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Nyphani --- Uebersetzung ProfKnibble

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About this mod

Repariert und verbessert die Aretino-Residenz zu einem richtigen (Spieler-)Haus! Ladet Aventus ein, nach Hause zurückzukehren! Gebt Sofie einen warmen Platz zum Schlafen! Oder benutzt es einfach für Euch selbst! Vollständig vertonte Quest mit 12 möglichen Upgrade-Optionen. Benutzt General Stores.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Restaurierung der Aretino-Residenz
Restoring the Aretino Residence SE German


Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by Nyphani
Ich (ProfKnibble) habe diese Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei Nyphani!
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30447
Es wurde keine Einschränkung der Übersetzungs-Erlaubnis verfügt!
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator

Leider wurde wg. missbräuchlicher Verwendung die Länge der Downloadbezeichnung vom Nexus-Team auf 50 Zeichen verkürzt. Daher muss ich leider teilweise die Namen der Downloadbezeichnungen abweichend vom Original wählen. Auch sind keine Umlaute mehr erlaubt.


Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30447:

Das Haus von Aventus ist im Laufe der Jahre zu Schrott geworden,
was eine Schande ist, denn es scheint ein nettes, gemütliches kleines Haus zu sein...
Warum es also nicht in Ordnung bringen?! :D



Die Quest beginnen...

Erhaltet die Quest, indem Ihr mit Angrenor in der Aretino-Residenz sprecht.

Er hält sich hier tagsüber auf (10:30-16:00 Uhr), nachdem Aventus ins Waisenhaus Ehrenhall zurückgekehrt ist. (Erfordert USSEP.)
Aventus kehrt nach Honorhall zurück, nachdem die Quests "Verlorene Unschuld" abgeschlossen und die Quest "Wer solche Freunde hat ..." begonnen wurde.


Ausbauten

Zu Beginn sind nur die Upgrades Küche und Schlafzimmer verfügbar. Weitere werden freigeschaltet, wenn Ihr diese erledigt habt!
Jedes Upgrade konzentriert sich auf einen Hauptort, aber die meisten von ihnen fügen auch anderen Bereichen des Hauses kleinere Dekorationen hinzu, so dass am Ende nichts völlig kahl aussieht, egal in welcher Reihenfolge Ihr die Upgrades durchführt.

  • Küche
    Fügt einen Kochtopf, eine Speisekammer und Geschirr hinzu und verbessert den Kamin.
    • Eingang (Wird nach der Küche freigeschaltet)
      Fügt einen Reinigenden Brunnen, verschiedene Wanddekorationen, einen größeren Teppich, einen Tisch, eine Truhe und einen hängenden Tierring hinzu.
      • Verzauberungstisch (Wird nach dem Eingang freigeschaltet)
        Fügt den Tisch selbst, Dekorationen und 2 Bücher mit Verzauberungsfähigkeiten hinzu.
    • Esszimmer (Wird nach der Küche freigeschaltet)
      Fügt einen größeren Tisch und mehr Geschirr im Haus hinzu. Ermöglicht Familienessen.
      • Alchemielabor (Wird nach Esszimmer freigeschaltet)
        Fügt das Labor, Dekorationen, ein Alchemie-Fertigkeitsbuch, ein hängendes Kräuterregal und verschiedene Alchemie-Zutaten im Haus hinzu.


  • Schlafzimmer
    Fügt dem Dachboden ein Doppelbett, eine Kommode, einen Nachttisch, einen Teppich und eine Schatulle hinzu.
    • Wohnzimmer (wird nach dem Schlafzimmer freigeschaltet)
      Fügt einen General Stores Master Chest, einen Tisch, Hocker und einen weiteren Stuhl neben dem Kamin hinzu.
      • Angrenors Schlafzimmer (Wird nach dem Wohnzimmer freigeschaltet)
        Fügt in Angrenors Zimmer einen Türrahmen, eine Wandlampe, einen Teppich und verschiedene Dekorationen hinzu.


  • Reservezimmer (wird freigeschaltet, wenn Küche und Wohnzimmer fertig sind)
    Für die Aufwertung des Reservezimmers gibt es 4 mögliche Optionen. Diese können nachträglich geändert werden, mit Ausnahme des Kinderzimmers.
    • Kinderzimmer (Achtung: Dieses Upgrade ist nicht mehr rückgängig zu machen!)
      Fügt 2 Kinderbetten, 2 Kommoden, eine Puppe und ein Spielzeugschwert hinzu.
    • Schlafzimmer für 1 Begleiter
      Fügt ein Bett, eine große Kommode und einen kleinen Tisch hinzu.
    • Bibliothek
      Fügt 3 Bücherregale, 2 Bänke und einen Stuhl hinzu.
    • Waffenkammer
      Fügt 4 kleine Vitrinen und 2 mittlere Vitrinen hinzu,1 Waffen- und Schildtafel, 2 Waffentafeln,2 Mannequins und 2 Waffenständer für zwei Waffen.



Adoptionen?!

Ja! Sobald Ihr das Kinderzimmer aufgerüstet habt!
Vollständig kompatibel mit HF Multiple Adoptions, wenn Ihr es für Eure eigene Familie verwenden möchtet!

Oder, wenn Ihr bereits ein Zuhause für Eure Familie habt, aber trotzdem weiteren Kindern helfen möchtet...

Ihr könnt Aventus einladen, nach Hause zurückzukehren, und Sofie (dem Waisenkind von Windhelm) sagen, dass sie in Aventus' Haus wohnen kann!

Sie werden in das Haus von Aretino einziehen, indem sie eine eigene KI verwenden, die nicht mit dem HF-Adoptionssystem verbunden ist.
Ihre Zimmer werden ein paar mehr Dekorationen erhalten, und sie werden benutzerdefinierte KI-Pakete verwenden:
Aventus wird zu einem Assassinen ausgebildet! Er verwendet sowohl die normale HF-Kindertrainingsattrappe als auch das zusätzliche Bogenschießtraining!
Sofie wird weiterhin ihre Blumen verkaufen! Aber nur an Wochentagen für ein paar Stunden pro Tag.
Sie verdient 0-3 Gold pro Tag, das in die Spardose in ihrem Zimmer gelegt wird.

Zeit für Familienessen
Angrenor macht zweimal am Tag (11:00 und 17:00 Uhr) Essen für sich und die Kinder.
Es erscheint auf dem Tisch und verschwindet im Laufe einer Stunde, während sie essen.


FAQ

Hilfe! Aventus will das Haus nicht verlassen, nachdem ich "Verlorene Unschuld" beendet habe, und Angrenor will nicht einziehen!
Habt Ihr USSEP? In Vanilla erhält Angrenor einen Schlüssel für das Aretino-Haus, zieht aber nie ein. Der inoffizielle Patch behebt dies!
Nachdem Ihr Euch bei Aventus zurückgemeldet habt, um "Verlorene Unschuld" zu beenden, schlaft irgendwo (aber nicht in Windhelm!) und es sollte "Wer solche Freunde hat ..." starten...
Dann sollte Aventus zurück zum Waisenhaus Ehrenhall gehen.

Ich will USSEP nicht benutzen.
Dann müsst Ihr den ganzen Ritualmüll von Aventus selbst manuell deaktivieren, Angrenor mit der Konsole in Aventus' Haus bringen und werdet wahrscheinlich immer noch Probleme haben, bei denen ich Euch nicht helfen kann, aber viel Glück!

Hilfe! Aventus ist zurück ins Waisenhaus gegangen, aber Angrenor will immer noch nicht ins Aretino-Haus!
Habt Ihr noch andere Mods, die sich auf seine KI auswirken könnten?
Je nach Wetterlage kann es sein, dass einige Mods ihn dazu bringen, andere Dinge zu tun, wie z.B. bei Schneestürmen in Haus Kerzenschein herumzuhängen usw.
Wenn Ihr weiter wartet, sollte er irgendwann auftauchen!
Im schlimmsten Fall könnt Ihr ihn finden, ihn in der Konsole anklicken, zurück zum Haus gehen und ihn in der Konsole mit "moveto player" dorthin teleportieren, wenn Ihr wirklich nicht warten wollt.

Warum hat Angrenor ein Sturmmantel-Outfit bekommen?!
Weil er früher einer der besten Soldaten der Sturmmäntel-Armee war! :O
Ich wollte etwas, das zu einem Stormmantel-Soldaten passt, aber die Rüstung der Stormmäntel-Wachen ist einfach zu generisch.

Wie lange dauern die Upgrades? Ich warte schon ewig!!!
Die Upgrades werden durchgeführt, wenn Angrenor ins Haus zurückkehrt und der Spieler nicht im Haus ist. Er wird das Haus immer mindestens einmal am Tag verlassen.
Wenn Ihr ungeduldig seidt, wartet, bis er drinnen ist, bittet ihn, ein Upgrade zu machen, zielt in der Konsole auf ihn, gehe dann nach draußen und benutzt in der Konsole "moveto player" und wartet, bis er wieder reingeht.

Ich mag Angrenor nicht.
Dann mag er Euch wahrscheinlich auch nicht. Tut mir leid. :/

Warum sieht Euer Angrenor/Sofie/Aventus anders aus als bei mir?
Ich benutze RS Children und meine eigenen, leicht modifizierten Versionen von jedem von ihnen.
Ich füge ihre Facegens als optionale Dateien hinzu, wenn Ihr sie wollt.

"Du kannst nicht ausruhen/schlafen, wenn du zum Gehen aufgefordert wurdest." Wie bitte? Warum werde ich zum Gehen aufgefordert?
Irgendetwas überschreibt RtAR, im Allgemeinen eine Beleuchtungsmod oder etwas anderes, das allgemeine Änderungen an allen Orten vornimmt. Vergewissert Euch, dass Ihr den passenden Beleuchtungspatch habt, oder stellt AretinoHome.esp in Eurer Ladereihenfolge weiter nach unten, bis das Problem behoben ist. Wenn die Beleuchtung seltsam aussieht und Ihr etwas benutzt, das ich nicht gepatcht habe, lasst es mich wissen und ich werde sehen, ob es auch einen Patch braucht!

Das Layout sieht ein wenig anders aus als bei Vanilla. Was habt Ihr geändert?
Gutes Auge! Der Dachboden ist komplett neu, und der Eingang wurde renoviert. Abgesehen davon wurden nur die Möbel umgestellt, damit sie besser passen!


Kompatibilität

Die größten Konflikte bringen Beleuchtungsmods, da sie in der Regel jede Zelle bearbeiten, was sie in diesem Fall zu einer Vanilla-Reset-Zone zurücksetzen wird.
Dies kann gelöst werden, indem man RtAR NACH den Beleuchtungsmods lädt, aber wenn viele Lichter hinzugefügt werden, kann dies dazu führen, dass die Beleuchtungsgrenze überschritten wird, was zu einem seltsamen Schattenflackern und visuellen Störungen führt. Für diese Mods braucht Ihr also einen Patch!

ELFX - Patch unter den optionalen Dateien verfügbar!
RLO - Patch unter den optionalen Dateien verfügbar!
Relighting Skyrim - Patch unter den optionalen Dateien verfügbar!
Enhanced Lighting for ENB - Kompatibel, wenn RtAR danach geladen wird!
Luminosity - Kompatibel, wenn RtAR danach geladen wird!
(Wenn Ihr eine Beleuchtungsmod verwendet, die nicht auf dieser Liste steht, postet einen Kommentar, wenn sie eine falsche Beleuchtung verursacht, und ich schaue sie mir an!)

Alternate Start - Live Another Life - Kompatibel, wenn man nicht den DB-Start verwendet.
Wenn man den DB-Start verwendet, wird die Intro-Quest übersprungen, was dazu führt, dass Aventus nie das Haus verlässt. Dies kann aber leicht über die Konsole behoben werden, indem man "setstage dbentrancequest 200" eingibt.

HF Multiple Adoptions - Kompatibel!
Open Cities - Kompatibel, wenn RtAR danach geladen wird!
RS Children/TKAA/Ect - Kompatibel!

Ich empfehle auch Stormcloak Officer Armor with Sleeves, wenn Angrenor Hosen tragen soll. (Müsste durch den NifOptimizer für SE laufen.)
Denn Angrenor sollte Hosen tragen, nicht dass ich darüber urteilen würde oder so...

Ende Mod-Beschreibung Original-Seite




Installation/Deinstallation

Originalmod downloaden und installieren.
Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Eurer Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.

Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Eurer Wahl.

Es sind nur die Texte übersetzt, die Audioausgabe bleibt (wie bei der Mehrzahl der Übersetzungen) im Original. Also Untertitel einschalten!



Feedback

Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, zur falschen Anrede (sollte durchgängig "Ihr" statt "Du" oder "Sie" mit den entsprechenden Ableitungen sein), Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit (Beispiel: Muss der Name "Thoran RedBlade" als "Thoran Rot-Klinge" übersetzt werden oder ist der Name schon einmal gesichert anders übersetzt worden) werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.
Meine Übersetzungen stützen sich auf das Übersetzungskompendium des Tamriel-Almanachs.

Ihr könnt mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.



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