Skyrim
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RS - KingWulf

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About this mod

Diese Mod fuegt viele neue Gegner zu Hoehle, Ruinen und solchen Sachen hinzu.

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BESCHREIBUNG
Diese Mod fügt dem Spiel viel mehr wieder-spawnende Creaturen und Tiere hinzu, an insgesammt mehr als 43 Orten verteilt in Himmelsrand.
Spawnen werden; Falmer, Dwemer Spinnen, Dwemer Spherer, Draugr, Chaurus, Wölfe, Skelette, Frostspinnen, Necromanten, Hexer, Vampir-Knechte und Vampire.
Diese Mod benutzt keine Scripts und ist Kompatibel mit allem.
Mehr Leben nach Himmelsrand!
Lang lebe Himmelsrand!

Für die Vollständige Liste der Creaturen und derren Standort besucht mal die Original Mod Seite!

Bei Vorschlägen bitte in den Kommentaren der Original Mod schreiben!

KOMPATIBILITÄT
Ist mit fast allem Kompatibel.
Diese Mod benutzt keine Scripts!

INSTALLATION
- Original wird nicht benötigt
- ESP in Skyrim/data verschieben
- Im Launcher aktivieren, Fertig!

LADEREIHENFOLGE
Benutze BOSS oder einfach recht weit oben in der Ladereihenfolge setzen!

BUGS
Berichte über gefundene Bugs auf der Original Mods Seite!

Über DLCs
Ich benutze keine DLCs, also auch keine Voraussetzungen!

--- Schaut euch meine anderen Uebersetzungen an! ---