
Lakeview Extended - Hearthfire - DV
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version3.24
- Original File
- Download:
- Manual
File information
Created by
Ac3s - DV von Gunter525 -OM-Uploaded by
Gunter525Virus scan
Dies ist die deutsche Übersetzung der Mod Lakeview Extended - Hearthfire erschaffen von Ac3s, für das englische Original siehe Link darüber
!! Haus Seeblick muss komplett mit allen Upgrades (Werkbänke + Bedienstete) ausgebaut, bevor ihr diese Mod oder optionale Dateien aktiviert!!
!! Solltet ihr ein neues Spiel starten oder den Char wechseln, so müsst ihr die Mod/Optionale deaktiveren, bis das Anwesen komplett aufgebaut wurde !!
Benötigt Skyrim Update 1.9.32.0.8 / Hearthfire DLC / SKSE(skyrim script extender)
Nexus Exclusive Mod -- Darf NICHT auf anderen Seiten als dem Nexus hochgeladen werden.
Ihr benötigt das Orginal.
Ich gestaltete diese Mod modular, sodass ihr diverse Updates aktivieren/deaktivieren und sogar einiges mehr durch optionale Dateien erweitern könnt.
Neue NPCs geben dem Anwesen das Gefühl einer Kleinstadt und zusätzlichem Realismus, durch ihr Erscheinen, ihrer Kleidung, Waffen/Zaubern. Sie gehen einem Tagesablauf nach und schlafen des Nachts.

(die meisten Upgrades können über dem kleinen Drachen innerhalb des Hauses deaktiviert werden; Pool/Villa/Wände/Wachturm nicht deaktivierbar)
- Pool -- Für jene die gerne schwimmen, NPCs nehmen ihre Kleidung ab und ziehen diese im Anschluss wieder an.
- Wände & Tore -- Nördlicher Zaun und südliche Mauer, inklusive zweier Tore.(Torschlüssel befinden sich in der Truhe innerhalb des Hauses
- Haus -- bietet Betten für fünf Leute, Infobuch und einem kleinen Drachen auf dem Kleiderschrank um diverse Updates zu aktivieren/deaktiveren.
- Wachturm -- Verteidigungsposition zur Verteidigung des Zaunes.
- Zusätzliche Pflanzenwelt -- für alle die Pflanzen/Bäume/Farmpflanzen lieben, nicht zu vergessen den Statuetten.
- Fischerei -- Zeit zu fischen, ähnlich wie bei Haus Windstad.
- Pilzhöhle -- einem unterirdischen Pilzgarten, inklusive Chaurugärtner; der Eingang befindet sich nebst dem Altar des Totenbeschwörers.
- Straße -- verknüpft Euer Anwesen mit beiden Hauptstraßen.
- Hortus Sanktum -- grüne Höhle, inklusive Erze, Insekten und Zweiglingen.
- Apotheke -- einer Höhle, wo das Geschäft des Alchemisten zu finden ist, inklusive vierer Betten; der Eingang befindet sich unterhalb des Wachturms.
- Gefängnis -- Turm auf der Spitze des Berges, der Eingang befindet sich Nahe des Anwesens am Fuße des Berges.
- NPCs -- einem Händler, Schmied, Alchemist, Gärtner, Jägerin, Haushälterin, Totenbeschwörer, Fischer sowie vier weiteren Wachen.
- Einfacher Altar des Totenbeschwörers - jegliche Gegenstände dieses schrecklich aussehenden Altars wurden deaktiviert und durch einen Garten ersetzt.
- Verbessertes Navmesh - sämtliche neu hinzugefügten Inhalte erhielten ein neues Navmesh, die NPCs sollten Euch ordnungsgemäß folgen.
- Verbesserter Außenbereich - die meisten Objekte außerhalb Eures Sichtbereiches werden deaktiviert, zu Zwecken einer besseren Performance.
~~Optionale Dateien~~
- Lakeview_Extended_BackRoom -- dies ersetzt den hinteren Raum der Haupthalle mit Mannequins und einigen Waffenständern.(siehe Bild "26 Optional BackRoom_Mannequins")
- Lakeview_Extended_Basement -- einem zusätzlichen Schlafzimmer im Keller mit Betten für bis zu acht Leuten.(siehe Bild "24 Optional Basement_Bedroom")
- Lakeview_Extended_CM -- diese ESP entfernt unnötige Kollisionsmarkierungen, sodass Eure NPCs durch das Haus laufen können, installiert nur eine der .esp pro Flügel.
- Lakeview_Extended_Grindstone_Workbench -- Falls ihr den unnützen Zeichentisch, Truhe und Zimmermanstisch entfernen wollt - Öffnet die Konsole Ingame, wählt die Gegenstände aus, gebt "markfordelete" ein, speichert und ladet das Spiel - Diese ESP fügt den normalen Schleifstein/Werkbank stattdessen ein.
- Lakeview_Extended_Interior -- Das Interior eures Anwesens setzt sich nicht länger mehr zurück, mich hatte genervt das alte Gegenstände erneut auftauchten und meine eigenen verdrängt hatten.
~~Installation~~
* Sichere deine Spielstände vor dem Benutzen sämtlicher neuen Mods.
* Ihr müsst euch weit genug vom Anwesen entfernt aufhalten, bevor ihr die Mod installiert.
* Nexus Mod Manager: ladet die .ESP , .BSA Dateien und aktiviert diese, um diese zu installieren.
* Manuell: öffnet die 7zip file, dann zieht die .ESP und .BSA Dateien, sowie den Ordner <scripts> in euren Skyrim Dateiordner.
* Es ist ratsam beim ersten Mal per Schnellreise zum Anwesen zu reisen, dies beugt dem Deplazieren einiger Gegenstände vor.
~~Deinstallation~~
* Entfernt euch weit genug vom Anwesen, wartet 40+ Tage.
* Entlasst sämtliche Begleiter aus dieser Mod, versichert Euch, dass Euch keiner mehr folgt.
* Ihr könnt die Mod über den NMM deaktivieren und entfernen oder einfach manuell entfernen.
~~Kompatibilität~~
- Da sich die Mod über ein größeres Gebiet ausstreckt, sind andere Mods die dasselbe Gebiet verändern mit dieser Mod NICHT kompatibel.
- Meine Mod verändert nichts am Interior (solange ihr nicht die optionalen Dateien benutzt), deshalb könnt ihr auch andere Mods für den Innenbereich verwenden.