0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

FirstPersonCuter

Uploaded by

FirstPersonCuter

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода Skyrim Arrow Overhaul 1.3 автора MaGlas.
А так же Skyrim Arrow Overhaul - Creation Club Patches 1.2.2 автора Tomius37 и некоторые Mo's Ongoing Patches для Skyrim Arrow Overhaul от автора melsharka.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Перевод мода Skyrim Arrow Overhaul 1.3 автора MaGlas. А так же патчи для Creation Club автора Tomius37 и некоторые патчи от автора melsharka.


Skyrim Arrow Overhaul 1.3 полностью перерабатывает боеприпасы в игре. 
Все стерлы в игре теперь могут быть с разными наконечниками, которые стоит использовать в той или иной ситуации.
К примеру, для противника в броне нужно использовать шиловидные стрелы, или тупые.
Типы стрел:

  • Шиловидные стрелы пробивают броню, игнорируют 50% брони цели при нанесении урона.
  • Двушипные нанасят больше всего урона и вызывают кровотечение, но пробить броню могут только в области шеи.
  • Тупые стрелы наносят меньше всего урона, но пробивают тяжелую броню, хоть и не игнорируют её. Они эффективны против автоматонов и скелетов.
  • Вилкообразные подходят для стрельбы по противникам без брони, пробить могут только легкую в области шеи. Они наносят меньше урона, чем двушипные, но вызывают сильнейшее кровотечение.

*Оригинал изображения взят с страницы автора. Потеря траектории - это скорость потери высоты боеприпаса в полете. Связанные навыки - это перки из мода, которые влияют на действие стрел. 

В моде, так же, присутствуют специальные типы стрел:
Spoiler:  
Show
Раздел будет дополнен чуть позже. Пока можете озакомиться с типом стрел на странице оригинала в разделе "Special Arrows"
 


Колчаны:
Мод добавляет систему ограниченного храения стрел и/или болтов, реализуемую через использование колчанов.
Вы можете хранить боеприпасы только если на вас надет колчан. В завсимости от типа, в нем можно хранить разное кол-во боеприпасов. Ограничения можно настроить через MCM-меню. Колчаны можно найти у противников, у троговцев или изготовить в кузне. Модели колчанов были изменены, стали тоньше и реалистичнее. Так же было немного изменено их расположение на персонаже, что бы предотвратить прохождение сквозь текстуры луков.

*Оригинал изображения взят с страницы автора


Стрельба, навыки и другие геймплейные изменения:
(Раздел дополню позже)
- Добавлен локальный урон по частаям тела противника. Например, попадание в голову или шею наносит двухкратный урон. Урон же в конечности наносит на 25% меньше повреждений. 
- Переработы навыки Стрельбы. Автор хотел избежать фентезийных навыков и сосредоточился на реалистичных. Древо стрельбы разделено на четыре ветви: Сила, Точность, Ловкость и Создание стрел.
- NPC используют болты и стрелы из мода и тратят их при выстрелах. Их боезапас, в сравнении с ванильной игрой, был увеличен, что бы минимизировать ситуации, когда лучникам, в начале боя, нечем стрелять. Так же, бандитам были разданы арбалеты.
- Ваши напарники не были изменены, их боезапас все так же не расходуется.
- Торговцы продают предметы из мода.
- NPC, которые заняты стрельбой по мишеням теперь собирают выпущенные боеприпасы из цели и продолжают тренероваться, возвращаясь на позицию.
- Появилась возможность снимать шкуру с зайцев, но только если они были убиты тупыми стрелами, в противном случае их шкура будет повреждена. 
- Исправлены коллизии противников. Например, при попадании в голову двемерского центуриона стрела теперь не проходет сковзь, а корректно попадает в автоматона.

Мод разработан под новое прохождение. При добавлении его в существующем сохранении могут возникнуть проблемы. Например, если у вас уже есть стрелы в инвентаре, вам нужно их выкинуть, открыть MCM-меню, нажать "Сброс" и подобрать боеприпасы снова, что бы мод мог их распознать. 
Модам, добалвяющие новые луки/арбалеты и стрелы/болты, нужен патч, что бы SAO мог их распознать. 
SAO работает с другими модами на навыки (например Ordinator), но его нужн загружать после них. Он заменит ветку Стрельбы из мода на навыки своими.
Прим. переводчика: Некоторые моды на навыки или патчи к ним могут не корректно работать после этого

Рекомендации:
Vanilla Arrow Replacer с страницы оригинального мода в опциональных файлах (Optional files).
Если вам нужны красивые колчаны - ElSopa - Quivers Redone SE от автора ElSopa. На странице Skyrim Arrow Overhaul 1.3 есть патч для Vanilla Arrow Replacer так же в опциональных файлах (Optional files).
Если вам хочется, что бы колчан совпадал с надетой броней - Contextual Quivers - Skyrim Arrow Overhaul Addon от автора GiraPomba
На странице оригинального мода можно найти ссылки на патчи, через список требований (Requirements).
Патчи для CC - Skyrim Arrow Overhaul - Creation Club Patches от автора Tomius37, перевод в опциональных файлах.
Патчи для других модов - Mo's Ongoing Patches от автора melsharka, перевод в опциональных файлах.

Благодарности:
MaGlas за создание мода.
Tomius37 и melsharka за создание патчей.

В создании мода автору помогали:

Tossapon - создатель Archery Locational Damage (Автор использовал его для создания своего локального урона)
flexcreator/ogerboss - создатель Quiver Mechanics Script (Скрипта для системы колчанов)

RichWebster - создатель Portable Arrow Crafting (Скрипта для создание стрел)

Nofumasa - создатель Spinning Arrows Mod (Удаленный, на данный момент. Кажется, это был LE мод)

igotnousername/silverfish - создателей Ragdoll Paralysis (Скрипт, который автор использовал в навыки оглушения)
CaBaL120 - создатель aMidianBorn Book of Silence (Автор использовал текстуры для предметов)

Gamwich - создатель RUSTIC ARMOR and WEAPONS (Автор использовал текстуры для стрел)

ClearanceClarence - создатель CC's HD Dwemer Weapons and Armor (Автор использовал текстуры для стрел)

Alana12 - создатель Sunhallowed and Bloodcursed Arrows (Автор использовал текстуры для стрел)