Navigator - Navmesh Fixes German 1.5.7
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Version1.5.7-DV1.0
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- Manual
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Created by
tarlazo --- Uebersetzung ProfKnibbleUploaded by
ProfKnibbleVirus scan
Navigator - Navmesh Fixes German
Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by tarlazo
Ich (ProfKnibble) habe diese Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei tarlazo!
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52641
Es wurde keine Einschränkung der Übersetzungs-Erlaubnis verfügt!
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator
Leider wurde wg. missbräuchlicher Verwendung die Länge der Downloadbezeichnung vom Nexus-Team auf 50 Zeichen verkürzt. Daher muss ich leider teilweise die Namen der Downloadbezeichnungen abweichend vom Original wählen. Auch sind keine Umlaute mehr erlaubt.
Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52641:
Optionaler Tweak für das standardmäßige NoEnemiesFollowDoorScript, der es Nicht-Standard-Begleitern (d.h. nicht in der Vanilla-Follower-Fraktion) erlaubt, die Ausgangstür in der "Grotte des Zerbrochenen Ruders" zu benutzen (und drei weitere Türen an anderen Orten, die mit demselben Skript versehen sind). Hier nicht enthalten, da keine Übersetzung erforderlich!
ACHTUNG: Keine ITMs oder irgendetwas anderes "säubern" - alles, was in der Mod enthalten ist, ist vorgesehen.
HINWEIS 1: Die All-in-One Navigator.esl Version ist die empfohlene Option und sollte so weit oben wie möglich in der Ladereihenfolge platziert werden.
Wenn andere Mods die Navmeshes in denselben Zellen bearbeiten, tun sie das hoffentlich mit Absicht und sollten diese überschreiben dürfen.
Die alternative All-in-One Navigator.esp und die modularen Plugins sind enthalten, falls ihr andere Mods überschreiben wollt, aber Ihr müsst wissen, was Ihr tut.
HINWEIS 2:
- Wenn Ihr nur einige der bearbeiteten Zellen haben möchtet, könnt Ihr die gewünschten modularen Plugins zusammenführen und einen eigenen All-in-One-Mod erstellen, den Ihr dann im CK speichert, um die info map zu erstellen (konstruktiver Ansatz).
- Oder Ihr könnt die Zellen, die Ihr nicht wollt, aus dem All-in-One-Plugin löschen und dann erneut im CK speichern, um die Infomap neu zu erstellen (destruktiver Ansatz).
HINWEIS 3: Obwohl die Mod kein USSEP benötigt, habe ich einige der Änderungen vorgenommen, während es im CK geladen war.
Daher könnte dies manchmal genauer sein, wenn Ihr USSEP installiert habt.
Ende Mod-Beschreibung Original-Seite
Installation/Deinstallation
Originalmod downloaden und installieren.
Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Eurer Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.
Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Eurer Wahl.
Es sind nur die Texte übersetzt, die Audioausgabe bleibt (wie bei der Mehrzahl der Übersetzungen) im Original. Also Untertitel einschalten!
Feedback
Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, zur falschen Anrede (sollte durchgängig "Ihr" statt "Du" oder "Sie" mit den entsprechenden Ableitungen sein), Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit (Beispiel: Muss der Name "Thoran RedBlade" als "Thoran Rot-Klinge" übersetzt werden oder ist der Name schon einmal gesichert anders übersetzt worden) werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.
Meine Übersetzungen stützen sich auf das Übersetzungskompendium des Tamriel-Almanachs.
Ihr könnt mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.
Mein Portfolio
Eine Übersicht meiner Mods bzw. Übersetzungen