Skyrim

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About this mod

Adds satchels to your inventory with which you can easily store items of the groups ingredients, soul gems, crafting and cooking.

Permissions and credits
Changelogs
Multilingual: English / German (deutsche Beschreibung siehe unten)

Portable Storages adds satchels to your inventory with which you can easily store items of the groups
  • Ingredients
  • Soul Gems (Special)
  • Crafting Materials (ore, ingots, hides, pelts, leather + strips, dwemer items, gems)
  • Cooking Ingredients (only the ones which are used in recipes)

and get them back if you need them.

Description

You can decide which of the four central storages you want to use. Therefore you get a Lesser Power named Warehouse Management with which you can switch on or off the four central storages independently. It is called automatically at mod-install. Later in the game use the Magic-menu if you want to change your decision.

If you switch on a storage a satchel appears in your inventory under Apparel (named Storage Ingredients / Storage Soul Gems / Storage Crafting / Storage Cooking). On equipping it you get the choice to store all group-items into the central storage or to take them back in one action. Also the satchel is summoned in front of you. With this you can directly access the central storage. Activate it and it opens like a normal container where you can store or take single items. The satchel disappears if you activate it in stealth-mode or if you uneqip the inventory-satchel. But you don't need to because at the next summoning it appears in front of you again.

If you switch on at least two storages another satchel appears in your inventory named All into the Storages. Equip this and all items for all installed storages are stored at once into them.

If you switch off a storage all items in this storage are moved back to your inventory.
The satchels and all items stored in it weigh nothing.

Soul Gems (Special - only working if Storage Soul Gems is switched on)

The Soul Gems are renamed for better survey and all fill-states have an explicit FORM. There are no more problems with stacking.
At beginning of the Soul Trap effect all empty Soul Gems are transferred automatically into the storage. When a soul is trapped, an empty Soul Gem from the storage is charged with this soul.

With the Storage Soul Gems menu you can transfer the Soul Gems between your inventory and the storage depending on their fill-state.
With the Extra menu you can discharge partly filled Soul Gems depending on the gem-size. You get 30 gold for each released soul.

And there are two options to change the behaviour of soul-trapping.
First: Fill Soul Gems only with souls of the same size (default = souls are trapped into Soul Gems of the same or greater size)
Second: Auto-store new filled Soul Gems (default = the filled Soul Gems stay in the inventory)

If you choose an All-option in the menu it is closed afterwards. Otherwise it stays open.
Only the standard Soul Gems (including black) are affected of the Special.

Optional Soul Gems without special changes added (like in Version 1.0)

Cooking Ingredients

Cooking ingredients which are also alchemy ingredients are stored into the Storage Cooking only if the Storage Ingredients is not switched on.
Otherwise they are stored there. But you can access them from both menus.

Convenience

  • Making your inventory more clearly arranged.
  • Storing all group-items by one click.
  • Better handling of Soul Gems.
  • Having all items for alchemy, enchanting and crafting by hand (without any encumbrance). No need to collect from different player-containers.


Compatibility

There are no known conflicts with any mod.

Uninstall / Update

Before you uninstall or update from previous versions switch off all storages with the Warehouse Management-Spell and then save the game.
After that uninstall the complete (!) mod (manually: ESP, Strings, Scripts - all which contains "TH_Storage").

Notes

Replacement of Portable Storage - Ingredients and Soulgems and Portable Ingredient Storage.
See also Quick Ingredient Storing (extends the functionality of the Apothecary's Satchels).

Change log

Version 1.11
  • Cooking ingredients are displayed separately as Food and Ingredients


Version 1.1
  • Revision of Soul Gems and Soul Trap
  • Storage Cooking added
  • Gems added to Storage Crafting



======= deutsch ========

Portable storages (Tragbare Lager) fügt deinem Inventar Beutel hinzu, in die du einfach Gegenstände der Gruppen
  • Zutaten
  • Seelensteine (Spezial)
  • Handwerksmaterial (Erz, Barren, Häute, Pelze, Leder + Streifen, Dwemer-Gegenstände, Edelsteine)
  • Kochzutaten (nur die, die in Rezepten benutzt werden)

ablegen und, wenn du sie braucht, wieder zurücknehmen kannst.

Beschreibung

Du kannst entscheiden welche der vier zentralen Lager du benutzen willst. Dafür erhälst du eine Geringere Macht namens Lagerverwaltung. Hiermit kannst du die vier zentralen Lager unabhängig voneinander an- oder abschalten. Sie wird automatisch nach der Mod-Installation aufgerufen. Später kannst du das Magie-Menü benutzen um deine Entscheidung zu ändern.

Wenn du ein Lager anschaltest erscheint unter Bekleidung ein Beutel in deinem Inventar (genannt Lager Zutaten / Lager Seelensteine / Lager Handwerksmaterial / Lager Kochen). Wenn du ihn ausrüstest erhälst du die Wahl, alle Gegenstände der Gruppe mit einem Klick zu verstauen oder zurückzunehmen. Und der Beutel erscheint zusätzlich vor dir auf dem Boden. Mit ihm kannst du direkt auf das zentrale Lager zugreifen. Aktiviere ihn und er öffnet sich als normaler Behälter. Dort kannst du dann auch einzelne Gegenstände ablegen oder nehmen. Dieser Beutel verschwindet wieder beim Aktivieren im Schleich-Modus oder wenn der Inventar-Beutel wieder abgelegt wird. Muss man aber nicht unbedingt machen, da der Beutel beim nächsten Mal wieder genau vor dir erscheint.

Wenn mindestens zwei Lager angeschaltet sind erscheint zusätzlich ein Beutel genannt Alles ins Lager. Wenn du ihn ausrüstest werden sofort alle Gegenstände in die entsprechenden Lager verstaut.

Wenn du ein Lager abschaltest werden alle Gegenstände darin wieder in dein Inventar verschoben.
Der Beutel und die enthaltenen Gegenstände wiegen Nichts.

Seelensteine (Spezial - nur wenn Lager Seelensteine angeschaltet ist)

Die Seelensteine wurden zur besseren Übersicht umbenannt und jeder Füll-Grad hat eine eigene FORM. Damit gibt es keine Stapelprobleme mehr.
Beim Start des Seelenfalle-Effekts werden alle leeren Seelensteine automatisch in das Lager verschoben. Wenn eine Seele gefangen wird, wird damit ein leerer Seelenstein aus dem Lager gefüllt.

Mit den Lager Seelensteine-Menü kannst du Seelensteine abhängig von ihrem Füll-Grad zwischen Inventar und Lager verschieben.
Mit dem Extra-Menü kannst du teilgefüllte Seelensteine abhängig von der Seelenstein-Größe wieder entleeren. Du erhälst für jede freigelassene Seele 30 Gold.

Und dort gibt es zwei Einstellungen zum Verhalten der Seelenfalle.
Erste: Seelensteine nur mit passenden Seelen füllen (Standard: Seelen werden in gleichgroße oder größere Seelensteine gefangen)
Zweite: Neu gefüllte Seelensteine automatisch ins Lager (Standard: die gefüllten Seelenstein bleiben im Inventar)

Wenn du im Menü eine Alle-Option wählst wird das Menü danach automatisch geschlossen. Ansonsten bleibt es offen.
Das Spezial betrifft nur die Standard-Seelensteine (inkl. schwarze).

Optional Seelensteine ohne besondere Anpassungen hinzugefügt (wie in Version 1.0)

Kochzutaten

Kochzutaten, die auch Alchemie-Zutaten sind, werden nur im Lager Kochen verstaut, wenn das Lager Zutaten abgeschaltet ist.
Ansonsten werden sie dort abgelegt. Aber du hast in beiden Menüs Zugriff darauf.

Vorteile

  • Macht dein Inventar übersichtlicher.
  • Alle Gegenstände einer Gruppe können mit einem Klick verstaut werden.
  • Bessere Handhabung der Seelensteine.
  • Du hast alle Gegenstände für Alchemie, Verzauberung und Handwerk griffbereit (ohne Gewichtsbelastung). Du brauchst sie also nicht zuerst aus diversen Spieler-Kisten einsammeln.


Kompatibilität

Keine bekannten Konflikte mit anderen Mods.

De-Installation / Update

Bevor du das Mod deinstallierst oder von einer früheren Version updatest musst du alle Lager mit der Lagerverwaltung-Macht abschalten. Danach das Mod komplett(!) entfernen (manuell: ESP, Strings, Skripte - alles was "TH_Storage" enthält).

Anmerkungen

Ersatz für Portable Storage - Ingredients and Soulgems und Portable Ingredient Storage.
Siehe auch Quick Ingredient Storing (erweitert die Funktionalität der Trankmischerbeutel)

Change log

Version 1.11
  • Kochzutaten werden jetzt separat nach Lebensmittel und Zutaten angezeigt


Version 1.1
  • Überarbeitung der Seelensteine und Seelenfalle
  • Lager Kochzutaten hinzugefügt
  • Edelsteine zu Lager Handwerksmaterial hinzugefügt