Watpie, ze to przeczytasz po tylu latach, ale warto probowac. Mam problem ze spolszczeniem. Otoz prawie cala gra jest przetlumaczona na jezyk Polski, lecz nietrudno znalesc takie 'perelki' jak np. zamiast spetanego sztyletu - bound dagger, gdzie luk, miecz itp. nazywaja sie wlasnie 'Spetany [...]', lub idac targiem bialej grani nie znajdziesz u mnie 'Co masz na sprzedaz; tylko angielskie 'What have you got for sale' u handlarzy, a czapka i kusza zalegajace w inwentarzu to 'Fine Hat' i 'Crossbow'. Jaki moze byc tego powód? Czy jakos zle to zainstalowalem twoje tlumaczenie? Bylbym wdzieczny za jakakolwiek pomoc.
Czy istnieje jeszcze szansa drobniej poprawki w tym tłumaczeniu ? Bo w Rorikstead w Karczmie gospoda Pod Lodowym Owocem znalazłem pewną książkę która jest po angielsku...jej tytuł to "Taste of my THUMM". Byłbym wdzięczny za poprawienie.
EDIT 1.U myśliwych jest do kupienia książka....nie przetłumaczona "The Ancient Druidic Rites of Hircine, Volume II".
Mam pewien problem... Znowu Czy istnieje możliwość, że przez tego moda, mam na myśli oryginał bo wątpię żeby była to wina spolszczenia, popsuł się system płacenia grzywn? Bo kiedy próbuję zapłacić swoją w Samotni to gra wywala mi do pulpitu, a ten mod to ostatnie co przychodzi mi do głowy.
Jest szansa że inny mod wpływa na Skyrim Redone i wywołuje taki błąd. SkyRe samo w sobie nie ma takiego błędu, bo dziesiątki razy zaczynałem z tym modem nowe postacie i zawsze wszystko było w porządku.
Cóż w takim razie będę grał już głównie kobietami, bo dzięki pewnym modom mogę obejść podstawowy system płatności (if ju noł łat aj min), a przekopywanie się przez 137 modyfikacji, z czego prawie wszystkie zmieniają grafikę, niezbyt mi się uśmiecha.
Mam pewien problem z rozwojem postaci. Otóż jak mam niby wbić ponad 100 poziom jakiejś umiejętności? Są perki które wymagają np. 130 poziomu umiejętności, a zdobycie poziomu tak wysokiego jest możliwe jedynie przez zaklęcia zbroi albo jakieś inne błogosławieństwa, jednak poziom podwyższony w taki "sztuczny" sposób nie pozwala na dodanie perka. Z góry dzięki za pomoc. Pozdrawiam.
Cześć. Ja mam pytanie w sprawie samego moda. Rozumiem angielski, ale autor w swoim opisie na stronie oryginalnej modyfikacji używa chyba zbyt skomplikowanego słownictwa niekiedy. Sam nie wiem, czy warto instalować. Czy ten mod ulepsza np. blokowanie przy pomocy samej broni? Bo jak wiadomo w grze podstawowej i tak otrzymujemy obrażenia nawet przez zwykły blok, co jest strasznie głupie i nierealne. A nie każdemu chce się biegać z tarczą i całym możliwym ekwipunkiem w plecaku. Zupełnie nie wiem co sądzić o tym modzie, Requiem na pewno nie zainstaluję. I kolejne pytanie: jak to jest z respawnem? Czy twierdze i inne budynki pozostają puste, gdy już oczyścimy je z bandytów? Czy zawsze następuje respawn? Jak z szybkością broni dwuręcznej, czy zmienia się w porównaniu z podstawową wersją gry? Czy w związku z tym, że wytrzymałość ciągle się traci w walce, to ciosy są bardziej śmiercionośne? Czy wystarczy kogoś musnąć ostrzem, by zginął? Pozdrawiam.
Gdy aktualizowałem SkyRe nie było w opcjonalnych plikach, wersji dla ludzi bez DLC. Chciałem to nadrobić, ale pojawił się problem ze słownikami. Po utracie całego folderu z plikami tłumaczeń, słowników itd. odzyskałem je, ale jak się okazuje nie do końca. Po wczytaniu są spore pustki więc nie bardzo uśmiecha mi się do publikowania takiego dziurawego tłumaczenia. Pokombinuję jeszcze z tym wszystkim i dam tutaj znać.
Wie ktoś może, co trzeba zrobić, żeby wrócić do stanu, kiedy długi łuk naciąga się dobrą chwilkę, a z krótkiego szyje się jak z automatu? Bo wróciłem po pewnym czasie do skyrim, zainstalowałem skyrim redone i inne mody, między innymi nowy na tej stronie Real Bows, i teraz mam taki problem nie problem, ale zagwózdkę, bo wszystkie łuki, niezależnie od rodzaju - długie czy krótkie - naciąga się tak samo szybko. Cała reszta jest ok, kondycja spada etc., ale jednak czas naciągania długiego łuku był często kluczowy w walce Czy może mi się pomyliło i to nie sky re dodawał coś takiego.
Czy jeśli do immersive armors użyję ,,T3nd0_ReProccer", a dopiero potem zainstaluje spolszczenie (do immersive armors), to czy pancerze będą po polsku, a statystyki będą zgodne z tymi z SkyRe? Tak wiem, namieszałem, ale prościej nie da się tego napisać.
W ten sposób statystyki powinny być w porządku, bo to jakiekolwiek tłumaczenia mogą popsuć pobieranie danych przez ReProccer. Późniejsza instalacja IA zmieni tylko MCM i przedmioty które nie miały pancerza (ciuchy) bo pobrane angielskie nazwy w ReProccer będą nadpisywać IA. Jedyne wyjście to nałożenie tłumaczenia IA na wygenerowany już plik ReProccer.
53 comments
Mam problem ze spolszczeniem. Otoz prawie cala gra jest przetlumaczona na jezyk Polski, lecz nietrudno znalesc takie 'perelki' jak np. zamiast spetanego sztyletu - bound dagger, gdzie luk, miecz itp. nazywaja sie wlasnie 'Spetany [...]', lub idac targiem bialej grani nie znajdziesz u mnie 'Co masz na sprzedaz; tylko angielskie 'What have you got for sale' u handlarzy, a czapka i kusza zalegajace w inwentarzu to 'Fine Hat' i 'Crossbow'. Jaki moze byc tego powód? Czy jakos zle to zainstalowalem twoje tlumaczenie? Bylbym wdzieczny za jakakolwiek pomoc.
EDIT
1.U myśliwych jest do kupienia książka....nie przetłumaczona "The Ancient Druidic Rites of Hircine, Volume II".
Czy istnieje możliwość, że przez tego moda, mam na myśli oryginał bo wątpię żeby była to wina spolszczenia, popsuł się system płacenia grzywn?
Bo kiedy próbuję zapłacić swoją w Samotni to gra wywala mi do pulpitu, a ten mod to ostatnie co przychodzi mi do głowy.
Otóż jak mam niby wbić ponad 100 poziom jakiejś umiejętności?
Są perki które wymagają np. 130 poziomu umiejętności, a zdobycie poziomu tak wysokiego jest możliwe jedynie przez zaklęcia zbroi albo jakieś inne błogosławieństwa, jednak poziom podwyższony w taki "sztuczny" sposób nie pozwala na dodanie perka.
Z góry dzięki za pomoc.
Pozdrawiam.
I kolejne pytanie: jak to jest z respawnem? Czy twierdze i inne budynki pozostają puste, gdy już oczyścimy je z bandytów? Czy zawsze następuje respawn?
Jak z szybkością broni dwuręcznej, czy zmienia się w porównaniu z podstawową wersją gry?
Czy w związku z tym, że wytrzymałość ciągle się traci w walce, to ciosy są bardziej śmiercionośne? Czy wystarczy kogoś musnąć ostrzem, by zginął?
Pozdrawiam.
Tak wiem, namieszałem, ale prościej nie da się tego napisać.