Skyrim
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Ändert alle Drachenschreie für erhöhte Spielbalance und Nützlichkeit. Inklusive: erhöhter Schaden, verringerte Cooldowns und angepasste Wirkweisen. Deutsche Übersetzung des Originalmods von Ozram.

Permissions and credits
Verbesserte Drachenschreie

von Ozram - Übersetzt von Moritz







This is a translation of the original Mod 'Improved Dragon Shouts' by Ozram and identical with it except for the language.
The original Mod is not needed.
All credit goes to Ozram for his awesome Mod.

Dies ist eine Übersetzung des Originalmods von Ozram und ist mit diesem bis auf die Sprache vollkommen identisch.
Der Originalmod wird nicht benötigt.
Alle Ehre gebührt Ozram für seinen großartigen Mod.


Einführung

Du bist der mächtige Dovahkiin, das wahre Drachenblut. Dein Schwert ist der
Zorn der Götter, dein Schild der Wall der die Portale nach Oblivion verschließt,
und deine Stimme ist..., ist... DER SCH*** xD.

Wenn du der Meinung bist, dass die meisten der Drachenschreie nutzlos sind,
du aber das Erlebnis und die Spielbalance nicht opfern möchtest, ist dieser Mod
der richtige für dich. Eine komplette Überarbeitung des Balancings der
Drachenschreie, erstellt in intensiven Tests aller Schreie und erprobt im
Kampf gegen verschiedenste Gegner auf allen Schwierigkeitsgraden.
Viel Spaß damit!


Beschreibung

Ändert alle Drachenschreie für erhöhte Spielbalance und Nützlichkeit.
Inklusive: erhöhter Schaden, verringerte Cooldowns und angepasste Wirkweisen.
hier der Vergleich zwischen Vanilla-Werten und den Mod-Werten:


================ Vanilla Drachenschreie ================

Tierfreundschaft


Lvl 1: Radius: 75ft->150ft Maxlvl: lvl20->lvl20 Dur: 30sec->120sec Cd: 50sec->35sec
Lvl 2: Radius: 150ft->300ft Maxlvl: lvl20->lvl30 Dur: 45sec->150sec Cd: 60sec->52sec
Lvl 3: Radius: 250ft->500ft Maxlvl: lvl20->lvl40 Dur: 60sec->180sec Cd: 70sec->70sec

Geringe Reichweite und Dauer machten diesen Schrei wertlos. Das Fehlen einer Erhöhung der Levelgrenze ergab keinerlei Sinn. Folglich setzen die Verbesserungen an diesen Punkten an.


Auraflüstern

Lvl 1: Radius: 500ft->500ft Dur: 10sec->6sec Cd: 30sec->10sec
Lvl 2: Radius: 500ft->500ft Dur: 20sec->9sec Cd: 40sec->12sec
Lvl 3: Radius: 500ft->500ft Dur: 30sec->12sec Cd: 50sec->15sec

Zu niedrige Dauer und zu hoher Cooldown für einen Schrei, der keinen Schaden verursacht. Nun wirkt er mehr wie ein Ultraschallschrei einer Fledermaus, kurze Dauer, und sehr kurzer Cooldown.


Ätherische Gestalt

Lvl 1: Dur: 8sec->10sec Cd: 30sec->15sec
Lvl 2: Dur: 13sec->15sec Cd: 40sec->20sec
Lvl 3: Dur: 18sec->20sec Cd: 50sec->25sec

Kleine Anpassungen hinsichtlich Dauer und Cooldown für erhöhte Nützlichkeit.

Drachenruf

Lvl 1: Cd: 5sec->5sec
Lvl 2: Cd: 5sec->5sec
Lvl 3: Cd: 300sec->180sec

Erheblicher Verringerung des Cooldowns von fünf auf drei Minuten. Der Drache ist gut aber 300 Sekunden waren zuviel.


Ruf der Tapferkeit

Lvl 1: Dur: 60sec->120sec Cd: 180sec->120sec
Lvl 2: Dur: 60sec->120sec Cd: 180sec->120sec
Lvl 3: Dur: 60sec->120sec Cd: 180sec->120sec

Alle ihre Schreie wurden ebenfalls verbessert, da sie die gleichen Schreie wie der Spieler nutzen.

Verbesserte Dauer (60 Sek. waren lächerlich) und Anpassung des Cooldowns auf den gleichen Wert. Falls die "mächtigen" Krieger Sovngardes nicht sterben, kannst du auf diese Weise dauerhaft einen beschworen haben, wenn du dafür auf die Benutzung anderer Schreie verzichtest.


Wolkenlose Himmel

Keine Änderungen erforderlich.


Entwaffnen

Lvl 1: Maxlvl: 12->15 Cd: 30sec->15sec
Lvl 2: Maxlvl: 20->30 Cd: 35sec->20sec
Lvl 3: Maxlvl: 30->45 Cd: 40sec->25sec

Levelgrenze war zu niedrig und der Cooldown zu hoch für einen Schrei, der nur gegen bewaffnete Personen benutzt werden kann. Als Kampfschrei musste der Cooldown niedriger sein für diesen semi-defensiven Schrei.


Unbehagen

Lvl 1: Maxlvl: 7->15 Dur: 30sec->30sec Cd: 40sec->20sec
Lvl 2: Maxlvl: 15->25 Dur: 30sec->30sec Cd: 45sec->30sec
Lvl 3: Maxlvl: 24->35 Dur: 30sec->30sec Cd: 50sec->40sec

Maxlvl cap was too low for a quite difficult shout to complete. Cd has been tweaked too.


Drachenfall

Keine Änderungen erforderlich.


Elementare Raserei

Lvl 1: Aspd: 1.3x->1.4x Dur: 15sec->15sec Cd: 30sec->20sec
Lvl 2: Aspd: 1.5x->1.7x Dur: 15sec->17sec Cd: 40sec->30sec
Lvl 3: Aspd: 1.7x->2.0x Dur: 15sec->20sec Cd: 50sec->40sec

Als Kampfschrei bevorzuge ich ihn dynamischer. Mit einer erheblich Verringerung des Cooldowns und einer leichten Erhöhung der Dauer kannst du kämpfen und ihn bei Bedarf erneut nutzen. Die Angriffsgeschwindigkeit wurde ebenfalls erhöht da du diesen Schrei nur auf nicht verzauberte Waffen anwenden kannst.


Feueratem

Lvl 1: Damage: 50/sec->60flat+6/sec Dur: 1sec->10sec Cd: 30sec->35sec
Lvl 2: Damage: 70/sec->110flat+11/sec Dur: 1sec->10sec Cd: 50sec->52sec
Lvl 3: Damage: 100/sec->170flat+17/sec Dur: 1sec->10sec Cd: 100sec->70sec

Massive Schadenserhöhung für einen nutzlosen Schrei. Dieser Schrei verursacht nun sechsmal so viel Schaden, jedoch über die Zeit (Menschen und Objekte brennen 10 Sek. lang). Cooldown ebenfalls verringert (Der Cooldown auf Lvl 3 ergab keinen Sinn).


Frostatem

Lvl 1: Damage: 10/sec->40flat+4/sec Dur: 5sec->10sec Slow: 50%->50% Cd: 30sec->35sec
Lvl 2: Damage: 14/sec->80flat+8/sec Dur: 5sec->10sec Slow: 50%->65% Cd: 50sec->52sec
Lvl 3: Damage: 18/sec->130flat+13/sec Dur: 5sec->10sec Slow: 50%->80% Cd: 100sec->70sec

Massive Schadenserhöhung für einen nutzlosen Schrei. Dieser Schrei verursacht nun fünfmal so viel Schaden. Nützlichkeit wurde gesteigert, da getroffene Ziele verlangsamt werden. Cooldown ebenfalls verringert (Der Cooldown auf Lvl 3 ergab keinen Sinn).


Eisform

Lvl 1: Damage: 2/sec->6/sec Dur: 15sec->15sec Cd: 60sec->35sec
Lvl 2: Damage: 2/sec->8/sec Dur: 30sec->25sec Cd: 90sec->52sec
Lvl 3: Damage: 2/sec->10/sec Dur: 60sec->40sec Cd: 120sec->70sec

Dauer der Paralyse war zu hoch. Paralysedauer der höheren Level wurde erheblich verringert, im Gegenzug steigen Schaden und der Cooldown verringert sich.


Kynes Frieden

Lvl 1: Radius: 75ft->150ft Maxlvl: lvl20->lvl20 Dur: 60sec->120sec Cd: 40sec->20sec
Lvl 2:Radius: 150ft->300ft Maxlvl: lvl20->lvl35 Dur: 120sec->150sec Cd: 50sec->30sec
Lvl 3: Radius: 250ft->500ft Maxlvl: lvl20->lvl50 Dur: 180sec->180sec Cd: 60sec->40sec

Kein sehr nützlicher Schrei. Reichweite, Levelgrenze, Dauer auf höheren Leveln und Cooldown verbessert.


Todeszeichen

Lvl 1: Damage: 1/sec->3/sec Dur: 60sec->120sec Armor: -25->-60 Cd: 20sec->20sec
Lvl 2: Damage: 2/sec->4/sec Dur: 60sec->150sec Armor: -50->-115 Cd: 30sec->30sec
Lvl 3: Damage: 3/sec->5/sec Dur: 60sec->180sec Armor: -75->-170 Cd: 40sec->40sec

Da der Todeszeichen-Bug des akkumulierten negativen Rüstungswerts pro Sekunde durch den Unofficial Skyrim Patch behoben wurde, habe ich mich entschieden, den fixen Rüstungswert auf einen neuen gebalancten anzuheben.


Zeit verlangsamen

Lvl 1: Slow: 70%->60% Dur: 8sec->10sec Cd: 30sec->30sec
Lvl 1: Slow: 80%->75% Dur: 12sec->15sec Cd: 45sec->45sec
Lvl 1: Slow: 90%->85% Dur: 16sec->20sec Cd: 60sec->60sec

Ein weiterer, etwas übermächtiger Schrei im Vergleich zu den meisten Vanilla-Schreien. Die Intensität der Verlangsamung wurde verringert im Gegenzug für eine leichte Erhöhung der Dauer.


Sturmruf

Lvl 1:
Damage per thunderbolt: 40->45 Dur: 60sec->120secCd: 300sec->240sec
Lvl 2: Damage per thunderbolt: 60->70 Dur: 120sec->150sec Cd: 480sec->300sec
Lvl 3: Damage per thunderbolt: 80->95 Dur: 180sec->180sec Cd: 600sec->360sec

Große Schadenserhöhung für den Schrei mit dem längsten Cooldown im Spiel. Vorsicht ist angebracht, oder du tötest deine Begleiter oder dein Pferd xD.


Druckwelle

Keine Änderungen erforderlich.


Unerbittliche Macht

Lvl 1: Damage: 2->10 Cd: 15sec->15sec
Lvl 2: Damage: 5->20 Cd: 20sec->20sec
Lvl 3: Damage: 10->50 Cd: 45sec->25sec

Fus Roh Dah mit zusätzlichem Schaden FTW. Der Basisschaden dieses Schreis war vernachlässigbar, also habe ich entschieden ihn auf ein kleines aber bemerkbares Maß zu erhöhen.


Wirbelwindsprint

Lvl 1: Cd: 20sec->10sec
Lvl 2: Cd: 25sec->12sec
Lvl 3: Cd: 35sec->15sec

Verringerung des Cooldowns war vonnöten, um den Schrei benutzbarer zu machen.


================ Wortmeditation - Schrei-Fähigkeiten ================


Fus: Mühelose Kraft

- Du schwankst 25% weniger und Feinde schwanken 25% mehr. (Verstärkt Kraftattacken und den Schrei Unerbittliche Macht.)

Unverändert, funktioniert gut und ist mächtig genug.


Feim: Ewiger Geist

- Während du dich in Ätherischer Gestalt befindest, heilst du Gesundheit (25%->200%) schneller. (Nur aktiv und sichtbar im Aktive Effekte Menü während der Nutzung des "Ätherische Gestalt"-Schreis.)

Gesundheitsregeneration erhöht, damit wirkt Ätherische Gestalt als wirklich nützliche Lebensregeneration.


Yol: Das innere Feuer

- Feueratem-Schrei (verursacht 25% mehr Schaden -> Entzündung hält 50% länger an).

Entzündungsdauer erhöht für eine effektiv 50%ige Schadenserhöhung über die Zeit hinweg und einer Kombination mit Flamme des Drachenbluts.


=============== Dawnguard Drachenschreie ===============


Lebenskraft entziehen

Lvl 1: Damage to Stamina & Magicka & Health: 5-0-0/sec->6-0-0/sec Dur: 30sec->30sec Cd: 30sec->35sec
Lvl 2: Damage to Stamina & Magicka & Health: 5-5-0/sec->8-8-0/sec Dur: 30sec->30sec Cd: 60sec->52sec
Lvl 3: Damage to Stamina & Magicka & Health: 5-5-5/sec->10-10-10/sec Dur: 30sec->30sec Cd: 90sec->70sec

"Absorbieren"-Effekt hinzugefügt!!! Du erhältst nun so viel Ausdauer, Magicka und Gesundheit wie der Gegner verliert.

Lebenskraft entziehen, ein Schrei, der eigentlich gar nichts entzog, sondern nur Schaden verursachte.
Die Werte wurden erheblich verbessert, während der Cooldown verringert und der "Absorbieren"-Effekt hinzugefügt wurde.


Seelenreißer

Lvl 1: Damage: 0->0 Cd: 5sec->5sec
Lvl 2: Damage: 0->0 Cd: 5sec->5sec
Lvl 3: Damage: 300->300 Cd: 90sec->70sec

Schaden ist in Ordnung, der Cooldown wurde verringert. Vergiss nicht, dass Ziel muss in 15 Sekunden nach Wirken getötet werden um automatisch wiederaufzuerstehen, und der auferstandene Feind bleibt für 60 Sekunden.


Durnehviir beschwören

Lvl 1: Cd: 5sec->5sec
Lvl 2: Cd: 5sec->5sec
Lvl 3: Cd: 300sec->180sec

Genau wie beim Drachenruf-Schrei wurde der Cooldown von übertriebenen 5min auf angemessenere 3min reduziert.



=============== Dragonborn Drachenschreie ===============

Kampfeswut

Lvl 1: Aspd: 1.3x->1.4x Dur: 60sec->40sec Cd: 20sec->20sec
Lvl 2: Aspd: 1.5x->1.7x Dur: 120sec->60sec Cd: 30sec->30sec
Lvl 3: Aspd: 1.7x->2.0x Dur: 180sec->80sec Cd: 40sec->40sec

Dauer war zu hoch, also habe ich sie verringert, im Gegenzug aber den Wirkungsgrad erhöht um dem Effekt von Elementare Raserei zu entsprechen.


Willen beugen

Lvl 1: Cd: 5sec->5sec
Lvl 2: Cd: 90sec->70sec
Lvl 3: Cd: 120sec->90sec

Cooldown verringert, sie waren zu hoch.


Zyklon

Lvl 1: Damage: 50->100 Cd: 30sec->30sec
Lvl 2: Damage: 75->170 Cd: 45sec->45sec
Lvl 3: Damage: 100->240 Cd: 60sec->60sec

Schaden erheblich erhöht, Cooldown ist in Ordnung. Ein ziemlich mächtiger Schrei.


Drachenform

Lvl 1: PowerAttack Bonus: 25%->50% Armor: 25->50 Fire&Frost Resist: 0%->0% Shout CD Reduction: 0%->0% Duration: 300sec->300sec Cd: 1day->1day
Lvl 2: PowerAttack Bonus: 25%->75% Armor: 100->125 Fire&Frost Resist: 25%->25% Shout CD Reduction: 0%->0% Duration: 300sec->300sec Cd: 1day->1day
Lvl 3: PowerAttack Bonus: 25%->100% Armor: 100->175 Fire&Frost Resist: 25%->35% Shout CD Reduction: 20%->20% Duration: 300sec->300sec Cd: 1day->1day

Ich muss sagen, dass ich nicht sehr zufrieden mit diesem Schrei bin, er sollte ein wenig spektakulärer sein (obwohl er ziemlich stark ist). Ich habe erstmal nur die Basiswerte des Schreis verbessert, würde aber gerne einige coole Effekte oder Fähigkeiten ergänzen :P.


================ Schwarzes Buch: Verbriefter Scharfsinn - Schrei-Fähigkeiten ================


Macht des Drachenbluts

- Dein "Unerbittliche Macht"-Schrei verursacht mehr Schaden und das Verwenden aller drei Worte kann Gegner auflösen. Deine Stimme ist so stark, dass sie Gegner nicht nur hinfortstößt, sondern mitunter entwaffnen kann.

Kombiniert Unerbittliche Macht mit Entwaffnen (mit den gleichen Werten wie in den einzelnen Schreien). Erhöhter Schaden tritt nur bei Benutzung aller drei Worte auf, der Schaden wird dann verdoppelt und hat eine kleine Chance, die Gegner aufzulösen.


Flamme des Drachenbluts

- Wenn dein Feueratem einen Gegner tötet, entsteigt ein Feuergeist seinem Körper und kämpft für 60 Sekunden auf deiner Seite. Entflammte Gegner fliehen in Panik.

Kombiniert Feueratem mit Unbehagen (mit den gleichen Werten wie in den einzelnen Schreien außer dass die Furcht nur für die Dauer des Brennens anhält (das sich wiederum mit Das innere Feuer erhöhen lässt)). Feuergeister sind etwas nutzlos, ich habe sie aber für den Spaß dringelassen.


Frost des Drachenbluts

- Dein Frostatem hüllt Gegner in Eis für (15/15/15->15/25/40) Sekunden.

Kombiniert Frostatem mit Eisform. Dauer der Eisform abhängig vom Level des Schreis erhöht.


Installation

Ich empfehle die Nutzung des Nexus Mod Manager aber du kannst Improved Dragon Shouts.esp auch manuell im Skyrim/Data Ordner platzieren. Wenn du die Dawnguard Schreie möchtest füge Improved Dragon Shouts - Dawnguard.esp ebenfalls hinzu (ebenso für die Dragonborn Schreie).


Kompatibilität

Dieser Mod ist zu 99% mit allen Mods da draußen kompatibel. Beachte nur, dass wenn du einen anderen Mod hast, der Spieler-Drachenschreie modifiziert, sich derjenige durchsetzt, der weiter unten in der Ladereihenfolge ist.
P.S.: Wenn ich sage Spieler-Drachenschreie, meine ich, dass Mods die die Schreie der gegnerischen Drachen modifizieren (wie Deadly Dragons) von diesem Mod nicht beeinflusst werden (100% kompatibel!!!).


Tipps

Ein paar Tipps zu Drachenschreien:

Es gibt viele Wege, deinen Schrei-Cooldown zu verringern:
- Amulett von Talos reduziert Cooldown von Schreien um 20%
- Die Morokei-Drachenpriestermaske soll auch den Cooldown um 20% reduzieren, das funktioniert aber nicht bis du den Fix installierst:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3329
- Drachenform reduziert Schrei-Cooldown um 20% auf Level 3
- T3nd0s Skyrim Redone perk Fluent Speaker (found in the Speech tree), reduces shouts CD by 35% at max lvl (lvl 3)

Other perks from Skyrim Redone are:
- Heroic Voice: Increases non-harmful shouts effectiveness and/or duration by 100% at max lvl (lvl 4)
- Violent Voice: Increases harmful shouts effectiveness by 100% at max lvl (lvl 4)
- Echoing Reason: Non-harmful shouts effectiveness increases with your Speech lvl
- Echoing Rage: Harmful shouts effectiveness increases with your Speech lvl
- Leader's Voice: Doubles the duration of summons via dragon shouts

Du wirst vielleicht feststellen, dass Draugr nun erheblich gefährlicher sind, besonders Todesfürsten. Sie benutzen die Spieler-Drachenschrei, also:
- Wenn du auf Experte oder höher spielst, bringen sie dich unter Umständen schon mit einem Schrei (Unerbittliche Macht oder Frostatem) um.
- Wenn du es schaffst, die komplette "Amulett von Gauldur"-Quest abzuschließen während dieser Mod aktiv ist, hast du die Bewunderung aller Dovahkiins in der Geschichte der Menschheit.

Leg dich nicht mit Valfar an:
- Dieser 8 Fuß große Nord steht drauf, Yor Tol Shul (Feueratem) auf alles was sich bewegt zu feuern. Steh ihm im Wege und du kannst eine ganz neue Definition von Friendly Fire erleben!!!.
- Natürlich bedeutet das, dass dieser Begleiter (und alle anderen, die Schreie benutzen) auch von diesem Mod profitieren.