original upload

Created by

GGGDragonborn

Uploaded by

GGGDragonborn

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода Giant Snakes - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) на русский язык!

Requirements
Permissions and credits
Не забудь одобрить перевод!
ОПИСАНИЕ:
Гигантские змеи — это крупные, извивающиеся, чрезвычайно ядовитые рептилии, ведущие полуводный образ жизни. Согласно «Путеводителю по островным животным» Болги, эти существа иногда поедают небольшие лодки и редко появляются на суше. Они поджидают добычу, погрузившись в воду, и их яд чрезвычайно силён.
Однако в древние времена викинги нанесли огромный ущерб местной популяции гигантских змей, что привело к сокращению их численности и даже размеров, поскольку более крупных особей было легче обнаружить, а значит, на них можно было охотиться и истреблять.

В настоящее время гигантские змеи, похоже, предпочитают жить в пещерах, наполненных пресной водой, где они строят свои гнезда, вдали от моря с его безжалостными моряками и пиратами. Очень редко вам может не повезти встретить одного из них за пределами его пещеры, скользящего по темным болотам Мортала или в горячих водах вулканической тундры, поскольку обычно в этих районах находятся пещеры, где они прячутся и размножаются.

Они поджидают добычу, погрузившись в воду, и их яд чрезвычайно силен, что делает его полезным для приготовления ядовитых зелий. 
Их гнёзда обычно охраняет самка, защищающая несколько детёнышей и яиц. Взрослые особи, у которых нет гнёзд, обычно живут поодиночке, парами или тройками, а некоторые до сих пор обитают в морских пещерах, затопленных солёной водой. Однако в наши дни в Скайриме, по-видимому, не осталось по-настоящему огромных особей, или их можно встретить только в очень глубоких морях, если они вообще существуют.

В то время как самки имеют ярко-красный цвет, хотя он может варьироваться, остальные обычно появляются в вариантах, адаптированных к окружающей среде, в которой они живут, и могут быть зелёного или жёлто-коричневого цвета. Некоторые также гнездятся в Чёрной бездне, где они обычно синего цвета, маскируясь в чуждой среде пещеры.

Хотя и те, и другие похожи на змей и являются частью легенд о жестоких сражениях между кораблями и морскими чудовищами прошлого, гигантских змей не следует путать с морскими змеями, которые тоже похожи на змей, но имеют гораздо более драконьи черты.

от Зверомастера Михаила *
(*Кто такой Зверолов Михаил? Он — мой аватар/персонаж во вселенной, состоящей из всех моих модов. Он — внутриигровой автор, который пишет тексты, обычно представленные в качестве описаний для моих модов. Бывший охотник на монстров, а ныне преданный своему делу учёный, он планируется к выпуску в качестве NPC в конце 2022 — начале 2023 года и будет выполнять в игре ту же работу, что и мои описания на Nexus.)





- 1 новое существо, Гигантская змея, в 6 вариантах: Гигантский змеёныш (вариант 1), Гигантский змеёныш (вариант 2),
Гигантский змеёныш (вариант 3), Гигантская змея (вариант 1), Гигантская змея (вариант 2) и Гигантская змея-мать;

- 1 новый предмет, шкура гигантской змеи, в 6 вариантах: шкура гигантской змеи (вариант 1), шкура гигантской змеи
(вариант 2), шкура гигантской змеи (вариант 3), шкура гигантской змеи (вариант 4), шкура гигантской змеи-матки
(вариант 1) и шкура гигантской змеи-матки (вариант 2);

- 1 новый объект окружения — скелеты гигантских змей (в нескольких вариантах) распространяется по
северному побережью Skyrim и Blackreach;

- 2 новые пещеры.




На данный момент несовместимости между этим модом и другими модами обнаружено не было.
(OBS — Если при одновременной установке нескольких модов Михаила вас спросят о перезаписи файлов других модов Михаила или модов других авторов, не волнуйтесь, потому что это одни и те же файлы, общие для всех модов. Я рекомендую в таких случаях всегда отдавать предпочтение файлам, содержащимся в моих модах, а среди моих модов всегда отдавать предпочтение тому, который вы устанавливаете последним.)




Серия «Монстры и животные Михаила» направлена на создание и предоставление сообществу наиболее полного набора существ для TES 5: Skyrim, реализованных захватывающим и уникальным образом с учётом основ сюжета. Вместо того, чтобы просто добавлять в игру модели и текстуры, используя на 100% ванильную механику, Михаил создаёт уникальных существ, которые отличаются особой тщательностью в их идеализации и реализации. Они подарят вам впечатления, которых вы никогда раньше не испытывали в этой области.





Автор:

Михаил — модели, текстуры, анимация, звуки, добыча, локации, 4K-ретекстуры
скелетов гигантских змей; реализация игры;