Skyrim

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About this mod

Anime les combats de sons et lumières.
Rend les combats plus spectaculaires, intenses et dynamiques.

Permissions and credits
*** Usure - Mod Rage ***


--> Requiert Skse !!!!!!!!!!!

Mod donnant aux combats des effets de lumières et sonores, les rendant plus spectaculaires.
La dynamique des combats a été aussi travaillé apportant des effets de vitesses, d'accélération, des blocages, des ralentis, tous synchronisés à l'I.A. de vos adversaires.
Les adversaires subissent ou profitent des mêmes effets !

Caractéristiques:


1) Effet de concentration:

- Appuyez en combat ou avant sur la touche "Contrôle gauche" pour déclencher le mode Concentration qui, pour un coût de 50 en stamina, augmente la vitesse d'attaque et la vitesse de déplacement de votre perso signifiativement pour quelques secondes.
- L'effet Concentration s'accompagne à son déclenchement d'effets sons/lumières.
- L'effet est interrompu par un blocage adversaire ou un coup puissant non paré !

2) Effet de Rage:
- En combattant, plus vous assénerez  de coups (non-magiques) aux adversaires, plus votre vitesse d'attaque augmentera.
- Terminé la monotonie des coups d'épées réguliers !
- Vos adversaires auront des réflexes, des réactions, des attaques de vitesses variables.
- L'effet est annulké en cas de coup puissant non paré ou de blocage adversaire.

3) Effet de coup puissant:
- Lorsqu'un coup puissant atteint le joueur ou un ennemi sans qu'il ne soit paré, se déclenche des effets sons/lumières dynamisant sur la victime.
- La victime subit un ralentissement de courte durée en conséquence. (joueur tout comme adversaire)

4) Effet de blocage:
- Lorsqu'un coup est paré, l'acteur qui se voit paré subit un effet de paralysie de très courte durée accompagné de sons/lumières.

Tous les effets s'enchaînent fluidement dans le jeu.

 + EN OPTIONs !
(peuvent être sélectionnés actif ou non.)


1) effets de poids et de protection sur les armures:

- les armures lourdes protègent sitôt portées un peu plus mais ralentissent le joueur et les adversaires pareillement.
- Les armures légères ont ces mêmes effets mais moindres.
- seules les robes et vêtements n'offrent ni protection, ni pénalité de vitesse.
- Effet désactivable grace À un livre-option en jeu.

2) Nécessité de niveaux pour l'équipements des armes et armures:

- Les armes et armures varient selon leur matériel, pour plus de progression, il est nécessaire d'atteindre un niveau minimum dans la compétence réciproque pour porter une piece de matière supérieure.
- Par exemple, l' arc d'ébonite requiert le niveau 50 en archerie pour pouvoir être utilisé sans pénalité.
- Autre exemple, l'armure dwemer requiert le niveau 30 en armure lourde pour pouvoir être utiliser.
- Infos des niveaux requis donné en jeu sur le livre-option.
- Effet désactivable grâce au livre-option en jeu.




INSTALLATION


- normalement dans skyrim\Data
- requiert skse !
- Installer le mod une fois passée l'intro (pour ceux/celles qui commenceraient une partie avec le mod) !!


Enjoy !!