Skyrim

File information

Last updated

Original upload

Created by

Enai Siaion

Uploaded by

Irwine

Virus scan

Safe to use

About this mod

Wintersun ajoute la religion et le culte. Méditer, prier et adhérer aux dogmes de votre déité renforce votre lien avec celle-ci et vous donne finalement des pouvoirs divins. En plus des divins et des princes daedra, le mod ajoute beaucoup d'autres divinités des Elder Scrolls avec leurs propres sanctuaires.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Donations
Wintersun - Religions de Bordeciel
Wintersun - Faiths of Skyrim







Ceci est une traduction.

Ce mod ajoute de l'immersion en vous permettant de choisir une déité à vénérer et d'obtenir par l'intermédiaire de la faveur que vous gagnez auprès d'elle, divers pouvoirs et autres dons.

Comment vénérer une déité

Quand vous utilisez un sanctuaire ou un autel, vous pouvez choisir d'en vénérer la déité. Cela fera de vous un Fidèle de cette déité et vous octroie la capacité, Méditation et une liste de ses dogmes religieux. Certaines déités ne peuvent être vénérées que par certaines races ou après avoir complété une quête.

Prier ou méditer à leurs sanctuaires et adhérer à leurs dogmes améliorera votre faveur auprès de cette déité. À 100 %, vous devenez un adepte et gagnez une seconde capacité qui est une manifestation drastique de la puissance de cette déité en Tamriel. Ignorer vos devoirs religieux ou en violer les tabous diminuera votre faveur auprès de votre déité, qui finira par vous abandonner.

Vous ne pouvez vénérer qu'une seule déité à la fois.

Prière et méditation

Utiliser le pouvoir de Méditation à tout moment pour méditer, gagner de la faveur et révéler le niveau de faveur actuel sous forme de pourcentage. Bien que vous méditiez à tout moment et aussi souvent que vous le souhaitiez, méditer une fois par jour est suffisant pour faire progresser votre faveur. Certaines déités restreignent la méditation à des lieux et moments spécifiques.

Vous pouvez aussi prier au sanctuaire de votre déité. La prière est l'équivalent de la méditation, mais elle rapporte plus de faveur. Si vous utilisez des mods de survie, prier coûte le montant habituel en or.

Déités raciales

Au début de votre aventure (après la séquence d'intro ou quand vous atteignez le niveau 2), vous pouvez choisir de vénérer une des déités de votre race. Ceci représente la religion à laquelle votre personnage adhérait avant d'arriver en Bordeciel.

Tentations

Bien que visiter un sanctuaire soit la manière la plus classique pour devenir un fidèle, il y a d'autres manières de le devenir. En particulier, certains princes daedras peuvent vous offrir de devenir l'un de leurs fidèles quand vous communiquez avec eux pendant une quête ou en lisant des choses concernant leurs actes de puissance et de gloire, les princes daedras ne vous le proposeront qu'une seule fois, donc choisissez bien !

Butins

Vous pouvez trouver des artefacts rares perdus de puissances sacrées ou non qui améliorent votre relation avec votre déité.

Les neufs Divins

Vénérer un Divin signifie s'efforcer d'atteindre ses idéaux divins. Bien que la faveur envers ceux-ci soit lente à faire progresser, les Divins sont miséricordieux et leurs fidèles ont peu de chances de perdre leur faveur à de commettre ouvertement des crimes.

Akatosh

Prérequis : aucun
Déité raciale : Bréton, Impérial, Khajiit, Nordique

"Accomplir votre destinée en sauvant Tamriel. Améliorer le niveau de votre personnage. Absorber les âmes des dragons. Ne jamais ouvertement transgresser les lois de Bordeciel."

Arkay

Prérequis : aucun
Déité raciale : Bosmer, Bréton, Impérial, Nordique

"Tuer les morts-vivants et leurs invocateurs. Accomplir les rites d'Arkay. Ne jamais ouvertement transgresser les lois de Bordeciel. Ne jamais invoquer ou devenir un mort-vivant."

Dibella

Prérequis : aucun
Déité raciale : Bréton, Impérial, Nordique

"Persuader les autres. Recevoir la bénédiction de Réconfort. Trouver une nouvelle Sybille pour mon temple. Ne méditer qu'en étant nu. Ne jamais ouvertement transgresser les lois de Bordeciel."

Julianos

Prérequis : aucun
Déité raciale : Impérial

"Maîtriser les compétences du Mage. S'efforcer d'améliorer sa magie. Ne jamais ouvertement transgresser les lois de Bordeciel."

Kynareth

Prérequis : aucun
Déité raciale : Impérial, Khajiit, Nordique

"Explorer de nouveaux lieux. S'efforcer d'améliorer sa vigueur. Recevoir la voix du ciel. Ne méditer qu'à l'extérieur. Ne jamais ouvertement transgresser les lois de Bordeciel."

Mara

Prérequis : aucun
Déité raciale : Bosmer, Bréton, Impérial, Nordique

"Se marier. Prendre une ou plusieurs épouses. Être généreux avec les mendiants et les enfants. Recevoir la bénédiction de Réconfort. Ne jamais ouvertement transgresser les lois de Bordeciel."

Stendarr

Prérequis : aucun
Déité raciale : Altmer, Bosmer, Bréton, Impérial, Nordique

"Purger les donjons du mal. Tuer les Daedras et les morts-vivants. Terminer des quêtes annexes. Ne jamais ouvertement transgresser les lois de Bordeciel. Ne jamais invoquer de morts-vivants."

Talos

Prérequis : aucun
Déité raciale : Impérial, Nordique

"Mettre fin à la guerre civile. Apprendre la langue des dragons. Absorber les âmes des dragons. Tuer les Elfes et le Thalmor. Ne jamais ouvertement transgresser les lois de Bordeciel."

Zénithar

Prérequis : aucun
Déité raciale : Bréton, Impérial, Nordique

"Investir dans les commerces et les marchands. Rechercher les entraîneurs. Fabriquer des armes et armures. Ne jamais ouvertement transgresser les lois de Bordeciel."

Les Princes Daedras

Les adorateurs des princes daedras vivent dans l'instant présent. Leurs maîtres récompensent actions qu'ils accomplissent en leur nom et s'empressent de les imprégner de leurs terrifiants pouvoirs, mais ils sont tout aussi prompt a leur enlever sur un coup de tête.
S'il n'est pas constamment amadoué, l'adorateur de daedra verra bientôt son prince lui tourner le dos.

Azura

Prérequis : Dunmer ou la quête "L'étoile noire"
Déité raciale : Dunmer, Khajiit

"Capturer des âmes en mon nom. Découvrir de nouveaux lieux. Ne méditer que la nuit et de préférence à l'extérieur. Les Elfes noirs et ceux qui ont de l'expérience en illusion sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Boéthia

Prérequis : Dunmer ou la quête "L'appel de Boéthia"
Déité raciale : Dunmer

"Tuer des innocents. Frapper sans être vu avec des attaques furtives. Empoisonner ses armes. Les Elfes noirs sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Vil Clavicus

Prérequis : Dunmer ou la quête "Un Daedra pour ami"
Déité raciale : non

"Méditer pour accepter un pacte et le terminer dans le temps imparti. Ne jamais briser ou ignorer mes pactes."

Hermaeus Mora

Prérequis : Dunmer ou la quête "La quête de l'extraordinaire"
Déité raciale : non

"Lire les pages d'Eldritch et les attacher dans des livres d'Eldritch. Lire les livres qui enseignent de nouvelles compétences. Devenir mon champion au sommet d'Apocrypha."

Hircine

Prérequis : Bosmer, Dunmer ou la quête "Un soir au clair de lune"
Déité raciale : non

"Tuer des vivants en combat ouvert, surtout ceux qui sont plus forts que vous. Vivre en tant que loup-garou. Méditer dans la nature. Ceux qui ont de l'expérience en armure légère sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Jyggalag

Prérequis : aucun
Déité raciale : non

"Activer mes obélisques de l'ordre. Purger les donjons du mal. Tuer les Daedras. Ne jamais servir Shéogorath. Ceux qui ont de l'expérience en armure lourde sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Malacath

Prérequis : Orque ou la quête "La tribu maudite"
Déité raciale : Dunmer, Orque

"Défaire d'épiques ennemis. Améliorer des armes et armures. Ne jamais commettre de crime contre les forteresses. Les orques et ceux qui ont de l'expérience en forgeage sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Mehrunes Dagon

Prérequis : Dunmer ou la quête "Les fragments du passé"
Déité raciale : Dunmer, Khajiit

"Tuer ceux qui se dressent sur votre chemin. Profaner les sanctuaires de mes ennemis. Ceux qui ont de l'expérience en destruction sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Méphala

Prérequis : Dunmer ou la quête "La Porte murmurante"
Déité raciale : Dunmer, Khajiit

"Empoisonner ses armes. Frapper sans être vu avec des attaques furtives. Intimider les faibles. Les Elfes noirs sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Méridia

Prérequis : Dunmer ou la quête "La lumière de l'aube"
Déité raciale : non

"Tuer les morts-vivants. Ne jamais invoquer ou devenir un mort-vivant. Les Hauts Elfes et ceux qui ont de l'expérience en guérison sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Molag Bal

Prérequis : Dunmer ou la quête "La maison des horreurs"
Déité raciale : Dunmer

"Tuer ceux qui se dressent sur votre chemin. Capturer des âmes en mon nom. Vivre en tant que vampire et ne jamais chercher un remède. Ceux qui ont de l'expérience en destruction sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Namira

Prérequis : Dunmer ou la quête "Le goût de la mort"
Déité raciale : non

"Tuer des innocents. Empoisonner ses armes. Dévorer le corps des morts en portant mon anneau. Être généreux avec les mendiants."

Nocturne

Prérequis : Dunmer ou la quête "Vision nocturne"
Déité raciale : non

"Voler à la tire les bourses mystérieuses. Crocheter des verrous avec succès. Ne méditer que la nuit et de préférence dans le noir. Ceux qui ont de l'expérience en furtivité sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Péryite

Prérequis : Dunmer ou la quête "Le seul remède"
Déité raciale : non

"Attraper autant de maladies que possible. Accepter mes dons de pestilence. Ne méditer qu'en étant malade. Ne jamais accepter un remède pour vos afflictions."

Sanghin

Prérequis : Dunmer ou la quête "Une nuit mémorable"
Déité raciale : non

"Faire des bêtises, commettre des délits et des crimes dignes d'une prime. Se laisser tenter par l'hydromel, le vin et la bière. S'évader de prison."

Shéogorath

Prérequis : Dunmer ou la quête "La folie incarnée"
Déité raciale : Dunmer, Khajiit

"Méditer souvent et recevoir le soupçon de folie de Shéogorath. Ne jamais manquer de respect au fromage."

Vaermina

Prérequis : Dunmer ou la quête "La fin du cauchemar"
Déité raciale : non

"Être témoin de la mort de ceux qui sont sous l'effet de sorts affectant l'esprit. Tuer les gens dans leur sommeil. Dormir pour méditer. Ceux qui ont de l'expérience en illusion sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Les Ancêtres elfiques

Tout comme les Divins, les Ancêtres sacrés des races elfiques favorisent un processus d'amélioration progressive et d'introspection. Leurs doctrines exigent la recherche de la perfection en toutes choses afin de redécouvrir l'étincelle divine perdue. Faire le bien au détriment de soi n'est généralement pas une priorité pour eux.

Auriel

Prérequis : Elfe, Bréton
Déité raciale : Altmer, Bosmer

"Accomplir votre destinée en sauvant Tamriel. Maîtriser toutes les compétences. Devenir mon champion dans mon temple sacré. Les Hauts Elfes sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Jephre

Prérequis : aucun
Déité raciale : Altmer, Bosmer

"Explorer de nouveaux lieux. Lire les histoires des autres. Chasser des animaux. Les Elfes des bois sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Magnus

Prérequis : aucun
Déité raciale : Altmer, Bréton, Bosmer

"Pratiquer la magie avec succès tout en méditant. Protéger l'Oeil de Magnus. Créer des objets enchantés."

Phynaster

Prérequis : Elfe, Bréton
Déité raciale : Altmer, Bréton, Bosmer

"Explorer de nouveaux lieux. Trouver les pierres dressées de Bordeciel. Cueillir les fruits de la nature. Les Brétons sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Syrabane

Prérequis : Elfe, Bréton
Déité raciale : Altmer

"Lire les livres qui enseignent de nouvelles compétences. Étudier une grande variété de sorts. Les Hauts Elfes sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Trinimac

Prérequis : Elfe
Déité raciale : Altmer, Orque

"Tuer les Humains. Défaire d'épiques ennemis. Ne jamais accepter la bénédiction de Boéthia ou la servir. Ceux qui ont de l'expérience avec les armes à deux mains sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Xarxès

Prérequis : Elfe, Bréton
Déité raciale : Altmer, Bréton, Bosmer

"Explorer de nouveaux lieux. Lire les histoires des autres. Étudier une grande variété de sorts. Les Brétons sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Z'en

Prérequis : Bosmer
Déité raciale : Bosmer

"Soudoyer les gens si nécessaire. Cueillir les fruits de la nature. Manger autant de nourriture que voulu. Ceux qui ont de l'expérience en éloquence sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Le panthéon yokudane

Les Rougegardes pratiquent une religion unique qui comprend, entre autres, des divinités issues d'un kalpa ou d'une ligne du temps précédente. Les déités rougegardes sont pratiques et martiales, aidant leurs disciples de manière visible et efficace.

Léki

Prérequis : Rougegarde
Déité raciale : Rougegarde

"Mettre fin à la guerre civile. Fabriquer et améliorer des armes. Maîtriser les compétences du Guerrier."

Morwa

Prérequis : Rougegarde
Déité raciale : Rougegarde

"Se marier. Recevoir la bénédiction de Réconfort. Cueillir les fruits de la nature. Manger autant de nourriture que voulu."

Satakal

Prérequis : Rougegarde
Déité raciale : Rougegarde

"Accomplir votre destinée en sauvant Tamriel. S'efforcer d'améliorer sa santé. Absorber les âmes des dragons."

Haut Père

Prérequis : Rougegarde
Déité raciale : Rougegarde

"Toucher les fractures éparpillées à travers Bordeciel. Créer des objets enchantés. Ceux qui ont de l'expérience en enchantement sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Le HoonDing

Prérequis : Rougegarde
Déité raciale : Rougegarde

"Tuer vos ennemis en combat ouvert, spécialement ceux qui sont plus forts que vous. Ceux qui ont de l'expérience en arme à une main sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Le panthéon khajiiti

Les Khajiit adorent de nombreuses divinités, dont la plupart sont des aspects différents des Divins et des princes daedras, mais ils ont plusieurs divinités qui représentent leurs propres défis et leur rôle unique dans le monde.

Rajhin

Prérequis : Khajiit
Déité raciale : Khajiit

"Explorer de nouveaux lieux. Soudoyer les gens si nécessaire. Crocheter des verrous avec succès. Ceux qui ont de l'expérience en crochetage sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Nigme'Thar

Prérequis : Khajiit
Déité raciale : Khajiit

"Maîtriser les compétences du Guerrier, du Mage et du Voleur. S'efforcer d'améliorer sa santé, sa magie et sa vigueur. Chacune est aussi importante que les autres. Ne méditer que la nuit."

Les autres déités

Les habitants de Tamriel vénèrent de nombreuses déités locales ou moins puissantes. Bien que le pouvoir des Divins et des princes daedras soit indubitable, une prière rapide à la divinité appropriée peut apporter du succès dans le commerce, le voyage ou le vol.

Baan Dar

Prérequis : Bosmer, Khajiit
Déité raciale : non

"Crocheter des verrous et faire les poches avec succès. Les Khajiits et ceux qui ont de l'expérience en archerie sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Ebonarm

Prérequis : aucun
Déité raciale : non

"Tuer des Daedras. Défaire d'épiques ennemis. Terminer diverses quêtes pour les habitants de Bordeciel. Ceux qui ont de l'expérience en parade sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Shor

Prérequis : Humain
Déité raciale : Nordique

"Accomplir votre destinée en sauvant Tamriel. Maîtriser les compétences du Guerrier. Tuer les Elfes. Défaire d'épiques ennemis."

Sithis

Prérequis : Argonien ou la quête "La fin de l'innocence"
Déité raciale : Argonien

"Tuer des innocents. Méditer en sacrifiant un coeur ou de la chair humaine. Envoyer la victime dans le Vide. Les Argoniens sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Sainte Alessia

Prérequis : Humain
Déité raciale : non

"Avoir un compagnon à vos côtés. Tuer les Elfes. Recevoir la bénédiction d'un divin."

Le Hist

Prérequis : Argonien
Déité raciale : Argonien

"Explorer de nouveaux lieux. Tuer les Daedras. Ne méditer qu'à l'extérieur. Ne jamais invoquer de Daedras."

Les Voies Ancestrales

Prérequis : Bréton, Nordique
Déité raciale : non

"Tuer ceux qui se dressent sur votre chemin. Absorber les âmes des dragons. Endosser nos pouvoirs par la méditation. Les Nordiques sont ceux qui méritent le plus notre faveur."

Mannimarco

Prérequis : aucun
Déité raciale : non

"Capturer des âmes en mon nom. Ne méditer que la nuit. Ne jamais accepter la bénédiction d'Arkay. Ceux qui ont de l'expérience en conjuration sont ceux qui méritent le plus ma faveur."

Le Créateur

Prérequis : Bréton, Impérial, Nordique ou Rougegarde
Déité raciale : non

"Purifier les pierres du Créateur. Chasser des animaux. Explorer de nouveaux lieux. Ne méditer qu'à l'extérieur. Les Nordiques sont mes favoris."

Les Magna-Ge

Prérequis : aucun
Déité raciale : non

"Créer des objets enchantés. Explorer de nouveaux lieux. Ne méditer que la nuit et à l'extérieur. Les Altmers et ceux maîtrisant l'altération sont mes favoris."

Compatibilités :

Aucune info précise n'existe pour l'instant, si vous rencontrez des incompatibilités merci de le signaler.
La seule chose qui est connue est que le mod est compatible avec les mods de survie, cependant lesquels est l'inconnue.