Skyrim Special Edition

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About this mod

Traduction FR du mod de TheOscar0 qui ajoute une longue aventure (15+ quêtes) au prince daedrique Méridia.

Requirements
Permissions and credits
Le mod Meridia's Order de TheOscar0  est nécessaire.
Ici vous avez l'ESP en français et 2 scripts.


Présentation (trad google)
L'Ordre de Méridia's est une série de quêtes (plus de 15 nouvelles quêtes), dont la plupart ont différentes manières de se terminer. S'inspirant de Fallout : New Vegas et d'avoir des quêtes dynamiques, dans ce mod c'est souvent au joueur de décider comment il souhaite terminer une quête ou faire progresser l'histoire.
Rencontrez les membres de l'Ordre de Méridia et travaillez avec eux dans la lutte contre de dangereux nécromanciens, cherchant à ressusciter un être ancien et dangereux. Infiltrez des groupes, retournez vos ennemis les uns contre les autres et décidez lesquels de vos ennemis vivront... et lesquels mourront.


Comment commencer :
Vous devez avoir terminé la quête de Méridia "La lumière de l'aube" accessible dès le niveau 12 quand on a trouvé son cristal.
Ensuite passez par une grande ville ou allez au sanctuaire de Méridia, nouveau lieu au nord-ouest de Pondragon ; ou attendez 24h en dehors de Solitude le spawn du messager.

Fichier optionnel :
Le fichier Optionnel "Meridia's Order Meridia vanilla FR" remet toute la quête vanilla de Méridia en français (42 dialogues). À installer après le mod VO et avec ou sans fusion dans MO2.
Méridia ne dira alors en anglais que les dialogues ajoutés par le mod "Meridia's Order".

NdT :
Une belle aventure avec beaucoup de qualités (écriture, lore, boss...) et se déroulant sans heurt sur un Skyrim très moddé (zéro intervention Console pour ma part).
Les dialogues sont doublés en anglais.
Ce mod enrichit le prince daedrique Méridia et peut faire partie en permanence d'un load order car très bien intégré et fournissant au moins 2 followers une fois terminé.
Mes images présentent une grande partie des personnages du mod, sans vraiment spoiler quoi que ce soit.
Incompatibilités avec certains lieux possibles car quelques mods modifient les mêmes endroits, à voir en jeu.
Mod joué à 100%.

V1.5 : 3 nouveaux adeptes, +500 nouveaux dialogues, rajout de cohérence aux quêtes et une fois le mod fini (vie au sanctuaire). Peaufinage et debug... Non rejoué par le traducteur.
Si vous avez du mal à activer le mod, pensez à cet outil.