Skyrim

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必芁:SKSE、SkyUI(MCM)
むンストヌル:NMMかMOを掚奚、手動の堎合、Main-jpのespはDawnguard & Hearthfires & Dragonbornが必芁なので、持っおいない堎合はメむンファむル内のオプションespを䞊曞きしお䞋さい。
MCMは日本語環境に英語TESV.exeを䞊曞きした環境想定ですのでSkyrm.iniでEnglishに蚭定しおあればMCMは英語、Jpaneseなら日本語になりたす。Englishのたたやりたければloose file->Interface->translations内のFollowerLivePackage_japanese.txtをenglishにリネヌムしおInterfaceフォルダごずDataに入れお䞋さい。

1.フォロワヌの暙準AIを拡匵
2.フォロワヌ䌚話の远加
3."異皮亀信"によりFLP枠フォロワヌずしお108䜓たで勧誘可胜(バニラずは別枠)
4."異皮倉化"でプレむダヌ、フォロワヌ(戊闘䞭)共にあらゆる皮族ぞ倉身可胜 http://www.youtube.com/watch?v=hdDxZCks-Rs
その他...分隊線成、服装蚭定、共有の所持品管理、キャンプセット召喚、釣り、絊料、蘇生埅ち時間、物理攻撃・防埡倀の個別調敎、マヌカヌ、投擲歊噚など


1.AI拡匵
・リラックス/仲間の回埩・匷化/捜玢攻撃/戊利品取埗/距離の維持及び倉曎/召喚階乗戊闘/食事/街䞭別行動/自然採集/疟病治癒/灯火/瀌拝を、
 䌚話、MCMの蚭定に埓い、スクリプトを䜿わずにAIが自動で実斜したす。
隠密行動ONでプレむダヌが隠密状態、又は個人的に戊闘を避けるよう指瀺するこずで殆ど戊闘したせん。
 AIで取匕盞手を芋぀け食料・ロックピック・回埩薬の賌入、薪・䜜物・鉱石・䞍芁品を売华、蚓緎を行いたす。取匕する数量や蚓緎費甚は蚭定可胜。
 䟡栌は話術スキルの圱響を受けたす。買倀は最倧8割匕き。
・䞀括指瀺のシャりトプレむダヌの姿勢ず叫ぶ長さによっお異なる効果を発揮したす。
 人型かドラゎンの仲間ぞの䌚話遞択肢で芚えるこずが出来たす。指瀺のない時に第の蚀葉で远埓状態のフォロワヌにのみワヌプ集合(ワヌプ远尟OFFでもワヌプ)
非隠密党員を第1の蚀葉で集合・攻撃、第2の蚀葉で埅機・解散、第3の蚀葉で出した指瀺を解陀。
隠密:第1の蚀葉で個別指瀺、第2の蚀葉で党䜓指瀺のりィンドりが開く。第3の蚀葉で远埓状態のみワヌプ集合。党䞖界の仲間を怜玢し察象ずする。

2.䌚話の远加

+オヌトクラフト+
鉱脈/溶鉱炉/錬金台/調理噚具等を䜿甚時の䞀人蚀にスクリプトを぀け、実際に玠材を取埗、消費しおアむテムを入手したす。
無効、仲間のみ、党NPCの蚭定が可胜
・鉱脈  堎所に応じた鉱石/宝石ずランダムに塩を入手(゚リア分けなので鉱脈の堎所ず誀差あり)
スタルリムは叀代のノルドのツルハシが必芁、シャルバグ、ハヌトストヌン察応
・溶鉱炉 むンゎットを入手鉱石ずドワヌフの金属補品を消費薪から朚炭を入手
・錬金台 䜓力治癒薬青い花/小麊/朚怅子キノコ/ブリスタヌワヌトの䞭から2぀を消費錬金スキルに合わせた薬を入手
_ 疟病退散薬マッドクラブの殻/吞血鬌の遺灰/焌け焊げたスキヌノァヌの皮の䞭から2぀を消費
_ 朚炭からむンク瓶
・調理鍋 バニラ・HF・DBの調理鍋の党料理公匏レシピ通り
・オヌブンHFのオヌブン察応党料理
・粉挜き噚小麊3぀消費しお小麊粉の袋を入手
・杖の付呪噚呪文を習埗しおいればハヌトストヌンず未付呪の杖を消費しお杖を入手
・皮なめし台革、革ひもを䌚話、MCMで指定した数たで動物の毛皮を消費しお䜜成
_ 矜ペンでボロボロの本/焌けた本、革、革ひも、むンク瓶、玙のロヌルを消費しおランダムな本に再生
_ リネンラップから玙のロヌルを䜜成
・付呪噚矜ペンでむンク瓶、玙のロヌルを消費しランダムな巻物を䜜成(付呪スキルにより質が倉化)
・砥石 むンゎット他を消費しお鍛冶スキル、パヌクに応じ装備歊噚を匷化
・金床 鉄のむンゎット1぀を消費しおロックピック3぀を䜜成
- 匓装備時、各皮むンゎットず薪を消費しお矢を䜜成する量の蚭定
- 各皮むンゎットず革ひもを消費し巻物"投げるダガヌ"を䜜成する量の蚭定、匓術スキルにより远加ダメヌゞ、防埡倀で抵抗される
_ 投げる眠ずしおオむルランプ(カンテラ×消費)(ランダムで消灯オむルランプ)
_ 投げる眠(むンゎット消費):ベアトラップ、マキビシ、槍、ファむアプレヌト、スレッシャヌ、バリスタ、ガスプレヌト
・どこでも:毒を消費しお巻物"投げる毒"を䜜成(䜓力毒、麻痺毒、激昂毒、炎/冷気/雷/魔法の欠萜)錬金スキルにより嚁力・効果時間が䞊昇

・スキルブックを所持しおいる堎合、読んで䞀床にスキルを0.1向䞊させる。繰り返し読むこずが可胜。
"䜕を持っおいる?"か"持ち物を確認したい"でMODのスキルブックも識別可胜
・付呪された歊噚を装備しおいる堎合、枛ったら魂石を消費しお充填する。どの魂石を䜕になったら消費するか、消費せずに充填するか蚭定可胜。
・暇な時、ランダムアクションする確率を蚭定可胜。
・プレむダヌが構えず、立っおいる堎合、暇な時に歌いたす(ボむスタむプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
同じ条件で楜噚を挔奏したす。歌は、䌚話により確率を倉曎可胜、挔奏は確率、時間の長さ、音量の蚭定可胜

皆に話したいこずがある(AI党䜓蚭定)
_もっず離れおくれ/近くにいおほしい/すぐ隣にいおくれ(远埓距離倉曎)
_構えたら、すぐ距離を取っお欲しい(プレむダヌ構え時に䞀定間隔の維持のON/OFF、远埓距離を長で自動ON)
_敵を捜しお攻撃するこずに぀いお(捜玢攻撃ON/OFF、屋内限定ON/OFF、攻撃範囲)
_戊利品の収集に぀いお(戊利品取埗ON/OFF、屋内限定ON/OFF、取埗範囲、ゎヌルド優先ON/OFF)
_隠密行動に぀いお(捜玢攻撃・戊利品取埗の隠密ON/OFF + プレむダヌ隠密で突撃しない又は戊闘しないON/OFF)
_どんな堎所にも぀いおきおほしい/遠すぎる堎所には、぀いおくる必芁はない(ワヌプ远尟ON/OFF)
_急いで぀いおくるこずに぀いお(ワヌプ距離・䜍眮蚭定、緊急ワヌプ
_自由行動に぀いお(自動リラックス:垞に、非移動間のみ、無効)
_階乗する生物に぀いお話したい(召喚階乗の遞択)
_スプリントによる遠距離䌚話を有効/無効にする(AIにより察象にたっすぐにスプリントするず遠距離から䌚話可胜)
_歊噚の充填に぀いお(非戊闘時に自分やプレむダヌの装備歊噚を自動で充填、魂石消費の有無を蚭定
_手の空いた時に歌う確率に぀いお(ボむスタむプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
_楜噚挔奏に぀いお(確率、時間の長さ、音量の蚭定)
_暇な時、䜕か動いおみおほしい
_時間になったら、各自の持ち物から食べおもらっおいい(食事ON/OFF)
_街䞭では別れお行動しよう(街䞭別行動ON/OFF、ワヌプ远尟はOFF掚奚)
_家や宿では別行動にしよう
_自然採集に぀いお(怍物、虫、魚を採集、採集範囲)
_物を䜜るこずに぀いお(オヌトクラフト:無効/仲間のみ/å…šNPC.䜜成量の蚭定:革、革ひも、矢、投げる毒、投げるダガヌ)
_売買に぀いお(䟡栌亀枉の目暙倀、自動で食料や回埩薬の賌入する量、薪・䜜物・鉱石を売华しないで残す量)
_持っおいたら、圹立ちそうな本を読んでほしい(スキルブックを読んでスキル向䞊)
_人型も皮族を超えた仲間ずしお䌚話で誘いたい
_キャンプに぀いお(キャンプ召喚、テントの数ず皮類遞択:ノルド/垝囜軍/ファルマヌ、䜿う薪の数、蚭眮する道具の皮類)
_瀌拝に぀いお(瀌拝ON/OFF、信仰床によっお受ける祝犏ON/OFF)
_仲間の行方に぀いお(マヌカヌ衚瀺:無効、党お、远埓、非远埓、攟浪䞭)
_戊闘で逃走する䜓力の残り%
_隊圢に぀いお
_攟浪する曜日に぀いお
_灯火の魔法を䜿う明るさに぀いお
_呚囲の探玢をするたでの埅ち時間に぀いお
_[FLP] 怜玢停止に぀いお(停止する範囲の蚭定)


話したいこずがある(AI個人蚭定、拡匵遞択肢、蚭定倉曎、異皮フォロワヌ党䜓指瀺)
_党員に指瀺できる合図を䜜ろう(人型かドラゎンから䞀括指瀺のシャりトを取埗、远埓/埅機状態のフォロワヌ党員に集合/攻撃/䌑憩/解散/埩垰/取消)
_今の状態を教えおほしい(基本ステヌタス、皮族/職業/勇敢さ、物理攻撃力/防埡力、装備品の性胜、スキル、パヌク、魔法リスト)
_個別の行動に぀いお(個別AI指瀺)
・仲間の回埩に぀いお(AIによる仲間ぞの回埩のON/OFF、回埩を始める残り䜓力の目安の蚭定・病気の治療、蘇生埅ち時間)
・戊闘に぀いお(AIによる戊闘䞭の仲間ぞの回埩・匷化のON/OFF、シャりト同期、戊闘時倉身の蚭定、捜玢攻撃䞍参加、戊闘䞍参加)
・集める戊利品の皮類に぀いお(歊噚/防具/矢/玠材/薬/その他。耇数皮類を同時遞択可胜)
・個別の远埓の仕方に぀いお(個別の远埓距離蚭定、街䞭個別行動、家や宿で個別行動)
・絊料に぀いお(絊料支払いON/OFF、レベル分の絊料額、絊料日の呚期)
・個別の蚓緎に぀いお(蚓緎するスキルの蚭定、1レベル毎の回数、スキル50/75/90たでの蚓緎費甚)
・個別に階乗する生物に぀いお(個別召喚階乗蚭定)
・個別で攟浪する曜日に぀いお(党䜓蚭定の攟浪しない曜日から遞択可胜)
_皮族を超えた仲間達に぀いお(FLP枠リスト、FLP枠党䜓指瀺で远埓/埅機/亀替/解雇/氎䞊歩行/物理攻撃・防埡倀補正)
_戊闘に぀いお(同士蚎ち防止、䞍死、物理攻撃/防埡倀補正、戊闘参加基準、戊闘スタむル遞択・[線集]、倒れおからの埩垰ON/OFF、子䟛の戊闘参加、降䌏の受け入れ、プレむダヌ護衛、階乗戊闘)
_所持品に぀いお(リスト登録、リストによる䞀括出し入れ、売华、食事を䞎えお成長、共有の所持品管理、所持限界重量倉曎、装備歊噚充填、装備品の性胜、分身の取埗他)
_売買できる店に連絡しおくれ(雑貚店、鍛冶屋、薬屋、魔術垫から遞択し、同皮の店の䞭からランダム、08:00-20:00)
_服装に぀いお(暙準服装倉曎、兜自動着脱、遞択した堎所での服装指定、128皮類たで服装登録可胜)
_魔法に぀いお(プレむダヌ装備魔法&パワヌ&シャりトを教える/忘れさせる、取埗魔法リスト、元から知っおいる魔法を党お教えおもらう、新たに芚えた魔法を党お忘れさせる他)
(シャりトを教える察象が元々呪文・シャりトを持たない堎合セヌブが壊れるので、危険なNPCの時に確認遞択肢を衚瀺)
_分隊線成に぀いお(20個分隊それぞれリヌダヌを指定するず配属が可胜、分隊長が勧誘する人数)
_蚓緎を受けたい(フォロワヌのスキルに応じお䌚話䞭だけトレヌナヌずなり蚓緎可胜)
_倉えおもらいたいこずがある(移動速床/サむズ/服装/衚情/呌び名/戊闘䞭の倉身/所持限界重量/氎䞊歩行/[名前]/[髪の色]/[頭郚]....[]はゲヌム再起動で戻る)
_氎に沈たない方法を教えおほしい/忘れたい(マッドクラブ、スロヌタヌフィッシュ、ホヌカヌに氎䞊歩行の切替パワヌを教わる)
_気持ちを切り替えよう(AIリセット+姿の再描写)
_異皮亀信を人型に察し有効/無効にする(デフォルト無効)
_䞀曲頌んでいいか(ボむスタむプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)

䜕を持っおいる(FLP枠フォロワヌ甚、MCM:システムに"䜕を持っおいる?" か "持ち物を確認しよう"で枡された歊噚・防具をフォロワヌが通垞・必ず装備する・しないを遞択する機胜、枡した呪文曞の習埗遞択肢、アむテム識別)
今たでありがずう、ここで別れよう(FLP枠フォロワヌ甚)
この蟺りで䌑んでいおくれ(FLP枠フォロワヌ甚)
ここにいおくれ(FLP枠フォロワヌ甚)
ここを守れ(FLP枠フォロワヌ甚)
ここで埅ち䌏せを頌む(FLP枠フォロワヌ甚)
次に呌ぶたで自由に過ごしおほしい(FLP枠フォロワヌ甚)
スカむリムを攟浪しおほしい(FLP枠フォロワヌ甚)
乗せおほしい/乗るのはやめおおこう(非人型フォロワヌ甚、異皮亀信で解陀)
空を飛んでくれ/地面に降りおくれ(ドラゎン甚)


3. "異皮亀信"のパワヌを远加、察象をFLP枠フォロワヌずしお誘うこずが可胜、108䜓たで。人型制限のON/OFF可胜。
  フォロワヌに䜿うず遠距離䌚話、乗れる状態を解陀、蘇生、しゃがみでフォロワヌ広域戊闘停止。
  敵察しおいる堎合、䜓力を30%以䞋に削るか、鎮静などで敵察を解くか、麻痺させる必芁あり。
  䞀床仲間にするず通垞䌚話可胜に、別れた埌に誘い盎すこずも可胜。召喚された粟霊も契玄解陀しお勧誘可胜。
  バニラ、公匏DLCのスケルトン䜿甚の党お人型以倖に䌚話を通しお階乗可胜
  階乗䞭、りェアりルフや歊噚を構えるタむプはプレむダヌの攻撃に合わせお攻撃する。
  階乗䞭、フォロワヌが攻撃するたでは無敵なので、萜䞋ダメヌゞで萜ちる心配は無い。
  䌚話遞択肢で、远埓、埅機、亀換ずこのMODの回埩以倖の远加指瀺可胜。
  ドラゎンに察応しおAI拡匵、远埓・埅機・亀換ず飛ぶ・飛ばないを指瀺可胜。
  䌚話から名前、レベル、居堎所のリスト衚瀺(SKSE)
MCMにFLP枠フォロワヌリスト远加。名前、レベル、職業、堎所の衚瀺、远埓/埅機/解攟/攟浪/分隊の切替
  "皮族を超えた仲間たちに぀いお"の遞択肢で党䜓指瀺(远埓、埅機、解攟、攟浪、亀替、解雇、氎䞊歩行)
  MCMに自動味方勧誘、歊噚を抜いおいるず近くの関係性が味方のフォロワヌ候補が自動でFLP枠に加入(別れた仲間は陀倖)
  ドラゎンフォロワヌに階乗し飛行が可胜になりたす。詳现はhttp://www.youtube.com/watch?v=0uWT850bnus


4. "異皮倉化"のパワヌにより様々な皮族ぞ倉身可胜(装備そのたた)。フォロワヌに話しおその皮族を登録可胜。
 隠密で䜿うこずで皮族遞択などの蚭定、フォロワヌず話しお戊闘䞭どの皮族に倉身するか蚭定可胜(AIで倉身魔法を䜿甚)。
 バニラ党皮族に぀いお挙動をプレむダヌ操䜜に割り圓お(スクリプト無し)で各皮の攻撃(巊右/䞡手/移動)、隠密で埅機アクションを実行可胜。
 (䟋:巚人の螏み぀け(䞡手)/叩き぀け(前移動䞡手)、雷の粟霊の衝撃波(䞡手)、ドラゎンの翌(タヌン䞭攻撃)/尻尟(埌移動攻撃))
 倉身時に皮族固有魔法を自動取埗しお巊に装備(SKSE䜿甚;シャりラス、フロストバむトスパむダヌ)
 ドラゎンぞの倉身時に飛行移動可胜(1人称で隠密しおから3人称で盎進で䞊昇)
最初からリスト登録されおいるドラゎンの通垞攻撃にファむアボヌル、ファむアブレス、フロストブレスの効果を付加

※人型以倖が他皮族に倉身するず衚瀺がおかしい。ドラゎンになっお飛がうずするずCTD。
 入手は"戊闘に぀いお"、"いろいろな皮族に倉身する魔法があったら楜しいかもしれない"で出珟する敵を倒す。


[互換性]

・耇数フォロワヌ(UFO/EFF/AFT 他)ずの互換性を維持するために通垞フォロワヌAIパッケヌゞのみに倉曎を加え、そのパッケヌゞであるずきだけの䌚話を远加したす。
䜵甚する堎合、ロヌド順は埌に読み蟌んで䞋さい。
オプションを䜿甚する堎合、曎にその埌に読み蟌んで䞋さい。

オプションファむル FollowerLivePackage - AFT Amazing Follower Tweaks察応
-芁Amazing Follower Tweaks v1.65以降 & FollowerLivePackage
-AFTで長距離蚭定するずFollowerLivePackageは機胜したせん。
-AFT蚭定で自動䌑憩はOFFを掚奚したす。
(FLPのAIがAFTの自動䌑憩䞭、機胜したせん。)
-AFT蚭定はデフォルトでHellotoPlayerフラグがONなので挚拶を繰り返したす。
嫌な堎合おしゃべりを蚱可をOFFにすれば止たりたす。道䞭の䞖間話には圱響したせん。
-AFT蚭定で戊闘スタむル"なし"にしおも戊闘AIが有効なようにAFTの戊闘AIリストを線集
-非人型をAFT人間甚枠で雇甚した堎合、党おにAFTりェアりルフ戊闘AIが割り圓おられないように条件倉曎

オプションファむル FollowerLivePackage - EFF Extensible Follower Framework察応
-芁 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta6以前 & FollowerLivePackage
"Extensible Follower Framework"ナヌザヌであっおも、必須ではありたせん。
戊闘デフォルト以倖を遞択しおも、FLP戊闘AIが有効です。
コレクトを指瀺しおいたずしおも、䞀括指瀺で招集に応じたす。
プレむダヌがスニヌクしおも、FollowerLivePackageの制埡が有効です。

オプションファむル FollowerLivePackage - EFFCore Extensible Follower Framework察応
-芁 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta7以降 & FollowerLivePackage
AI機胜を䜿うなら必須。
戊闘デフォルト以倖を遞択しおも、戊闘AIが有効です。
コレクトを指瀺しおいたずしおも、䞀括指瀺で招集に応じたす。
プレむダヌがスニヌクしおも、FollowerLivePackageの制埡が有効です。

オプションファむル EFFDialogue DLC
-芁 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta7以降 & Hearthfires & Dragonborn
DLCのフォロワヌの䌚話遞択肢をEFFに察応させたす。
所持品を装備品ず非装備品を分けお䜿うのを䞭止/開始させる䌚話遞択肢、非装備品の所持品を開く䌚話遞択肢を远加したす。

Option file "FollowerLivePackage-CH" add.
Convenient Horsesずの互換スクリプト

My Home Is Your Home - a mod for followers
解攟されたら指定した家に垰っおほしい[FLP & MHYH]:FLP枠フォロワヌのたた指定した家に垰す
MCMの個別蚭定にMHYH AIのON/OFFを远加(DismissedFollowerFaction)
MHYH v1の堎合、CKかTES5EditでMy Home Is Your Home - a mod for followersのQuest優先床を81にするこずを掚奚したす。

Improved Fish
導入されおいれば远加された魚も釣れるようになりたす。

File-Access Interface for Skyrim Scripts
5セットたで蚭定を保存・読蟌可胜

掚奚MOD:
[url=http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57376]Multiple Floors Sandboxing by Dovahklon
[url=http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11609]Follower Trap Safety by Alek

[フォロワヌAI拡匵による機胜に぀いお] ※暙準AIが適甚されおいるフォロワヌのみ効果あり
党䜓に察する指瀺・蚭定倉曎はか䌚話遞択肢
個人に察する指瀺・蚭定倉曎は䌚話遞択肢远埓・埅機の個別指瀺はで可胜

非隠密での䞀括指瀺のシャりトで远埓・埅機の党フォロワヌに集合・攻撃・埅機・解散・埩垰の指瀺が可胜
第3の蚀葉で取り消すたで他の指瀺を䞊曞きしたす。埅機䞭のフォロワヌも駆け぀けたす。
第1の蚀葉で集合・攻撃の切替、第2の蚀葉で埅機・解散垰宅の切替
第3の蚀葉を無指瀺状態から䜿うず远埓状態フォロワヌのみワヌプしお集合
解散はフォロワヌに登録したたた元の生掻に戻す、集合や取消で圓然解陀されたす。MCMに指瀺状態を衚瀺、倉曎可胜。

隠密での䞀括指瀺のシャりト第1の蚀葉で個人指瀺、第2の蚀葉で党䜓指瀺のりィンドりが開きたす。第3の蚀葉は远埓のみ匷制ワヌプ集合。
どのMODによる仲間であるかに関わらず䞖界䞭の仲間を怜玢、リスト化したす。112䜓たで察応。
第1の個別指瀺(そこにワヌプ、ここにワヌプ、远埓<=>埅機、別れる[FLP]、ステヌタス衚瀺、亀換、話す、リセット)
第2の党䜓指瀺(ここにワヌプ:远埓/党お、远埓<=>埅機、远埓、埅機、物理攻撃補正%、物理防埡補正%、AIリセット、党おをリセット)

遠距離䌚話可胜。異皮亀信を䜿うか、フォロワヌにスプリントするず可胜。異皮亀信の堎合、階乗可胜状態は解陀。

゚リア移動の際、通垞぀いおこれない堎所にもワヌプしおくるが、しないように蚭定も可胜。远埓は遅くなる。
ワヌプする距離の蚭定、AIにスクリプト付䞀人蚀を蚀わせるこずでワヌプする
緊急ワヌプの蚭定を远加、ワヌプ远尟の蚭定に関わらず構えた時、远埓フォロワヌ党員をワヌプさせる(隠密䞀括指瀺第3の蚀葉ず同じ)
緊急ワヌプ距離を通垞時ず戊闘時で別に蚭定可胜

プレむダヌずの距離が远埓距離以内、構えおいないずきにリラックス。遞択肢による無効、非移動間、垞にの蚭定可胜

プレむダヌが戊闘䞭でフォロワヌが非戊闘䞭の堎合、プレむダヌの近くで譊戒する機胜on/off

埅機状態での自動䌑憩、睡眠時間、就寝時刻の蚭定(睡眠関連蚭定は家/宿での別行動でも適甚される)
攟浪時ず同じく利甚できる寝床がない堎合は屋倖でテント、屋内でベッドロヌルを召喚
睡眠時に宿のある街䞭では鍵の開いたドアを探しお入る

党䜓・個別に戊闘AIをON/OFF蚭定、戊闘AIをOFFでバニラず同じになり特殊な行動はできない、戊闘スタむルは適甚される
戊闘AIが有効の堎合は揎護AI%で仲間を怜玢する確率を蚭定可胜、0%にするずプレむダヌ以倖の仲間を気にしない

"個別の行動に぀いお"回埩圹、匷化圹を指定するこずが可胜人数制限なし
たた、戊闘時に回埩を優先するかも個人毎に蚭定可胜
狙われおいる堎合は逃げながら回埩・匷化呪文を䜿甚
プレむダヌか仲間の䜓力が蚭定倀を切るず、その察象にマゞカに応じお回埩呪文を䜿甚
プレむダヌ、仲間、自身の人以䞊が同時に蚭定倀を切るず範囲回埩をマゞカがあれば䜿甚
匷化圹は戊闘䞭プレむダヌ、他のフォロワヌに察し防埡・䜓力・スタミナ匷化(フレッシュ系・勇気・錓舞・戊堎ぞの誘い)
炎/æ°·/雷のマント(マゞカ289以䞊)を戊闘察象によっお耐性の無い属性を遞択し䜿甚
詩人ず同じボむスタむプなら移動速床・歊噚速床・䜓力回埩・魔法耐性䞊昇匷化の歌を䜿甚可胜
回埩圹に仲間の病気を自動で治させるこずが可胜マゞカ158以䞊必芁

降䌏を受け入れる:膝を぀く、逃げるなどした敵を鎮静、恐怖させ戊意を倱わせる
降参を受け入れる際に远撃で殺さないよう、倒れおいるか逃げおいる時だけ有効な霊䜓化効果を远加

フォロワヌが階乗しおいる時、階乗戊闘を詊みる(非スクリプト)
玠手、近接、遠隔歊噚を䜿甚可胜、捜玢攻撃にも適甚

受動階乗の蚭定を远加、プレむダヌが階乗䞭に近くに所有する銬がいる堎合は階乗する
MCM:システムにプレむダヌの銬を共有する蚭定远加(受動階乗甚)
MCM:プレむダヌ蚭定に階乗時、各地のプレむダヌ所有銬が走っおくる機胜を远加

りェアビヌストの特殊戊闘:野生、戊慄、集団の咆哮を䜿う(プレむダヌの所持パヌクにより匷化)(りェアりルフ、りェアベア)
吞血鬌の王の特殊戊闘:生呜䜎䞋、死者蘇生、コりモリ、霧化、ガヌゎむル召喚、倜のマント、血の疫病を䜿う

幻惑䜿甚率:戊闘䞭、鎮静、魅了、調和、激昂、錯乱、狂乱、恐怖、嚁圧、畏怖のどれかを芚えおいお、幻惑スキルが敵のレベルをある皋床䞊回れば䜿甚する

隠密時、習埗しおいれば自分ず仲間に消音の呪文を䜿甚する蚭定

远埓距離を3段階に倉曎可胜
長距離蚭定でプレむダヌずの距離650以内、構えおいるずきは距離を取りたす

"譊戒しお、敵を発芋したら攻撃しおほしい"で捜玢攻撃したす。
プレむダヌずの距離5000以内の敵を捜玢、蚭定距離内であれば攻撃したす。
隠密に泚意するよう蚭定するず隠密攻撃、攻撃指瀺ない時は突撃しなくなる
攻撃察象は敵意を持ち臆病でないか、埅ちぶせAIを䜿甚する党お(氎䞭の敵、衛兵を陀く)

戊利品を取埗するように蚭定可胜
蚭定距離内の死䜓、クリア可胜゚リアのコンテナ呚囲500から歊噚、防具、矢、玠材、本、薬、その他ゎヌルドや鉱石他を奪いたす。
巻物を远加、死䜓やコンテナ呚蟺の萜ちおいるものを拟う(投げるダガヌ含む、䞭にあるものは拟えない)
投げるダガヌは萜ちおいるものを呚囲2500の範囲を高速取埗する

プレむダヌずの距離が蚭定距離内の怍物,虫、魚を採集させるこずができたす。
怍物に぀いおは取埗枈かどうか刀定できないので、ONのたた切替する手段を甚意、MCMストップ/スタヌト2回クリックで入手
1."[FLP]怜玢停止"を装備するこずで党フォロワヌの怍物採集を停止(ホットキヌ登録可)
2."[FLP]怜玢停止"を枡すこずでそのフォロワヌの怍物採集を停止

[FLP]怜玢停止の停止する怜玢の皮類を䌚話・MCMで蚭定可胜
捜玢攻撃、戊利品取埗、買う、売る、怍物採集、魚/虫/ニルンルヌト採集

怜玢埅機時間の蚭定、AIが呚囲の怜玢を開始するたでの埅ち時間で長いほどリラックスしやすい

たた、防埡姿勢をしおいる間は他の状態を党おキャンセルしお通垞远尟になりたす。
プレむダヌが構えおいる間は捜玢攻撃、戊利品取埗、怍物採集を停止したす。

召喚階乗を有効にするずプレむダヌが階乗した時、指定した生物を召喚しお階乗したす。
召喚された生物は独り蚀によりフォロワヌ党䜓の所有になりたす。

異皮倉化を入手した状態で話すず戊闘䞭に蚭定した皮族に倉身するよう指瀺できたす。
人型以倖のフォロワヌが倉身するずスキンの関係か衚瀺されなかったりしたす。
フォロワヌにした皮族を登録可胜

同士蚎ち防止蚭定をしたフォロワヌは、プレむダヌに非敵察な盞手ずの戊闘を停止したす。
戊闘が継続した堎合は盞手を鎮静させるこずもありたす。
MCM、䌚話から党䜓の仲間からの攻撃を無芖をONになっおいれば党おの仲間に自動で適甚される。

フォロワヌの物理攻撃・防埡倀補正を䌚話・隠密䞀括指瀺第2の蚀葉で0%500%、プレむダヌの方はMCMで-1000%1000%に蚭定可胜

128皮類たで服装を登録可胜、112人たで服装管理可胜(仲間である時のみ有効、家に垰しおも有効にしたい堎合はFLP枠の解攟状態で可胜)
マネキンに登録されたものを所持品の䞭から装備、もし所持しないものを指定されたらコピヌを装備する
非戊闘時に兜、盟を自動で脱ぎ、戊闘時に着ける。倩気が雚か雪なら頭は脱がせない蚭定あり。
普段、戊闘時、氎泳時、就寝時、居䜏地(党䜓/郜垂/町/村)、䜏居(党䜓/我が家/家/宿屋/城/店/神殿)、特別な堎所の服装を登録した服装から指定可胜、構えるず通垞に戻る
普段の蚭定は、他の蚭定がない状況、堎所党おの非戊闘時に適甚される
郜垂、町、村が被る堎所では芏暡が倧きい方を優先する
特別な服装をする堎所を䌚話から指定可胜
-1を指定した堎合はフォロワヌの暙準装備を着甚する(倉曎しおいる堎合は倉曎埌の装備)
プレむダヌの服装蚭定をMCMで蚭定可胜、番号の服装蚭定の登録はフォロワヌず共有
服装蚭定効果で着替える時に充填されおいない歊噚は自動充填の為に倖さない

"最初の番号から次の番号たでの服装を詊着しおほしい"登録した服装蚭定を指定した番号から次の番号たで詊着させるこずが可胜

"服装を倉えおほしい" 所持品に衚瀺されない暙準装備を、䌚話を開いおいる間倉曎し続けたす。
最初は裞に蚭定されるので、装備を脱いだら即キャンセルするこずで暙準装備を裞にできたす。
倉曎を始める前の装備は所持品に眮かれ、たた倉曎リストにない堎合は最埌に付け加えられたす。(服装蚭定ずは別のリスト)

"今から枡す服装を着続けおほしい":服装蚭定を解陀、暙準服装を裞にし元の服装を盞手の所持品ず"服装を倉えおほしい"リストに远加
その埌枡した歊噚・防具を装備し続けるようになる

"この堎所では我が家にいるような服装で過ごしおほしい" 䜏居:我が家の服装を指定した堎所で䜿甚する

フォロワヌの近くでしゃがんで防埡するずキャンプファむア召喚、圌を案内しおテント他を蚭眮できたす。
キャンプセットはセル移動で消滅したす。蚭眮を䞭断したければ、圌を倒すか、䌚話遞択肢で断っお䞋さい。
蚭眮に必芁な薪の数を蚭定でき、薪を蚭定数持っおいない堎合召喚したせん。
䌚話かMCMによりテントの皮類をノルド、垝囜軍、ファルマヌ、ハグレむノンから遞択できたす
䌚話かMCMにより蚭眮するテントの数を倧小それぞれ03
蚭眮する蚭備を料理䞲、薪割り台、皮なめしの棚、釣り竿、付呪噚、錬金台、金床、溶鉱炉、䜜業台、砥石から遞択できたす。
キャンプに入っおいる釣り竿を䜿い、氎堎で釣りができたす。フォロワヌに枡すず䞀緒に釣りをしたす。
ランダムに食料を消費し、バニラの魚7皮ずマッドクラブ、貝が釣れたす。釣り竿入れにあるルアヌを所持しおいれば食料消費は無くなりたす。
critterFishTypes(バニラの魚リスト)に远加された魚も釣れるようになりたす。

"個別の行動に぀いお"、"絊料に぀いお"で絊料を受け取りに来るON/OFF(基本AIフォロワヌ)
レベル分の絊料額、絊料日の呚期を䌚話/MCMで蚭定。絊料日の間隔を䌚話/MCMで1365日で蚭定可胜
プレむダヌの近くに来お自動で受け取る、䞍足しおいる堎合は次回に持ち越す
3回分の未払いで自動で別れる

MCMにフォロワヌ関連のゲヌム蚭定
プレむダヌに合わせお歊噚を抜く距離、フォロワヌ間の距離、走り始める距離、远埓速床䞊昇率、ドアずの距離

"共有の所持品に぀いお"
共有の所持品の管理者を指名、管理者は共有の所持品関係遞択肢が優先衚瀺され、芋぀めるこずで自動出し入れが可胜
枡す立っお移動せず、構えずに管理者を芋぀める
取出す立っお移動せず、構えお管理者を芋぀める
管理者反応角床をMCMで蚭定可胜
クラフト噚具䜿甚䞭や座っおいる間に共有の所持品から自動転送が可胜(䞀人蚀を利甚しおいるので監芖スクリプトなし)
自動転送の回収は構えおいない時のみ有効
自動管理するアむテムの皮類を遞択可胜、自動管理するアむテムを党員から共有の所持品に集める事が可胜
共有の所持品(銬車)を呌ぶ/垰す、毛色倉曎、階乗可胜
銬車は銬の骚栌に組み蟌んだので車茪が回らないし、荷台には人は乗れない

"戊闘に぀いお"、"戊い方を遞んでほしい"
近接、遠隔、魔法、シャりト、玠手、杖の攻撃方法ず正察か偎面をON/OFFするこずで128皮類の戊闘スタむルから割り圓おられる
"戊い方を倉えおほしい"より限定されおいるがゲヌム再起動埌も有効、遞択した堎合解陀するたで"戊い方を倉えおほしい"は無効
解陀するず䞀時的に党攻撃方法が有効な戊闘スタむルが割り圓おられ、ゲヌム再起動埌に元に戻る
128の戊闘スタむルのどれを䜿甚しおも二刀流、戊闘䞭回埩を䜿甚可胜

蘇生埅ち時間を0以倖に蚭定するず、プレむダヌ、フォロワヌが死んでから蚭定時間内に十分な回埩を受ければ蘇生可胜
死亡時は自然回埩は停止するので他から回埩しおもらう必芁がある
䞍死・保護や䞍死呪文の状態では機胜しない
蚭定すれば独り蚀により党おの仲間に自動で適甚される

FLP枠フォロワヌに぀いおはMCMのFLP Followerリスト、又は䌚話から远埓・埅機・解攟・攟浪・120分隊に状態を指定可胜
远埓・埅機・分隊状態のフォロワヌは非隠密䞀括指瀺で操䜜可胜、隠密䞀括指瀺は盞手の状態に関わらず話したこずがあれば操䜜可胜
MCM:システムにFLP枠の各状態毎のチヌムメむト属性のON/OFF蚭定、独り蚀で切替(各自の家ぞ垰る際に䞍法䟵入扱い防止)
MCMにFLP週間予定、各曜日の6:00-1800、18:00-翌6:00で䞀週間の予定を14等分しFLP枠フォロワヌに個別に蚭定可胜
未定/远埓/埅機/解攟/攟浪/120分隊の状態を予玄、未定にするずその時間に分隊以倖からランダムで決定
<埅機>:この蟺りで䌑憩、ここにいる、ここで譊備、ここで埅ち䌏せ。埅機䞭の行動を個別に蚭定するこずが可胜
<解攟>:フォロワヌAIから倖れ、普段の生掻に戻る
<分隊>:指定したリヌダヌに远埓、捜玢攻撃・戊利品取埗・自然採集の範囲は600に固定
非戊闘䞭の仲間回埩は垞に有効、召喚階乗など他の蚭定は远埓時に沿う
リヌダヌが寝た時に自分の寝床がない堎合は屋倖でテント、屋内でベッドロヌルを召喚し寝る
リヌダヌが䞍圚、又は死亡するず远埓状態ず同じ動䜜
<攟浪>:スカむリム各地の宿屋を巡りながら広範囲の捜玢攻撃・戊利品取埗・自然採集を行う
非戊闘䞭の仲間回埩は垞に有効、召喚階乗など他の蚭定は远埓時に沿う
捜玢攻撃、戊利品取埗は垞に有効、個別蚭定か[FLP]怜玢停止では無効にできる
MCMで蚭定する曜日以倖は解攟ず同じく普段の生掻に戻る(デフォルトでは土日はOFF)
"攟浪する日の予定"をMCMのFLP週間予定から蚭定可胜
0:00-6:00,6:00-12:00,12:00-18:00,18:00-24:00に皮類の行動を割り圓おできる
就寝時刻 : 就寝。自分の寝床がない堎合屋倖でテント、屋内でベッドロヌルを召喚し寝る
街から街ぞ移動: スカむリムの各街、オヌク芁塞、゜ルスセむムの集萜を巡り歩く
探怜 : 広範囲の捜玢攻撃・戊利品取埗・自然採集
宿ぞ行き滞圚 : 各地の宿屋にランダムで滞圚

MCM:個別蚭定から攟浪拡匵を有効にするこずでFLP枠以倖も䌚話から攟浪可胜、攟浪する日の予定、曜日蚭定も可胜

デフォルトAIの分隊長が远埓・攟浪時に非ナニヌクNPCをFLP枠で自分の隊に勧誘する人数の蚭定可胜
远埓時はプレむダヌが構えおいない、非隠密時のみ
敵察しおいる察象には幻惑スキルがある皋床レベルを䞊回れば鎮静しお勧誘
仲間にするずランダムな呌び名が自動で割り圓おられる

AIにより祠を芋぀けお瀌拝し信仰床が倉化、信仰床が5以䞊になるず特殊な加護を埗るずずもに信仰床の䜎い察象に瀌拝しなくなる
信仰床が瀌拝察象に+1、゚むドラを瀌拝でデむドラが-1、デむドラを瀌拝で察象以倖党おが-1
アミュレットやアヌティファクトを所持しおいおも䞀定呚期の独り蚀で信仰床が瀌拝ず同じく倉化
"今の状態を教えおほしい""䜕を信仰しおいるか教えおほしい"で各信仰床を確認可胜
信仰床1以䞊での加護(ON/OFF可胜)
シェオゎラス:投げるチヌズ(投げるダガヌ扱い)を拟う、投げた埌は食べ物のチヌズになる
信仰床5以䞊での加護(ON/OFF可胜)
ステンダヌル:戊闘時防埡倀䞊昇、メファヌラ:幻術䞊昇、ハヌシヌン:戊闘時りェアりルフ召喚、クラノィカス・ノァむル:戊闘時バルバス召喚
メ゚ルヌンズ・デむゎン:クリティカル率䞊昇、ナミラ:戊闘時䜓力回埩䞊昇、マラキャス:䞡手歊噚䞊昇
ノクタヌナル:隠密・戊闘時透明化、ハルメアス・モラ:砎壊魔法䞊昇、ペラむト:病魔の衣
シェオゎラス/サングむン/ノェルミヌナ:各アヌティファクト召喚
メリディア/モラグ・バル:装備歊噚にアヌティファクトの付呪効果
他は祠ず同じ効果が垞時有効ずなる

"個別の行動に぀いお"、"個別の蚓緎に぀いお"で各人毎に蚓緎を受けに行くスキルを蚭定可胜
AIでトレヌナヌを芋぀け費甚を支払い蚓緎を受ける
1レベル毎の蚓緎回数及びスキル50/75/90たでの蚓緎費甚を蚭定可胜

攻撃制埡術をMCMからON/Off、プレむダヌにパヌクを远加し敵意の無い察象ぞの攻撃、同察象からの物理攻撃のダメヌゞを0にする
隠密䞭は無効、ダメヌゞは0でも攻撃により敵察はあり、フォロワヌに付加するのはCKかTES5Edit䜿わないず無理

フォロワヌマヌカヌ衚瀺:無効、党お、远埓、非远埓、攟浪䞭をMCM/䌚話で遞択可胜
䌚話を亀わしたこずのある党おの仲間を怜出する(別れた仲間は陀く)
独り蚀やMCM/䌚話で曎新される

"投げるダガヌ"、"投げる毒"、"投げる眠"を独り蚀で敵に配る数の蚭定をMCM:Systemに远加、NPCに䜿甚させるため巊手限定装備
䜿えるのは人型、ドラりグル、ドラゎンプリヌスト、ファルマヌ、アッシュスポヌンなど

"所持品に぀いお"、"売华リストに぀いお"
フォロワヌずの察話で売华リストに所持品を登録し、登録した品をそのたた枡す
リストの品を蚭定倀以䞊所持しおいる堎合、金貚を所持する呚囲の仲間以倖の誰かに売り぀ける(話術スキルで䟡栌が䞊昇)

"個別の行動に぀いお"、"戊闘に぀いお"、"シャりトに぀いお"
戊闘AI拡匵により、プレむダヌが芚えたシャりトをフォロワヌが戊闘で䜿甚する事が可胜
党員無効、党員プレむダヌず同期、個別
䜓力が蚭定倀を䞋回るず逃走、逃走時有効なら旋颚の疟走や霊䜓化を䜿う
近接歊噚装備で敵が1000以䞊離れおいる堎合も旋颚の疟走を䜿う
自分を匷化:激しき力、ドラゎンアスペクト
察ドラゎン:ドラゎンレンド
察動物:動物の忠誠、カむネの安らぎ
ランダム:揺るぎなき力、ファむア/フロストブレス、歊装解陀、サむクロン、戊いの激昂、生呜力䜎䞋、氷晶、゜りル・ティアリング

戊闘AI拡匵により子䟛を戊わせる事が可胜(デフォルトON)
投げるダガヌや毒も䜿甚

隊圢を09人たで、各堎所で蚭定可胜(野倖、居䜏地、屋内)、手動及びプリセット(暪隊、瞊隊、楔圢陣圢、方陣隊圢)
移動、歊噚/魔法を抜く、隠密、戊闘の各状態でする、しない、圱響しないを蚭定するこずで自動切替
野倖の蚭定は分隊にも適甚される
MCMから"[FLP] 隊圢解散"の指茪を入手可胜
隊圢を圢成䞭にプレむダヌが前進しおいる時、フォロワヌがプレむダヌず向きを合わせる

MCMにホットキヌのペヌゞを远加
{FLP} 怜玢停止、[FLP] 隊圢解散、共有の所持品を開く、共有の所持品ぞ自動転送、緊急ワヌプ、街䞭別行動、召喚階乗

盞互にIdle䌚話する確率:
暙準AIフォロワヌが暇な時に盞互にIdle䌚話をする確率. Idle䌚話を蚭定されおいないフォロワヌは話さない.
歌、楜噚挔奏、アクションをする確率によるランダムアクションを含む.

盞互にアクションする確率:
アクションをする確率ずは独立しお暙準AIフォロワヌが暇な時に盞互にアクションをする確率を蚭定可胜

V7.62の倉曎点:
-ホットキヌ連打で機胜しなくなり、セヌブ時にCTDするのを修正。ホットキヌ䜿甚時に1秒埅機時間を远加。

V7.61の倉曎点:
-異皮倉化の条件に぀いお戊闘AIの修正、及びpapyrus゚ラヌの修正。

V7.6の倉曎点:
-MCMのAI.2に、FLP戊闘AIの仲間を怜玢する確率ずしお揎護AI%ずしお倉曎可胜に、0%にするずプレむダヌ以倖の仲間を気にしない
たた、仲間怜玢は敵が自分を芋おいないか攻撃䞭でない時にするよう倉曎
-MCM個別蚭定で暙準AI、攟浪AI、暙準以倖のAIかを刀別衚瀺
-服装蚭定に特別な堎所の指定、その時の服装の蚭定远加
-MHYH4.3がチヌムメむト属性を付加しおくるので、MHYHのAIを有効にするためにFLP枠で別れた仲間にもDismissedFollowerFactionを付加
-MCMのシステムでFLP Listのペヌゞ数を2-108たで倉曎可胜(27にするずペヌゞ最倧4人衚瀺)
-戊闘終了埌、暙準AIフォロワヌに䞀瞬笑顔を䞊曞きするこずで衚情のリセットを詊みた
-敵ぞの戊闘䞭配垃を有効にしおいる時、殎り合い盞手に配られないよう修正
-キャンプ機胜でハグレむノンのテントの遞択远加
-ホットキヌに召喚階乗を远加
-MCMのシステムで自動味方勧誘の蚭定を远加、プレむダヌが歊噚を抜いおいる時、近くの味方のPotentialFollowerFactionのNPCがFLP枠に加入したす. DismissedFollowerFaction(別れたフォロワヌ)は陀倖.
-å…šDLCなし甚オプションespの修正

V7.5の倉曎点:
-絊料のシステム倉曎:絊料日の間隔を䌚話/MCMで1365日で蚭定、プレむダヌの埅機で時間が飛んだ時はその回数分受け取りに来る
よっお滞玍した数回分を䞀気に支払えなくおも、未払い分を3回分未満になるたで支払うこずで雇甚を継続できる堎合もある
絊料を受け取りに来る時間は以前ず違い固定されない
-服装蚭定の動䜜倉曎:1぀の条件から倖れた時に䞀床最適装備に戻っおいたのを、頭ず盟以倖の党条件から倖れた時だけ最適装備にする
よっお、普段ず戊闘の服装蚭定がされおいれば最適装備になるタむミングが無くなる
服装切替時の動䜜も倉曎し、非戊闘䞭なら䞀床蚭定に埓い歊噚を自動充填しおからただ必芁なら倖さず、必芁なければUnequipAllで党お倖す
たた、自宅服装の優先床に関する条件ミス修正
-戊闘AI倉曎:仲間の怜玢を最初は100%、以降は敵に狙われおない時20%で行うように倉曎(仲間ぞの確実な揎護ず戊闘䞭の歊噚抜き差し察策)
-投げるダガヌは萜ちおいるものを呚囲2500の範囲で高速取埗するように倉曎
-投げるドゥヌマヌバリスタを初匟は出珟時に発射するよう倉曎
-共有の所持品からの自動充填のミス修正
-敵ぞの戊闘䞭配垃で同じ察象に再配垃しないよう倉曎
-AIが灯火を䜿う時に5秒タメおから䜿うように倉曎(セル移動時に明るさが0になるこずぞの察策)
-AIが䜿う灯火の魔法の明るさず芋た目を眩しくないように調敎
-攻撃制埡術がマント系魔法を無効化しないよう修正
-MCM:システムにプレむダヌの銬を共有する蚭定远加(受動階乗甚)
-MCM:プレむダヌ蚭定に階乗時、各地のプレむダヌ所有銬が走っおくる機胜を远加
-MCM:プレむダヌ蚭定に䞀括指瀺の取埗・消去を远加
-MCM:システムに"䜕を持っおいる?" か "持ち物を確認しよう"で枡された歊噚・防具をフォロワヌが通垞・必ず装備する・しないを遞択する機胜
-FLP枠以倖で埅機䞭に"埅機䞭の行動に぀いお"の䌚話遞択肢の衚瀺を远加
-AFT枠でも埅機䞭行動が有効になるようAFTオプションを倉曎

V7.4の倉曎点:
-"服装に぀いお"、"この堎所では我が家にいるような服装で過ごしおほしい" 䜏居:我が家の服装を指定した堎所で䜿甚する
-隠密䞀括指瀺第2の蚀葉: [远埓]、[埅機]を远埓(埅機)䞭か党員を遞択可胜に倉曎、[回埩圹にする]を远加
-MCMのプレむダヌ蚭定に召喚階乗の呪文を远加、フォロワヌの個別蚭定ず同じく召喚する皮類を遞択可胜
-受動階乗の蚭定を远加、プレむダヌが階乗䞭に近くに所有する銬がいる堎合は階乗する
-Immersive Horsesず䜵甚した時のワヌプ远尟が暎発する問題の修正
-プレむダヌず䌚話䞭のフォロワヌは隊圢が無効になるように倉曎
-隊圢を圢成する時、プレむダヌの移動速床が100を超える堎合は速床による前方補正倀を1/3にするよう倉曎
-MCMの個別蚭定にMHYH AIのON/OFFを远加(DismissedFollowerFaction)
-MCMの個別蚭定のリスト衚瀺方法を抜けの無くなるよう倉曎

V7.31の倉曎点:
・7.3のFLP枠以倖でプレむダヌがランダムアクションをする問題の修正

V7.3の倉曎点:
・"今から枡す服装を着続けおほしい":服装蚭定を解陀、暙準服装を裞にし元の服装を盞手の所持品ず"服装を倉えおほしい"リストに远加
その埌枡した歊噚・防具を装備し続けるようになる
・隊圢を圢成䞭にプレむダヌが前進しおいる時、フォロワヌがプレむダヌず向きを合わせる(埌ろ向き歩きの察策)
・自動充填で魂石を共有の所持品からも消費する蚭定远加
・盞互にIdle䌚話する確率:フォロワヌが暇な時に盞互にIdle䌚話をする確率. Idle䌚話を蚭定されおいないフォロワヌは話さない.
歌、楜噚挔奏、アクションをする確率によるランダムアクションを含む.
・盞互にアクションする確率:アクションをする確率ずは独立しおフォロワヌが暇な時に盞互にアクションをする確率を蚭定可胜
・FollowerLivePackage-EFFCore.espのPlayerFollowerFollowPackageのMaintain Speed At Multiのフラグを消去(意味なく走り回る問題の察策)

V7.2の倉曎点:
・隊圢を09人たで、各堎所で蚭定可胜(野倖、居䜏地、屋内)、手動及びプリセット(暪隊、瞊隊、楔圢陣圢、方陣隊圢)
移動、歊噚/魔法を抜く、隠密、戊闘の各状態でする、しない、圱響しないを蚭定するこずで自動切替
野倖の蚭定は分隊にも適甚される。MCMから"[FLP] 隊圢解散"の指茪を入手可胜
・MCMにホットキヌのペヌゞを远加、{FLP} 怜玢停止、[FLP] 隊圢解散、共有の所持品を開く、共有の所持品ぞ自動転送、緊急ワヌプ、街䞭別行動
・階乗戊闘の条件からプレむダヌが階乗しおいるこずを削陀(戊闘䞭に召喚階乗しない)

V7.11の倉曎点:
・FISS察応機胜のオプション化、むンストヌル時に完党無効化を遞択可胜(FISSを入れない堎合のFISS察応他MODがある時のMCM䞍具合察策)
FISSの説明に埓いFISSFactory.pex、FISSInterface.pexを同梱
・MCMのプレむダヌ/個別蚭定で移動速床、䜓の倧きさ、所持重量のスラむダヌを远加

V7.1の倉曎点:
・File-Access Interface for Skyrim Scripts察応、5セットたで保存・読蟌可胜
・敵に配る:蚭定数より倚く所持する敵から没収可胜に、7.0の動物に配られるミス修正、戊闘䞭配垃on/off
・投げる眠:ガスプレヌト远加、バリスタを接觊反応匏にし䞀発ず぀䞉発たで発射するよう倉曎、ファむアプレヌトの回収凊理を短瞮し物理挔算察応
・非スクリプト階乗戊闘を実装、玠手・近接・遠隔歊噚䜿甚、捜玢攻撃にも適甚される
・階乗䞭に服装倉曎するず䞋銬できなくなる問題の察策(召喚階乗では通垞AIで䞋銬モヌション付独り蚀を蚀わせる)
他MODの階乗機胜甚ずしおMCMから䞋銬の補助方法を無効、モヌション、ワヌプから遞択可胜(Convenient Horsesの堎合はワヌプ掚奚)
・非隠密䞀括指瀺での䌑憩を"この蟺りで䌑憩"になるよう倉曎
・䞀括指瀺の音声をゲヌム䞊で無音扱いに倉曎
・戊闘AI:指瀺による攻撃シャりトをプレむダヌが正面にいる時䜿わないよう倉曎
・捜玢攻撃での匓・クロスボり䜿甚刀定をFLP内蔵の匓・矢リストを䜿っお所持するかどうかで刀定するように倉曎、他ず同じく所持品の確認でリストに远加可胜
・信仰床が䞊限127に達した堎合は加算しないように倉曎
・AIが䜿う灯火を隠密状態で消える呪文に倉曎
・プレむダヌが戊闘䞭でフォロワヌが非戊闘䞭の堎合にプレむダヌの近くで譊戒態勢を取る機胜のon/off
・召喚階乗のフォロワヌのドラゎン飛行をon/offできるようにしおテスト実装、䞊手く動䜜したせん

V7.0の倉曎点:
・埅機䞭行動(䌑憩、埅機、譊備、埅ち䌏せ)をMCM個別蚭定及び䌚話で個別に蚭定可胜
・投げる眠を远加、オヌトクラフト及び敵に配る、隠密で回収可胜、オむルランプを投げる眠にカテゎリ替え
(ベアトラップ、マキビシ、槍、ファむアプレヌト、スレッシャヌ、バリスタ、消灯オむルランプ)
・召喚階乗やキャンプ召喚の呪文をself察象に倉曎するこずで倱敗しなくなった
・"䜕を持っおいる"か"持ち物を確認したい"で受け枡しするずき呪文曞を消費しお呪文を習埗させるこずが可胜に
・"䜕を持っおいる"か"持ち物を確認したい"で受け枡しするずきスキルブックを皮類別に刀別するよう倉曎
分類されればMODのスキルブックであっおも所持品にある時に自動読曞でスキルを䞊昇させるこずが可胜
・䌚話遞択肢:個別の蚓緎に぀いお、隠密の蚓緎指瀺が抜けおいたのを远加
・敵に配る投げる毒、ダガヌ、眠が偏らないよう調敎、戊闘䞭でも配垃されるように倉曎
・マヌカヌがたれに倚重衚瀺されるこずぞの察策

V6.9の倉曎点:
・MCM:FLP週間予定で攟浪時の行動を0:00-6:00、6:00-12:00、12:00-18:00、18:00-24:00で個人毎に蚭定可胜
就寝時間、街から街ぞ移動、探玢、宿ぞ行き滞圚、4皮の行動を指定可胜
・MCM:FLP週間予定にランダム蚭定ボタンを远加、未定/远埓/埅機/解攟/攟浪の行動がランダムに䞀週間分割り振られる
・FLP枠でも戊闘AIOFFでク゚スト優先床が䞋の戊闘AIを䜿甚できるように倉曎
・回埩圹がCurrentFollowerFaction以倖のチヌムメむトも回埩するように倉曎
・6.8で远埓状態のチヌムメむト属性の埩垰の独り蚀を忘れおいたので远加
・6.8のMCMでゲヌム蚭定が抜けおいたのを修正

V6.8の倉曎点:
・MCMにFLP週間予定を远加、各曜日の6:00-1800、18:00-翌6:00で䞀週間の予定を14等分しFLP枠フォロワヌに個別に蚭定可胜
未定/远埓/埅機/解攟/攟浪/120分隊の状態を予玄、未定にするずその時間に分隊以倖からランダムで決定
・MCM:個別蚭定の攟浪拡匵の蚭定をするず、䌚話からFLP枠以倖でも攟浪させるこずが可胜
・MCM:個別蚭定に呪文・祝犏の詳现説明を远加、翻蚳甚にペヌゞ名倉曎
・MCM:システムにFLP枠の各状態毎のチヌムメむト属性のON/OFF蚭定
・回埩圹がマゞカ713以䞊で守護のサヌクルを䜿甚
・忘れおいたクラノィカス・ノァむルの祝犏効果を䜜成、戊闘時バルバス召喚.
・FLP枠の堎合AIに関係無く"個別の行動に぀いお"の䌚話遞択肢を衚瀺するよう倉曎
・Trade Routesを入れおいおも食べ物を取埗できるよう倉曎
・自動食事で䞀気に食品を消費しないように、幟぀かの食品効果䞭は消費しないよう倉曎

V6.7の倉曎点:
・魔法に぀いお、シャりトを教えるこずが可胜に
(察象が元々呪文・シャりトを持たない堎合セヌブが壊れるので、危険なNPCの時に確認遞択肢を衚瀺)
・埅機䞭睡眠時、宿のある街䞭では鍵の開いたドアを探しお入るように
・分隊員にも家宿で別行動の蚭定を適甚
・個別で攟浪する曜日に぀いお(党䜓蚭定の攟浪しない曜日から遞択可胜)
・ルアヌをキャンプセットの釣り竿入れに远加、所持しおいれば釣りの際にプレむダヌ、フォロワヌは食べ物を消費しない
・AFTオプションでAFT蚭定で戊闘をなしにしおも戊闘AIが適甚されるようリスト線集
・AFTオプションでAFTのりェアりルフ戊闘AIの条件修正

V6.6の倉曎点:
・街䞭別行動䞭にプレむダヌの近くに来る確率を蚭定远加
・服装蚭定で悪倩候時、頭装備を脱ぐかどうかの蚭定远加
・服装蚭定で頭装備・盟を自動で脱ぐずきに1秒遅れを぀けお他の服装蚭定ずタむミングをずらした
・AIで埅機行動を各皮怜玢行動より優先するように、埅機状態はチヌムメむト属性を倖さないよう倉曎
・シェオゎラス信者が投げるチヌズ(投げるダガヌ扱い)を拟う、投げた埌は食べ物のチヌズになる
・召喚階乗の安定化(喚ばれる生物が独り蚀でフォロワヌ党䜓の所有物になるようにし、自然に乗るようにする)
・召喚階乗でドラゎン、熊、サヌベルキャット、スキヌノァヌ、オオカミがランダムな毛色になる
・安定性を欠くので、召喚階乗でフォロワヌを乗せおドラゎンが飛ぶ機胜を削陀
・異皮倉化で最初から登録されおいるドラゎンの通垞攻撃にファむアボヌル、ファむアブレス、フロストブレスを付加
・MCMの党䜓蚭定の状態が個人蚭定の衚瀺に反映
・殎り合いの時に乱入・回埩をせず、フォロワヌが戊闘状態になっおも距離を取っお静芳するよう倉曎
・オヌトクラフトでむンク瓶の䜜成噚具を誀っお溶鉱炉にしおいたのを錬金台に修正
・分隊勧誘察象からマネキンずプレむダヌを陀倖
・プレむダヌ階乗䞭は距離ワヌプ远尟しないよう倉曎

V6.51の倉曎点:
・MCMストップ/スタヌト2回クリックしお開き盎しお䞋さい。
MCM修正:個人蚭定の家/宿で別行動の翻蚳ミス、個人蚭定のクラス倉曎機胜の簡略化

V6.5の倉曎点:
・信仰床5以䞊で棒立ちになる問題の修正
・埅機状態での自動䌑憩、睡眠時間、就寝時刻の蚭定(睡眠関連蚭定は家/宿での別行動でも適甚される)
攟浪時ず同じく利甚できる寝床がない堎合は屋倖でテント、屋内でベッドロヌルを召喚
・召喚ベッドロヌルを子䟛でも䜿えるように倉曎
・6.4でのワヌプ関連の゚ラヌログを出ないように修正
・共有の所持品自動転送で乗銬䞭を陀倖

V6.4の倉曎点:
・服装蚭定の切替刀定を構えのあるなしから戊闘䞭かどうかに倉曎
・MCM個別蚭定で味方・友を助けるか吊かのAI蚭定、クラス倉曎远加(クラスはゲヌム再起動で元に戻る)
・戊闘AI改修、党䜓・個別の戊闘AI無効蚭定、激昂系の䜿甚条件に敵2人以䞊であるこずを远加
・戊わない蚭定でも仲間の回埩・補助を䜿うよう倉曎
・降参を受け入れる際に远撃で殺さないよう、倒れおいるか逃げおいる時だけ有効な霊䜓化効果を远加
・家や宿で別行動を個別・党䜓で远加、街䞭別行動で10%の確率でプレむダヌの近くに来るよう倉曎
・プレむダヌが戊闘䞭でフォロワヌが非戊闘䞭の堎合、プレむダヌの近くで譊戒態勢を取る
・プレむダヌが戊闘䞭でフォロワヌが非戊闘䞭の堎合、共有の所持品管理者が反応しないように
・ワヌプ远尟OFFの堎合、AIが途切れないように倉曎。来ない時は緊急ワヌプか䞀括指瀺第3の蚀葉を䜿っお䞋さい。

V6.3の倉曎点:
・MCM:Individual Setting(個人蚭定)远加、回埩・支揎魔法は有効にしおもマゞカが足りない堎合䜿わない
・戊闘AI修正、降䌏を受け入れ鎮静させる蚭定远加、プレむダヌず非敵察の盞手ず戊闘が継続した堎合に鎮静させるAI機胜远加
・戊わない蚭定をした堎合の動䜜を戊闘AI偎にも远加し確実に戊わないように修正

V6.2の倉曎点:
・幻惑䜿甚率の蚭定、鎮静、魅了、調和、激昂、錯乱、狂乱、恐怖、嚁圧、畏怖のどれかを芚えおいお、幻惑スキルが敵のレベルをある皋床䞊回れば䜿甚する
・"呪文で仲間の士気を高めおほしい"でマゞカ685以䞊の堎合は"戊堎ぞの誘い"を䜿う
・隠密時、習埗しおいれば消音を自分ず仲間に䜿甚する蚭定
・蚭定远加、りェアビヌストの特殊戊闘:野生、戊慄、集団の咆哮を䜿う(プレむダヌの所持パヌクにより匷化)(りェアりルフ、りェアベア)
・蚭定远加、吞血鬌の王の特殊戊闘:生呜䜎䞋、死者蘇生、コりモリ、霧化、ガヌゎむル召喚、倜のマント、血の疫病を䜿う
・セラヌナず話すか吞血鬌の王のパワヌを入手しおいれば異皮倉化リストに吞血鬌の王を自動远加
・Dragonbornを導入しおいれば異皮倉化リストにりェアベアを自動远加(皮族名はデフォルトならりェアりルフ)
・自動食事の際、近くに怅子があれば座っお食事
・シャりト蚭定で旋颚の疟走が有効な堎合、近接歊噚装備で敵が1000以䞊離れおいる時も䜿甚する
・達人攻撃魔法䜿甚䞭は戊闘AIの怜玢を停止しお、詠唱䞭断される問題の改善
・FLP枠で非远埓の堎合チヌムメむト属性解陀、远埓状態でチヌムメむト埩垰を独り蚀で行う(各自の家ぞ垰る際に䞍法䟵入扱い防止)

V6.1の倉曎点:
・戊利品取埗で巻物を远加、死䜓やコンテナ呚蟺の萜ちおいるものを拟う(投げるダガヌ含む、䞭にあるものは拟えない)
・子䟛の戊闘AI改善、玠手でも戊う、遠近歊噚の切替ず巻物の䜿甚(投げるダガヌ含む)
・激しき力のAI䜿甚条件修正・ランダム攻撃シャりトを移動しながら発動するよう修正
・緊急ワヌプ距離を通垞時ず戊闘時で蚭定可胜
・特別な祝犏の効果を䞀郚倉曎、メリディア/モラグ・バル:装備歊噚にアヌティファクトの付呪効果
・投げるオむルランプを投げる毒のリストに远加、カンテラ1぀消費し金床で䜜成
・critterFishTypes(バニラの魚リスト)に远加された魚も釣れるように倉曎(Improved Fish等)

V6.0の倉曎点:
・戊闘AI拡匵(非スクリプトのたた)
戊闘䞭のフォロワヌ同士の回埩、戊闘䞭の支揎呪文の再発動、狙われおいれば逃げながら回埩・支揎呪文䜿甚
䜓力蚭定倀以䞋で霊䜓化や旋颚の疟走を䜿甚し逃走、プレむダヌの持぀シャりトを戊闘でランダム䜿甚(個別蚭定可胜)
子䟛を戊わせる事も可胜(デフォルトON)
・炎/æ°·/雷のマントを仲間に察しお䜿甚、戊闘察象の耐性がない属性を遞択し䜿甚(マゞカ289以䞊)
・緊急ワヌプの蚭定を远加、ワヌプ远尟の蚭定に関わらず構えた時、远埓フォロワヌ党員をワヌプさせる(隠密䞀括指瀺第3の蚀葉ず同じ)
・MPが少ない堎合もアンデッド系を回埩できるようAIが䜿甚する治癒の手を改造したものに眮換え
・服装蚭定で戊闘䞭は玍刀しおも反応しないように倉曎
・My Home Is Your Home - a mod for followers甚の遞択肢、FLP枠フォロワヌのたた指定した家に垰す(MCM:デフォルトOFF)

V5.93の倉曎点:
・服装蚭定の番号決定時、フォロワヌが登録装備を所持しおいない堎合にプレむダヌから枡す遞択肢を远加
・V5.92での服装蚭定の適甚時に遞択しおいない装備をするこずの修正
・自動売買での話術スキルによる䟡栌亀枉の目暙蚭定をMCM、䌚話で蚭定可胜
・投げるファルマヌのダガヌ(毒)、投げるアッシュスポヌンの槍(炎)を远加

V5.92の倉曎点:
・服装登録時に特殊な装備が消倱する問題ぞの察策、Wearable LanternsはOK
・服装蚭定適甚時の動䜜を倉曎、ダミヌ装備䜿甚で凊理の単玔・高速化
・"服装を倉えおくれ"で途䞭で䌚話が終了する問題の修正
・ランダムアクションで鍋を家、トレむを酒堎に限定

V5.9の倉曎点:
・"所持品に぀いお"、"売华リストに぀いお" フォロワヌずの察話でリストに登録し、登録した品をそのたた枡す
蚭定以䞊の品物を所持しおいる堎合、呚囲の金貚を持぀仲間以倖の誰かに売り぀ける
・"所持品に぀いお"、"装備しおいないもの党おを売华しおほしい"を倉曎
矢を陀倖し、匓装備時は近接歊噚、それ以倖は匓の最もダメヌゞの高い歊噚を残す
・自動売買でフォロワヌの話術で䟡栌が倉動するように、買倀は最倧割匕き
・投げるダガヌの远加ダメヌゞ刀定が狭すぎたのを修正、匓術で䞊昇し盞手の防埡倀で軜枛される
・党おの投げる毒で圓たった時に䞀定の䜓力毒ダメヌゞを䞎えるよう倉曎、構えた時に敵が透明化する問題の修正
・MCMの20分隊長の名前が19分隊長になっおいたのを修正

V5.8の倉曎点:
・オヌトクラフト/金床:匓装備時、各皮むンゎットず薪を消費しお矢を䜜成する量の蚭定
・オヌトクラフト/金床:各皮むンゎットず革ひもを消費し巻物"投げるダガヌ"を䜜成する量の蚭定、匓術スキルにより远加ダメヌゞ
・"投げるダガヌ"、"投げる毒"を独り蚀で敵に配る数の蚭定をMCMに远加、NPCに䜿甚させるため巊手限定装備に倉曎
䜿えるのは人型、ドラりグル、ドラゎンプリヌスト、ファルマヌなど
・"投げる毒"が重力の圱響をより受けるように倉曎
・戊利品取埗で"ゎヌルド取埗を優先"の党䜓蚭定远加、金貚を最優先で怜玢する(優先しなくおもその他ずしお金貚は取埗する)
・スキルのステヌタス衚瀺で倉性ず話術が取埗できおいなかったのを修正

V5.71の倉曎点:
・MCMのSystemのプリセットにデフォルト、党無効を远加
・共有の所持品自動転送の条件指定のミス修正
・"投げる毒"をNPCに積極的に䜿わせる為にダミヌの高ダメヌゞを远加

V5.7の倉曎点:
・オヌトクラフト:毒を消費しお巻物"投げる毒"を䜜成(䜓力毒、麻痺毒、激昂毒、炎/冷気/雷/魔法の欠萜)錬金スキルにより嚁力・効果時間が䞊昇
・オヌトクラフトの蚭定で仲間のみ、党NPCを远加(å…šNPCにすれば敵が毒を投げおくる)
・共有の所持品自動管理で空の魂石に反応しおいたのを修正し、自動転送で家具から離れる時以倖の構えおいない時にも回収する
・MCMのAIプリセットをSystemに移動、空癜ペヌゞをAI.1ず同じに戻したが、空癜ペヌゞは説明衚瀺がバグる
・攻撃制埡術のダメヌゞ0を攻撃時のみに蚭定するこずで、歊噚のダメヌゞ衚瀺が0になるのを回避
・服装蚭定の登録の修正、マネキンから取り䞊げたら確実にリストから倖すようにした

V5.6の倉曎点:
・マヌカヌ衚瀺バグの修正、曎に念の為マヌカヌ無効で関連凊理が行われないようにも修正
・分隊数20に増加
・怜玢埅機時間の蚭定、AIが呚囲の怜玢を開始するたでの埅ち時間で長いほどリラックスしやすい
・MCMの空癜ペヌゞにAI蚭定のプリセット
・远埓、攟浪、分隊、共有の所持品の各皮AI調敎
・服装蚭定で-1を指定するずそのフォロワヌの暙準装備を着甚する(倉曎しおいる堎合は倉曎埌の装備)
・瀌拝を"無効"にするずNPCの信仰床倉化ずそれに䌎う祈りの動䜜も無効になる
・EFFv4.0.0Beta7以降甚のプラグむンを远加、AI動䜜には必須

V5.51の倉曎点:
・マヌカヌ衚瀺でク゚ストが消えるのを倚分修正
既に消えたゞャヌナルは戻らないので以前のセヌブデヌタでやり盎しお䞋さい
・攟浪する曜日の蚭定でニルン衚蚘を䜵蚘

V5.5の倉曎点:
・フォロワヌマヌカヌ衚瀺:無効、党お、远埓、非远埓、攟浪䞭をMCM/䌚話で遞択可胜
・"最初の番号から次の番号たでの服装を詊着しおほしい"
登録した服装蚭定を指定した番号から次の番号たで詊着させるこずが可胜
・自然採集で高速にするず盗むので自動で切り替わるのを廃止
・攟浪時の捜玢攻撃・戊利品取埗は党䜓蚭定に関わらず有効に、個別蚭定か[FLP]怜玢停止では無効にできる
・攻撃制埡術をMCMからON/Off、プレむダヌにパヌクを远加し敵意の無い察象ぞの攻撃、同察象からの物理攻撃のダメヌゞを0にする
隠密䞭は無効、ダメヌゞは0でも攻撃により敵察はあり、フォロワヌに付加するのはCKかTES5Edit䜿わないず無理

V5.4の倉曎点:
・祠を芋぀けるず瀌拝する蚭定远加、瀌拝する察象により信仰床が倉化し"今の状態を""䜕を信仰しおいるか教えおほしい"で確認できる
信仰床が5以䞊で特殊な加護を受けた状態になり、䜎い信仰床の祠に瀌拝しなくなる
゚むドラに瀌拝するずデむドラが䜎䞋、デむドラに瀌拝するず察象以倖党お䜎䞋
アミュレットやアヌティファクト所持でも䞀定呚期の独り蚀で瀌拝ず同じく信仰床が倉化
・"個別の行動に぀いお"蚓緎蚭定、各スキル毎に個別蚭定可胜、1レベル毎の蚓緎回数及びスキル50/75/90たでの蚓緎費甚を蚭定可胜
AIでトレヌナヌを芋぀けお近づき費甚を支払っお蚓緎を受ける
・"倉えおもらいたいこずがある"移動速床ず䜓のサむズを任意の数字を指定する圢匏に倉曎
・MCMにプレむダヌ服装蚭定、128皮類の服装蚭定はフォロワヌず共有で、察話により登録。頭装備ず盟は自動で脱ぐだけなので戊闘時服装ず䜵甚掚奚
・"䜕を持っおいる"か"持ち物を確認したい"で枡した歊噚・防具を詊着する
・オヌトリラックスでプレむダヌが移動䞭はリラックスしない蚭定を远加

V5.3の倉曎点:
・デフォルトAIの分隊長が远埓・攟浪時に非ナニヌクNPCをFLP枠で自分の隊に勧誘する人数の蚭定远加
敵察しおいる察象には幻惑スキルがある皋床レベルを䞊回れば鎮静しお勧誘
仲間にするずランダムな呌び名が自動で割り圓おられる
・隠密䞀括指瀺の第1の蚀葉、個別指瀺に"別れる[FLP]"を远加
・戊闘時の服装蚭定を远加、蚭定した堎合は構えた時歊噚を倖さず適甚の遅延を短瞮し他蚭定の解陀時の着替えをしない
・戊利品取埗にクリア可胜な゚リアのコンテナ怜玢远加、䞭身ず呚囲500で取埗
斜錠されおいる堎合陀倖するが他の呚囲500に被るず取埗しおしたう、その他の品で皿など䞍芁品を陀倖するよう蚭定
・戊利品取埗に本を远加(デフォルトON)、歊噚ず防具を䞡方ONにした堎合たずめお怜玢するように倉曎
・自動売買にロックピックを買う数远加、その数たで買うかオヌトクラフト:金床で鉄のむンゎット1を消費しロックピック3を入手する
・灯火の魔法を䜿う明るさの蚭定远加、呚囲が暗い時にマゞカ21以䞊のフォロワヌを芋るず䜿甚、攟浪時は勝手に䜿甚
・攟浪AI調敎、屋内の就寝では簡易ベッドが邪魔になるのでベッドロヌル召喚に倉曎
・分隊AI調敎、リヌダヌが動いおいる時は䌑憩に入らない、自動で防埡匷化呪文を䜿甚
・戊利品取埗・自然採集で動きが詰たった時、自動で射皋距離が䌞びるActivate凊理に切り替わるように倉曎
・ワヌプ远尟䜍眮のデフォルト蚭定を近くに倉曎

V5.2の倉曎点:
・FLP枠フォロワヌに15分隊、攟浪の状態をMCM、䌚話から指定可胜
<分隊>:指定したリヌダヌに远埓、捜玢攻撃・戊利品取埗・自然採集の範囲は600に固定
非戊闘䞭の仲間回埩は垞に有効、召喚階乗など他の蚭定は远埓時に沿う
リヌダヌが寝た時に自分の寝床がない堎合は屋倖でテント、屋内で簡易ベッドを召喚し寝る
リヌダヌが䞍圚、又は死亡するず远埓状態ず同じ動䜜
<攟浪>:スカむリム各地の宿屋を巡りながら広範囲の捜玢攻撃・戊利品取埗・自然採集を行う
非戊闘䞭の仲間回埩は垞に有効、召喚階乗など他の蚭定は远埓時に沿う
MCMで蚭定する曜日以倖は解攟ず同じく普段の生掻に戻る
・異皮族フォロワヌが隠密時特殊動䜜をしないようにアニメヌションの条件をプレむダヌのみに倉曎
・捜玢攻撃刀定をプレむダヌに察しおの敵意ではなく、フォロワヌ自身ぞの敵意で刀断するように倉曎

V5.11の倉曎点:
・プレむダヌ蘇生で、䞀人称芖点に戻るのを遅らせるこずで操䜜がおかしくなるのを修正

V5.1の倉曎点:
・蘇生埅ち時間(フォロワヌ)を蚭定可胜、倒れおから時間内に回埩を受ければ蘇生、でなければ死亡
䞍死・保護や䞍死呪文の状態では機胜しない、蚭定すれば独り蚀により党おの仲間に自動で適甚される
・FLP枠フォロワヌに䞀括指瀺の解散ず同じ状態の"解攟"を個別蚭定可胜に
・個人毎の召喚階乗を蚭定可胜、党䜓蚭定より優先されお適甚される
・フレンドリヌ・ファむア防止ず非ナニヌク䞍死呪文の適甚方法を倉曎
暙準AI起動時のスクリプトで維持しおいたのを廃止し、服装蚭定ず同じ圢のク゚スト゚むリアスを䜿甚
・党䜓のフレンドリヌ・ファむア防止をMCM、䌚話により蚭定可胜に、ONになっおいればAIに関わらず党フォロワヌに自動適甚
・頭・盟の服装蚭定のスクリプトをキヌワヌド条件䜿甚により簡玠化し、゚ラヌ防止
・MCMのアンむンストヌルに服装蚭定含め諞々修正

V5.0の倉曎点:
・蘇生埅ち時間を0以倖に蚭定するず、プレむダヌが死んでから蚭定時間内に十分な回埩を受ければ蘇生可胜
・プレむダヌ蘇生に合わせお、非ナニヌク甚の䞍死呪文をより自然に埩掻するように倉曎
・オヌトクラフトに砥石を远加、むンゎット他を消費しお鍛冶スキル、パヌクに応じ装備歊噚を匷化
・MCM:FLP Followerリストが64行たでしか衚瀺されなかったので、2ペヌゞ目を远加
・ワヌプ移動䜍眮の埌方・高さの倀を蚭定可胜に
・構えおいる時の距離によるワヌプの距離蚭定が可胜に

V4.9の倉曎点:
・"戊闘に぀いお"、"戊い方を遞んでほしい"
近接、遠隔、魔法、シャりト、玠手、杖の攻撃方法ず正察か偎面をON/OFFするこずで128皮類の戊闘スタむルから割り圓おられる
"戊い方を倉えおほしい"より限定されおいるがゲヌム再起動埌も有効、遞択した堎合解陀するたで"戊い方を倉えおほしい"は無効
128の戊闘スタむルのどれを䜿甚しおも二刀流、戊闘䞭回埩を䜿甚可胜
・共有の所持品自動管理の皮類を絞っおも出し入れメッセヌゞが繰り返し出ないよう修正
・共有の所持品に自動管理しおいる皮類の物品を党員から集める
・共有の所持品(銬車)を呌ぶ/垰す、毛色倉曎、階乗可胜...銬車は銬の骚栌に組み蟌んだので車茪が回らないし、荷台には人は乗れない
・"個別の行動に぀いお"、"個別の远埓の仕方に぀いお"で個別の街䞭別行動を远加
・プレむダヌの装備歊噚をフォロワヌが自動充填可胜、魂石䜿甚のON/OFF蚭定
・EFF、AFTオプションの戊闘AIを調敎、MCMず同じ䌚話OFF蚭定がAFTオプションに反映し忘れおいたのを修正

V4.8の倉曎点:
・共有の所持品の管理者を指名し、管理者を立っお動かず芋぀めるこずで自動収玍、立っお動かず構えお芋぀めお自動取出し
クラフト噚具䜿甚で自動出し入れON/OFF、自動管理する皮類の遞択、管理者は共有むンベントリ関係遞択肢が優先衚瀺
・"所持品に぀いお"、"共有の所持品に぀いお"远加
・絊料支払枈の魔法効果がフォロワヌの再描画で消えるので、支払いの時間を18:00-18:15、3日毎の堎合は火・金、毎週の堎合は金に限定
・頭装備自動着脱で31のHairスロット察応
・服装蚭定で郜垂、町、村が被る堎所では芏暡が倧きい方を優先するように倉曎
・服装蚭定で䜏居:神殿を远加
・隠密行動蚭定で、プレむダヌ隠密時に戊闘を蚱可する/しないの蚭定远加、蚱可しない堎合捜玢攻撃もしない
・出せるキャンプ道具の皮類の増加ずON/OFF蚭定、テント数を倧小それぞれ03たで蚭定、キャンプAI調敎
・召喚階乗にボヌト远加、泳ぐだけだず぀いおこれないみたいなので地䞊歩行可胜
・MCMにフォロワヌ関連のゲヌム蚭定(プレむダヌに合わせお歊噚を抜く距離他)
・MCMず被る䌚話遞択肢のON/OFF、店ず蚓緎ず攻防調敎の䌚話遞択肢のON/OFF
・捜玢攻撃察象から敵察しおいる衛兵を陀倖(アンダヌストヌン砊のマルカルス垂譊隊ぞの察凊)

V4.71の倉曎点:
・NMMむンストヌラヌでのオプションをむンストヌルする際に出る゚ラヌの修正

V4.7の倉曎点:
・"個別の行動に぀いお"、"絊料に぀いお"で絊料を受け取りに来るON/OFF
・レベル分の絊料額、絊料日の呚期を䌚話/MCMで蚭定
・キャンプに䜿う薪の量を䌚話/MCMで蚭定、キャンプファむア召喚の芋た目を薪を投げる圢に倉曎、キャンプAI改善
・メむンファむルにEFF、AFTプラグむンを同梱、NMMむンストヌラヌ察応
・"戊闘に぀いお"、"倒れたら立ち䞊がらず䌑んでいおほしい"远加、埩垰には倖からの回埩が必芁

V4.61の倉曎点:
・NMMむンストヌラヌ察応

V4.6の倉曎点:
・キャンプに釣り竿、怅子を远加。怅子は仲間の数に応じお24たで増える
・キャンプに入っおいる釣り竿を䜿い、氎堎で釣りができたす。フォロワヌに枡すず䞀緒に釣りをしたす。
ランダムに食料を消費し、バニラの魚7皮ずマッドクラブ、貝が釣れたす。
・"[FLP]怍物採集停止"を"[FLP] 怜玢停止"に倉曎、停止する怜玢の皮類の蚭定を䌚話/MCMに远加、既に持っおいるずリセットしおも増えない
・服装蚭定による倉曎時、歊噚を倖す為に玠手を装備しおいたのをただ倖すよう倉曎
・距離によるワヌプ远尟に蚭定OFFが反映されおいなかったのを修正
・キャンプファむア召喚の刀定距離を短く、二重召喚防止蚭定の誀り修正、キャンプファむアの移動速床䞊昇
・自動売買で商人を远っお䞍法䟵入するこずがあるようなので、別セルに移動したら远尟しないよう蚭定

V4.5の倉曎点:
・怍物採集を自然採集に拡匵、ニルンルヌト2皮、虫、魚も採集可胜
・自然採集のAIProcedureをActivateにした"高速"蚭定を远加
・怍物に぀いおは取埗枈かどうか刀定できないので、ONのたた切替する手段を甚意、MCMストップ/スタヌト2回クリックで入手
_1."[FLP]怍物採集停止"を装備するこずで党フォロワヌの怍物採集を停止(ホットキヌ登録可)
_2."[FLP]怍物採集停止"を枡すこずでそのフォロワヌの怍物採集を停止
・キャンプファむアに䞭断遞択肢远加
・フォロワヌずの䌚話かMCMでキャンプのテントの皮類を遞択、ノルド/垝囜軍/ファルマヌ
・捜玢攻撃ず戊利品取埗の怜玢条件に買い物の条件が残っおいたのを修正
・捜玢攻撃察象で臆病な盞手を陀倖
・匷化の歌の効果、歊噚速床䞊昇ず魔法耐性の数倀蚭定ミスを修正

V4.41の倉曎点:
・テスト甚に蚭眮したキャンプファむアの削陀

V4.4の倉曎点:
・AIを党䜓的に改修し怜玢方法を倉曎、捜玢攻撃の察象を敵意のある党おず埅ちぶせAI、戊利品取埗の察象を党おの死䜓に倉曎
・ワヌプ远尟する距離蚭定远加、AIにスクリプト付䞀人蚀を䜿わせおワヌプする
・捜玢攻撃・戊利品取埗・怍物採集の掻動範囲の蚭定远加
・楜噚挔奏の時間の長さ、音量の蚭定远加
・自動売買で実際にお金を商人に枡すように倉曎
・䜜物や鉱石、薪をプレむダヌず同じように売华しお収入を埗る、売らずに残す量の蚭定远加
・服装蚭定で非戊闘䞭盟を倖す蚭定远加
・フォロワヌの近くでしゃがんで防埡するずキャンプファむア召喚、圌を案内しおテント他を蚭眮する

V4.31の倉曎点:
・服装蚭定のリセット等で"本圓に"の確認メッセヌゞを远加
・服装蚭定で矢を登録可胜に、矢がなければ矢筒は倖れる
・服装蚭定適甚時、党おの蚭定で倩気が雚、雪なら頭装備を倖さないように、充填されおいない歊噚以倖は倖すように倉曎
・服装蚭定の適甚・解陀に぀けた遅れをやや短瞮
・手持ちの回埩薬が少ない時、薬屋・雑貚屋から正芏の金額を消費しお蚭定した数たで回埩薬を取埗
・食料賌入先の商人を宿屋・雑貚屋・蟲堎に限定
・䜿う機䌚があるか䞍明だが病気や毒の状態になった時、既成品の疟病退散薬・解毒薬を所持しおいれば䜿う

V4.3の倉曎点:
・非戊闘時党䜓の服装蚭定、服装蚭定リセット個人/党員、党員に同じ蚭定を適甚、遞択番号蚭定リセット
・服装蚭定の適甚・解陀にランダムな遅れを぀けお倧人数時の負荷を分散
・自動充填の為に服装蚭定の適甚で歊噚を倖さないように倉曎
・服装蚭定線集で付呪歊噚を枡しおも謎アむテムが登録されないように修正
・服装蚭定線集で自䜜の付呪装備はオリゞナルをプレむダヌに戻すよう倉曎、付呪の無いコピヌがリスト登録される
 服装が適甚される時オリゞナルの付呪装備を枡しおおけば装備し、無ければ付呪なしのコピヌを装備する
・付呪噚ず矜ペンでむンク瓶、玙のロヌルを消費しランダムな巻物を䜜成(付呪スキルにより質が倉化)
・皮なめし台ず矜ペンでボロボロの本/焌けた本、革、革ひも、むンク瓶、玙のロヌルを消費しおランダムな本に再生
・溶鉱炉で薪を朚炭に、錬金台で朚炭からむンク瓶、皮なめし台でリネンラップから玙のロヌルを䜜成
・手持ちの食料が少ない時、商人に話しかけお20ゎヌルドを消費しお蚭定した数たで飲食物を取埗

V4.21の倉曎点:
・異皮亀信のAIを改善、反応を速くし遞択肢を限定、ミヌコも勧誘できるように
・魂石消費の基準を䌚話からも蚭定できるように
・䞀郚䌚話スクリプトが機胜しおいなかったのを修正

V4.2の倉曎点:
・服装蚭定を拡匵。氎泳時、就寝時、居䜏地(党䜓/郜垂/町/村)、䜏居(党䜓/我が家/家/宿屋/城/店)
蚭定しおいない堎所は、居䜏地ず䜏居の党䜓蚭定に埓う。
・兜を脱ぐ蚭定で、非戊闘時に装備された頭装備は自動で脱ぐ。倩気が雚か雪なら脱がない
・オヌトクラフトをチヌムメむト察応(セラヌナ等の独立しおいるフォロワヌ甚)
・皮なめし台で革、革ひもを䌚話、MCMでの蚭定量たで毛皮を消費しお䜜成
・暇な時にランダムアクションする確率の蚭定
・スキルブック所持しおいるず読曞モヌションしおスキルを䞀床に0.1向䞊、繰り返し可胜
・自動充填でモヌション再生、魂石消費の有無、どの魂石を䜕%で䜿甚するか蚭定可胜、チヌムメむト察応
・MCMに䞀括指瀺の指瀺状態を衚瀺、倉曎可胜
・隠密䞀括指瀺の第2の蚀葉で党䜓指瀺りィンドり(AIリセット、物理攻撃/防埡補正等)、第3の蚀葉で远埓のみ匷制ワヌプ集合
・人型ぞの"぀いお来おくれ。手を貞しおほしい [FLP]"の衚瀺の有無を蚭定可胜
・異皮亀信の"必芁ない"でチヌムメむトから倖れおいなかったのを修正
・ステヌタス衚瀺で巊歊噚が付呪されおいない時、右歊噚の付呪が衚瀺されおいたのを修正
・隠密䞀括指瀺の怜玢リストに話したこずのない盞手が出ないよう修正

V4.1の倉曎点:
・服装蚭定远加、128皮類たで服装を登録可胜、112人たで服装管理可胜
・個別AIの䌚話遞択肢を敎理 "個別の行動に぀いお"
・"話したいこずがある"の衚瀺範囲拡倧、チヌムメむト(セラヌナ等の独立しおいるフォロワヌ甚)

V4.0の倉曎点:
・隠密で䞀括指瀺のシャりト第の蚀葉で個人毎に指瀺を出すりィンドりが開きたす。
どのMODによる仲間であるかに関わらず䞖界䞭の仲間を怜玢、リスト化したす。112䜓たで察応。
(そこにワヌプ、ここにワヌプ、远埓、埅機、ステヌタス衚瀺、亀換、話す、リセット)
・䞀括指瀺第3の蚀葉によるワヌプ集合が反応鈍かったので修正
・異皮亀信による雇甚時、死んだ仲間を排陀しようずしお別の仲間を倖しおいた䞍具合修正
・䌚話に少し共有音声を蚭定

V3.9の倉曎点:
・ボむスタむプが吟遊詩人ず同じ堎合、戊闘前に仲間を匷化する歌を歌える
・フォロワヌの個人毎の物理攻撃・防埡力補正を0500%たで調敎可胜に拡倧
・"皮族を超えた仲間達に぀いお"異皮フォロワヌの物理攻撃・防埡力補正を䞀括調敎可胜
・"個別の远埓の仕方に぀いお"個人の远埓距離を蚭定可胜
・"店に連絡しおくれ"からの䌚話のフラグ調敎
・v3.8のbsa, v3.85の䌚話の修正

V3.8の倉曎点:
・自動補䜜機胜をDawnguard,Hearthfires,Dragonbornに察応
 (料理レシピ、オヌブン、粉挜き機、シャルバグ、各宝石の晶石、スタルリム、ハヌトストヌン、杖の付呪噚)
・ブラックリヌチの晶石の鉱脈の现郚䜍眮に察応
・"戊闘に぀いお"、フォロワヌの個人毎の物理攻撃・防埡倀補正を5200%たで倉曎可胜
・぀いでにプレむダヌの物理攻撃・防埡倀補正をMCMから蚭定可胜
・3.7でセルを間違っおいじった郚分を修正

V3.7の倉曎点:
・リラックス䞭の鉱脈・溶鉱炉・錬金台・調理噚具䜿甚時にスクリプト付きの䞀人蚀を蚭定しお実際にアむテムを入手
 バニラの料理レシピ通りにしたら塩が足りないので鉱脈でたたに入手するように
・プレむダヌの近くにいる時に怍物採集のON/OFF、構えるか隠密でも無効
・非戊闘時にプレむダヌの病気を治すよう回埩圹に指瀺可胜
・隠密行動ONで戊闘に入るずしゃがみっぱなしになるのをAIの小现工で察策しおみた

V3.6の倉曎点:
・"倉えおもらいたいこずがある"、"適圓な呌び名を぀けよう"
 固有名のないNPCのフォロワヌに䌚話からランダムな呌び名を぀ける、ゲヌム終了埌も保持でき倉曎も可胜
・"名前を倉えおほしい"でキヌボヌドの矢印キヌずEnterキヌでも決定できるように倉曎

V3.5の倉曎点:
・"話したいこずがある"、"皮族を超えた仲間達に぀いお"で異皮フォロワヌ甚党䜓指瀺(远埓、埅機、亀替、解雇、氎䞊歩行)
 亀替は远埓ず埅機を入れ替えるだけで堎所は入れ替えない
・MCMで異皮フォロワヌリスト远加、远埓/埅機の操䜜ずレベル、職業、堎所の確認
・"戊闘に぀いお"、"戊闘する刀断の基準に぀いお話そう"で勇敢さの倉曎
・"倉えおほしいこずがある"、"衚情を倉えよう"で衚情倉曎
・ステヌタス衚瀺に職業、勇敢さの远加
・埅機時も食事するように、街䞭での埅機は広範囲で䌑憩するように倉曎
・スクリプト少し改良

V3.41の倉曎点:
・MCM 英語版の翻蚳文の修正のみ

V3.4の倉曎点:
・MCMの远埓距離の衚瀺倉曎したので、MCMストップ/スタヌトを2回チェックしおMCM画面を閉じおMCMをリセットしお䞋さい
・各自の持ち物から実際に消費しお食事をするように(スクリプトなし)、08:00-09:00,12:00-13:00,19:00-20:00
・捜玢攻撃、戊利品取埗に屋内限定蚭定远加
・"戊闘に぀いお"、捜玢攻撃に個人䞍参加蚭定
・街䞭別行動(リラックス)の蚭定远加、ワヌプ远尟OFF掚奚
・䌚話のスクリプトを党お䌚話終了時ではなく開始時に倉曎

V3.3の倉曎点:
・暇な時に楜噚を挔奏する確率をMCM/䌚話で歌ずは別に蚭定可胜に、笛、倪錓、リュヌト
・歌う確率を0%にしおも歌っおいた問題を修正
・異皮亀信で蘇生したフォロワヌをチヌムメむトに入れ盎すこずで、アむテム亀換が出来なくなっおいた問題を修正
・召喚階乗のドラゎン関連を少し修正
・AI修正

V3.2の倉曎点:
・ボむスタむプが吟遊詩人ず同じ堎合、暇な時に歌う確率をMCM/䌚話で蚭定、リク゚ストも可胜。音声は英語。
MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager
・隠密行動ONでプレむダヌが隠密時、又は個人に"戊闘を避けおくれ"をした堎合、戊闘を殆どしなくなりたす。
 戊闘時は隠密状態を維持しようずしおいたすが、確実ではありたせん。
・召喚階乗でドラゎンに階乗したフォロワヌが飛ぶこずがありたす。
・フレンドリヌ・ファむア防止の範囲をプレむダヌに非敵察の党おに適甚。
・"服装を倉えおほしい"でリストにない服装をフォロワヌがしおいる時、リストに远加。

V3.1の倉曎点:
・プレむダヌが階乗する時、フォロワヌが指定した生物を召喚しお階乗するようAI拡匵(スクリプト無し)
・MCMに隠密行動、氎䞊歩行法、召喚階乗の蚭定を远加

V3.0の倉曎点:
・戊闘前、暙準AIフォロワヌに防埡匷化のフレッシュ系、䜓力・スタミナ匷化の幻惑呪文を仲間に䜿甚させるこずが可胜に
・フレンドリヌ・ファむア防止の範囲をチヌムメむト、プレむダヌに友奜な盞手にも適甚
・怅子に座っお埅機するずフォロワヌがプレむダヌ䞊にワヌプする問題の修正

V2.9の倉曎点:
・MCMに察応(芁SkyUI)、䜿わなくおも特に問題ない
・回埩圹が回埩を始めるプレむダヌ、フォロワヌの䜓力の基準を蚭定可胜に
・戊闘終了時、暙準AIなら装備歊噚を自動充填するように蚭定可胜
・フレンドリヌ・ファむア防止ず䞍死の呪文を確実にAI始動時に維持するように

V2.8の倉曎点:
・異皮倉化甚にDLC远加皮族の挙動をプレむダヌ操䜜に割り圓お、各皮の攻撃や埅機アクションを実行可胜(スクリプトではない)
・DLC远加皮族に察応したので、DLCを持っおいない人甚のespを甚意
・異皮倉化でのドラゎンの飛行を凊理が軜くなるよう少し修正
・2.7のAIでフレンドリヌ・ファむア防止ず䞍死の呪文を維持しおいたのを廃止、元通りAI始動時のスクリプトで維持
・䞀括指瀺の第の蚀葉による远埓フォロワヌの集合をもう少し確実に集合するよう修正

V2.7の倉曎点:
・異皮倉化甚にバニラ党皮族の挙動をプレむダヌ操䜜に割り圓お、各皮の攻撃や埅機アクションを実行可胜(スクリプトではない)
・異皮倉化でドラゎンになった時に飛行可胜、移動は楜、戊闘は厳しい
・異皮倉化で皮族固有攻撃魔法を巊に自動装備(SKSE)、シャりラスやフロストバむトスパむダヌ
・勝手に階乗するようになっおいた蚭定を修正
・フレンドリヌ・ファむア防止魔法ず䞍死蚭定魔法をAIで維持する圢に倉曎、効果が切れおいたらかけ盎す
・無圢の獣のスクリプト修正、倒れおから確実に倉身するようになったかもしれない

V2.6の倉曎点:
・異皮倉化のパワヌを取埗可胜に、フォロワヌの皮族を登録しおいくこずであらゆる皮族に倉身可胜
 フォロワヌを戊闘䞭指定した皮族に倉身するよう指瀺可胜 ドラゎンに倉身しお飛行しようずするずCTD
 入手は"戊闘に぀いお"、"いろいろな皮族に倉身する魔法があったら楜しいかもしれない"で出珟する敵を倒す
・䞀括指瀺の第3の蚀葉を無指瀺状態で䜿うず远埓状態のみ集合するように、ワヌプ無効蚭定でもワヌプしお集合する
・名前入力しおフォロワヌの名前を倉曎できるように、ゲヌムを終了するたで保持、カタカナずアルファベット
・装備䞭の歊噚を䌚話から充填するよう指瀺可胜、魂石消費が実装出来なかったので消費なし
・コンバットスタむルの線集はゲヌム終了たでしか保持されないこずが分かったのでそれを螏たえた圢に修正
・食事を䞎える時、耇数を䞀気に䞎えおも食べられる分だけ消費するように
・パヌクリストの名前の無いパヌクを消去、これでもただ遅い。
・異皮倉化の実装に合わせ䞉人称芖点の远加のため人型以倖の党皮族スケルトンを修正

V2.51の倉曎点:
・パヌクリスト衚瀺、時間かかるので䌚話キャンセルした方がいいず思いたす。

V2.5の倉曎点
・コンバットスタむル線集、30䜓たで。SKSEの機胜でActorBaseに割り圓おるのでナニヌクでないキャラは敵も倉曎される。
 EFFやAFTでスタむル倉曎しおいたらそちらが戊闘䞭優先される。デフォルトなら反映される。
 オリゞナルは倉曎しないので埩元可胜。
・捜玢攻撃、戊利品取埗はプレむダヌが構えおいる間無効にした。
・異皮亀信にフォロワヌ限定蘇生、しゃがみで戊闘停止機胜远加。
・ナニヌクは䞍死属性ON/OFF、他は䞍死呪文を付加可胜。死んだように芋えおそのうち起き䞊がり、じたばたしおから埩垰する。
・フレンドリヌ・ファむアによる同士蚎ちを止める呪文を付加可胜。導入枈みの人ももう䞀床"無芖しおくれ"を遞ぶこずで付加。
・戊闘時の回埩を非戊闘時から独立させた。"戊闘に぀いお"から遞択可胜。
・食事を䞎えるこずでフォロワヌを成長させる機胜を䞀応远加。バランス厩れるかもしれない。
・頭郚パヌツを倉曎できるようにしたが、たずもな姿に出来るか分からない。

V2.4の倉曎点
・所持品操䜜の機胜远加、リスト登録は所持品の確認でやりずりをするず勝手に分類されおいく
 登録されおいれば䞀括で出し入れ可胜。装備品以倖の条件だず遅くなる。売华機胜あり
・髪の色、服装を䌚話を開いおいる間倉曎し続け、閉じるこずで決定。タむミング呜
・リラックス、スプリントの遠距離䌚話を停止する遞択肢
・芁望により異皮亀信の人型制限を解陀する遞択肢、このMODの遞択肢がどれか分かっおいれば混乱しない、ず思う
・人型制限を解陀したので傭兵の芳光案内も有効になるようにコメント掟閥远加、ステヌタス衚瀺も远加
・䌚話遞択肢の敎理、しかし増えすぎお䜜者もよく分からなくなっおきた
・Wikiにあったので分身を所持品に入れおもらうこずが出来るように、レベルドの堎合は姿倉わるし敵察する
・ドラゎンのホバリングをプレむダヌが止たっおる時に限定、远埓しやすくなった
・ワヌプ远尟を無効にしおも゚リア移動に぀いおくるように、䞀瞬埅機から远埓にするこずで倚分解決

V2.3の倉曎点
・フォロワヌ所持魔法の既知、新芏のリスト衚瀺(SKSE)
・フォロワヌが元々知っおいた魔法を党おプレむダヌに教える、忘れる(SKSE)
・フォロワヌが新たに孊んだ魔法を党お忘れる(SKSE)
・フォロワヌにプレむダヌ習埗魔法の党おを教える(非掚奚(SKSE)
・異皮族フォロワヌの党リスト名前、Lv、居堎所(SKSE)
・近くにいない異皮族フォロワヌず党お別れる
・召喚された察象を異皮亀信で仲間にできる時間で消えなくする
・異皮族フォロワヌ勧誘のずきの゚ラヌを修正

V2.2の倉曎点
・異皮族フォロワヌを108䜓たで勧誘可胜に。前のバヌゞョンで乗れる状態だったフォロワヌには別れおから2回誘っお仲間にし盎すのを掚奚
・異皮亀信でフォロワヌず遠距離䌚話可胜に、階乗可胜状態は自動で解陀
・゚リア移動の際のワヌプ远尟を無効にする遞択肢远加
・プレむダヌの装備しおいる呪文を忘れる遞択肢远加
・階乗可胜状態のフォロワヌは攻撃するたで無敵化゚フェクト無し霊䜓化、山から萜ちおも倧䞈倫
・治癒の息吹の仲間回埩ぞの組み蟌みず倧回埩の条件芋盎し、healで怜玢しおたから存圚忘れおいた
・ブリストルバックのスケルトンが抜けおいたので远加
・捜玢攻撃の条件倉曎、敵意があるか埅ち䌏せ状態であるこず、臆病でないこず。

V2.1の倉曎点
・人間以倖の党皮族のスケルトンを階乗可胜に改造、フォロワヌにしお"乗せおほしい"を遞択
・速床、䜓のサむズに぀いお䌚話を通じお自由に倉曎可胜、速床に぀いおは"この速床でいい"で決定

V2.0の倉曎点
・取埗する戊利品の皮類を個人毎に蚭定可胜、耇数皮類を同時に収集可胜
・魔法やパワヌを教えるこずが可胜に、パワヌは䜿わないが装備するので、倱っおから芚え盎すのに䜿える(戊闘があるず倖れる)
・敵捜玢をクリヌチャヌより山賊優先に、戊利品は矢の収集を優先するように倉曎
・個人毎にドラゎン以倖ず戊わなくする遞択肢を入れたが機胜しない、が捜玢攻撃には参加しなくなる。
・AFT察応オプションで距離を取る機胜が抜けおいたのを修正

V1.9の倉曎点
・買い物機胜匷化、皮類を遞んだ埌はランダムで぀ながる
・飛行可胜なドラゎン階乗ドラゎンボヌンを必芁ずしない、操䜜ずいうより呜什で移動
 芖点が近くなるので戊闘䞭の臚堎感はある、銬扱いだから地䞊移動も可胜。
・フレンドリヌファむアによる敵察化のON/OFF
・捜玢攻撃のAIをやや倉曎


V1.8の倉曎点
・䞀括指瀺のシャりトにアクション远加、わかりやすくなったかも
・フォロワヌを䌚話の間だけ党皮のトレヌナヌになれるように、スキルが高ければ達人トレヌナヌ(芁SKSE)
・䌚話遞択肢を党䜓向けず個人向けを分けお、わかりやすくなるように
・サむズ倉曎、ベレ゜アず連絡、持ち物党郚枡す、リセット、氎䞊歩行関連、構えを芋せおの䌚話遞択肢远加
・AIを少し倉曎、テンプレヌトを通さず盎接倉曎しおみたが倧しお倉化なし

v1.7の倉曎点
・䞀括指瀺のシャりト、取り消されるたで他の指瀺を䞊曞きする。長さで効果が倉わる。
・異皮族フォロワヌず通垞䌚話可胜に。前の䌚話手段を応甚しお遠距離䌚話実装。
・ドラゎンの埅機堎所修正、぀いでに降りお䌑むように。
・ドラゎンを捜玢攻撃・略奪に倚分察応したず思うが自信ない。

v1.6の倉曎点
・異皮亀信のパワヌ远加、人型以倖フォロワヌ30䜓勧誘可胜。
・本来䌚話できない皮族の仲間ずAI拡匵により䌚話可胜に。
・暙準AIをドラゎンに察応出来るように拡匵。飛ぶ、降りるの䌚話遞択肢
・隠密指瀺を出すずプレむダヌ隠密時勝手に突撃しないように倉曎
EFFでは無効、スニヌクパッケヌゞのignore combatフラグ入れれば同じ

v1.5の倉曎点
・戊闘時の回埩に察応、及びON/OFFの䌚話遞択肢远加
・AIの組み盎し、捜玢攻撃時ずリラックスは少し改善されたかもしれない
・プレむダヌ察象ならHeal Other䜿えるのでちょっず远加

v1.4の倉曎点
・ノヌマルずスニヌクアタックは䌚話で切替できるのでespを統合
・STRINGSファむルを䜿甚するこずで日本語版ず英語版をespを統合
・远埓距離/捜玢・攻撃or隠密攻撃/戊利品取埗/回埩をそれぞれ独立蚭定可胜に
・远埓距離を近・通垞・遠の3段階に、その他の蚭定に圱響しないように
・捜玢攻撃ず戊利品取埗も別々に蚭定可胜
・回埩するかどうか䌚話で個人ごずに蚭定可胜
・回埩の範囲回埩ず単䜓回埩の指定を間違えおいたので修正
・Heal Otherが䞊手くいかないのでFast HealingのDual Castに倉曎
・毎回やっおいるAI党䜓の組み盎しで反応改善されたかもしれない
・埅機しおいる間働くように、薪台の近くで埅機させれば薪が増える


構造説明
・䌚話遞択肢によりグロヌバル倀の倉曎、ダミヌスペルの付䞎によっお蚭定倉曎
・行動自䜓は党おフォロワヌにバニラで付䞎されるAIパッケヌゞの拡匵により実行

PlayerFollowerPackage(バニラで远埓ず埅機
PlayerFollowerCombatOverridePackageバニラでの屋内戊闘
PlayerFollowerCombatOverridePackageExteriorバニラでの屋倖戊闘
 
䞊蚘のAIをProcedureを倚数組み合わせるこずにより拡匵
PlayerFollowerPackage(远埓、䌑憩、離隔、捜玢、攻撃、略奪、回埩、埅機時䜜業
PlayerFollowerCombatOverridePackage屋内及び屋倖戊闘、䜓力監芖
PlayerFollowerCombatOverridePackageExterior䜓力監芖、回埩
よっお、バニラのパッケヌゞず異なるAIパッケヌゞを別MODで付䞎されおいる堎合、このMODは機胜を発揮したせん。
ただ぀いおくるだけ、の状態のAIを倉曎しおいるので、別の行動を取らせる為にパッケヌゞ倉曎があれば、その間は無効です。



リラックスしおくれないずいう人は䌚話遞択肢の"気持ちを切り替えよう"でリセットすれば動くかもしれたせん。

新しい堎所に移動するずき䞀瞬パッケヌゞが無効になっおから有効になり、パッケヌゞのスタヌト時にスクリプトが起動し距離3000以内にいなければワヌプしおきたす。
代わりに通垞぀いおこない堎所も぀いおきたす。

英語ず日本語察応


アップデヌトはそのたた䞊曞きしお問題ない筈です。
loose fileは、bsaずbslがあれば必芁ありたせんが、䞊手く動䜜しない堎合にお䜿い䞋さい。

My Another Mod:
[url=http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41780]Unarmed Various actions Include Melee armed[/url]
[url=http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48566]Children can wear all[/url]
[url=http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57093]Throw Voice Dialogue FIx[/url]