The Deeper Well - Russian Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.03
- Original File
- Download:
- Manual
ОСОБЕННОСТИ
ТРЕБОВАНИЯ
КАК НАЧАТЬ КВЕСТ
ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ
Подсказки к прохождению (не читайте, если не хотите спойлеров):
УСТАНОВКА
Перезапись файлов мода файлами перевода.
- Новый высокоуровневый данж и новый исследовательский опыт.
- Новая потенциальная спутница - Скади. Ничего особенного из себя не представляет, просто NPC со своей историей, вместе с которым вы можете исследовать данж.
- Несколько наград, разбросанных по всему данжу, среди которых имеются заклинания, способности и разные предметы.
- Кастомный меч с оригинальной моделью, который может быть переделан в кинжал или двуручный меч в кузнице.
- Новый аксессуар, который может принять форму пояса или амулета. На одном из уровней находится именной спригган. Убив ее, вы получите нужный материал для крафта.
- Много пауков (не проходите, если вы страдаете от арахнофобии).
- Последняя битва и награды были сделаны специально для билда персонажа автора, поэтому последние могут оказаться слишком сильными для вас, практически доводя до уровня бога. Вы можете не использовать их, если хотите.
- С модом также поставляется наряд, но пока что он не является частью лута, который вы можете получить за прохождение данжа. Вы можете получить его с помощью AddItemMenu.
- Если вы встряли на каком-то этапе, особенно в лабиринте, то вы можете скачать инструкцию по прохождению отдельным файлом в формате PDF.
ТРЕБОВАНИЯ
- Завершенная сюжетная линия Коллегии Винтерхолда. Связано с тем, что вход в новый данж расположен в локации с Морокеем.
- Высокоуровневый персонаж. Данж разработан специально для поздней игры, поэтому на ранних уровнях пройти его будет тяжело, враги становятся сильнее по мере прохождения, особенно в конце.
- Если вы собираетесь использовать добавленный автором наряд, то убедитесь, что у вас стоят XPMSE и FSMP, поскольку он поддерживает физику.
КАК НАЧАТЬ КВЕСТ
- После завершения сюжетной линии Коллегии Винтерхолда вы можете поговорить со Скади. Она будет ждать вас в таверне Замерзший очаг в Винтерхолде. Она выдаст вам квест с предысторией.
- Вы можете поговорить с ней до прохождения Коллегии, но вы не сможете получить доступ ко входу в данж. Другой вариант - сначала найти данж и поговорить с ней позже, но он не является идеальным.
- Вход в данж находится за боевой ареной Морокея.
ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ
- Пару раз игра может вылететь. Краши не представляют из себя ничего серьезного и не сломают вам игру, просто не забывайте почаще сохраняться.
- Если у вас установлен SMIM и вы сталкиваетесь с фиолетовыми мешами, то переустановите его, поскольку эта проблема встречается в том случае, если SMIM установлен неправильно.
Подсказки к прохождению (не читайте, если не хотите спойлеров):
Spoiler:
Show
- В лабиринте следуйте по пути из трупов павших членов экспедиции. При решении задачки с тремя воротами найдите рычаг, который должен находиться поблизости, и используйте амулет с названием Эмблема достойного. Рычаг позволит открыть первые и вторые ворота, третьи же вам нужно открыть с помощью надетого амулета, просто подойдя к ним.
- В библиотеке вам нужно найти три "необычные книжные полки" и забрать с них все книги. Отыщите лестницу, с помощью нее вы попадете на платформу с тремя книжными пьедесталами. Вам нужно подобрать одну из четырех доступных комбинаций, чтобы пройти дальше. В качестве подсказки для комбинаций используйте раскрытую книгу, которую вы видели при входе в библиотеку.
- Когда вы одолеете финальных боссов и заберете награду, для выхода из данжа отыщите один из коридоров перед входом в библиотеку, где лежит мертвый привратник. У него вы заберете ключ от лестницы, ведущей назад ко входу в данж.
УСТАНОВКА
Перезапись файлов мода файлами перевода.