Skyrim Special Edition

File information

Last updated

Original upload

Created by

crafty77

Uploaded by

crafty77

Virus scan

Safe to use

About this mod

Мод добавляет на территорию Скайрима и Солстхейма более тридцати новых мрачных и атмосферных подземелий для исследования, населенных различными противниками.

Permissions and credits
Автор: venjhammet
Версия: 2.03
Язык: русский
Перевод: crafty77


От автора:
Мой мод не является идеальным, в нем встречаются небольшие ошибки, но я делаю все возможное для их устранения. Если у вас есть какие-либо предложения или вопросы, пожалуйста, дайте мне знать, и давайте будем более уважительными друг к другу в вопросах критики.
Я надеюсь, что вы будете наслаждаться, исследуя эти подземелья, как я наслаждался, когда создавал их, черпая вдохновение из других игр на протяжении многих часов работы.

Описание:
Мод добавляет на территорию Скайрима и Солстхейма более тридцати новых мрачных, атмосферных подземелий для исследования, населенных различными противниками и новый мир, именуемый Пустынной завесой, ставший обителью Лорда Вулдура.
 
Подробнее:
Вас ждет множество радиант квестов по исследованию новых подземелий уникальным дизайном на территории Скайрима и Солстхейма. 
Вам предстоит погрузиться в мрачную атмосферу и увидеть величественные подземные залы и полузатопленные катакомбы, посетить древние двемерские руины и нордские захоронения, воспользовавшись магическим порталом вы сможете перенестись в новый мрачный мир, именуемый Пустынной завесой и узреть величественный храм Вулдура - единственного, оставшегося в живых драконьего жреца. 
На вашем пути вы повстречаете многочисленных и разноуровневых врагов, многие из которых имеют собственные имена, небольшие истории их прежней жизни и владеют мощными артефактами. 
Новые заклинания, зачарования для брони и оружия, скомпилированные автором из ванильных активов. 
Различные записки, дневники и книги, проливающие свет на цель исследований и дающие подсказки 
по поиску артефактов, прохождению локаций, прочитав которые вы сможете узнать сильные и слабые стороны ваших врагов. 
В ваших приключениях, вы сможете познакомиться с двумя новыми соратниками по оружию, которые помогут вам в битвах с серьезным противником, а именно - с нордкой-некромантом Арани, которую вы сможете найти в таверне "Серебряная Кровь" в Маркарте и данмером-ассасином Венджем, с которым можно встретиться в Башне Реогура или прогуливающимся по улицам Вороньей Скалы на Солстхейме.

Подробнее о локациях:

Скайрим: 

Заброшенная крипта
Расположена восточнее Сумеречной гробницы. Достаточно ли вы храбры, чтобы исследовать это подземелье Не надейтесь на помощь Богов, лишь свет поможет вам разогнать кромешную тьму и пройти этот путь. Враги драугры, скелеты, пауки, Кригонукс, Иванея Осквернитель.Расстаться с жизнью можно на любом уровне.
Крипта Серебряный огонь
Расположена северо - восточнее Айварстеда. Завладейте оружием, покоящимся в нордских захоронениях!Враги драугры, Стражи гробницы, Норок и Драконий жрец Краднок.Награда - Серебряный меч огня и Посох Краднока.
Гробница Вэйсика Иссушителя
Находится юго-западнее Причала Ледяных Вод. Противопоставьте свой ум и хитрость силе Драконьего Жреца.Враги драугры, Порченые тени, павшие соратники Лорда Хэммета и др.Наградой вам будет одна из утраченных реликвий.
Сонаак - Храм Жрецов близнецов
Расположен северо - западнее Хребта Острие Ножа. Сонаак в переводе с драконьего означает жрец. Победите Драконьих жрецов близнецов и получите их силу.Враги драугры, пауки, Драконьи жрецы.
Лощина Морозного мрака
Расположена южнее Сигнальной башни Стендарра. В ней находится тайный проход к гробнице могучего воина. Приготовьтесь к смерти, решив нарушить его покой.Враги тролли, некромаги, драугры, колдуны, гигантские рыбы-убийцы, хранители гробницы.Награда - Кливер Авулдмира.Готовьтесь умереть.
Крипта Ингульфрид
Расположена восточнее форта Кровавый трон. Темная и таинственная пещера в недрах которой, в своем склепе, на протяжении веков, заперта древняя могущественная королева, поклявшаяся уничтожить весь Тамриэль. Только очень смелый и сильный воин способен узнать тайны этой крипты и остаться в живых.Враги драугры, Лорды Хаоса.Берите с собой всех напарников, королева Ингульфрид жаждет убивать.
Пещера Ужаса
Расположена к западу от Валтума. Могущественные артефакты сокрыты в глубинах этой пещеры. Приготовьтесь столкнуться с ужасом, царящим в ней.Враги вампиры, некроманты, драугры, проклятые костяные и др.В награду вы можете получить Клинок Ужасный и одну из утраченных реликвий.
Белая холодная пещера
Расположена северо - восточнее от Пещеры Толвальда. Шайка мародеров пытается найти проход к древней гробнице и завладеть древним артефактом. Опередите их и станьте его обладателем.Враги мародеры, бандиты, головорезы, драугры.Награда Клемор Хокмира.
Зеленый грот
Таинственная пещера, расположенная к югу от Фолкрита - владение Призрачного короля Мелхоса. Одолейте его верных слуг и добудьте артефакт древней.Враги блеклые призраки, темные призраки, Призрачный король Мелхос.Наградой вам будет древний артефакт Мелхоса.
Тихая завеса
Это нордские руины, расположенные к юго-востоку от Форта Нойград, поговаривают, что внутри них находится древняя гробница, хранящая в себе артефакт великой силы, некогда принадлежавший Лорду Вальдгару. Враги драугры, пауки, хранители Тихой завесы.Награда артефакт Лорда Вальдгара, одна из утраченных реликвий.
Убежище Падающей Тьмы
Под полуразрушенной башней, расположенной западнее Желчной шахты, члены Культа Червя обнаружили древнее захоронение могущественного некроманта и пытаются найти способ проникнуть внутрь, чтобы завладеть посохом неимоверной силы... и это лишь вопрос времени... Остановите их пока не поздно...Враги нежить, члены Культа Червя.Награда Наузул Посох.
Пещера Холодного страха
По рассказам, глубоко в лабиринтах этой пещеры, расположенной южнее Аванчензел находится магический портал, способный перенести вас к
Храму Вулдура. Вас ждет длительное и опасное приключение. Возьмите с собой Излу Титанорождённую, она может быть весьма полезна в этом путешествии. Вы сможете ее отыскать в Таверне Верески, в Морфале.Враги тролли, драугры, колдуны и некромаги, павшие хранители, пауки, порченые тени, драконы, ведьмы и пр.
Холодный рудник
Небольшая пещера, расположенная в горах севернее Маркарта.Враги различные.
Руины Мрачная тень
Группа охотников за сокровищами отправилась на раскопки в руины на северо-востоке от Хижины Фроки, с тех пор о их судьбе ничего не известно. Вам предстоит выяснить судьбу искателей приключений и узнать, какое они разбудили древнее зло.Враги мрачные тени, спригганы.Награда комплект Даэдрической брони Мрачной тени и Даэдрический двуручный меч мрачной тени.
Фахл Мзунд
Двемерские руины, расположенные к юго-востоку от Данстара.Враги: Двемерские механизмы.Награда: довольно мощное оружие.
Курган Гирхолл
Гробница древнего нордского воина, расположенная южнее Морфалла.Награда: Боевой молот древнего нордского воина.
Темная пещера
Древние, темные руины, расположенные юго-западнее Хелгена, хранящие в своих недрах реликвию великой силы.Многие искатели приключений рискнули пробраться внутрь... но живым, никто из них не вернулся.
Убежище Проломленный череп
Небольшая пещера к северо - востоку от Рифтена, в которой обосновалась шайка бандитов.
Туманный клык
Пещера, расположенная северо-восточнее Маркарта, хранящая в своих недрах сокровища, которые доступны лишь отчаянным искателям приключений.
Гробница Ульфгрима
Расположена западнее Вольскигге, в склепе которой захоронен могущественный артефакт, некогда принадлежавший Ульфгриму.
Гробница Конала
Расположена восточнее Откоса Крегвеллоу. В руинах этой гробницы банда Адмура обосновала свое убежище, даже не подозревая о смертельно опасном соседстве.
Затопленный грот
Небольшая пещера, расположенная на западном склоне горы, чуть ниже Чистого озера в которой шайка мародеров пытается отыскать ценный артефакт.
Хижина "Горное око"
Разрушенная хижина в горах южнее Укрытия Старейшин, в подвале которой, некроманты пытаются совладать с призраком бывшего хозяина.
Гробница Лохгара
В горах, восточнее форта Кровавый трон, расположена Гробница Лохгара, в которой сокрыт артефакт захороненного в ней владельца.
Гробница Крейгана
Расположена юго-западнее Седловой скалы.

Солстхейм:
Анчазгар
Древние двемерские развалины к северо - востоку от Верховьев Хастарда на Солстхейме. Враги разбойники - мародеры и их предводитель Угольф Крушитель черепов, различные двемерские механизмы.Наградой вам будет Реликвия Анчазгара и новое заклинание.
Крипта Ужаса
Расположена на Солстхейме, юго - западнее Кургана Белого Хребта. Вы столкнетесь с опасностями, поджидающими кладоискателей и искателей приключений в нордских руинах, и древним злом, дремлющим в глубоких подземельях.Враги вампиры и их трэллы, клыкастые пауки и горгульи, Линкгра и Жнецы душ.В награду вы получите меч Пожиратель Лорда Бэхлиэля.
Башня Реогура
Локация на восточном берегу Солстхейма, северо - восточней Пепельной крепости, в которой покоится Лорд Реогур - законный сын и наследник Лорда Хэммета, (рекомендую начать исследование подземелий именно с этой локации). Именно тут покоится древняя тайна о реликвиях Лорда Хэммета. Тут вы можете встретить темного эльфа - ассасина по имени Вендж, который может стать незаменимым помощником в поиске утраченных реликвий, или найти его в Вороньей Скале. Враги драугры, Лорд Реогур.Наградой вам станут подсказка по поиску реликвий Лорда Хэммета, лук Иней меч и Парализатор Лорда Реогура.
Крипта Костяной мглы
Древние руины, расположенные севернее Вороньей Скалы.Награда: Подвеска Джутнара.
Приют Сикгара
В небольшой крипте, расположенной западнее Деревни Скаалов , бандиты ищут древний меч, обладающий большой силой. Опередите их и завладейте этим мечем.
Крешау
Разрушенный склеп, восточнее Деревни Скаалов на Солстхейме. В недрах которого находился еще один портал, ведущий в Воминхейм, но сейчас он разрушен.


Требования:

- Skyrim SE
- Оригинал мода Hammet's Dungeon Packs for SE

Совместимость:
При создании мода, автор использовал только ванильные активы игры, поэтому он совместим с большинством модов и будет использовать все реплейсеры и текстуры, установленные в Вашей игре.
Полностью совместим с:
EasierRider's Dungeon Pack со слов EasierRIder;
Forgotten Dungeons со слов venjhammet;
Skyrim Underground со слов venjhammet;
Skyrim Sewer 4 со слов venjhammet;
Immersive Dungeons со слов venjhammet со слов venjhammet;
The Unfinished Business - Dungeon Pack
Additional Cave со слов uriahheep.
Несовместимости и конфликты могут возникнуть лишь при расположении объектов из разных модов в одних координатах (но это не смертельно).
   
Благодарности:
venjhammet за создание этого замечательного и интересного мода.

Установка:
С помощью мод-менеджеров или вручную.
1. Скачать основные файлы мода на странице автора, в разделе MAIN FILES или Optional files  
 и поместить содержимое папки Data из архива в папку Data вашей игры.
2. Скачать переведённый .esm или .esp файл мода на странице перевода, в разделе 
MAIN FILES или Optional files и поместить в папку с данными вашей игры, согласиться 
на замену файла. Активировать файл в лаунчере игры.

Удаление:
1. Удалить установленные файлы из папки данных.

Разрешения:
Как и оригинал мода, данный перевод эксклюзивен для сайта nexusmods и его распространение на других ресурсах запрещено.

Если Вам понравился мод, поблагодарите автора, нажав клавишу "Одобрить " через 15 минут после скачивания.
Приятной Вам игры!


Изменения:
Обновление 2.03
- теперь, мод представляется автором в вариантах с .esm и .esр файлами;
- самое главное - автор изменил название плагина (мастер-файла) со всеми вытекающими последствиями; 
- Hammet's Dungeon Packs больше не требует установки мода Land of Vominheim, в связи с чем, локация Нортфолк была удалена; 
- остров Воминхейм и весь связанный с ним контент, теперь разрабатывается автором новым, отдельным модом Land of Vominheim в вариантах с .esm и .esр файлами;
- добавлен новый мир, именуемый Пустынной завесой; 
- храм Вулдура перемещен из Воминхейма в Пустынную завесу;
- остров Воминхейм отделен от основного контента и доступен в качестве отдельного мода Land of Vominheim;
- локацию Зеленый мерзкий грот переименовал в Зеленый грот;
- Драконий коготь для распечатывания двери в подвале Хижины "Горное око" перенесен из локации Гробница Вэйсика Иссушителя в зал с призраком, 
  обитающим в этой локации;
- Драконий коготь, отпирающий дверь в Убежище Падающей тьмы перемещен в инвентарь Азакура; 
- исправлено содержание записок, книг и дневников в соответствии с обновлением;
- изменений - воз и маленькая тележка.

Обновление 2.0
- остров Воминхейм отделен от основного контента и доступен в качестве отдельного мода Land of Vominheim;
- храм Вулдура перемещен в новую локацию;
- исправлено содержание записок, книг и дневников в соответствии с обновлением.

Обновление 1.99
- на Воминхейм добавлена новая локация Приют усталого воина. Это небольшая пещера, расположенная северо-западнее Лагеря Джарафа,
может послужить временным убежищем вашему главному герою, если ему удастся победить некроманта Маллуса, поселившегося там.
В пещере вы найдете пентаграмму душ, алхимическую лабораторию, наковальню, верстак и небольшую плавильню, т.е. все необходимое для
прокачки персонажа, без возвращения в Скайрим;
- на Воминхейм добавлено музыкальное сопровождение;
- исправлены волны, омывающие побережье Воминхейма;
- исправлены записи в Constructible Objects/Recipe, позволявшие создавать квестовые части брони и оружие в кузнице;
- исправлена проблемка с добычей руды.

Обновление 1.98
- в южной части острова Фоллвэн добавлена новая локация Нил Фалдир - большие двемерские руины, со множеством врагов и ловушек;
- на восточном побережье Воминхейма добавлена новая локация Пещера Ворскулл.

Обновление 1.97
- в локацию Лагерь Белый берег добавлен торговец;
- в северной части Воминхейма добавлено новое подземелье - Пещера Роща Мары.

Обновление 1.96
- добавлена новая локация Нортфолк - причал, расположенный севернее Данстара. Отсюда, вы сможете добраться до Воминхейма;
- расширен остров Морозный клык, добавлены новые локации;
- расширена локация Лагерь Белый берег, добавлено судно для путешествия в Скайрим;
- Портал западной бухты переделан в маяк и больше не функционирует;
- произведены небольшие улучшения в некоторых подземельях.

Обновление 1.95
- добавлен новый остров Фоллвэн, расположенный к западу от Воминхейма;
- произведены, некоторые улучшения в районе локации Уиллоугримм;
- добавлена возможность перемещения между островами с использованием лодок;
- исправлен косяк с ключами от сундуков в Уиллоугримм;
- исправлены navmesh и название ключа в Заброшенной крипте;
- на просторы Скайрима добавлено новое подземелье - Гробница Крейгана;
- на Воминхейме добавлено новая локация Ядовитое логово;
- и еще воз и маленькая тележка мелких изменений.

Обновление 1.93
- исправлена и доработана карта Воминхейма, теперь она работает должным образом;
- на Воминхейме добавлена новая локация: Шахта Тихая Скала;
- произведены визуальные улучшения в районе Уиллоугримм;
- на остров добавлены Озеро Вормирк и лагерь Джарафа.
 
Обновление 1.92
- исправлена ошибка с поведением драконов (отказывались агриться) у входа а Храм Вулдура на Воминхейме;
- добавлена трава и другая растительность в локацию у входа в Храм Вулдура на Воминхейме;
- расширена Крипта Норвахор, добавлен еще один выход на юго-восточное побережье острова;
- улучшены локации Крипта Серебряный огонь и Сонаак.

Обновление 1.91
- исправлена вторая дверь на выходе из Хел Дарал;
- расширена локация "Холодный пик" в Воминхейме;
- исправлены "висящие" деревья у "Пещеры Шигона".
 
Обновление 1.90
- мод представлен автором в двух вариантах: с .esp и .esm файлами (при установке необходимо выбрать один из них);
- значительно расширен мир Воминхейма. Теперь, это остров величиной в половину Солстхейма в центре которого,
окруженные кольцом неприступных скал, находятся Храм Вулдура и Затерянное святилище Вулдура - Сагаард, попасть в которые
можно использовав магический портал в Пещере Холодного страха;
- на остров добавлены новые локации и места для исследования;
- расширено Затерянное святилище Вулдура - Сагаард;
- на Солстхейм добавлена небольшая локация Крешау, в недрах которой находится еще один портал, ведущий в Воминхейм, за пределы
скалистых гор для исследования острова;
- для перемещения по острову доступен Fast Travel;
- изменена и расширена локация Хижина "Горное око";
- и другие изменения.

Обновление 1.89
- добавлена последняя локация в этом моде - Затерянное святилище Вулдура, состоящая и интерьеров и экстерьеров.

Обновление 1.88
- добавлена новая локация Гробница Лохгара;
- перемещен вход в Гробницу Конала.

Обновление 1.871
- добавлены три новые локации: Гробница Конала, Хижина "Горное око"и Затопленный грот.
- отредактирована дверь в комнату с боссом в Заброшенной крипте;
- Воминдок переименован в Воминхейм;
- произведены некоторые улучшения в Воминхейме;
- изменен и улучшен портал в Храм Вулдура;
- Крипта Ингульфрид перемещена в первоначальное место из-за конфликта с модом Forfeoranna Heim;
- Фахл Мзунд перемещен немного восточнее от прежнего местоположения, во избежание конфликта с модом Helarchen Creek.

Обновление 1.86
- добавлена новая локация Гробница Ульфгрима.

Обновление 1.85
- исправлены цепные активаторы двери в святилище Заброшенной крипты.

Обновление 1.84
- перемещен вход в Крипту Ингульфрид (ранее вход располагался южнее Поляны предков, теперь восточнее форта Кровавый трон) из-за конфликта с модом Forfeoranna Heim.

Обновление 1.83
- перемещен вход в Холодный рудник из-за конфликта с модом Jurgholm;
- добавлена новая локация Туманный клык.

Обновление 1.82
- перемещен вход в Заброшенную крипту, ввиду конфликта с модом Interesting NPC;
- исправлена ловушка в локации Темная пещера;
- незначительные дополнения и улучшения по некоторым локациям;
- отредактированы navmesh перед входом во все подземелья.

Обновление 1.81
- добавлена новая локация Убежище Проломленный череп;
- уровневые списки и статы вражин кроме нескольких боссов приведены к ванили, для совместимости с модами, изменяющими их;
- в Крипте Серебрянный огонь, Гробнице Вэйсика и в Храме Жрецов близнецов исправлены ловушки (при обновлении с предыдущей версии, не забудьте покинуть данную локацию.);
- в Гробнице Вэйсика отредактирован проход к драконьему когтю;
- немного увеличены статы "наград" за прохождение Темной пещеры и Холодного рудника.

Обновление 1.80
- добавлена новая локация Темная пещера;
- автор удалил в названиях локаций "звездочки", посчитав, что они портят впечатление погружения в игру;
- произведена реконструкция локации Холодный рудник (при обновлении с предыдущей версии, не забудьте покинуть данную локацию.)

Обновление 1.70
- добавлена новая локация Курган Гирхолл;
- в названия локаций мода, префиксом добавлена "звездочка", дабы сделать их отличными от других;
- теперь все подземелья требуют уровень для оптимального прохождения 40 и выше.

Обновление 1.60
Добавлены две новых локации: Фахл Мзунд и Крипта Костяной мглы.

Обновление 1.50
Исправления в Лощине Морозного мрака:
- исправлена ловушка с отравленным дротиком, который стрелял бесконечно;
- исправлен активатор ворот на пьедестале с книгой, добавлен активатор с обратной стороны ворот;
- добавлена лестница-проход с правой стороны;
- на 75% уменьшено здоровье гигантских рыб-убийц;
- добавлены противники и оружие.
Анчазгар, Руины Мрачная тень и Крипта - уменьшены статы противников, оружия и брони.
При обновлении с предыдущей версии, не забудьте покинуть данные локации.

Обновление 1.40
Исправлен активатор в Лощине Морозного мрака (было трудно активировать);
Исправлены некоторые угли и свечи в Лощине Морозного мрака;
Небольшие дополнения в локации Приют Сикгара;
Небольшие дополнения в локации Анчазгар;
Откорректированы зачарования наложенные на Даэдрической броне Мрачной тени;
При обновлении с предыдущей версии, не забудьте покинуть данные локации.

Обновление 1.30
Добавлена новая локация Руины Мрачная тень.
Обновление 1.20
Расширена локация Приют Сикгара (добавлены новые ячейки). При обновлении с предыдущей версии, не забудьте покинуть данную локацию.