Skyrim

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  1. jalmpitt
    jalmpitt
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    La traduccion la continuará khamuy: http://www.skyrim.nexusmods.com/mods/24596
  2. epsos
    epsos
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    bueno gracias por las traducciones , solo toca esperar si aun en las proximas actualizaciones del mod. siempre como requisito sera una partida nueva :/ es que como dije quiero llebar cada raza y ya mi orco lo llevo avanzadito y este mod me va de 10 pero eso de nuevar partida no me gusta toca esperar y de nuevo gracias
  3. jalmpitt
    jalmpitt
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    Primero, que alegria ver gente que sigue mi traduccion, en ocasiones pienso que soy rarito.

    El mod ya lo tengo actualizado a 0.99.18, que es la actuliacion gorda, pero como ya me conozco al autor, que siempre saca parches para pulir desperfectos he decidido esperar unos dias.

    Además un compañero ha retraducido el mod, al parecer sin las numerosas imperfecciones que contenia mi traducción, y voy a dejarle a el continuar la traducción, aunque si la discontinua yo continuaré su labor como ya le he advertido.

    El también esta esperando unos días a publicarlo, en cuanto publique actulizare 0.99.18 y pondré el enlace a su página. Quizas saque una version alternativa a la suya si por ejemplo decide no nombrar los hechizos como SkyRe: (nombre del hechizo), puesto que yo lo veo muy necesario.

    Esta nueva version arregla el overpowered que realizo con la magia de destruccion, que para mi es lo mas importante, por culpa del creation kit todo sea dicho, no por culpa del autor.
    Numerosos nuevos hechizos y además reconversión total del arbol y hechizos de ilusion, numerosos cambios en los monstruos(estadisticas y resistencias) y mas cosas que podeis encontrar en el readme de la pagina del autor(la pestaña de mas a la derecha)


    En cuanto al deadly dragons, un compañero de dlan pidio permisos al autor para traducirlo y se lo negó, pues estaba reconvirtiendo el mod, aunque de eso ya hace como 10 dias.

    EDITO: he preguntado al autor del mod, y dice que hasta dentro de 1 o 2 semanas nada, respecto al Deadly Dragons.
  4. epsos
    epsos
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    se a salido una nueva, pero algo no me fije que tiene alguns problemas y sus soluciones es un enredos ya estube leendo xD. aunque no se mucho de ingles esperare un poco mas a ver que opinion dan aca y gracias por las traducciones la nueva version de Deadly Dragons NO tiene aun tradcuccion creo que el que le daba seguimiento ya no lo siguio
  5. petermsi
    petermsi
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    Ha salido una nueva version . ( .
  6. jalmpitt
    jalmpitt
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    Es el archivo principal (SkyRe_Main.esp) el que es más que aconsejable empezar una nueva partida, aunque tampoco puedo asegurarlo al 100%.
  7. epsos
    epsos
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    se tiene que hacer una nueva partida desde 0???? digo porque de momento no quiero probar las otras razas hasta termina la que llevo pero, me llama la atencion este mod pero si es de empezar de 0 creo que me esperare
  8. jalmpitt
    jalmpitt
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    Correcto, es justo el orden que has indicado.
  9. petermsi
    petermsi
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    Como se instala no entiendo?. A mi entender con tanto contenido del mod es primero debo instalar:

    SkyRe_09917 del Mod Original y luego su update/// SkyRe_099173 de ahi recien tu traduccion no? estoy en b uen camino???

    Salu2.
  10. jalmpitt
    jalmpitt
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    Si, por supuesto que son compatibles, piensa que Skyrim Monster Mod no toca los monstruos originales del juego ni las listas niveledas, llevo unas 50 horas de juego con ambos juntos, y de lujo.

    Y tampoco ningun problema con el crafteo, dentro del archivo principal del Skyre( el pesa 100 megas+-) viene un txt con la lista de mods compatibles e incompatibles.