Complete Alchemy and Cooking Overhaul Spanish
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Version1.2
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About this mod
Requiere SKSE, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, y el mod original de: kryptopyr
- Requirements
- Permissions and credits
Solo están traducidos él .esp y los scripts referentes al MCM Es necesario el mod original de kryptopyr.
Instalación
1:Instalar el mod original
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
2 Instalar la tradución sobre escribiendo el original
La alquimiaes quizás el más complejo sistema de habilidades en Skyrim y tiene el potencial
de ser un sistema de fabricación muy bien matizado. Por desgracia, también está
plagado de inconsistencias, desequilibrios y opciones pobre de diseño que a
menudo reducen la habilidad poco más que de una manera fácil de hacer un montón rápido de oro. Este mod pretende cambiar eso, para equilibrar yaumentar la complejidad de este sistema y traer una mayor versatilidad y
disfrute a la artesanía del alquimista.

ALQUIMIA
* Todos los aspectos de la alquimia han sido rediseñados para mayor equilibrio y consistencia.
* Opciones para fijar la duración de restauración de pociones y daño de venenos a 1, 5 o 10 segundos.
* Todas las pociones han sido renombradas para que se puedan ordenar de más fuertes a más débiles.
* El jugador al crear las pociones serán nombradas para reflejar mejor su fuerza y efectos.
* Pociones creada por el jugador serán plenamente consistentes en fuerza, el costo y el nombre de las pociones preparadas que se encuentran en juego.
* Pociones impuras ya no proporcionan un rápido medio para enriquecerse.
* Añade 16 nuevos efectos alquímicos que pueden ser creados como pociones preparadas a partir de ingredientes encontrados.
* Granadas y armas de larga duración abren nuevas estrategias de combate y estilo de juego.
* Nuevas estaciones de trabajo alquimia portátiles permiten la creación de pociones en cualquier lugar.
* Crear ungüentos y cataplasmas, que se pueden aplicar a vendas como alternativa a la curación de los hechizos y pociones.
* Destilar pociones más débiles para hacer versiones más fuertes.
* Más de 100 nuevos ingredientes se han integrado en el mundo.
* Añade 51 nuevas criaturas: 21 polillas y mariposas, 11 libélulas y 19 peces de estanque.
* Cantidades de cosecha de plantas y animales se han ajustado para mayor realismo y hacer menos tedioso el juego.
* Característica de jardinería de Hearthfire ha sido actualizada para incluir la falta de plantas vainilla así como muchos de los ingredientes agregados.
* Características de mallas y texturas de alta calidad de algunos de los mejores modders y artistas en la comunidad.
* Cosecha de sangre y otros poderosos ingredientes alquímicos de enemigos caídos. Vampiros pueden utilizar la sangre para crear pociones unicas.
COCINAR
* La carne puede ser cosechada desde casi todos los animales y criaturas y se utiliza en nuevas recetas de cocina.
* Más de 100 nuevos productos alimenticios se han añadido (más próximamente).
* Todos los efectos de los alimentos han sido alterados para usar duración prolongada 'fortalecer' efectos.
* Las grandes comidas y bebidas están divididos automáticamente en porciones más pequeñas.
* Recetas que cocinan han sido adaptadas para el mejor equilibrio y mayor realismo.
* Ganarás experiencia en la cocina y se aumenta la habilidad de cocina a medida que creas alimentos.
* El aumento de su habilidad para cocinar le dará acceso a recetas más complejas y aumentará la fuerza de los productos de alimentación que consumes
* Un sistema de hambre de peso y fatiga totalmente opcional y increíblemente ligero está incluido para aquellos que no quieran usar por separado un mod de necesidades.
* Las bebidas alcohólicas ahora causarán efectos de borrachos con sanciones cada vez más severas.
* Opciones de recetas caníbales se han proporcionado para los seguidores de Namira.
* Todos los alimentos están completamente integrados para la compatibilidad con iNeed's y recetas que requieren agua reconocerá odres de ineed.
AGRADECIMIENTO ESPECIAL
This mod was a massive undertaking, and I am fortunate to have had some incredible help in creating it.
I am especially grateful to Tascani, Teabag86, and Excinerus for all their work and assistance. This mod would not have been
possible without their help, hard work, and inspiration. I also want to
give a special thanks to Impulseman45, SparrowPrince, gooball60, and theregisteredone, who provided additional custom resources for this project, and Kelmych for his assistance in creating food recipes and creating and organizing
the massive amount of spreadsheet data used in the creation of this
mod.
- Tascani created the bombs used in CACO. The smooth and efficient functioning of
this system is all his doing. He also worked on balancing,
brainstorming, and many other technical aspects of the mod. - Teabag86 helped to brainstorm and test ideas, modify meshes, create spreadsheets
and food recipes, pull together and track resources, and worked on many
other aspects of this mod. - Excinerus was also crucial to the creation of the bombs, created all of the
fantastic new meshes used by the bombs, as well as creating and
modifying many of the other custom meshes and textures. - Impulseman45 created the gorgeous new butterfly and moth meshes along with many of their textures, as well as the new ironwood tree.
- SparrowPrince helped to modify and improve various meshes and textures.
- Gooball60 designed unique potion bottles for the new effects and allowed me to include some of his other meshes from Unique and Improved Potions.
- theregisteredone created the beautiful new dragonfly textures that are used in this mod.
REQUISITOS
- Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, y SKSE se requieren para este mod.
- Y el Mod original de kryptopyr
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