Skyrim

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In Himmelsrand finden sich etliche Artefakte aus den Vorgängern Morrowind und Oblivion, aber bei weitem nicht alle. Im Erbe der vergessenen Schätze sind zwar auch nicht alle dieser fehlenden Artefakte enthalten, aber doch eine ganze Menge. Mach dich auf die Suche, lies aber vorher die Readme, bitte.*g*

Permissions and credits
Ergänzung
Nachdem ich einen Hinweis darauf erhalten habe, dass der Wälzer 'Himmelsrand und die Artefakte von Tamriel' im Spiel nur sehr aufwendig zu lesen ist, habe ich mich entschlossen hier eine formatierte und dadurch einfacher zu lesende Version hochzuladen. Ihr findet die Datei unter Files zum download. Viel Spass damit.
Falls auch Ihr Anregungen oder Fragen habt dürft Ihr Euch gerne in unserem Forum hier:

http://www.felinefuelledgames.de/forum/index.php

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Aktuelle Version

Version 1.03
- gecleante Version
- Readme und Loesungshilfe sind wieder enthalten.
- Eltonbrand hat jetzt wie vorgesehen 50 Ladungen und nicht mehr nur 8.
Version 1.02
- vorgenommene Anpassungen: Keine, es wurden nur Readme und Loesungshilfe ausgegliedert.

Spielinhalt
„Erbe der vergessenen Schätze“ bringt eine Vielzahl von Artefakten, Waffen und Rüstungen aus den Vorgängern Morrowind und Oblivion nach Skyrim. Unter anderem sind nun die Schwerter Goldbrand und Umbra sowie der Schattenbogen in Himmelsrands Höhlen und Grüften zu finden. Auch an Schilde und Rüstungen wurde gedacht. Das Wappen von Chorrol aus Oblivion ist ebenso enthalten wie die Fürstenrüstung aus Morrowind.
Selbstverständlich wurden auch die Ringe und Amulette nicht vergessen. Neben vielen anderen enthält das Modul Denstagmer's Ring und den Ring des Phynaster aus Morrowind und das Zauberpichler-Amulett sowie den drakonischen Stein des Wahnsinns aus Oblivion.
Insgesamt sind über 90 Gegenstände aus den Vorgängern in 12 neuen Innengebieten und acht mehr oder weniger modifizierten Außenregionen zu finden.
Manche der Artefakte sind im Rahmen bereits vorhandener Quests zu entdecken, für andere gibt es Hinweise in einem besonderen Buch oder einer zu findenden schriftlichen Botschaft.
Alle enthaltenen Waffen und Rüstungsteile können in einer Schmiede verbessert werden. Einige wenige Gegenstände können dort auch selbst geschmiedet werden. Sofern auf einer Waffe oder Rüstung nicht schon Verzauberungen liegen, kann sie an jedem Verzauberungstisch verzaubert werden. Ein „Entzaubern“ von bereits verzauberten Gegenständen, ist aber mit wenigen Ausnahmen nicht möglich, da die meisten der auf den Gegenständen liegenden Verzauberungen und Kräfte gescriptet sind.
Ein neues, etwas anderes Spielerhaus ist ebenso enthalten, wie ein Alchemie/Verzauberungskeller und eine Schmiede mit Schmelzhütte und Gerbgestell.
Das Modul bietet keine eigentliche Story und keine neuen Quests, erzählt aber die eine oder andere Kurzgeschichte in den Büchern und Schriftstücken, die zu finden sind.
Damit die Suche spannend bleibt, gibt es zwar für einzelne Artefakte Kartenmarkierungen, Tagebucheinträge und Questmarker werden jedoch keine angelegt.

Spielwelt
Himmelsrand. Mehr gibt es dazu eigentlich nicht zu sagen. *g*

Charaktere
Die Leiche eines Abenteurers, bei der einige wichtige Hinweise und auch schon die ersten Gegenstände zu finden sind.

Ein toter Bote der Thalmor, der eine Botschaft bei sich trägt, die zu einem der Artefakte führt.

Die sterblichen Überreste eines Forschungsreisenden mit einer Notiz, die den letzten Tipp gibt, um einen uralten Ring zu finden.

Ein toter entflohener Gefangener mit einem Brief „in der Tasche“, der deutlich macht, dass es auch in Markarth zwielichtige Elemente gibt, die sich als gute Bürger zu tarnen verstehen. Ausserdem lässt sich dem Brief der Standort eines der Gebiete entnehmen, in denen vergessene Schätze darauf warten, gefunden zu werden.

Zwei Psijicmönche, die einer Katastrophe zum Opfer fielen und bei denen sich wertvolles Beutegut befindet.

Daten und Fakten

Sprache:
Deutsch
Spieleranzahl:
1 Spieler. Ohne Modifikationen – analog zum Hauptspiel – ein Gefährte möglich.
Systemanforderungen:
Um Erbe der vergessenen Schätze spielen zu können, muss Skyrim in der aktuell gepatchten Version (derzeit: 1.8.151.0.7) installiert sein. Eine DLC ist nicht notwendig.
Spieldauer:
Offen. Abhängig vom Level des Charakters und den Fortschritten im Hauptspiel.
Anzahl der Gebiete:
12 Innengebiete und 8 modifizierte Außenregionen.
Anzahl der Gegenstände:
39 Rüstungsteile, 23 Ringe, 7 Amulette, 2 Zauberstäbe und 26 Waffen.

Bekannte Konflikte
Die Quest-Mod Der Schatten von Meresis von Hebrock ändert ein Gebiet, das auch von Erbe der vergessenen Schätze benutzt wird. Betroffen sind einige Cluster im äussersten Nordosten des Geistermeeres. Leider gibt es für diesen Konflikt derzeit noch keine Lösung. Falls Du also Herbrocks Mod spielen möchtest, solltest Du Erbe der vergessenen Schätze deaktivieren. Analog gilt das natürlich auch, wenn Du „Erbe der vergessenen Schätze“ spielen möchtest. Es ist nicht möglich beide Mods zusammen zu spielen.

Die Mod Live another Life startet nicht korrekt, wenn sie in der Ladereihenfolge vor Erbe der vergessenen Schätze steht. Um das zu vermeiden sollte Live another Life bitte nach Erbe der vergessenen Schätze in der Reihenfolge verschoben werden.

Die Mod Prisoner Of The Horned Helm - a Death Dealer story von Painkiller_Rider & Miguelfromhell ändert ein Gebiet, das auch von Erbe der vergessenen Schätze benutzt wird. Betroffen ist der Waynward Pass mit dem Totenschrein. Der Konflikt wird behoben, wenn Erbe der vergessenen Schätze in der Ladereihenfolge nach Prisoner Of The Horned Helm - a Death Dealer story steht.