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About this mod

Translation of the Take Notes.


Take notes adds a player journal to the game which lets you create and view your own journal entries.

Requirements
Permissions and credits
Mise à jour***
J’ai du succès avec la fonctionnalité d’importation/exportation en installant FISS pour SE après avoir installé ce mod et en lui permettant d’écraser les anciens fichiers FISS trouvés ici. Si quelqu’un d’autre peut le confirmer, faites-le moi savoir.

INTRODUCTION


Ceci est un portage officiel de Take Notes - Journal of the Dragonborn par LordConti2. J’ai obtenu l’autorisation de sa part de continuer le développement en octobre 2014 et je suis enfin en train d’en faire quelque chose. Il s’agit du port initial sans aucune modification du fichier. Veuillez lire la description et la FAQ avant de poster des problèmes. Reportez-vous également aux messages originaux des mods pour les problèmes. Bon nombre des problèmes déjà existants y sont abordés.

Le développement sera lent, soyez patient car tout le code source du mod a été perdu.

Je ferai de mon mieux pour répondre aux questions lorsque je le pourrai. Vous trouverez ci-dessous une reformulation de la description originale.

Take

Notes ajoute un journal de joueur au jeu qui vous permet de créer et d’afficher vos propres entrées de journal.

MODE D’EMPLOI

Vous pouvez afficher le journal en appuyant sur la touche de raccourci (la valeur par défaut est « X »).

Au début, il ne s’agira que de la page d’accueil car il n’y a pas encore d’entrées.
Vous pouvez utiliser le menu pour* créer une nouvelle entrée
de
journal* modifier l’entrée
actuellement affichée* supprimer l’entrée
actuellement affichée* fermer le journal

Vous pouvez masquer le menu en appuyant sur « espace » et configurer les raccourcis clavier pour tout dans le MCM.
Si vous utilisez une manette, reportez-vous à la section « Utilisation avec une manette » ci-dessous.

La fenêtre d’aide peut être activée ou désactivée en appuyant sur F1.

MODE D’ÉDITION Lors de

la création d’une nouvelle entrée, la revue passe en mode édition.

En mode édition, vous pouvez écrire l’entrée de journal. Chaque entrée peut comporter jusqu’à 4000 caractères. Si vous souhaitez modifier l’en-tête d’une entrée (=date), il vous suffit de cliquer dessus en mode édition.

Pour quitter le mode d’édition, cliquez sur « Accepter » ou « Annuler » (ou appuyez sur TAB ou ESC).

CHAPITRES

En cliquant sur le bouton Chapitres, la liste des chapitres s’affiche sur le côté gauche du livre.
Cliquez à nouveau sur Chapitres pour masquer à nouveau la liste.
Cliquez sur le nom d’un chapitre pour le sélectionner.

La revue comporte jusqu’à cinq chapitres, dont le premier peut comporter jusqu’à 612 pages, chaque chapitre supplémentaire jusqu’à 127 pages.
Les noms par défaut des chapitres sont
* Journal* Bestiaire

* Quêtes
* Personnes
* Divers

Un chapitre peut être personnalisé en cliquant sur son nom sur le chaPage d’accueil de PTER (sur la page de droite).

Le menu de personnalisation du chapitre vous permet de changer son nom et de sélectionner des images pour la page d’accueil et la page de gauche du chapitre.
La personnalisation des chapitres est très basique pour le moment, mais j’espère qu’elle sera étendue à l’avenir.

LE MENU

MCM Dans le MCM, vous pouvez sélectionner un thème pour le journal (« sombre » ou « livre ») et modifier les commandes et la police.
Vous pouvez également exporter le journal dans un fichier txt pour l’afficher hors ligne, ou exporter et réimporter le journal vers/depuis XML.
Les fonctions d’importation et d’exportation ne fonctionneront pas tant que FISS n’est pas porté ou que je ne le réécris pas.

UTILISATION AVEC UN CONTRÔLEUR

TakeNotes est conçu pour fonctionner au mieux avec une souris et un clavier, mais il peut également être utilisé avec un contrôleur.
Toutes les fonctions principales peuvent être attribuées aux boutons de la manette dans le MCM.
Comme vous ne pourrez pas utiliser le menu de la revue, je vous recommande de simplement le cacher.

Le chapitre Personnalisation de la version 1.5 ne peut pas (encore) être utilisé avec une manette. La seule solution pour l’instant est d’utiliser la souris pour tout configurer selon les besoins, puis de revenir à la manette.

Veuillez noter que je n’utilise pas de manette et que je ne peux pas confirmer à ce stade si elle fonctionne dans l’édition SSE***

PERSONNALISATION DE LA POSITION/TAILLE/OPACITÉ

Lorsque vous n’êtes pas en mode édition, vous pouvez personnaliser le journal comme suit :
MAJ + TOUCHES FLÉCHÉES -- déplacer le journal
CTRL + TOUCHES FLÉCHÉES -- modifier la taille et l’opacité

LOCALISATION (Cela doit être testé pour la version SSE car je ne suis pas sûr qu’il fonctionnera avec l’alpha SKSE64 actuel)

À partir de la version 1.5, TakeNotes est entièrement traduisible via le système de localisation SKSE.

Veuillez ne pas héberger une version traduite du mod n’importe où sans autorisation explicite.

Traductions incluses
~ allemand (par Midoryu)

Traductions :
Version russe par Miro2311

COMPATIBILITÉ (Encore une fois, cela nécessite plus de tests)

~~ Raccourcis clavier d’autres mods ~~
En mode édition, le fait d’appuyer sur les touches de raccourci de certains autres mods déclenche les actions respectives.

Malheureusement, cela ne peut être corrigé que (mais facilement) par les auteurs de ces mods --> raccourcis clavier ne devraient pas se déclencher lorsque le jeu est dans un menu (à moins qu’il ne soit explicitement voulu être exécuté dans un menu, bien sûr) et certainement pas lorsque le jeu est en mode de saisie de texte (vérifiable par l’interface utilisateur de la fonction skse. IsTextInputEnabled).
Pour vérifier que ce n’est pas spécifique à Take Notes : ouvrez la console et entrez « showracemenu ». Fermez le menu de course et lorsque vous recherchez un nom de joueur, entrez un nom contenant un raccourci clavier --> déclenchement du raccourci. Idem pour renommer les objets enchantés, etc.


INSTALLATION

Extrayez les fichiers de votre dossier

Skyrim/Data FAQ

Sera rempli au fur et à mesure que les gens posteront

REMERCIEMENTS & CRÉDITS

~ Bethesda pour avoir créé ce jeu
merveilleux~ L’équipe SKSE pour leur travail incroyable. Skyrim ne serait pas aussi bon sans vous
~ L’équipe SkyUI (en particulier Schlangster) pour une interface utilisateur incroyable et une contribution
inestimable~ LordConti2 pour le travail original de ce mod
~ XunAmarox pour avoir contribué à l’image

du dragon impérial dessinée à la main POLICES UTILISÉES

Les polices suivantes sont utilisées dans ce mod. Merci aux auteurs
~ Foglihten by gluk (SIL Open Font License, Version 1.1)
~ Great Vibes by TypeSETit (SIL Open Font License, Version 1.1)

PERMISSIONS

Aucune autorisation n’est donnée pour re-poster ce mod sur un autre site, ni aucune permission n’est donnée de le distribuer comme l’œuvre de quelqu’un d’autre.