Skyrim

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Traduction française du célèbre mod de compagnons de Dheuster.

Permissions and credits
Changelogs
Mod original : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15524/?
Voici la version traduite du célèbre MOD de Dheuster : Amazing Follower Tweaks, dans la langue de Molière.
Si vous voyez des erreurs de traductions, merci de me le signaler afin que je les corriger.

Le mod est désormais disponible chez la confrérie des traducteurs, merci à Oaristys :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/personnages/compagnons/aft___ajustement_des_compagnons

Compagnons multiples. Gérez les tenues, sorts, styles de combats, Habitations et montée de niveau. Créez des loups garous ou Seigneurs vampires.
Les compagnons peuvent monter à cheval, faire des camps, éviter les pièges et ignorer le tir ami.
Vous pourrez gérer leurs tenues citadines ou d'aventure (standard) et casques, leur faire faire des poses, danses et plus encore..

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Version actuelle : 1.66
Version de la traduction : rev2
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Skyrim version 1.9 requis.
Dawnguard n'est pas requis.
DragonBorn n'est pas requis.
SKSE n'est pas requis.

Ouvrez votre inventaire pour voir un livre nommé "Aft Readme" après l'installation du mod. Peut prendre 30 secondes pour apparaître.

Readme Complet (Non-traduit actuellement):
http://skyrim.nexusmods.com/mods/readmes/Amazing%20Follower%20Tweaks_readme.txt

=== Détails ===

- Augmentation du nombre de compagnons à 5 : Logique étant donné le nombre de chevaux disponibles.
- Les compagnons ignorent/évitent les pièges.
- Les compagnons interagissent avec l'environnement.
- Les compagnons équipent automatiquement leurs casque en combat, dés-équipent hors combat.
- Les compagnons rechargent leurs armes automatiquement.
- Les compagnons ignorent le tir ami.
- Contrôle des tenues des compagnons : Le mod supporte les tenues citadines, d'aventures et de maison.
- Apprenez à vos compagnons de nouveaux sorts, les sorts customs sont supportés.
- Apprenez à vos compagnons des sorts paramétrés : Fonctionnalité gérée par AFT, vous contrôlez donc les conditions de lancement, invoquer des armes, armures, soigner le jouer, etc... Beaucoup de possibilitées.
- Assignez une nouvelle maison : Virez vos compagnons, mais dites leur de rester à l'endroit voulu.
- Transformez vos compagnons en loup-garous ! : Si vous êtes un loup-garou, dites leurs simplement de boire votre sang.
- Transformez vos compagnons en vampires : Si vous êtes un vampire, sentez-vous libre d' "étreindre" vos compagnons.
- Si vous avez Dawnguard, transformez vos compagnons en seigneurs vampires.
- Gérez la montée de niveau : Ne faites rien ou spécifiez ou ira chaque point de statistique et d'atouts, c'est votre choix.

=== Et ça vient avec un pouvoir de commande à distance! ===

- Contrôlez vos compagnons à distance en combat en utilisant le pouvoir "Commandes de paramétrage d'AFT"
- Poses de compagnon : Un amusant moyen d'ajouter de l'ambiance à votre camp ou chez vous. Ils peuvent même danser !
- Contrôler le corps d'un compagnon (Vampires seulement) : Un nouveau pouvoir que vous obtenez et gardez même si vous vous soignez.
- Mode Discrétion assurée : Les compagnons deviennent invisible jusqu'à ce que vous soyez vu ou qu'ils attaquent quelqu'un. Parfait pour les missions d'assassinat.
- Dites à vos compagnons de faire des camps : Une tente simple, des sacs de couchages et un feu. Fonctionne uniquement en extérieur.
- Option : Les compagnons montent à cheval : C'est bluffant d'immersion de voir vos compagnons monter à cheval. Voyez le readme pour les restrictions.
- Option : Les compagnons ne peuvent pas mourir : Pour les personnes qui n'aiment pas recharger leurs saves.
- Option : Les compagnons se téléportent près de vous lorsque vous sortez votre arme. Utile quand vous êtes attaqué par un groupe de loups.
- Demandez à vos compagnons de dormir n'importe où. Maintenant les vampires peuvent utiliser leurs compagnons comme festin sur pattes.
- Option : Les compagnons transformés sont ignorés comme des créatures invoquées. Vous pouvez vous balader avec 2 drémoras, alors pourquoi les personnes se préoccuperaient d'un loup garou ou d'un seigneur vampire allié ?
- Option : Les compagnons sont des mules = Ils ont 1000 de capacité de port. Finissez deux quêtes avant de voir un marchant.
- Option : Pas de rétablissement des compagnons : Si ils tombent au combat, ils ne se relèveront pas pour le reste du combat.
- Dé-duplication d'objets : Vos compagnons retireront automatiquement les duplicatas d'objets dans votre inventaire.
- Les compagnons peuvent vendre les objets : Gagnez du temps quand vous avez 5 compagnons qui portent 5000 kg.
- Contrôle de l'agression (Optionnel) : Ils n'attaqueront personne si vous êtes en mode furtif.
- Contrôle du courage (Optionnel) : Les empêchent de fuir du combat.
- Contrôle de leur mentalité (Optionnel) : N'en avez vous jamais eu marre de voir votre compagnon refuser de faire une chose quand vous leur demandez ? Et bien ce mod s'assure d'empêcher cela.
- Options de mariage additionnelles : Illia, Aranea, Eola, Ugor, and Lydia dû à une forte demande. Aussi Erik le tueur, Golldir, Ahtar.
- Possibilité de retirer les arcs des compagnons : Que puis-je dire, l'arc dans le dos est irritant.
- Support de la tenue bonus : Lisez le readme pour les détails.
- Correction de bugs mineurs : Lydia ne s'assoit plus à Douce-Brise toute la journée comme une stalkeuse.