Skyrim

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About this mod

Ajout essentiels au DLC Hearthfire.
Créez les meubles et posez les où vous voulez, ajoutez des ailes supplémentaires dans votre cave.

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Extension d'Hearthfire
Hearthfire Extended







Ceci est une traduction.

Ajoute plusieurs petites choses qui auraient dû faire partie du DLC, il ajoute également de nouvelle fonctionnalité lore-friendly pour chaque domaine. Vous pouvez maintenant créer et placer des meubles partout et non plus uniquement dans les maisons les maisons vanilla comme celles moddée sont parfaitement compatible.
Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi la baratte de beurre est une plante ou l'utilité des ruchers alors ce mod est fait pour vous et si vous n'avez jamais construit une maison du DLC auparavant installer ce mod et construisez en une, vous serez incapable de faire la différence entre ce qui est vanilla ou non.


Ajouts de base du mod :

  • Fabrication de meubles
    Un nouvel établi spécial pour menuisier vous permet de fabriquer des meubles que vous pouvez placer n'importe où. Vous pouvez construire cet établi dans votre sous-sol, en fabriquer un à l'établi à l'extérieur de votre propriété pour le placer n'importe où, ou en trouver un dans les entrepôts de Vendeaume et de Faillaise.La plupart des meubles que vous pouvez construire avec Hearthfire sont disponible à la fabrication via cette méthode, dans des styles communs, supérieurs et nobles. Faites des tables, des chaises, des laboratoires d'alchimie, des tables d'enchantement, des fours, des barattes, des braseros, des casseroles et plus encore. Vous pouvez même fabriquer de nouveaux établis de menuisier supplémentaires pour les maisons de joueurs ajoutée par des mods ou les maisons vanilla afin de pouvoir fabriquer de nouveaux meubles sur place.Les tapis peuvent être placés de la même façon, mais ne peuvent pas être fabriqués. Au lieu de cela, vous pouvez les acheter auprès des marchands des caravanes Khajiit.Les meubles pouvant être placés ne peuvent pas remplacer tous les meubles de base d'Hearthfire. Si vous ne construisez pas l'aile chambre à coucher, deux lits d'enfant, deux coffres d'enfant et un lit double pour vous et votre conjoint, vous ne pourrez pas emménager dans la maison. Ceci sera peut être modifié lors d'une mise à jour future.

    Le placement des meubles se fait en cliquant sur l'objet dans l'inventaire ou en le laissant tomber (en appuyant sur 'r'). Le positionnement précis ou l'enlèvement des meubles placés nécessite soit un mod de placement, soit l'utilisation de la console (getpos, setpos et markfordelete). Je recommande Jaxonz Positioner, mais il y a d'autres alternatives disponibles. Certains meubles ne peuvent pas être déplacés par Jaxonz Positioner, donc je vous recommande de sauvegarder avant de redécorer au cas où vous vous retrouveriez avec un brasero coincé au milieu d'une porte pour le reste de votre jeu. Il y a une liste de ce qui est affecté au bas de la page sous la rubrique 'mobilier complexe'.
  • Cave agrandie
    Choisissez une seule pièce supplémentaire ou un couloir menant à deux autres ailes. Avec un choix de 5 designs de pièces différents, et d'autres à venir, il y en a certainement un pour convenir à tous les jeux :Salle principale avec bureau, étagères et un choix de laboratoire d'alchimie ou une table d'enchantement.Brasserie avec brasseurs et fûts (aile Nord)Chambre de torture avec râteliers, menottes et cages (aile Nord)Tanière vampire avec des esclaves et un maître des esclaves embauchables pour gérer le fonctionnement (aile sud).Salle d'entraînement avec cibles de tir à l'arc, mannequins d'entraînement et quelques trophées et vitrines (aile Sud).Et si vous ne trouvez pas l'option parfaite, n'oubliez pas que vous pouvez toujours concevoir les pièces vous-même en plaçant les meubles manuellement !
    Si vous préférez utiliser la cave agrandie d'un autre mod, ou si vous utilisez un mod qui agrandit la cave et que vous vous inquiétez des conflits, lisez les instructions au bas de la description. C'est très facile à corriger.
  • Ruchers
    Les ruchers ne sont plus des conteneurs. Ils peuvent être récoltés une fois par jour pour le miel. Une fois que vous avez pris le miel, vous pouvez les récolter à nouveau pour prendre des rayons de miel ou peut-être des abeilles. Vous n'avez qu'à prendre le miel pour que la minuterie de réapparition démarre. Si vous vous approchez d'un rucher, vous entendrez le bourdonnement des abeilles, et vous en verrez peut-être voler.Toutes les maisons Hearthfire peuvent maintenant avoir un rucher. Le Manoir du lac en reçoit deux de plus.
  • Barattes à beurre
    Les barattes à beurre transforment maintenant le lait en beurre. Parce que c'est comme ça que ça fonctionne dans la vraie vie. Je ne sais pas trop à quoi correspondait la plante...
  • Vaches
    Vous pouvez maintenant traire les vaches. Il suffit de vous rendre jusqu'à l'une d'elle et d'appuyer sur 'activer'. Vous aurez probablement besoin de cette fonction si vous voulez continuer à utiliser votre nouvelle baratte à beurre. Les vaches peintes et les vaches mortes ne peuvent pas être traites.
  • Brassage
    Ces tonneaux d'hydromel inutiles dans votre sous-sol ont enfin un but. Vous pouvez y brasser de la bière et de l'hydromel, y compris de nombreuses variantes d'hydromel. Pour que ce soit à la fois convivial et réaliste, seules certaines boissons peuvent être brassées. Je me suis également donné la peine de faire des recherches approfondies sur chaque boisson pour essayer de simuler au mieux leur recette.
  • Puits
    Vous pouvez maintenant construire un puits près de vos maison Hearthfire ( Manoir du Lac et Manoir d'Heljarchen seulement, Le Manoir Bourduvent sera bientôt ajouté). Compatible avec iNeed et RND.Veuillez noter que ce mod n'entre pas en conflit avec les mods de besoins, le patch existe simplement pour vous permettre d'utiliser le puits pour remplir vos gourdes et bouteilles d'eau.
  • Serviteurs
    Parlez à votre chambellant pour embaucher de domestiques. Il n' y a que trois domestiques disponibles pour chaque maison. Ils s'occuperont à l'intérieur et à l'extérieur de la maison, en utilisant les dialogues vanilla. Compatible avec iNeed et RND.Veuillez noter que ce mod n'entre pas en conflit avec les mods de besoins, le patch existe simplement pour vous permettre d'utiliser le puits pour remplir vos peaux d'eau et bouteilles.
  • Serviteurs
    Parlez à votre délégué syndical au sujet de l'embauche de domestiques. Il y a trois domestiques uniques disponibles pour chaque maison. Ils s'occuperont à l'intérieur et à l'extérieur de la maison, en utilisant le dialogue vanille. L'ouvrier fabriquera les matériaux de construction et, au Manoir du Lac, offrira d'enlever l'autel de nécromancie pour vous si vous le désirez. Le domestique s'occupera de la ferme et vous donnera des produits chaque jour. Le cuisinier vous offrira plusieurs aliments chaque jour.
  • Gardes
    Engagez des gardes pour votre maison. Chaque garde est un PNJ de conception unique, mais aucun n'est surpuissant. Ils utilisent une variété de styles de combat différents. Ils patrouilleront sur le domaine par quarts de travail. Si vous êtes un vampire, vous pourrez embaucher des gardes vampires pour votre maison. Vous pouvez aussi engager un maître des esclaves qui arrangera pour quequelques esclaves vampires patrouillent chez vous.
  • Plus de Plantes
    Plantez la racine de Jarrin, la nourriture et les ingrédients des DLCs Dragonborn et Dawnguard dans les jardinières d'Hearthfire.
  • Routes
    Construisez une route sur votre propriété. Actuellement, disponible seulement pour le Manoir du Lac.
  • Écrans de chargement - Nouveau !
    Hearthfire Extended ajoute 4 nouveaux écrans expliquant certaines des fonctionnalités de Hearthfire ainsi que les fonctionnalités ajoutées par le mod.


Ajouts supplémentaires du mod :

  • Ajouts d'Hearthfire pour les maisons vanilla
    Le jardin de Rucheline à Faillaise possède maintenant des jardinières Hearthfire et un rucher.Les planteurs à l'entrée de la Gentilhommière de Vlindrel à Markarth utilisent maintenant le système de plantation Hearthfire. Si vous achetez la mise à niveau du laboratoire d'alchimie, vous obtenez aussi un fût de brassage.Hjerim obtient un fût de brassage lorsque vous achetez la mise à niveau de la cuisine.Si vous utilisez un mod qui modifie l'une de ces maisons, Hearthfire Extended devrait toujours être entièrement compatible. Cependant, si vous voulez supprimer les changements de Hearthfire Extended, vous pouvez le faire en utilisant tes5edit.
  • Correction d'un bug pour les moulins à vent des fermes
    Hearthfire a ajouté des activateurs aux moulins à vent dans les fermes afin que vous puissiez les utiliser pour transformer le blé en farine. Malheureusement, Bethesda a placé l'activateur à un endroit où il n'était pas physiquement accessible. Ce mod corrige ce problème. Ce problème n'a été corrigé par aucun autre mods que je connais, y compris les correctifs non officiels.
  • Ruchers pour Hydromellerie d'Hydrhonning, Manoir Roncenoir et Salle des banquets de Thirsk (Dragonborn)
    Sabjorn parle toujours du fait qu'il n'utilise que le meilleur miel pour faire de l'hydromel. Mais où l'obtient-il ? Ce mod ajoute trois ruchers à l'arrière de l'Hydromellerie d'Hydrhonning. Il y a aussi quelques nouveaux ruchers à l'extérieur du Manoir Roncenoir, puisqu'il leur est impossible de se procurer tout leur miel auprès de Lumidor. Et où les Nordiques obtiennent-ils le miel pour brasser leur Hydromel de Cendraie ? Ce mod ajoute des ruchers dans la petite zone boisée à côté de la Salle des banquets de Thirsk.
  • Distribution de nouveaux meubles
    Toutes les fermes de Bordeciel qui possèdent une vache auront maintenant une baratte à proximité. La plupart se trouvent à l'intérieur des fermes, mais certains se trouvent dans d'autres dépendances.L'entrepôt de Faillaise et l'entrepôt de Vendeaume disposent désormais d'établis de création de meubles.Jorrvaskr, La Cruche percée et La Salle des banquets de Thirsk (Dragonborn) ont maintenant des fûts de brassage.
  • Cutting Room Floor - Patch optionnel
    Cutting Room Floor ajoute un nouvel hydromel avec des ruchers. Ce patch remplace ces ruchers par de nouveaux ruchers améliorés. Je recommande fortement Cutting Room Floor - le contenu qu'il ajoute a été fait à l'origine par Bethesda.



Compatibilité:

Meubles complexes
Les meubles complexes ne peuvent pas être déplacés par Jaxonz Positioner, vous n'aurez qu'à les placer au bon endroit du premier coup. Je recommande d'enregistrer, de placer l'article, de charger l'enregistrement antérieur et de l'ajuster si nécessaire, puis de réessayer. Les meubles suivants sont considérés comme des meubles complexes :
  • Braseros, foyers, cheminées, bougies (tout ce qui a du feu ou de la lumière).
  • Marmite de cuisson sur pied, marmite de cheminée (la marmite de cuisson sans pied et la broche devraient être ok).
  • Les bases de trophées ne peuvent pas être déplacées une fois qu'un trophée a été construit sur elles.


Conflits de caves agrandies
Si vous prévoyez d'utiliser un autre mod qui édite les caves de la maison en plus d'Hearthfire Extended, choisissez la cave que vous voulez garder et retirez la cave de l'autre mod en utilisant tes5edit. Il s'agit d'une manipulation très simple, qui est expliquée en détail ci-dessous. S'il y a quelque chose que vous ne comprenez pas, laissez un commentaire et je peux vous aider.

Il est préférable de ne pas utiliser la console pour cela. Si vous avez déjà essayé de réparer ceci en utilisant la console, revenez à une sauvegarde antérieure à celles où vous avez essayer d'utilisé la console, si possible, parce qu'il est probable que vous ayez cassé quelque chose en essayant d'utiliser la console. En règle générale, la console ne doit pas être utilisée pour résoudre les problèmes de compatibilité des mods (au-delà de la désactivation des références qui clippent).

Si vous voulez garder le sous-sol d'Hearthfire Extended, ouvrez l'autre mod de cave dans tes5edit et naviguez jusqu'à :
  • Cellule -> Bloc 5 -> Sous-bloc 0 et clic droit "BYOHHouse1FalkreathBasement"(pour Manoir du Lac)
  • Cellule -> Bloc 6 -> Sous-Bloc 5 et clic droit "BYOHHouse2HjaalmarchmarchBasement"(pour Manoir Bourduvent)
  • Cellule -> Bloc 7 -> Sous-Bloc 5 et clic droit "BYOHHouse3PaleBasement" (pour Manoir d'Heljarchen)
et cliquez sur "Remove" (ET NON sur remove filter). Il y aura un message d'avertissement, sélectionnez "Yes I'm absolutely sure".

Si vous voulez garder le sous-sol de l'autre mod de cave, ouvrez hearthfireextended.esp dans tes5edit et naviguez jusqu'à :
  • Cellule -> Bloc 5 -> Sous-bloc 0 -> "BYOHHouse1FalkreathBasement"(pour Manoir du Lac)
  • Cellule -> Bloc 6 -> Sous-Bloc 5 -> "BYOHHouse2HjaalmarchmarchBasement"(pour Manoir Bourduvent)
  • Cellule -> Bloc 7 -> Sous-bloc 5 -> "BYOHHouse3PaleBasement" (pour Manoir d'Heljarchen)
Cliquez avec le bouton droit sur "Persistent" et cliquez sur "Remove" (ET NON sur remove filter). Il y aura un message d'avertissement, sélectionnez "Yes I'm absolutely sure".
Ensuite, ouvrez "Temporary" et supprimez toutes les références qui s'y trouvent, à l'exception de :
BYOHMeadBarrel" (il devrait y en avoir deux)
KmodCraftingMeadBarrelSmall" (il devrait aussi y en avoir deux).
Il devrait s'agir des 8-10e références à partir du haut de la liste. Vous pouvez utiliser shift click pour sélectionner et supprimer plusieurs références à la fois.
Conserver ces 4 références vous permet de conserver les fûts de brassage. Cependant, si cela ne vous dérange pas de perdre les fûts de brasserie, ou si le modèle de cave que vous avez l'intention d'utiliser modifie la disposition de la cave de telle sorte que les fûts de brasserie se trouvent au mauvais endroit, vous pouvez simplement supprimer toute la référence "BYOHHouse1FalkreathBasement" ou équivalent. Vous pouvez toujours placer de nouveaux fûts de brasserie ailleurs en utilisant le système de fabrication de meubles.