Skyrim

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About this mod

Ce mod ajoute plusieurs objets, armes, containers et statics chez les divers marchands de Blancherive : La Guerrière, Le chasseur Ivre, L'épicerie Béléthor, Le Chaudron d'Arcadia, La Jument Pavoisée, Le Temple de Kynareth, La Nécropole et Fort-Dragon (chez Farengar).

Requirements
Permissions and credits
Donations
Prérequis
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*Dawnguard, Hearthfires et Dragonborn pour les ressources du jeu.
*Je ne saurais que trop conseiller le Jaxonz Positioner (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583/?) pour des facilités de placement des objets, mais il est optionnel. 

Description
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Ce mod ajoute plusieurs objets, armes, containers et statics chez les divers marchands de Blancherive : La Guerrière, Le chasseur Ivre, L'épicerie Béléthor, Le Chaudron d'Arcadia, La Jument Pavoisée, Le Temple de Kynareth, La Nécropole et Fort-Dragon (chez Farengar).
Si vous êtes adepte du "j'emporte avec le Positioner", vous pourrez directement emporter les contenants et les meubles, sinon, il y a un catalogue (avec les codes pour les placer à la console) sur chaque comptoir.
Pour Danica au temple, le catalogue est sur une table près de l'entrée, et pour Andurs à la Nécropole, il est dans le fond de l'entrée vers la porte des catacombes, à côté d'un crâne de loup-garou...

En détail:
• Chez Arcadia : *11 contenants : 3 paniers, 7 ingrédients et 1 bocal vide
*19 objets : 5 parties d'alambic, 1 bocal, 3 bols, 8 ingrédients, 2 chaudrons...
*18 statics pour la déco : 1 bocal, 1 bol, 8 ingrédients, 8 potions/poisons

• Chez Béléthor : *6 contenants : 3 bourses, 2 caisses et 1 coffre
*34 objets dont 3 cornes, 5 bougies, 9 tableaux, 5 meubles, 4 brasero, 2 paniers, etc...
*9 meubles : 3 lits, 4 chaises, 2 bancs et 2 tables (en statics)

• Chez les frères Bosmer : * 5 contenants : 3 carquois, 1 aigle et 1 glacière
* 21 objets dont 18 trophées
* 7 statics (boucliers pour les tables)
* 7 feux (code console)

• Chez Farengar : *5 contenants : 2 gemmes, 1 parchemin, 1 pile de livres, 1 coffre
*30 objets dont 7 amulettes, 3 robes, 1 paire de gants psijiques (je les trouvais trop beaux pour ne pas les mettre ^_^)
*9 statics dont 6 "sorts en cage"
* 1 livre rare

• Chez Adrianne : *19 contenants : 10 minerais, 8 lingots et 1 coffre
*23 objets dont 7 armes incluses dans le jeu mais non jouables avant et 7 armes juste pour la décorations
*16 statics : 10 minerais et 6 lingots

• Chez Hulda et Saadia : * 18 contenants dont 4 caisses (et 2 nouveaux vins), 9 "nourritures", 1 baratte à beurre, etc...
* 8 nouvelles recettes dont le rôti spécial Hulda, l'omelette aux champignons, le porridge matinal, etc...
* 7 statics pour remplir les caisses, spécialement de la nourriture

• Chez Andurs : * 5 contenants, principalement des urnes
* 46 objets dont 17 ossements, 6 chandeliers, 6 pierres tombales, etc...
* les codes pour deux jolis corbeaux

• Chez Danica: * 49 objets dont 28 pots et plantes, 11 tapis et 7 coussins
* Les codes de 7 plantes (principalement des fougères...)

Installation
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- Nexus Mod Manager: 
Uploader comme n'importe quel autre mod
- Manuelle:
Uploader comme n'importe quel autre mod également

Désinstallation
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1. Désactivez le mod dans le Mod Manager.
2. Supprimez manuellement les fichiers dans Data s'il en reste.

Compatibilité/Incompatibilité
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Comme ce mod ne modifie que les cellules intérieures, je pense qu'il doit petre compatible avec les mods qui modifient l'extérieur de Blancherive.
En revanche, je pense qu'il ne sera pas compatible avec les mods modifiant les marchands, les tavernes et ceux qui modifient l'intérieur de ces cellules.

Crédits
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Oaristys pour les conseils et Elianora pour l'inspiration
Bethesda pour la série The Elder Scrolls et le Creation Kit
La confrérie des Traducteurs pour leur soutien
Et un grand merci à Seven pour son aide lors du test ^_^