Skyrim

File information

Last updated

Original upload

Created by

Ziemowit95

Uploaded by

Ziemowit95

Virus scan

Safe to use

About this mod

Jest to tłumaczenie modyfikacji Amulets of Skyrim wykonanej przez użytkownika UNI00SL.

Requirements
Permissions and credits
The file, which you are currently looking at, is only the polish translation of the modification Amulets of Skyrim, created by UNI00SL. I'm not, and have never been the creator of the original modification.
Plik, który teraz oglądasz, jest tylko i wyłącznie spolszczoną modyfikacją 
Amulets of Skyrim, stworzoną przez użytkownika UNI00SL. Nie jestem, i nigdy nie byłem twórcą oryginalnej modyfikacji.




OPIS MODYFIKACJI

Modyfikacja ta dodaje ponad 230 nowych amuletów oraz kilka pierścieni do Skyrim, zaś niektóre amulety występują też u NPCów. Większość amuletów jest rozmieszczona w kilku lokacjach, niektóre są sprzedawane przez kupca amuletów w Wyszczerbionej Bani. Ulfrik Gromowładny oraz generał Tulius posiadają swoje własne, unikalne amulety.


9 AMULETÓW STATUTU (DLA TANA, JARLA ORAZ STRAŻY)
Amulet tana gracz dostaje w momencie nadania mu tytułu tana przez jarla. Amulet tana Riftu nie dostajemy od jarla, lecz jest dostarczany przez kuriera.
Jeśli gracz zostanie tanem przed zainstalowaniem tej modyfikacji, kurier dostarczy brakujące amulety.
Amulety jarla oraz zapasowe amulety tana można znaleźć w sypialni jarla. Amulet strażnika można znaleźć w każdych koszarach.
9 złotych oraz srebrnych amuletów statutu może zostać stworzonych, kiedy gracz zostanie tanem każdego regionu oraz miasta. Sztaby srebra oraz złota są wymagane.

Fralia Siwo-Włosa z Białej Grani oraz kupiec z Wyszczerbionej Bani sprzedają małe naszyjniki.

AMULETY DLA ŻOŁNIERZY I OFICERÓW
Amulet cesarskich albo gromowładnych otrzymujemy, kiedy żołnierska zbroja zostanie nam dana przez kowala w Samotni lub od Galmara.
Srebrny amulet cesarskich albo gromowładnych możemy stworzyć po zadaniu "Bitwa o Białą Grań". Sztaby srebra są wymagane.
Naszyjnik Bohatera Skyrim jest dostarczany przez kuriera po wojnie domowej.
Amulet żołnierza Thalmoru oraz pierścień znajduje się w thalmorskiej ambasadzie oraz Fortecy Północnej Strażnicy.


AMULETY GILDII
(Towarzyszy, Akademii Magów w Zimowej Twierdzy, Gildii Złodziei, Słowików oraz Mrocznego Bractwa)

Amulety można znaleźć w podziemiach Jorrvaskr, Podziemnej Kuźni, akademii, siedzibie gildii złodziei, Słowiczej Komnacie, sanktuarium w Falkret i Gwieździe Zarannej oraz w inwentarzu NPCów.

Amulet Arcymaga - można go znaleźć w pokoju arcymaga.
Amulet Herolda - można go znaleźć razem z dziennikiem Kodlaka w trakcie lub po zakończeniu zadania "Chwała poległym".
Amulet Słowików - znajduje się w Komnacie Słowików.
Amulet Słuchacza - znajduje się w sypialni gracza w sanktuarium w Gwieździe Zarannej.
Naszyjnik Mistrza Gildii - można go znaleźć w domu Mercera Freya lub przy jego ciele.

ZAKLĘCIE
Amulet Arcymaga - zwiększa odporność na żywioły o 15% i odporność na magię o 10%.
Amulet Herolda - podczas blokowania Tarczą Ysgramora, Bliźniacze-Tarcze blisko ciebie zwiększają Odporność na Magię o 20%, zaś blokowanie Wuuthradem zmniejsza obrażenia od elfiej broni o 20%.
Amulet Słowików - kucnięcie przerywa na chwilę walkę i zmusza oddalonych przeciwników do ponownego poszukania celu.
Amulet Słuchacza - skradanie się jest lepsze o 15%, ulepszone widzenie po ciemku podczas rzucania czarów (dodaje nowe zaklęcie przy nałożonym amulecie, które posiada taki sam efekt jak nocne widzenie Khajiita).
Naszyjnik Mistrza Gildii - skradanie się jest o 10% szybsze i o 15% lepsze.

Amulety lidera danej gildii bez nałożonych zaklęć można stworzyć po wykonaniu głównej linii fabularnej danej gildii. Srebrne, złote oraz stalowe sztaby są wymagane. Amulet Mrocznego Bractwa wymaga ludzkiej czaszki.


PIERŚCIENIE GŁÓWNEJ LINII FABULARNEJ
Pierścień Siwobrodych znajduje się w Wysokim Hrothgarze. Pierścień Jurgena Wiatrowładnego jest umieszczony za jego trumną. Pierścienie te można przetopić w kuźni na amulety.
Kiedy gracz ukończy główną linię fabularną (pokona Alduina), dwa pierścienie będą się znajdować przy ognisku na dziedzińcu Wysokiego Hrothgaru, gdzie uczono krzyku Czystego Nieba.


AMULETY I PIERŚCIENIE SMOCZYCH KAPŁANÓW
Możesz przerobić wszystkie maski Smoczych Kapłanów na amulety albo pierścienie, lub przerobić amulety albo pierścienie na maski na stojaku do garbowania.


DAEDRYCZNE AMULETY
Jeśli gracz zdążył ukończyć daedryczne zadania przed zainstalowaniem tej modyfikacji, niektóre amulety zostaną dodane do ekwipunku podczas ładowania zapisu gry.

Amulet Brzytwy Mehrunesa - na lewo od skrzyni w świątyni Mehrunesa Dagona.
Amulet Clavicusa Złośliwego - można go stworzyć z maski Clavicusa Złośliwego w kuźni.
Amulet Czarnej Gwiazdy - w pokoju Nelacara po zakończeniu zadania.
Amulet Czaszki Spaczenia - można go stworzyć z Czaszkowego Amulety Vaerminy w kuźni po zabraniu Czaszki Spaczenia.
Amulet Ebonowego Ostrza - blisko Ebonowego OStrza w podziemiach Smoczej Przystani.
Amulet Ebonowej Kolczugi - można go stworzyć z Ebonowej Kolczugi w kuźni.
Amulet Gwiazdy Azury - przy kaplicy Azury po zakończeniu zadania.
Amulet Hircyna - można go stworzyć z pierścienia Hircyna w kuźni.
Amulet Kościanego Klucza - na symbolu w centralnym pomieszczeniu Słowiczej Komnaty po zadaniu "Powrót Ciemności".
Amulet Łabadżak - blisko łóżka w Skrzydle Pelagiusa.
Amulet Łamacza Czarów - przy ołtarzu Peryite po zabiciu Orchendora.
Amulet Molag Bala - zabrany z ciała Logrolfa.
Amulet Namiry - można go stworzyć z pierścienia Namiry w kuźni.
Amulet Oghma Infinium - zabrany z Septimusa Signusa po otworzeniu kostki.
Amulet Przedświtu - na posągu Meridii po zakończeniu jej zadania.
Amulet Róży Sanguine'a - W świątyni Dibelii w Markarcie po zakończeniu zadania (u stóp posągu Dibelli w pobliżu wejścia).
Amulet Topora Smutku - blisko Topora Smutku w Oszronionym Kurhanie po zakończeniu zadania.
Amulet Volendrunga - dodawany do twojego ekwipunku po zakończeniu zadania Malacatha.
Amulet Zbawcy - można go stworzyć ze Skóry Zbawcy w kuźni.
Czaszkowy Amulet Vaerminy - pod łańcuchem w Świątyni Nocnego Zewu.


AMULETY ZODIAKU
Madesi w Pękninie sprzedaje kilka amuletów zodiaku jako bombki. Liczba amuletów nie jest wyświetlana poprawnie (ich ilość jest podwojona), ale nie stanowi to większego problemu.Każdy zaczarowany amulet znajduje się w otworze danego Kamienia Przeznaczenia.


INNE AMULETY
9 Pradawnych Norskich Amuletów - istnieje ich 9 rodzai: smoka, wilka, orła, sowy, lisa, niedźwiedzia, ćmy, wieloryba oraz węża. Można je wszystkie odnaleźć w Czarnygłazie, w szkatułce w zniszczonej wieży w Labiryntianie, w zniszczonej wieży na zewnątrz Skuldafn, oraz w domu jarla Falkret.
Amulet 7000 Kroków - jeden znajduje się na samym dole schodów 7000 Kroków przy symbolu, a drugi na ostatnim stopniu na samej górze.
Amulet Boethiah - na stoliku obok skrzyni bosa w kryjówce Czempiona Boethiah w Grani Sztychu.
Amulet Falmera - w Muzeum Dwemerów w Markarcie. Falmerzy go nie posiadają.
Amulet Mitycznego Brzasku - w domu Silusa Vesuiusa w Gwieździe Zarannej.
Amulet Ostrzy - w Niebiańskiej Przystani, w sekretnym pokoju w gospodzie "Pod Śpiącym Gigantem" w Rzecznej Puszczy.
Amulet Potemy - obok skrzyni bosa za drewnianym mostem w Jaskini Wilczego Czerepu, obok skrzyni bosa w Sanktuarium Potemy.
Amulet Renegata Serca Róży - na stoliku przy skrzyni bosa Bastionu Czerwonego Orła, w Reducie Druadach.
Amulet Srebrnej Ręki - w Skale Wisielców, Cienistej Piwnicy, zaś sami członkowie Srebrnej Ręki nie zawsze go posiadają.
Amulet Vaerminy - w Świątyni Nocnego Zewu, zaś sami fanatycy nie zawsze go posiadają (tylko wtedy, kiedy jest zainstalowany specjalny patch autora modyfikacji).
Amulet Wilkołaka - w Podziemnej Kuźni w Białej Grani.Amulet ze Smoczej Kości - na kapliczce Akatosha blisko Rorikstead, można go stworzyć w kuźni (umiejętność "Smocze Kowalstwo" jest wymagana).
Krasnoludzki Amulet - w Muzeum Dwemerów w Markarcie. Można go stworzyć w kuźni (umiejętność "Krasnoludzkie Kowalstwo" jest wymagana).
Naszyjnik Fleta, Bębna oraz Lutni - można kupić w Lśniących Szatach w Samotni.
Naszyjnik Labiryntianu - u podnóża wyrytej tablicy w małej sali obok Komnaty Szkieletowego Smoka.
Naszyjnik Melki - na stoliku obok książki "Tajemnica Talary, część IV" w pomieszczeniu gdzie jest bos Bastionu Urwiska Ślepców.
Naszyjnik Renegata - na stoliku przy skrzyni bosa Bastionu Czerwonego Orła, w Reducie Druadach, zaś sami Renegaci nie zawsze go posiadają (tylko wtedy, kiedy jest zainstalowany specjalny patch autora modyfikacji).
Srebrne oraz Złote Kamienne Amulety i Wisiorki - można kupić w Lśniących Szatach w Samotni.


AMULETY DLA DODATKU DAWNGUARD
Amulety Obrońców Świtu znajdują się w Forcie Obrońców Świtu (w sypialni gracza i innych członków), amulety wampirów w wieży Volkihar (w pokoju Harkona i sypialni Valerici), Amulet Auriela na kapliczce w Jaskini Zmierzchania w Wewnętrznym Sanktuarium.
Amulet Auriela jest szkodliwy dla wampirów.
Harkon i Vyrthur posiadają własne amulety. Jeśli pokonałeś ich przed zainstalowaniem tej modyfikacji, odszukaj popioły pozostałe po Harkonie oraz tronu Vyrthura.


AMULETY DLA DODATKU DRAGONBORN
Jeśli ukończyłeś zadania przed zainstalowaniem modyfikacji, amulety zostaną umieszczone w ekwipunku lub kurier je dostarczy w Skyrim (nigdy w Solstheim).
Niektóre amulety są umieszczone w Solstheim w osobnych lokacjach.
Niektórzy NPCe posiadają własne amulety: Lleril Morvayn posiada Naszyjnik Rodu Redoran, Adril Arano posiada Naszyjnik Rodu Redoran, kapitan Veleth posiada Amulet Kapitana Redoran, Neloth posiada Naszyjnik Rodu Telvanni, ojciec Othreloth posiada Amulet Prawdziwej Trójcy, Galdrus Hlevu posiada Amulet Prawdziwej Trójcy, oraz inni, mniej ważni NPCe.

4 Naszyjniki Czarnej Księgi - każdy amulet jest w tym samym pomieszczeniu co Czarna Księga. W pobliżu skrzyni w Kurhanie Kolbjorn, w pustym koszu na prawej część ściany słowa w sanktuarium w Białym Grzbiecie, na małym biurku w Sali Tronowej Benkongerike, oraz na stole do rzucania zaklęć w kopalni Krucza Skała.
Amulet Miraaka - pokonaj Miraaka.
Amulet Strażnika Redoran - amulet ten posiada tylko straż rodu Redoran (tylko wtedy, kiedy jest zainstalowany specjalny patch autora modyfikacji).
Amulety wiary Dunmerów - możesz znaleźć 6 amuletów w świątyniach (w pobliżu każdej kapliczki, w kupce popiołu, pokoju Othrekitha, pokoju Hlerva). Fethis Alor (w Kruczej Skale), Używane Towary Sadriego (w Wichrowym Tronie) oraz Brand-Shei (w Pękninie) sprzedają w losowy sposób 4 różne amulety. Liczba amuletów nie jest wyświetlana poprawnie (ich ilość jest podwojona), ale nie stanowi to większego problemu.
Honorowy Naszyjnik Rodu Redoran - ukończ zadanie "Na zimno".
Naszyjnik Czarnej Księgi - zakończ wszystkie zadania Czarnych Ksiąg. Naszyjnik zostanie dodany automatycznie do twojego ekwipunku.
Naszyjnik Morag Tong - amulet ten posiada tylko Morag Tong (tylko wtedy, kiedy jest zainstalowany specjalny patch autora modyfikacji). Możesz amulet znaleźć także w Popielnej Cytadeli.
Naszyjnik Rodu Hlaalu - w szkatułce w Grobowcu Ulenów. Do otwarcia szkatułki wymagany jest klucz (aby go zdobyć, musisz pokonać bosa w Popielnej Cytadeli).


USUWANIE PIERWOTNYCH ZAKLĘĆ Z AMULETÓW I INNE AMULETY BEZ ZAKLĘĆ
Możesz usunąć pierwotne zaklęcia z niektórych amuletów w Niebiańskiej Kuźni od 06:00 do 20:00, oraz możesz je przywrócić w Niebiańskiej Kuźni od 00:00 do 03:00.
Po usunięciu pierwotnego zaklęcia, możliwe jest dodanie innego zaklęcia do amuletu niż miał je z początku.

Amulety z który możesz usunąć pierwotne zaklęcie:
  • Amulet Boethiah,
  • Amulet Molag Bala posiadany przez wampira Harkona,
  • Amulet Słowików,
  • czarny Amulet Auriela posiadany przez wampira Vyrthura,
  • daedryczne amulety (z wyjątkiem Amuletu Hircyna i Amuletu Namiry),
  • mackowy Amulet Miraaka (mackowy amulet można zniszczyć w ogniu Niebiańskiej Kuźni, lecz można go przywrócić w tym samym ogniu o północy).

Istnieją inne amulety i pierścienie ze wstępnymi zaklęciami.
Jeśli chcesz zdobyć ich wersje bez zaklęcia, skorzystaj z pokoju testowego amuletów. Wszystkie niezaczarowane amulety i pierścienie z podstawowej gry są w szkatułce nad kominkiem. Wszystkie niezaczarowane amulety z dodatków do gry w są osobnych skrzyniach, które można wezwać wpisując odpowiednie komendy w konsoli.


UZYSKANIE PIERŚCIENI NA LEWĄ RĘKĘ
Jest to modyfikacja odpowiedzialna za amulety, lecz posiada kilka pierścieni.Wszystkie pierścienie posiadają swoją wersję na lewą rękę. Pierścienie na lewej ręce nie pokazują się z punktu widzenia pierwszej osoby.

Pierścienie Smoczych Kapłanów, Pierścień Głosu, Pierścień Jurgena Wiatrowładnego i dwa Pierścienie Smoczego Dziecięcia: możesz stworzyć ich wersje na lewą rękę z praworęcznej wersji na stojaku do garbowania. Jeśli zaklniesz Pierścień Smoczego Dziecięcia albo Pierścień Głosu, zaklęcie zostanie utracone podczas tworzenia pierścienia na drugą rękę.

Złote pierścienie, srebrne pierścienie, oraz thalmorskie pierścienie: wersje na lewą rękę możesz tylko kupić u kupca w Wyszczerbionej Bani albo u Madesi w Pękninie, nie można ich stworzyć.


POPRAWA PLIKÓW MESH
Wszystkie amulety stworzono tak, że przylegają zawsze bezpośrednio do piersi nie zwracając uwagi na istnienie odzienia lub zbroi pomiędzy nimi a ciałem.
Autor modyfikacji stworzył opcjonalne pliki mesh, dzięki czemu amulet jest widoczny spod odzienia lub zbroi. Instaluje je się poprzez podmianę plików mesh.


POKÓJ TESTOWY AMULETÓW
Istnieje pokój, w którym są wszystkie amulety z modyfikacji. Jeśli zachodzi taka potrzeba, odwiedź pokój przenosząc się tam wpisując odpowiednie komendy w konsoli.
Nie zaleca się zabierać daedrycznych amuletów przed ukończeniem zadań w których występują.

Pokój testowy dla amuletów: aaaSL01AmuletsRoom (komenda "coc aaaSL01AmuletsRoom").
Skrzynia dla dodatku Dawnguard: xx020AF9 (komenda "Player.PlaceAtMe xx020AF9).
Skrzynia dla dodatku Dragonborn: xx00F231 (komenda "Player.PlaceAtMe xx00F231).




KOMPATYBILNOŚĆ

  • Modyfikacja ta nie zmienia nic w zadaniach, NPCach oraz skrzyniach handlarzy. Wydaje się być kompatybilny z większością modyfikacji.
  • Posiada kompatybilność z modyfikacją Immersive Jewelry stworzoną przez użytkownika Forteverum.




INSTALACJA

Aby spolszczenie mogło zadziałać, POTRZEBUJESZ oryginalnej modyfikacji.
Jeśli posiadasz jakikolwiek z programów służących do pobierania, lub/i do instalowania modyfikacji, postępuj według zaleceń tego programu.
Jeśli pobierasz tłumaczenie z myślą jego ręcznego zaimplementowania, pliki wypakowujesz ręcznie do folderu, w której jest modyfikacja, i wklejasz wszystkie pliki, zaś kiedy zostaniesz zapytany o podmianę pliku, lub też plików, podmieniasz wszystkie.




ZEZWOLENIE

Jest to moje autorskie tłumaczenie, które jest zawartością ekskluzywną dla tej strony, które jest rozpowszechniane za darmo za pomocą tej strony, za zgodą twórcy oryginalnej modyfikacji. Tłumaczenie nie może być rozpowszechniane za darmo bądź też za opłatą, oraz wrzucane na inne strony bez mojej zgody, i/lub też zgody twórcy oryginalnej modyfikacji.




PODZIĘKOWANIA

Wszelkie podziękowania idą do użytkownika UNI00SL, który wykonał oryginalną modyfikację.