
MediEvil- Hero of Gallowmere FR
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Nom : MediEvil - H�ros de Gallowmere / MediEvil- Hero of Gallowmere
Version : 1.0h vostfr
Lien VO : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71021/?
Lien topic SAML : http://confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=188&t=19452
Categorie : Qu�tes
Auteur : KorinOo
Traducteur : Sylom
Pr�requis :
- Dawnguard & Dragonborn
- les ressources de la VO.
En cas de probl�me non d�crit dans ce lisez-moi, merci de poster sur le topic SAML du mod en question.
Description
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MediEvil: H�ros de Gallowmere est un projet de fan visant � recr�er les 4 premiers niveaux du jeu MediEvil, sorti en 1998 sur PSX.
Enfilez les bottes de Sir Daniel Fortesque, un chevalier mort depuis longtemps qui vient tout juste d'�tre ressucit� ! Explorez le pays de Gallowmere durant votre qu�te pour attraper Zarok, un sorcier mal�fique ayant vol� l'�me des vivants pour ramener les morts � la vie (vous compris).
(pour commencer votre qu�te, lancez une nouvelle partie)
Caract�ristiques
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- Les quatres premiers niveaux de MediEvil, refaits avec Skyrim. Ce qui correspond � peu pr�s � 2-3h de gameplay ;
- Une aventure Halloweenesque dans un tout nouveau pays, rempli de personnages amusants et un peu fou ;
- Des zones et lieux magnifiques, faits manuellement ;
- Une bande sonore originale pour donner encore plus une petite "vibe" d'Halloween !
- Un super combat de boss � la fin ;
- Une poign�e de puzzle et de qu�tes secondaires pour r�veiller vos m�ninges et obtenir un meilleur �quipement (�p�e courte, �p�e longue, dagues de lancer, massue maudite, arbal�te, marteau, boulier de cuivre et d'argent) ;
- Un sens de l'humour unique ;
- La possibilit� d'utiliser votre propres bras en guise d'arme ;
- Des objets � collectionner, dont des anecdotes sur le jeu d'origine (d�verrouill�es apr�s avoir vaincu le boss).
Installation
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1. T�l�chargez et installez le mod VO.
2. D�zippez les fichiers vers un dossier temporaire.
3. Copiez le dossier scripts ainsi que le fichier Gallowmere.esp vers (dossier d'installation)\Skyrim\Data\ (REMPLACEZ SI DEMANDE)
3.a. Si vous poss�dez le mod Vivez une nouvelle vie, copiez le contenu du sous-dossier "Opt - patch Vivez une nouvelle vie" au m�me endroit.
4. D�marrez le launcher de Skyrim, cliquez sur 'Fichiers de donn�es', et cochez la case pr�s du fichier Gallowmere.esp.
D�sinstallation
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Supprimez les fichiers venant du mod :
Gallowmere.esp
Gallowmere.bsa
Gallowmere - compatibility patch for Alternate Start - LAL.esp [Si vous avez install� le patch pour Vivez une nouvelle vie]
Gallowmere - compatibility patch for Alternate Start - LAL.bsa [Si vous avez install� le patch pour Vivez une nouvelle vie]
scripts/ :
- tous les fichiers qui commen�ent par gall ;
- j3xcrossbowautoschematicsscript.pex ;
- qf_gallsprigganquest_0452cfe6.pex ;
- qf_galltreefirecemeteryquest_046a519a ;
Compatiblit�
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Ce mod n'est PAS compatible avec la plupart des mods changeant le lieu de d�part ("pas compatible" dans le sens "votre jeu ne devrait pas crasher, mais l'un des mods ne fonctionnera pas."). Il est, toutefois, compatible avec Vivez une nouvelle vie d'Arthmoor (ver 3.0.7 - du moins), gr�ce au patch de compatiblit�.
Vous d�buterez le jeu � la Fin des temps. Puis si vous choisissez d'aller en Bordeciel, vous serez transporter au lieu de d�part du mod Vivez une nouvelle vie.
Pour vous assurer qu'il fonctionne correctement, veuillez suivre l'ordre de chargement suivant :
1. Skyrim, Update, DLC's
2. Alternate Start - Live Another Life
3. Alternate Start - Live Another Life (extensions)
4. MediEvil: H�ros de Gallowmere
5. Patch de compatibilit� avec MediEvil: H�ros de Gallowmere
Ce mod est �quilibr� pour �tre un d�fi pour ceux qui jouent en difficult� Adepte au Skyrim vanilla. Utiliser une autre difficult� ou un autre mod de combat risque de d�truire cet �quilibre, et le jeu pourrait ainsi devenir plus difficile ou plus facile.
M�me remarque pour les mods visuels. Tout ENB ou replacer peut potentiellement am�liorer ou diminuer l'esth�tique de ce mod. Utilisez-les avec pr�caution ! Ce mod est �galement assez sombre de lui-m�me, donc si vous utilisez des mods ou ENB assombrissant un peu les choses, vous devriez le d�sactiver pour jouer avec ce mod.
Si ce n'est pas trop demand�, essayez de jouer avec ce mod sans autre mod install� pendant quelques minutes, histoire de le voir tel qu'il devrait �tre normalement. J'appr�cierais beaucoup :)
CE MOD AURA DE LOURDS IMPACTS SUR LES PERFORMANCES DE VOTRE JEU ! VEUILLEZ PRENDRE �A EN COMPTE EN CHOISISSANT LES AUTRES MODS QUE VOUS AUREZ EN L'UTILISANT !
Permissions
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"You are free to do any patches, bug-fixes, adding new stuff to the mod or doing a translation as long as you do it in a form of Add-on (and not a standalone thing)
If you want to use some of my assets, please be patient. I will create the Modders Resource in near future."
F.A.Q.
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Q : Puis-je commencer un playthrough normal de Skyrim avec votre mod d'install� ?
R : Oui, vous pouvez. Passez la porte correspondante une fois dans le lieu de d�part.
Q : Qu'arrive-t-il lorsque j'ai termin� le mod, ses qu�tes et tout ce qu'il contient ?
R : Vous aurez une option pour continuer � jouer au Skyrim normal.
Q : J'ai r�cup�r� quelques armes en faisant ce mod. Qu'arrivera-t-il si je d�cide de d�marrer un playthrough du Skyrim normal ?
R : Elles seront plac�es dans le coffre du petit cimeti�re pr�s de Rivebois. Vous pourrez les r�cup�rer l�-bas une fois sorti du donjon d'Helgen.
Q : Puis-je commencer une nouvelle partie, d�marrer un playthrough de Skyrim, puis revenir et commencer la partie H�ros de Gallowmere ?
R : Oui, c'est possible. Il y a un t�l�porteur dans le petit cimeti�re pr�s de Rivebois, qui vous permettra de commencer la partie MediEvil de ce mod.
Q : Il dit que je peux �changer mes armes dans ce petit cimeti�re pr�s de Rivebois ? Qu'est-ce que je recevrai en �change ?
R : Vous recevrez la m�me arme que vous avez �cang�, mais avec des meilleures stats)
Q : Est-ce que vous cr�erez plus de niveaux de MediEvil ?
R : Non. Le projet �tait con�u pour ne contenir que les 4 premiers niveaux.
Q : Cr�erez-vous une version sans DLC ?
R : Non. Ce mod n�cessite trop de ressources provenant des DLCs.
Cr�dits
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Musique par :
Adam Oakman
R.B. Evans
Ciar�n Jai Cosway
Stefan Fletcher
Christopher Lewis
Simon Blanco
Vous pouvez �couter l'ost par ici :
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=vE4vdsrBPbE&list=PLtHBQk5eQXwPa8MBKFqTatACQF5331PD8&index=1
Dropbox : https://www.dropbox.com/s/6ab0mxly9ong8km/MediEvil%20-%20Hero%20of%20Gallowmere%20OST.zip?dl=0
Doubleurs VO :
elementxstyle - Gargouilles
Adrien G - Vieil homme
Lordwelshi - Tim le Rus�
John Rogers - Woden
skinnytecboy - Zarok, voleur
Holly Lindin - Petite rousse
TrollFaceTheMan - Squelette du calice
Daniel Dawson - Scrumf
Adam 'Digimon' Dergiman - Marchand
S. Kranendonk - Squelette de la fiole de vie
Kristyn Mass - Fille zombie
Darkvidenge - �me tourment�e
Patrick "Patrickj" James - Papy squelette
Andrew "Anyproblems123" Ros,
Joseph De Leon,
Trent Martin,
Alexander von Koopa
J'aimerais remercier tous ceux qui ont contribu� � ce projet. Ce projet ne serait pas ce qu'il est sans les ressources telles que :
-TESA Resource Kit Project
-Resources for modders par Runespect
-Modders Resource Pack par Oaristys & Tony67
-Open Books Library par stoverjm
Grand merci � tous ceux qui m'ont permis d'utiliser des parties de leurs mods :
-Ryu Doppler (chapeau � plume)
-J3X (script d'arbal�te automatique)
-quazaque (texture de meuble en bois)
Aussi, merci � tous ceux qui ont fait de superbes mod�les 3d et textures libres d'utilisation :
-ScreamingFox
-Turksandwich79
-luxxeon
-Obsidian Dawn
Et merci � tous ceux qui m'ont soutenu moi et tous les fans de MediEvil qui sont l� ! En particulier Michal "Mielu" Mielcarek ! Sans lui, je n'aurais probablement jamais eu la d�termination de finir ce truc !
(NB du traducteur : sans oublier Solofein, LeFoureur, Sita, Silou78 et Oaristys pour la trad d'origine de Vivez une nouvelle vie)