Witam, spolszczenie podobnie jak wcześniej twój patch zawiera krzaczki, tutaj jest wyjaśnienie problemu - http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/5/?
Niestety SSE i Fallout 4 nie maja już luźnych plików strings jak poprzednie gry. Chyba wszystko jest skompresowane bezpośrednio do plików .bsa skyrima i dodatków. Z tego co widzę to nowy translator czyta bezpośrednio z tych plików.
sseTranslator czyta również mody starego skyrima. Wydaje mi się że starczy w nim zaznaczyć przy tłumaczeniu w "Options -> UTF8 -> Force UTF8 on export" aby poprawnie tłumaczyło w SSE. Można wtedy tłumaczyć mody na SSE nie mając SSE bo korzysta z starych stringów (nie testowałem).
Jeszcze raz narzuciłem tłumaczenie, jak możesz to sprawdź. Nie bardzo strings mają tutaj do gadania skoro większość tłumaczyłem sam i wszystko zostało zapisane do słownika.
8 comments
Mógłbyś zaktualizować ? :)