Nether's Eola - German
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.0.2.g1
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
(Übersetzung) Eine boshaft makabre, schwarzhumorige Neuinterpretation von Eola aus Skyrim. Enthält einen verbesserten, optimierten Begleiter mit vielen Optionen, einen zusätzlichen Begleiter in Form von Nimphaneth ), umfangreiche Interaktionen zwischen Eola und Nimph (wenn Sie beide verwenden), das Ernten von „leckerem Fleisch“ von
- Requirements
- Permissions and credits
Nether's Eola
Eine bösartig makabre, dunkelhumorige Neuinterpretation von Himmelsrand's Eola. Enthält einen verbesserten, optimierten Anhänger mit vielen Optionen, einen zusätzlichen Anhänger in Form von Nimphaneth (kannibalischer Nekromant der Waldelfen), umfangreiche Leerlauf-Interaktionen zwischen Eola und Nimph (wenn Sie beide verwenden), Ernte von "schmackhaftem Fleisch" von kürzlich getöteten Humanoiden (kann von Kannibalen als starkes Essen verwendet oder mit entdeckbaren Rezepten verbessert werden) und zusätzliche beutbare Schädel, die Sie sammeln können, um Segnungen von Namira zu erhalten.
Hinweis: Diese Mod ist mit einem Augenzwinkern gedacht, ähnlich wie der Sarkasmus der "Addams Family"-Filme, dem witzigen Horror der 80er und 90er Jahre, und erweitert die im Spiel eingeführten Elemente. Es spielt mit Nekromantie und Kannibalismus auf eine humorvolle Art und Weise und sollte nicht ernst genommen werden. Einige von Eola und Nimphaneth gesprochene Sätze haben einen erwachsenen Kontext oder spielen mit Modernismen und Filmreferenzen. Auch wenn der Schwerpunkt dieser Mod auf Humor liegt, sind beide Anhänger als Begleiter im Spiel sehr gut geeignet.
Das übergeordnete Ziel dieser Mod-Reihe ist es, die im Spiel eingeführten Vanille-Charaktere weiter auszubauen und ihnen ein einzigartiges Gefühl zu geben, auch zwischen verschiedenen NSCs, die denselben Synchronsprecher verwenden.
VORAUSSETZUNGEN:
- Dawnguard und Dragonborn müssen installiert und in eurer Ladereihenfolge aktiv sein.
- SKSE64
- SkyUI (es wird ein MCM für Follower bereitgestellt)
- UNP oder CBBE-basierter Körper (Vanilla Body wird nicht unterstützt)
- OPTIONAL High Poly Head erfordert High Poly Head 1.4 von KouLeifoh (zumindest die Basis-Mod)
EMPFOHLEN:
- XP32 Maximum Skeleton Extended
- Ein Multi-Follower-Manager wird empfohlen, wenn Sie Eola und den Bonus-Follower Nimphaneth zusammen verwenden möchten. NFF, AFT, EFF und Frameworks, die auf dem Vanilla-Dialog-Follower-System basieren, werden unterstützt. Diese Mod macht mehr Spaß, wenn Eola und Nimphaneth zusammen als Paar spielen.
INSTALLATION:
- Fomod Installer (unterstützt nur SSE).
- Wähle deinen Kopftyp (High Poly oder Standard)
- Wähle den Typ des Eola Replacer (unterstützt Nether's Eola, wie in den Mod-Screenshots zu sehen, Eola aus Bijin Warmaidens, Eola aus Coldsun's Creations und Vanilla (wähle diese Option auch, wenn du Fresh Faces benutzt). Nimphaneth wird weiterhin die Kopf- und Haaroptionen aus dieser Mod verwenden.
- Wähle deinen Körpertyp (CBBE oder UNP)
- Wähle Eolas Haarfarbe (nur wenn ihr Nether's Eola gewählt habt) - Blond, Rot oder Silber.
- Wähle Nimphaneths Haarfarbe - Braun, Rot oder Schwarz.
- Wähle Eolas Augenfarbe (nur wenn ihr Nether's Eola gewählt habt) - Linkes Auge blind oder linkes Auge grau.
HIGHLIGHTS:
- Verbesserte Version von Eola mit benutzerdefinierten Perks, Kampfstil und der Möglichkeit, auszuwählen, welche Zauber sie verwenden kann und wie stark sie insgesamt ist (über den MCM).
- Zusätzlicher Nimphaneth-Anhänger mit benutzerdefinierten Zaubern, Perks, Kampfstil und der Möglichkeit, die Zauber, die sie verwenden kann, sowie ihre Gesamtstärke auszuwählen (über die MCM).
- Beide Gefolgsleute enthalten viele einzigartige, benutzerdefinierte Dialoge und Leerzeichen. Wenn Sie beide Gefolgsleute über einen Multi-Follower-Manager verwenden, interagieren sie miteinander - aus diesem Grund macht es viel mehr Spaß, wenn Sie sie beide zusammen verwenden.
- Sie können bis zu 5 Kleidungsstücke zuweisen und leicht zwischen ihnen wechseln.
- Leckeres Fleisch" kann von Leichen geerntet werden, das Kannibalen (einschließlich des Spielers) als Gesundheitsnahrung verwenden können. Ihr könnt 12 zusätzliche Rezepte entdecken, um diese Nahrung in stärkere Versionen zu verwandeln, einige mit Spezialeffekten.
- Sammelobjekte - Ihr könnt besondere Schädel in den Truhen der Bosse finden, insgesamt 25 Stück. Für jeweils 5 davon erhaltet ihr einen Segen von Namira (Bonus auf Gesundheit, Magicka oder Ausdauer - nach eurer Wahl). Mehrere Möglichkeiten, mehr Schädel zu erhalten, können sich stapeln.
- Passen Sie die Mod-Funktionen über das MCM-Menü an. Ja, Ihr könnt Funktionen, die Ihr nicht mögt, abschalten.
ALLGEMEINES:
- Bietet Eola als erweiterten, verbesserten Anhänger an, sobald die Quest "Geschmack des Todes" abgeschlossen ist. Ihr könnt diese Mod verwenden, egal ob ihr die Quest bereits abgeschlossen oder noch nicht begonnen habt.
- Der Geschmack des Todes ist eine Vanille-Quest, die in der Nähe der Halle der Toten in Markarth beginnt. Nachdem die Quest abgeschlossen ist, könnt ihr Eure in der Reachcliff-Höhle finden, wenn ihr diese vor einiger Zeit in eurem aktuellen Spiel abgeschlossen habt.
- Diese Mod bietet einen zusätzlichen Gefolgsmann, Nimphaneth, eine kannibalische Nekromantin der Waldelfen, die gegenüber der Vanilla-Version erweitert wurde. In jeder Hinsicht funktioniert sie wie ein zusätzlicher oder alternativer Gefolgsmann, sobald Eola erhältlich ist. Dieser Mod bietet keine Unterstützung für mehrere Follower, arbeitet aber mit mehreren Follower-Managern und es gibt zusätzliche Interaktionspausen, wenn beide Follower gleichzeitig bei Euch sind. Wenn Nimphaneth während des Geschmacks des Todes getötet wurde, kann man sie wiederbeleben, indem man im MCM das Häkchen bei Nimphaneth zulassen entfernt und es dann wieder aktiviert.
Was ist, wenn ich kein Kannibale sein will?
- Erledige Namiras Quest, aber betreibe keinen Kannibalismus. Nimph und Eola sind jedoch Kannibalen. Ihr könnt viele der Funktionen dieses Mods umschalten, um ihn nach eurem eigenen "Geschmack" zu konfigurieren, oder ihr könnt den Mod nicht benutzen, wenn euch das stört.
Unterstützt diese Mod Namira For Good Guys?
- Ja, Ihr könnt Namira austricksen, wenn Euer Charakter moralisch verpflichtet ist. Nimph und Eola werden jedoch so bleiben, wie sie entworfen wurden.
Ich will die Quest nicht machen, kann ich einfach Eola haben?
Nein, mach die Quest. Sie dauert etwa 10 Minuten. Es ist eine der schnellsten Quests, um einen fähigen Gefolgsmann zu bekommen (sogar in einer reinen Vanilla-Ästhetik).
Komplettlösung: https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:The_Taste_of_Death
AUSSEHEN:
- Modernisiert, aber behält den ästhetischen Stil von Eola und Nimphaneth bei.
- Scultped Gesicht, benutzerdefinierte Gesicht Overlay.
- Auswahl von mehreren Haarfarben im Installer. Für Eola: Blond, Rot und Silber. Für Nimphaneth: Braun, Schwarz und Rot.
- Beinhaltet Gesichts-, Augenbrauen- und Augentexturen. Die Augentexturen sind individuell erstellt.
- Eola hat ein blindes linkes Auge (lore friendly), aber es gibt eine Option für beide Augen grau.
- Enthält Kopf- und Körperkarten (UNP- und CBBE-basierte Körper). Achtung auf Nähte zwischen Körperteilen.
- Es gibt zwei verschiedene Textur-Sets und beide sind handoptimiert. Die UNP-Textur verwendet Fair Skin Complexion, während die CBBE-Textur eine Kombination aus Fair Skin und Pure Skin verwendet.
STIMME UND BEZIEHUNG:
- Eola und Nimph haben viele angepasste Sprachlinien - eine Kombination aus dem VA-Synth-Tool und aus dem Spiel übernommenen Linien. Alle wurden in Audacity optimiert. Dazu gehören eine Vielzahl verschiedener Zeilen, wie zum Beispiel: Leerlauf, Interaktionen, Begrüßungen, Verabschiedungen und Kämpfe.
- Mehrere Zeilen werden sich ändern oder hinzugefügt werden, basierend auf dem eingebauten Beziehungssystem.
- Beziehungssystem, das mit der Zeit und beim Kämpfen neben ihnen zunimmt. Beginnt mit Freundschaft und geht über Interesse bis hin zu Verliebtheit. Bei Verliebtheit können sie verheiratet werden. Jede "Stufe" basiert auf einem Punktesystem. Wenn ihr einfach nur Zeit verbringt, erhaltet ihr etwa 100 Punkte pro Tag. Insgesamt braucht man etwa 300 Punkte, um Verliebtheit zu erreichen.
- Nimph und Eola können im Leerlauf miteinander scherzen. Es gibt fast 60 davon, und bei einigen ist eine zufällige Abwechslung eingebaut.
- Leerlaufzeilen werden aufgeschoben, wenn der Spieler mit einem NSC im Gespräch ist.
- Sie können manchmal Kommentare abgeben, wenn der Spieler eine Leiche oder eine Boss-Truhe plündert.
- Sie können den Spieler warnen, indem sie mit ihm sprechen, wenn er krank ist, nur noch wenige Gesundheitstränke oder Lockpicks hat.
- In den Texten sind viele Wortspiele und Komik eingebaut. Einige sind sexuell anregend. Ihr könnt diese Art von Sprüchen im MCM ausschalten, wenn ihr wollt. Sie werden nicht annähernd so viel sagen, wenn Sie das tun.
GAMEPLAY:
+ Gemeinsame Fähigkeiten und Eigenschaften +
- Verbesserte Gesundheit, Ausdauer, Magicka (aber nicht übertrieben).
- Beide leveln mit dem Spieler, auf unbestimmte Zeit.
- Verbesserte Kampfstile. Zauberschwert für Eola, die mit der rechten Hand kämpft und mit der linken Hand zaubert. Vollständiger Zauberwirker-Build für Nimphaneth.
- Ihr könnt die Zaubersprüche, die sie im MCM haben, ein- und ausschalten, um ihre Fähigkeiten anzupassen.
- Sowohl Eola als auch Nimphaneth sind beschützt. Ihr könnt sie essentiell machen oder diese Optionen ausschalten, um sie im Spiel tötbar zu machen.
- Machtverstärkung - Die Stärke von Zaubern wird ab Stufe 10 und alle 10 Stufen bis Stufe 100 um 10% erhöht.
- Beschwörung in Innenräumen ausschließen - Da der Platz in Innenräumen begrenzt sein kann und Diener Gänge blockieren oder anderweitig im Weg stehen können, könnt Ihr bewirken, dass alle Beschwörungen von Eola oder Nimphaneth nur im Freien stattfinden.
- Schadensmultiplikator mit Stärke verknüpfen - Der physische Schadensmultiplikator ist mit der Stärke von Zerstörungszaubern verknüpft. Dadurch könnt ihr beide Anhänger im MCM-Menü schwächen oder stärken, indem ihr ihren Schadensmultiplikator anpasst.
++ Eola ++
Stimme: Weiblich-Schwülstig
Persönlichkeit: Selbstbewusst und fähig. Ergebenheit gegenüber Namira. Bewunderung für den Spieler.
Mag: Vampire, Verderbtheit, Bosheit und all die Dinge, für die Namira steht.
Abneigungen: Priester (außer zum Essen) und Draugr.
Basiszauber (alle linkshändig):
- Feuerblitz, Feuerball, Verbrennen, Lichtblitz, Kettenblitz, Donnerblitz, Nahe Wunden, Schnelle Heilung, Eichenfleisch, Steinfleisch, Unerschütterlicher Schutz, Flammenatronach beschwören, Zombie erwecken, Leiche wiederbeleben.
Perks:
- Wilder Stoß, Magieresistenz, Verstärkte Flammen, Verstärkter Schock, Genesung, Regeneration, Waffenknecht 2, Magier-Rüstung.
Besondere Fähigkeiten:
- Schlag aus den Schatten (Perk) - Angriffe mit einhändigen Waffen (in der rechten Hand) haben eine erhöhte kritische Trefferchance von 15% und verursachen 150% des kritischen Trefferschadens der Waffe. Kann nur in dunklen oder schattigen Gebieten ausgeführt werden (Lichtstufe 60 oder niedriger).
- Jagd auf Lebende (Spezialfähigkeit) - Eola fügt allen lebenden, humanoiden Zielen mit Zaubern oder Waffen 15% zusätzlichen Schaden zu.
- Bösartig (Perk) - Eola verursacht mit einhändigen Angriffen leichten Blutungsschaden (3 Punkte pro Sekunde über 4 Sekunden) und kann gelegentlich (25%) Gegner taumeln lassen. Der Kraftschub wirkt sich auf den Blutungsschaden aus.
++ Nimphaneth ++
Stimme: Weiblich, jung, eifrig
Persönlichkeit: Unsicher in Bezug auf ihre Fähigkeiten, unnahbar und ein bisschen hochnäsig (ich habe sie mir zum Vorbild genommen).
Mag: Spinnen, Dunkelheit und Reden auf ihre ganz eigene Art.
Abneigungen: Vampire (sie ist ihnen gegenüber nicht direkt feindselig eingestellt).
Basiszauber (alle linkshändig):
- Eichenfleisch, Nahe Wunden, Kleiner Zauber, Großer Zauber.
Basis-Vergünstigungen:
- Wiederherstellung, Beschwörer, Zwillingsseelen.
Besondere Fähigkeiten:
- Wilde Magie (Zauberfähigkeit) - Nimphaneths Offensivzauber sind unberechenbar, manchmal wird ein zusätzliches Projektil geworfen oder ihr Zauber verpufft. Wenn ein zusätzliches Projektil abgefeuert wird, ist es in der Regel eine Kopie eines Zaubers, den sie bereits wirkt. Wenn sie jedoch Eisdorn einsetzt, besteht eine 25%ige Chance, dass sie stattdessen eine Eissalve abfeuert, die explodiert und feindlichen Zielen im Umkreis von 15 Metern Schaden zufügt. Wenn ihr Zauber verpufft, wird sie für 3 Sekunden zum Schweigen gebracht und kann keine weiteren Zauber wirken.
Hinweis: Der zusätzlich abgefeuerte Zauber wirkt auf jeden gezielten Zauber, den Nimph kennt, auch wenn ihr ihr durch einen anderen Mod andere Zauber beibringt. Die Eissalve funktioniert jedoch nur mit Eisspike und nur bei rechtshändigem Zaubern (um die Fähigkeit auszugleichen). Diese Chancen können im MCM optimiert werden.
Verbesserter Eisspieß (Zauber) - Nimph kann mit beiden Händen eine verbesserte Version von Eisspieß wirken, die gegen Magieresistenz statt gegen Frost schützt. Dadurch ist er gegen die meisten Gegner wirksam. Allerdings richtet er etwas weniger Schaden an als der reguläre Eisspike-Zauber und benötigt eine halbe Sekunde zum Wirken.
- Schatten beschwören (Zauber) - Nimph kann einen Schatten (Skelett) beschwören, der sich als Bogenschütze oder Krieger manifestieren kann, manchmal auch als mächtigerer dunkler Priester. Bogenschützen und Krieger skalieren auf 80% ihrer Stufe und Priester entsprechen ihrer Stufe. Nimph kann immer nur einen Schatten beschwören, auch wenn sie die Fähigkeit Zwillingsseelen besitzt.
- Tier erwecken (Zauber) - Nimph kann nur Tiere von den Toten auferstehen lassen. Diese halten jedoch doppelt so lange wie normale Wiederbelebungen.
- Effiziente Schutzzauber (Vorteil) - Nimph kann Worte zur Hälfte ihrer Magickakosten sprechen und aufrechterhalten.
+ Outfit-System +
Ihr könnt bis zu 5 Kleidungsstücke für Eola und Nimph per Dialog erstellen. Wenn die erste Kleidung erstellt ist, wird sie automatisch getragen. Zusätzliche Kleidung kann getragen werden, indem man die beiden darum bittet, sie zu tragen.
Es wird empfohlen, dass Sie alle ihre tragbaren Gegenstände in ihrem zusätzlichen Inventar aufbewahren, das einen unbegrenzten Speicherplatz hat. Dadurch wird verhindert, dass Himmelsrands Engine versehentlich lose tragbare Gegenstände überschreibt, die sich möglicherweise im selben Körper-Slot wie ein Kleidungsstück befinden.
Im MCM könnt ihr einen Hotkey zuweisen, mit dem ihr zu den für sie definierten Kleidungsstücken wechseln könnt. Befindet sich ein bestimmter Verfolger im Fadenkreuz, wirkt sich dies nur auf diesen Verfolger aus. Andernfalls sind beide betroffen, wenn eine Kleidung in dem von Ihnen gewählten Slot definiert ist.
Im MCM können Sie auch einen Outfit-Vorschau-Modus aktivieren. Dadurch wird ihr Inventar vorübergehend verschoben, damit sie so behandelt werden, als würden Sie ihnen die Gegenstände direkt geben, damit sie sie in Echtzeit tragen können. Diese Einstellung verschiebt Gegenstände in einen temporären Container.
+ Heimatsystem +
Im Dialog können Sie für jeden Anhänger einen Heimatort festlegen. Sie können einen Basisstandort wählen und sobald dieser definiert ist, können Sie zusätzlich zwischen Tages- (6 Uhr morgens bis 2 Uhr nachmittags) und Nachtstandorten (22 Uhr bis 6 Uhr morgens) wählen. Ihr könnt auch wählen, zu welchen Zeiten sie schlafen (6 Uhr morgens, 2 Uhr nachmittags oder 22 Uhr abends). Der Schlaf dauert 6 Stunden, und sie müssen in der Lage sein, ein freies Bett zu finden.
+ Erweiterung von Kannibalismus und Nekromantie +
- Erweitert Kannibalismus um die Möglichkeit, "schmackhaftes Fleisch" von Leichen zu ernten (zufälliger Drop, Chance kann im MCM angepasst werden). Dieses kann wie Tränke (Nahrung) für jeden Charakter der Kannibalenfraktion verwendet werden. Rohes schmackhaftes Fleisch stellt 35 Lebenspunkte wieder her.
- Ihr könnt (12) zusätzliche Rezepte für schmackhaftes Fleisch überall in der Welt in Boss-Truhen finden. Wenn ihr das Rezept aufnehmt, lernt ihr es und könnt es an der Kochstation verwenden. Diese können erhöhte Resistenzen (für eine Stunde) erzeugen oder Lebenspunkte, Ausdauer oder Magicka heilen.
- Eola und Nimph können sich nach einer Tötung an einer Leiche laben, was ihre Gesundheit und Lebensregeneration für ein paar Minuten erhöht. Dies kann nur einmal pro Stunde geschehen. Gegenwärtig wechseln sie sich nach dem Ende des Kampfes zufällig mit dem Fressen ab.
- Der Spieler kann manchmal spezielle Schädel (Bronze, Chrom, Kupfer, Ebenholz und Opal) in Boss-Truhen finden und sammeln. Insgesamt gibt es 25 davon. Für jeweils 5 gefundene Schädel (gleich welcher Art) erhält der Spieler einen Segen von Namira, der seine Lebenspunkte, Ausdauer oder Magicka um 30 erhöht. Diese Boni sind stapelbar und ihr könnt Segnungen mischen und kombinieren (wenn ihr zum Beispiel 15 Schädel findet, könnt ihr zweimal Gesundheit und einmal Ausdauer wählen). Wenn ihr alle 25 Schädel findet, erhaltet ihr außerdem einen Vorteilspunkt.
+ Änderungen an Geschmack des Todes und Reachcliff-Höhle +
- Der Kompatibilität halber wurde die Quest selbst nicht verändert. Ich habe eine zusätzliche unsichtbare Bombe (bedingter Auslöser) hinzugefügt, die alle Feinde in einem großen Radius tötet, wenn Ihr den Priester zurückbringt, um ihn im Gang zu opfern, kurz bevor Ihr zur Kannibalen-Kammer kommt. Es gibt einen Spielfehler, bei dem sich der gesamte kannibalische Hexenzirkel gegen Sie wendet, wenn sich Feinde in dem Raum befinden, und Mods, die zusätzliche Feinde erzeugen, können dies noch verschlimmern. Also töte ich sie einfach. Es hat keine Auswirkungen auf Kannibalen oder Anhänger.
- Sollte mit Namira for Good Guys oder Kannibalismus-Mods kompatibel sein. Wenn Ihr jemanden zurückbringt, der nicht der Priester ist, um über einen Mod geopfert zu werden, wird der Auslöser nicht ausgelöst, um den Feind-Bug zu beheben.
- Sobald Eure Eola Euer Gefolgsmann ist, könnt Ihr einen Schlüssel aus ihrem Inventar nehmen, der eine Falltür nach draußen öffnet. Ihr könnt schnell zwischen dem Außenbereich und dem Kannibalenraum hin- und hergehen. Dies ist für zukünftige Features vorgesehen.
MCM UNTERSTÜTZUNG:
- Schalten Sie alle Zauber von Eola und Nimphaneth um, damit Sie die von ihnen verwendeten Zauber anpassen können.
- Legt die Leistungsskalierung (Zerstörungsgrad und physischer Schadensmultiplikator) von beiden bis zu 200% fest (oder schwächt sie). Funktioniert bei Zaubern, die ihr ihnen durch andere Mods gebt.
- Legt fest, dass Beschwörungszauber in Innenräumen funktionieren (oder nicht). Funktioniert bei Zaubern, die ihr durch andere Mods erhaltet.
- Siehe Status der Quest Geschmack des Todes.
- Siehe Status der Beziehung zu Eola, ihr könnt sie auf jeden beliebigen Rang setzen.
- Schalte zwischen Unverzichtbar und Geschützt um.
- Lege die Chance fest, dass schmackhaftes Fleisch von Leichen abfällt.
- Erlaube ihnen, sich an toten Körpern zu laben (oder auch nicht).
- Aktivieren Sie Nimphaneth-Anhänger (sie werden wiederbelebt, wenn sie tot sind).
- Häufigkeit und Chance von Kommentaren anpassen (die Chance wird pro Zeile berechnet).
- Aktiviere unzüchtige Kommentare - diese sind eher anzüglich - einige sind ganz offen. Keiner ist wirklich schmutzig. Trotzdem ziemlich überlieferungsfreundlich.
- Aktiviere Humor-Kommentare - alberne Anspielungen und Witze, ziemlich überlieferungsfreundlich. Es gibt eine ganze Menge Humor, so dass die Deaktivierung dieser Option die Anzahl der verfügbaren Zeilen stark reduzieren kann.
PHASE 1:
- Nether's Eola befindet sich in der ersten Phase, in der ein komplettes Follower-Paket mit Interaktionen und einigen zusätzlichen Gameplay-Elementen veröffentlicht wird.
- Die zweite Phase wird die bereits vorhandenen Elemente erweitern und hat das Ziel, Quest-Inhalte hinzuzufügen. Diese Mod ist schon seit vielen Monaten in Arbeit und ich wollte jetzt einen Endpunkt setzen, um eine Veröffentlichung an Halloween zu ermöglichen.
- Ich habe kein Interesse daran, eine Datei dieser Größe zu ESL zu machen, die ich wahrscheinlich noch erweitern werde. Ich bin der festen Überzeugung, dass ESL für einfachere Mods sein sollte, die sich wahrscheinlich nicht sehr stark verändern werden.
- Gelegentlich fressen Nimphaneth oder Eola nicht an einem Körper oder die Fütterungsanimation wird nicht ausgelöst. Normalerweise gibt es in einer Spielsitzung viele weitere Gelegenheiten dafür. Sie werden sich auch von toten Vampiren ernähren, weil... klar.
DANKE AN IHRE, MEINE PATREONS:
- Ein herzliches Dankeschön an alle meine Gönner:
Ash Roberts, Galileo Michalski, David Mills, Norlan Walter, RS, Dick Morrison, cristobot, jjfxmultimedia, Jason Gregory, Lucas Rohrer, mtKhaos, bluemax151, Dale Duyck, James T Scroggins, newynew, Nox#2688, Daydream1013, Z3RO300, William mcdonie, Jesse James Weller, Jacob Wisner, 真志 上田, James Carroll, Cederien , MangyBastard, Scorp , Andrew Mack, Adonis Lopez, Mauricio S, Firebeard , David McMurrin, modball , James Parker, Doug Scott, Gideon , DarkPhoenix , dadaV , Bob McLeod, Rune -, Henry Wilson, KR , Jenna Matthews, kenneth pedersen, Old Gamer Broad, Pitchfork, Jay Pee, Seijin8 , 健一 佐藤, Sirgilly1, piranha45, Joe Harrington.
RESOURCE CREDITS:
Tools:
Creation Kit
SKVA Synth - xVASynth (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44184)
SSEEdit - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164
Notepad ++
Nifskope
SSE NIF Optimizer - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089
Audacity
Maevan2's Eye Brows created by Maevan2, uploaded by Shiva182
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98309
Natural Eyes by nevenbridge81
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3589
Improved Eye Reflections and Cube Map (only cubemap) by fadingsignal
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67447
Fair Skin Complexion by HHaleyy
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51602
KS Hairdos by Kallies (for Wigs)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68311
Frecklemania 2 by tetrodoxin
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86208
High Poly Head by KouLeifoh
https://vectorplexus.com/files/file/283-high-poly-head/
PureSkinTexture by Anini n Regenbot03
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73853/?
REQUIREMENTS LINKS:
SKSE
https://skse.silverlock.org/
SkyUI
SSE: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12604
LE: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863
XP32 Maximum Skeleton Extended (recommended)
SSE: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1988
LE: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800
A UNP or CBBEbased-body. Will use ANY mesh variation of UNP or CBBE,
including but not limited to: UNP, UUNP, CBBE, 3BBB. Will use body you
have installed for NPCs.
UNP Body (SSE): https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1699
UNP Body (LE): https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6709
CBBE (included in Bodyslide for SSE): https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/201
UUNP or CBBE (included in Bodyslide for LE): https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015
Does not support vanilla body.