About this mod
Motions are based on Shadowheart, a character from Baldur's Gate 3.
Include 5 idle motions and a master magic motion.
- Requirements
- Permissions and credits
-- for Japanese people ---
日本語での説明はページ下部にあります。
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【Overview】
These motions are based on Shadowheart, a character from Baldur's Gate 3.
Include 5 idle motions and a master magic motion.
In the initial state, the motions are applied to the player.
- idle loop
- idle: turn
- idle: sway
- idle: shoulder rotation
- idle: rubbing hand
- master magic (from :Cleric Attack Magic)
【Required MOD】
Open Animation Replacer, or Dynamic Animation Replacer
OAR is recommended (because of the improved randomness of the waiting motion)
【Q&A】
Q: What model is used in the screenshot?
A: It's a completely reworked face, based on Lindenblatts Shadowheart Racemenu Preset . I have no plans to publish it.
Q: How do you make this motion?
A: I made it from scratch in Blender. I used the motions in the game as a reference.I used Animation Tools N3+ for the Blender rig.
説明日本語版はこちら
「ここがスカイリム? 息を飲むような景色ね。息切れしてるだけかもしれないけど」
【概要】
バルダーズ・ゲート3のキャラクター、シャドウハートをイメージしたモーションです。
待機モーション5種、達人魔法詠唱モーションとなります。
初期状態ではプレイヤーに対してモーションを適用する設定となっています。
- 待機ループ
- 待機:振り向き
- 待機:揺れ
- 待機:肩をまわす
- 待機:右手をさする
- 達人魔法(元ネタ:クレリック攻撃魔法)
【必須 MOD】
Open Animation Replacer, または Dynamic Animation Replacer
OARの方を推奨します(待機モーションのランダム性が改善されているため)
【Q&A】
Q:スクショに使っているモデルは何?
A:あまり私のことを詮索しないで欲しいんだけど。まあいいわ。
Lindenblatts Shadowheart Racemenu Preset を参考に、顔を完全に作り変えたものよ。配布の予定はないわ。
Q:このモーションはどうやって作っていますか?
A:ゲーム内のデータを・・・・ 冗談よ、そんなわけ無いでしょう!
Blenderで一から作っているわ。もちろんゲーム中のモーションを参考にはしているんだけど。
Blenderのリグは、Animation Tools N3+ を使わせてもらったわ。
【諸々】
バルダーズ・ゲート3にドハマりしてしまい、自作フォロワー化MODを作っていた時の副産物です。
他キャラに使うもよし、顔MODも豊富なので組み合わせてシャドウハートを再現するもよし、
機転と刃は常に鋭く、さあ、彼女を冒険に連れ出そう!