Skyrim

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German Translation of Vilja in Skyrim

Das junge Solstheimer Mädl Vilja ist schon seit geraumer Zeit in Himmelsrand und sucht nach dem einzigen Ort, wo man das Geheimnis ihrer mysteriösen Flasche, die ihre Ururgrossmutter (Oblivion Vilja) aus Cyrodiil mitgebracht hat, lüften kann.

Permissions and credits
Changelogs
Vilja in Skyrim von Emma, Amgepo und Lycanthrops

This is only a German translation!
The original mod can be found here: Vilja in Skyrim

Nach dem Erfolg ihrer Ururgroßmutter in Oblivion ist nun die Ururenkelin bereit auf Skyrim zu treffen!


Vilja in Himmelsrand

Das junge Solstheimer Mädl Vilja ist schon seit geraumer Zeit in Himmelsrand und sucht nach dem einzigen Ort, wo man das Geheimnis ihrer mysteriösen Flasche, die ihre Ururgroßmutter (Oblivion Vilja) aus Cyrodiil mitgebracht hat, lüften kann. Aber sie wird Hilfe brauchen...eure Hilfe!
Wenn ihr Vilja helfen wollt, könnt ihr sie in der "Beflaggten Mähre" in Weißlauf finden.

Vilja wird mit Sicherheit euer einsames Leben in Himmelsrand völlig auf den Kopf stellen, da sie sehr redselig, neugierig und spontan ist.

Vilja in Solstheim

Jetzt könnt ihr gemeinsam mit Vilja ihre Heimat Solstheim besuchen!
Diese Erweiterung umfasst mehr als 150 neue Kommentare über Leute, Missionen und Ereignisse in Solstheim.

Kurzübersicht:
Ihre Funktionen OHNE zusätzliche Mods wie UFO, AFT, Convenient Horses usw. Achtet darauf, dass sie NACH solchen Begleiteroverhauls geladen wird.

Status: WIP (Wird fortgesetzt)
Sprachausgabe: Ja (Englisch) (Vilja wird von Emma gesprochen)
Zusätzlicher Begleiter: Ja (kann man zusätzlich zu Standardbegleitern wie Lydia mitnehmen)
Eigene Dialoge: Ja
Eigene Missionen: Ja
Zusätzliche/ Einstellbare Verhaltensfunktionen: Ja (Kommentare ein/aus, Kleidungs-Management, u.v.m.)
Zusätzliche/ Einstellbare Kampffunktionen: Ja
Interagiert mit anderen Standardbegleitern: Ja
Interagiert mit Umgebung: Ja (setzt sich, benutzt Gegenstände, usw.)
Situationsbewusst: Ja (weiß, wo sie sich befindet, gegen welche Gegner sie kämpft, usw.)
Freundschaft möglich/erforderlich: Ja
Zuhause zuweisbar: Ja
Heiraten: Ja (Geschlecht und Rasse des Spielcharakters egal)
Kann reiten: Ja (hat ihr eigenes Pferd Bruse)
Unsterblich: Einstellbar
MCM: Nein

Hinweise:
1. Ich habe nur die Texte übersetzt. Die Sprachausgabe ist unverändert in Englisch. Das gilt natürlich auch für die neuen Dialoge der NPCs, mit denen Vilja interagiert.

2. Die "Folgt Vilja" Funktion sollte nur für Standard Begleiter aus dem Spiel, oder Modbegleiter, die keine weiteren Funktionen haben, verwendet werden. "Intelligente" Begleiter wie z.B. Cerwiden würden einige ihrer Funktionen verlieren.

3. Es gibt für Viljas Aussehen eine Unmenge an Mods auf der englischen Seite. Seht sie euch auf jeden Fall an!

4. Vilja Add-on
Vilja Hotkeys von Elephant42

5. Falls ihr keine Untertitel habt, seht nach, ob die Untertitel unter Einstellungen/Anzeige eingeschaltet sind.

Benötigt:
Skyrim V 1.9 oder höher
Die Original Mod ViljainSkyrimVer4_2

Installation:
Kopiert den Data Ordner der Original Mod in euren Skyrim Spielordner. (Steam/SteamApps/Common/Skyrim)

Danach kopiert ihr von meiner Übersetzung, je nachdem ob ihr einen männlichen oder weiblichen Spielcharakter habt, die ESP aus dem entsprechenden Ordner UND den Scripts-Ordner in euren Skyrim/Data Ordner (der Unterschied der beiden ESP's ist nur die Anrede, also ob Vilja euren Spielcharakter z.B. als Freund oder Freundin bezeichnet)

Neu in V 4.2

- Ihr könnt nun nebeneinander gehen.
- Ihr könnt Vilja nun anweisen, wegzubleiben und in Deckung zu gehen.
- Eine neue Methode eingeführt, durch die man sich über die Schnelltasten mit Vilja unterhalten kann. Diese Methode ermöglicht es euch, ihr zu zeigen, welchen Feind sie angreifen soll, sie schweigen zu lassen, ihre Dialogoptionen nach Belieben zu gestalten und mit ihr zu sprechen, ohne erst stehen zu bleiben und sie mit der E-Taste (Standard) "aktivieren" zu müssen.
- Volle Interaktion und viele Szenen mit dem Gefährten Inigo von SmartBlueCat.
- Eine neue Missionsreihe, bei der ihr einen neuen, möglichen, Begleiter und ein komplettes Rüstungsset inklusive Waffen erhalten könnt. Diese Mission ist erst verfügbar, wenn euer Spielcharakter mit Vilja verheiratet ist.
- Es ist jetzt möglich, Viljas "Plapperhäufigkeit" bis auf alle 10 Minuten zu reduzieren.
- Vilja kann sich jetzt auf den Schoß eures Spielcharakters setzen.
- Ihr könnt jetzt Vilja bitten, zur Seite zu gehen, wenn sie im Weg steht.
- Sobald ihr mit Vilja verheiratet seid, könnt ihr einen Kosenamen wählen, mit dem sie euren Spielcharakter ansprechen soll.
- Mehr Auswahlmöglichkeiten, wenn Vilja euren Spielcharakter heilt.
- Ihr könnt nun bestimmen, wo Vilja ihr Pferd Bruse unterbringen soll.
- Ihr könnt jetzt Leifur jeden Charakter folgen lassen, und er kann auf euren Befehl hin Wild jagen.
- Mehr Dialoge, wenn Vilja betrunken ist und neues Geplapper (einschließlich über die Diebesgilde-Missionen).

Kurze Übersicht (in der Anleitung im Download findet ihr eine genauere Beschreibung)

Rund 9000 Dialoge in englischer Sprache und deutschen Untertiteln.

Verbessertes Folge-Verhalten: Vilja wird sich zu euch "teleportieren" falls sie irgendwo nicht weiterkommt. Sie kann auch NEBEN euch gehen oder vorauslaufen. Außerdem könnt ihr sie jederzeit rufen, wenn ihr sie braucht.

Einstellung: Ihre Einstellung zu euch wird sich im Laufe der Zeit ändern und hängt von eurem Verhalten ihr gegenüber, und eurem allgemeinen Verhalten ab. Vilja verfügt außerdem über ein "Langzeitgedächtnis" und wird sich manche Dinge, die ihr sagt oder tut, merken.

Neues Garderobensystem mit verschiedenen Möglichkeiten:
a)Entscheidet genau, was Vilja tragen soll
b)Bestimmt vorher, was sie in bestimmten Situationen tragen soll (Abenteuer, Stadt, zu Hause usw.)
c)Lasst sie selbst entscheiden, was sie tragen will

Detaillierte Kampfanweisungen: Ihr könnt Vilja sagen, ob sie sich an Kämpfen beteiligen oder heraushalten soll. Ihr könnt ihr auch sagen, ob ihr Kampfstil Nahkampf oder Fernkampf sein soll, und wen sie angreifen soll. Später wird sie verschiedene Zauber und Bardengesänge lernen, und ihr könnt ihr sagen, welche davon sie anwenden soll und welche nicht.

Einstellbare Funktionen: Ihr könnt verschiedene Dinge bezüglich ihres Verhaltens, ihrer Garderobe, ihrem Geplauder, wichtig/geschützt (unsterblich/sterblich), usw. einstellen. Ihr könnt auch einige ihrer Angewohnheiten ändern.

Heilung: Am Anfang kann Vilja nur sich selbst während eines Kampfes heilen, aber später wird sie auch in der Lage sein, euch zu heilen.

Kampftraining: Ihr könnt eure Kampffertigkeiten zusammen mit ihr und euren Huscarls in einem Wettkampf trainieren.

Handwerk: Anders als Standard Begleiter kann Vilja sogar folgende Handwerks-Stationen benutzen:
- Kochtopf: Vilja kann verschiedene Mahlzeiten für euch kochen.
- Alchemielabor: Vilja kann verschiedene Tränke brauen.
- Schmiede: Vilja kann die Schmiede benutzen um Dietriche für euch zu machen.
- Werkbank: Vilja kann die Werkbank benutzen um Pfeile zu befiedern.
- Gerbgestell: Vilja kann Pelze zu Leder verarbeiten, und Leder in Lederstreifen schneiden.
- Schmelzhütte: Vilja kann die Schmelzhütte genauso benutzen wie ihr.
- Hackklotz: Vilja kann, genau wie andere Begleiter, Holz hacken.
- Minenarbeiten: Wenn Vilja eine Spitzhacke hat, kann sie euch beim Abbau von Erzen helfen.

Vilja kann auch unterwegs einfache Tränke machen, kochen, und Fackeln machen, ohne Handwerks-Stationen dafür zu benötigen.
Sie kann auch lernen, wie man neue Tränke macht, wenn ihr ihr Rezepte gebt.

Kochen: Wenn Vilja passende Zutaten in ihrem Gepäck hat, kann sie unterwegs eine Mahlzeit für euch kochen. Sobald ihr verheiratet seid, wird sie euch nicht nur die "selbstgekochte Mahlzeit" anbieten, sondern auch eine ganz besondere Speise, die es sonst in Himmelsrand nicht gibt.

Reiten und Berittener Kampf: Vilja hat ihr eigenes Pferd, das sie rufen und reiten wird, wann immer ihr reitet. Ihr könnt ihr aber auch sagen, dass sie reiten soll, wenn ihr selbst nicht gerade reitet. Sie kann auch auf ihrem Pferd Bruse kämpfen.

Anführerin: Vilja muss nicht immer euch folgen. Ihr könnt auch IHR Begleiter sein! Und ihr könnt auch eure anderen Begleiter anweisen, Vilja, anstatt euch zu folgen.

Missionsbezogenes Gerede: Vilja weiß, was um sie herum passiert und wird euch gelegentlich ihre Meinung dazu sagen.

Ortsbezogenes Gerede: Vilja hat ihre eigenen Ansichten über die Orte, die ihr besucht.

Vilja interagiert mit zahlreichen Original-Begleitern auf verschiedene Weise. Über manche wird sie lediglich gelegentlich ein Kommentar abgeben, während sie mit anderen lange und unterhaltsame Diskussionen führt. Sie hat auch eine einfache Interaktion mit der Mod-Begleiterin Cerwiden (sie spricht über und zu ihr, allerdings ohne dass Ceri antwortet) und eine vollwertige Interaktion mit Inigo!

Ein Zuhause: Ihr könnt Vilja sagen, wo sie leben soll, und sie wird dort kochen, putzen, Musik machen, Bücher lesen, mit anderen Begleitern plaudern, und vieles mehr.

Zeltplatz: Vilja hat ihr eigenes Zelt und kann auch ein Lagerfeuer machen.

Bücher vorlesen: Vilja wird euch gerne aus Büchern vorlesen. Am Anfang hat sie nur ein Buch, aus dem sie vorlesen kann, aber sobald sie andere Bücher hat, aus denen sie vorlesen kann, wird sie es euch sagen.

Sammeln und Saubermachen: Vilja kann euch helfen, verschiedene Dinge einzusammeln wie Pfeile, Waffen und natürlich Zutaten. Ihr könnt ihr auch sagen "Mach hier bitte sauber", und sie wird den Boden fegen.

Zauber wirken: Anfangs hat Vilja nur einige einfache Zauber für Heilung und Teleportation. Aber im Laufe ihrer Missionen wird sie noch eine Reihe anderer Zauber lernen. Später kann sie noch weitere Zauber lernen, wenn ihr ihr Schriftrollen gebt (sehr zu ihrem Leidwesen immer noch keine Feuerbälle...).

Gesänge: Sobald Vilja eine "echte Bardin" geworden ist, ist sie in der Lage, völlig neue Bardengesänge zu benutzen, die eure Feinde oder euch beeinflussen können, und euch die Möglichkeit geben, eure Kampftaktik zu verbessern.

Shoppen: Ihr könnt Vilja sagen, dass sie für euch einkaufen gehen soll. Sie kann auch Dinge für euch verkaufen, und wird auch manchmal spontan von selbst shoppen gehen.

Fertigkeiten-Bericht: Ihr könnt Vilja nach ihren aktuellen Fertigkeiten fragen. Dabei seht ihr auch wie sehr, oder wie wenig, sie euch derzeit mag.

Spiele spielen: Vilja ist ein bisschen kindisch und liebt es zu spielen. Ihr könnt mit ihr einen Wettlauf zu verschiedenen Zielen machen, ihr könnt Schere, Stein, Papier spielen, oder mit ihr einen Wettkampf/Kampftraining machen.

Musik spielen: Vilja ist eine "Möchtegern" Bardin, und wird immer gerne für euch spielen. Anfangs kann sie nur die Trommel spielen, aber später lernt sie auch die Flöte und die Laute zu spielen und kann für euch singen.

Vor Publikum spielen: Sobald ihr einige von Viljas Missionen erfüllt habt, ist sie in der Lage, in einigen der Gasthäuser das Publikum zu unterhalten und damit sogar etwas Geld zu verdienen! Ihr könnt auch zusammen mit Vilja Musik machen.

Rollenspielelemente: Ihr könnt ihr z.B. Drinks spendieren, euch für ihre Hilfe bedanken, ihr Geschenke und Komplimente machen. Sie wird euch auch manchmal nach eurer Meinung über absolut bedeutende und wichtige Angelegenheiten fragen...
Ihr könnt auch sie nach ihrer Meinung fragen, und euch mit ihr mit Hilfe von "Sprachhörnern" unterhalten, ohne erst stehen zu bleiben und sie wie üblich "aktivieren" zu müssen.

Einführung einer berühmt-berüchtigten Solstheimer Tradition...

Romantik und Ehe: Wenn ihr mit ihr eine Romanze anfangen wollt, könnt ihr das, möglicherweise, tun, aber erst, wenn ihr euch besser kennengelernt habt und ihre Hauptmission in Himmelsrand abgeschlossen ist. Die Romanze wird schließlich zur Hochzeit und Hochzeitsfeier führen, an der auch Viljas Familie und Freunde teilnehmen werden.

Oblivion Vilja. Am Ende des ersten Teils ihrer Mission könnt ihr in einem Gespräch mit ihr entscheiden, ob sie eure längst verloren geglaubte Freundin oder Geliebte aus Cyrodiil ist, oder nicht.

Wenn euch Vilja gefällt, vergesst nicht, die Original Mod zu bewerten. (mich nur, wenn ihr mit der Übersetzung zufrieden seid)

Bei Übersetzungsfehlern oder Fragen könnt ihr gern mit mir Kontakt aufnehmen.
Und über Screenshots freue ich mich auch immer :)

Credits:

Danke an Emma für ihre Erlaubnis, eine deutsche Version ihrer Mod zum Download bereitzustellen.
Danke auch an alle anderen, die an dieser großartigen Mod beteiligt sind. Eine genaue Aufzählung findet ihr in den Credits im Download.

Und Danke an Gismoso, der Emma vorgeschlagen hat, einige der häufigsten Dialoge auf Deutsch zu sprechen.

Viel Spaß!
Merkur

Übersetzungen für Skyrim

Übersetzungen für Oblivion

Übersetzungen für Fallout New Vegas

Übersetzungen für Fallout 3

Kennt ihr schon Viljas Ururgroßmutter?