Skyrim

27 comments

  1. Ratzfatz62
    Ratzfatz62
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    Nice Idea, but infinitive loading  screen....
  2. dskiller2002
    dskiller2002
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    HEY wtf guys this mod has a glitch it wont let my main menu appear please check it with cowl
    1. carter15626
      carter15626
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      same problem. opening screen appears but stops there. no smoke appears, no menu.
    2. ForRedwall
      ForRedwall
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      has this been fixed? I want to give this mod a try in SE
    3. regeth
      regeth
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      Same problem here
    4. mraclemike71
      mraclemike71
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      Me too. Is definitely this mod that causes this glitch. Too bad, because I love the idea behind it.
    5. mangaboy111
      mangaboy111
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      Wish i had bothered reading this I spent HOURS ripping apart my load order to find this and I was about to post the same. Thank god I use MO2 cuz that would have been even more of a pain to put back together. For whatever reason it hated my game. I use the latest version of Nocturnal and the Flora overhaul for that mod. Maybe its a conflict with that but I must say I have never had a conflict in a cell so bad that my main menu wont load. Normally Mator smash makes a fine job of it and sometimes its not enough but that is what testing is for. Omg anyway. 

      Pass... sadly. The thing about the menu popping up made me think I had a missing masters somewhere and maybe there is a miss match between some records it relies on, and the modded mod's records in my game.
  3. SilentBird
    SilentBird
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    Wonderful idea, especially adding random world encounters to the desert!
    The only thing holding me back from downloading/endorsing is the use of assets that make sense in Skyrim's cold climate only. Those wooly mammoths and bandits in fur armor must be sweating to death in the desert. One of the screenshots shows a burned down building that looks nothing like any other architecture we see around, sticking out like a sore thumb. There was a destroyed village in the original mod, why not use meshes from there?
    Other than that this is really awesome.
  4. Firebeard17
    Firebeard17
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    Is there a version for SSE or will this work with it?
  5. jyurii
    jyurii
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    Version without notice board?
    1. elafrosicky
      elafrosicky
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      next version probably without notice board, i've added another mod separated for Missives
    2. jyurii
      jyurii
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      Thanks, I appreciate it.
    3. elafrosicky
      elafrosicky
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      updated, check new version
  6. wbfy
    wbfy
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    Bonjour elafrosicky,

    J'ai traduit et testé ton mod sur un pc portable ssd hybride moyen (carte intel) avec plus de 100 mods installés (rien en textures, ni graphisme) et je tourne à 25/30 fps en moyenne en extérieur.

    J'avais commencé la quête principale et étais arrivé à Ben Erai, suivi d'une petite balade dans le désert, puis retour en Bordeciel.

    Donc pour retourner dans le désert j'ai décidé de prendre par le passage du canyon du levant plutôt que le télé-porteur via Ben Erai.

    Je me suis rendu dans le désert mais mes 2 suiveurs n'étaient pas avec moi, ils n'avaient pas suivi (généralement il suffit de me téléporter à nouveau pour qu'ils soient là... donc, pas d’inquiétudes).

    J'ai voulu escalader péniblement et maladroitement une montagne pour me rendre plus rapidement à un de tes nouveaux emplacements et j'ai fait planter mon jeu : CTD.

    J'avais sauvegardé juste avant d'entrer dans le passage du canyon du levant, donc cette fois-ci, je suis passé par le téléporteur via Ben Erai avec mes 2 suiveurs... et là, j'ai bien dû passer 2 bonnes heures à visiter le désert et tous les enrichissements que tu lui as apporté.

    Beaucoup plus que ce à quoi je m'attendais même s'il y a quelques petits "moins".

    J'ai visité tous les camps, les sources, je suis repassé par les passages (mine de markath, canyon du levant), j'ai vu que tu avais ajouté du relief et je t'en félicite, et puis quel plaisir que d'avoir tous ces nouveaux points d'intérêt dans ce splendide désert que tu as su embellir encore.

    J'ai tué à peu près tout ce qui se présentait facilement car j'ai un personnage haut niveau et je me demande s'il serait envisageable pour toi de créer une version ultra hardcore.

    J'ai subi deux attaque de dragons, un de sang qui ne m'a pas donné d'âme et un légendaire qui lui m'a donné une âme.
    Le dragon de sang traversait le sable comme s'il plongeait dans l'eau, comme s'il était un dragon des sables, cela ne m'a pas dérangé, ni empêché de le tuer.

    Partout où je suis allé mon fps restait stable, sauf dans le donjon au momies, squelettes et mini-araignées : là mon fps et tombé à 10/12, puis 5/6, puis 12/14, puis 4/5, puis 12/17, 11/12, puis 6/8 et ainsi de suite et même après avoir tué une bonne douzaine d'ennemis, mon fps ne remontait pas.
    J 'ai préféré ressortir, mais je n'en ai pas eu le temps car un de mes suiveurs à déclenché un piège mortel sur moi, ce qui m'a tué.

    J'ai perdu 2/5 points de fps dans la ville de Ben Erai, où les gardes ajoutés par le mod ne parlent pas, on ne peut pas les voler non plus (pas d'option parole ou autre) et ils sont comme s'ils tenaient une torche allumée en plein jour (sorte de lampadaires humains)... j'en ai tué un en furtif pour voir s'ils étaient mortels (ils le sont) mais toute la ville s'est déchaînée sur mes suiveurs, puis sur moi.

    En résumé : cela faisait très longtemps que j’espérais un mod de ce type et je suis comblé.

    Encore un GRAND merci ! pour ce partage qui redonne vie au seul désert de skyrim à ce jour.

    Amicalement,
    David
    1. wbfy
      wbfy
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      Je suis désolé mais j'ai eu CTD et écran gelé dans le désert, malheureusement trop instable pour ma playlist, je ne peux pas conserver ce mod, avec regrets... dommage.

      Amicalement,
      David
    2. elafrosicky
      elafrosicky
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      Hi wbfy
      you can try the new version (more polished)
      (this requires notice board mod)
    3. wbfy
      wbfy
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      Bonjour elafrosicky,

      Je possède le mod "Tableau d'affichage", je serai donc ravi de tester votre nouvelle version, qui je l'espère sera plus stable pour mon jeu.

      Amicalement,
      David
    4. wbfy
      wbfy
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      Bonjour elafrosicky,

      Après avoir traduit et installé cette nouvelle version, je me téléporte à Ben Erai (portail), je lance le sort de vision antique et j'active le portail, je me retrouve dans la salle du portail, je me dirige vers la porte, je l'ouvre... CTD ("le programme à cessé de fonctionner...").

      Je retire le mod et je refais les mêmes choses sans lui... tout se déroule normalement et je me promène un peu dans le désert, toujours vide, mais stable...

      J"avais bien le Tableau d'affichage dans la ville de Ben Erai.

      Je trouve qu'il y a très peu de retours d'utilisateurs de votre mod (sont-ils timides ?), c'est donc difficile de se situer sans savoir si d'autres connaissent aussi des problèmes.

      J'espère que vous continuerez de peaufiner votre travail, car avec de la stabilité cela peut devenir un incontournable du Capuchon Gris de Nocturne.

      Amicalement,
      David
    5. elafrosicky
      elafrosicky
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      Hi, Again,
      try the new Version 1.2
      please try with a new character
      you can use "coc manny_gf_beneraicity01" if you dont want to make all the previous quest or travel to the desert.

      also you can try my new mod "Missives for Gray Cowl" if you use Missives https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98223
    6. wbfy
      wbfy
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      Bonjour elafrosicky,

      J'ai plus de 1000 h sur mon personnage et je ne joue qu'un seul personnage donc je ne peux pas tester sur un nouveau personnage.

      En revanche, je vais tester votre nouveau mod "Missive" en espérant qu'il est compatible avec "Tableau d'affichage" et bien sûr essayer votre nouvelle version 1.2 et toutes celles à venir, jusqu'à ce que je puisse enfin profiter de votre super mod. (merci de continuer vos améliorations).

      Amicalement,
      David

  7. wbfy
    wbfy
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    Bonjour elafrosicky,

    Je t'avais écris un MP récemment après avoir découvert ton travail sur Solsteim et apprenant que tu songeais à faire de même pour le désert du capuchon gris.

    Je suis bluffé par ce que je vois et je t'écris avant même avoir testé le mod qui déjà m'enchante.

    Alors, un GRAND merci pour la qualité de ton travail !

    Dès que je l'aurai traduit et installé dans ma playlist, je ne manquerai pas de te faire un retour qui à mon avis sera forcément élogieux... je suis déjà conquis.

    Bien à toi.

    Amicalement,
    David
    1. elafrosicky
      elafrosicky
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      thanks for your words
  8. ShawnDriscoll
    ShawnDriscoll
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    Can I just go there without doing the puzzle quest that takes you there?
    1. elafrosicky
      elafrosicky
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      yes totally, quesy isnt broken too.
  9. indola
    indola
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    i missing in the description the Requirements

    a question
    is it compatible with
    Al-Janna Player Home and Getaway
    and
    Gray Cowl of Nocturnal Alikr Flora Overhaul ?
    1. elafrosicky
      elafrosicky
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      flora overhaul yes, i use the same.
      but al-janna no idea, simply go to tue place where is the home and check if there is something addef by my mod.
  10. clauDA
    clauDA
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    Thank you. Nice idea. There was not much to discover outside the main quest.
    A few animals such as goats and birds are still missing. So that the hunter has his joy. (-;
    Endorsed & Tracked!