Tytanium Dragon Generation by ColdFire
Skyrim » Quests and Adventures
Added: 22/05/2012 - 11:20AM
Updated: 16/07/2012 - 03:06PM

164 Endorsements

1.4 Latest version

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Uploaded by Dalmatan


Last updated at 15:06, 16 Jul 2012 Uploaded at 11:20, 22 May 2012

This mod is no longer supported. We are working at the new larger version of all this content.

NeV-P Awakening is coming

Version 1.4:
  • corrected the visualization of all female armors and helmets, for all race
  • corrected and improved texture swap of Tyunimorix armor for Compatible Version
  • Improved stage/quest start for Tyunimorix encounter

Version 1.3:
  • deleted .bsa file (reason of many problem)
  • improved the name of some objects
  • correct the visualization of ore in the mine
  • correct view of the Golden Saint beginning of the quest (for the umpteenth time)
  • correct the English translation too (hopefully they appreciate the effort ...)

Version 1.2:
  • correct the appointment of some objects
  • added missing files mesh in the .bsa
  • correct display of the Golden Saint beginning of this
  • First Amendment of the English translation

Version 1.1:
  • correct the texture loading of the Ruby series of Dragonbone Armor
  • correct the mesh of the terrace out of the Escape.
  • correct some flaws in the script.
  • correct display of Quest goals
  • added texture not included in the file. bsa

Released new Compatible Version!!
Tytanium Dragon Generation Armors are now compatible with:
KillerKeo's Skimpy for female
Lustrianna's Daedric Armor for female Tyunimorix Armor

Load order:
Lustrianna's Daedric Armor
KillerKeo's Skimpy
Tytanium Dragon generation

For the upcoming release:
Integration with the mod MIGHTY DRAGON 3 by erkeil, with the addition of a new small quest in collaboration with erkeil.


The Awakening

(version 1.4) by ColdFire

It has awakened the ancestral one, one of the worst, and his offspring have already sail the skies. But if you want the source of his strength you have to challenge him: will you?

'TYTANIUM DRAGON GENERATION' comes from the simple idea of a new an unique material with its special, for the construction of armor by draconic origin: the Tytanium.
Initially, only a replica of the original Vanilla's textures has since evolved into a comprehensive mod whose ultimate aim is the creation of new weapons and armor completely independent from the original.
Of course, in my thinking, new materials can not, in the history of the game, check out of nowhere: they require a genesis, a origin.
Here comes Tyunimorix, the tytanium Dragon, and all that surrounds it: a house, a race, the followers (not much for the truth).

How to start:
In the classic way: go to Breezehome, something or someone will send you a message with confidential information. The usual mysterious friend? Or a mysterious old friend?...

What's in this mod:
added a new dragon line, the titanium dragon.
added a mini (very very little) quest for the search his hideout and treasure it contains.
Added two new materials to be forged, titanium ore, which at the moment there is only one mine and the Briar, a fine wood for the construction of special bows. Both also available from some vendor.
added new draconian materials: bones, scales and dragon skin of titanium.
added 12 new complete sets of draconic armor, craftable, improvable and enchantable, in 6 different versions, heavy and light, male and female for all races.
added a full set of titanium weapons, craftable, improvable and enchantable.
added a unique weapon and armor, guarded.
added a better-equipped dungeon and 2 children dungeons, for transit.
added two mines.

In addition:
improved textures, realistic, of some building materials, both pure and refined, and in vein of mine: corundum (in the form of ruby), malachite and moonstone (adularia) (for all other I recommend the fine texture by Kman420, Super_Realistic_Ore_Textures); improved the relative texture of the Dragon Masks, cubemaps too.
  • high definition textures
  • more than 200 new props
  • 3 new races
  • 3 new players
  • 6 new materials
  • 14 new suits of armor
  • 9 new weapons
  • 6 new dungeon cells 2 new external location
  • More than 150 Texture Set
  • 17 audio files dialog
  • 4 new spells
  • 2 new magical effects

remove all TYTANIUM DRAGONSCALE ARMOR files before installing: This mod replica and complete all previous versions.
Unzip the folders contained in the .rar file into the game data folder, update with all fix; in the data panel into the launcher activate TytaniumDragonGeneration.esp file and play.

LustDesign - Female Daedric Armor Replacer - CBBEv3_UNP

unmount the file TytaniumDragonGeneration.esp from launcher panel and remove TytaniumDragonGeneration.bsa and TytaniumDragonGeneration.esp files from the data folder.

This is my very first mod complete and required more than two months of work: it does not use locations already used by other mods and there are no conflicts known at the moment, but the creation kit and the creation of quest and new location is not a simple and linear process, there are certainly errors and imperfections.
Known issues:
in flight into a confined space the dragons tend to pass through the mesh as if they had not active collisions, disappearing from view some time. Maybe the dragon have the collision disable when fly. For the moment I was not able to solve this problem. If anyone has ideas or advice on this matter please feel free to tell me in PM.

The plugin comes out in beta version (for obvious reasons) and in two languages, English and Italian. If any one wishes to kindly translate it into other languages, feel free to do, will get me the translations and related audio files and I will think to make the update.

If you liked it one vote will be appreciated, if not ... delete everything and that was that.

"TYTANIUM DRAGON GENERATION _ The Awakening" is only the prelude to an epic Main Quest MOD already under construction, which are required for energy and abilities far above those used at this day. I am looking for any help to complete this work: someone who can convert and edit models and animations, and someone who understands scripting.
Should anyone be interested to help can contact me in PM and will have details of the subject.

Pay attention to the dragon, is a great funny guy! End... good luck.

very thank you to AlCiao per help for script, beta testing ed great encouragement
Lustrianna for Daedric Armor mesh

Recommended mod:
Mighty Dragons 3 by erkeil
Super_Realistic_Ore_Textures by Kman420

This mod is not perfect, I'm not perfect. Be sure to keep a clean save than you can revert in case of any problems, before to install it.

Visti alcuni grossi problemi di molti utenti nella visualizzazione di alcuni modelli, texture e NPC, ho deciso di eliminare l'utilizzo del sistema .bsa tornando al buon vecchio sistema: archiviazione cartella per cartella. Questo perchè mi sono reso conto che il gioco non leggeva in maniera completa tutti i file nonostante fossero all'interno dell'archivio .bsa e rendendo difficile anche il debug. Ho quindi reimpacchettato tutto controllando cartella per cartella che nessun file venisse escluso, (spero) .
Mi rendo conto che questo comporta un maggiore sforzo di installazione e disinstallazione, ma dovrebbe rendere più sicuro il caricamento dei file nel gioco.

La versione Italiana ed Inglese escono in maniera indipendente, ogniuna con tutti i file necessari.
Continuate a segnalarmi eventuali difetti per permettermi di migliorare il mio lavoro per voi.

Versione 1.4:
  • corretta la visualizzazione delle texture per armature ed elmi femminili, per tutte le razze
  • corretto e milgiorato lo scambio di texture per la versione femminile dell'armatura di Tyunimorix per la Versione Compatibile
  • migliorato il box trigg di partenza per lo stage/quest dell'incontro con Tyunimorix

Versione 1.3:
  • migliorata la nomina di alcuni oggetti
  • corretta la visualizzazione delle vene di minerale in miniera
  • corretta la visualizzazione del Golden Saint all'inizio della quest (per l'ennesima volta)
  • ricorretta la traduzione inglese (si spera apprezzino lo sforzo...)

Versione 1.2:
  • corretta la nomina di alcuni oggetti
  • aggiunti file mesh mancanti nel .bsa
  • corretta la mesh della terrazza d'uscita.
  • corretta la visualizzazione del Golden Saint all'inizio della quest
  • prima correzione della traduzione inglese

Versione 1.1:
  • corretto il caricamento delle texture della serie Rubino in Dragonbone Armor
  • corretta la mesh della terrazza d'uscita.
  • corrette alcune imperfezioni negli script.
  • corretta visualizziazione obbiettivi quest
  • aggiunte texture non incluse nel file .bsa

In preparazione per la prossima uscita:
Integrazione con la mod MIGHTY DRAGON 3 di erkeil con l'aggiunta di una nuova piccola quest in collaborazione con erkeil.


Il risveglio
(versione 1.4) by ColdFire

Si è risvegliato uno degli ancestrali, uno dei peggiori, e la sua prole già solca i cieli. Me se desideri la fonte della sua forza dovrai sfidarlo: potrai?

'TYTANIUM DRAGON GENERATION' nasce dalla semplice idea di un materiale nuovo ed unico nelle sue peculiarità per la costruzione di armature di origine draconica: il Titanio. Inizialmente solo una replica delle texture originali Vanilla si è poi evoluta in una mod completa il cui fine ultimo sarà la creazione di nuove armi e armature completamente indipendenti da quelle originali.
Naturalmente, nel mio pensiero, nuovi materiali non possono, nella storia del gioco, spuntare dal
nulla: richiedono una genesi, un'origine.
Ecco che nasce Tyunimorix, il drago di Titanio, e tutto ciò che lo circonda: una casa, una stirpe, dei seguaci (pochi per la verità).

Come iniziare:
Nel modo più classico: recatevi a Breezehome: qualcosa o qualcuno vi invierà un messaggio con delle informazioni confidenziali. Il solito amico misterioso? O un vecchio amico misterioso?..

Cosa c'è in questa MOD:
aggiunto una nuova stirpe di drago, il drago di titanio.
aggiunta una mini (molto mini) quest per la ricerca del suo covo ed il tesoro che custodisce.
Aggiunti due nuovi materiali da forgia, il titanio minerale, di cui al momento esiste un unica miniera e la Radica, un legno pregiato per la costruzione di archi speciali. Entrambi anche acquistabili presso alcuni commercianti.
aggiunti nuovi materiali draconici: ossa, scaglie e pelle di drago di titanio.
aggiunti 12 nuovi set completi di armature draconiche, forgiabili, migliorabili ed incantabili, in 6
versioni differenti, pesanti e leggere, maschili e femminili per tutte le razze.
aggiunto un set completo di armi in titanio, forgiabili, migliorabili ed incantabili.
aggiunta una armatura ed un arma unica, custodita.
aggiunto un dungeon maggiore attrezzato e 2 dungeon minori, di transito.
aggiunte due miniere.

migliorate le texture, realistiche, di alcuni materiali da costruzione, sia puri che raffinati e in vena di miniera: corindone (in forma di rubino), malachite e pietra di luna (adularia) (per tutte le altre consiglio le pregiate texture di Kman420, Super_Realistic_Ore_Textures) migliorate le relative texture delle Maschere del Drago e cubemaps.
  • textures ad alta definizione
  • più di 70 nuove mesh e più di 200 nuovi oggetti di scena
  • 3 nuove razze
  • 3 nuovi attori
  • 6 nuovi materiali
  • 13 nuove armature complete
  • 9 nuove armi
  • 6 nuove celle di dungeon e 2 nuove location esterne
  • più di 150 texture set
  • 16 audio file di dialogo
  • 4 nuovi incantamenti
  • 2 nuovi effetti magici

rimuovere tutte i file della TYTANIUM DRAGONSCALE ARMOR, prima dell'installazione: questa mod replica e completa tutte le versioni precedenti.
Decomprimere e sovrascrivere le cartelle contenute nel file .rar all'interno della cartella dati del gioco, aggiungere tutti i Fix presenti; nella selezione dati del pannello del launcher attivare il file TytaniumDragonGeneration.esp e giocare.

LustDesign - Female Daedric Armor Replacer - CBBEv3_UNP

disattivare il file TytaniumDragonGeneration.esp dal pannello dati del launcher e rimuovere i file TytaniumDragonGeneration.esp e TytaniumDragonGeneration.bsa dalla cartella dati del gioco.

La MOD ha richiesto più di due mesi di lavoro: non usa locazioni già usate da altre mod ed al momento non sono stati riscontrati conflitti, ma il creation kit e la creazione di quest e locazioni non è un processo semplice e lineare, errori e piccole imperfezioni sarebbero più che accettabili per un primo lavoro. Nel caso non riusciste a accettarli e doveste riscontrare problemi o avete richieste particolari vi prego di comunicarmeli in PM e farò il possibile per risolverli.

La plugin esce in versione beta (per ovvi motivi) ed in due lingue, Italiano ed Inglese. Se qualcuno desiderasse gentilmente tradurla in altre lingue non ha che da farmi avere le traduzioni ed i file audio relativi ed io penserò a farne l'update.

Se vi è piaciuta un voto sarà gradito, se non vi è piaciuta... cancellate tutto e chi s'è visto s'è visto.

"TYTANIUM DRAGON GENERATION _ Il risveglio" è solo il preludio di una QuestMOD epica già in fase di costruzione, per la quale sono richieste energie e capacità decisamente superiori a quelle impiegate sin'ora. Sono alla ricerca di eventuali aiuti per portare a termine tale opera: qualcuno capace di convertire e modificare modelli ed animazioni e qualcuno che si intenda di scripting.
Chiunque fosse interessato a collaborare può contattarmi in PM ed avrà i dettagli del soggetto.

Mighty Dragons 3 da erkeil

Prestate attenzione al drago è un gran simpaticone! E... buona fortuna.

Questo MOD non è perfetto, io non sono perfetto. Prima di installarlo assicuratevi di mantenere un salvataggio pulito da utilizzare per ripristinare il vostro gioco in caso di problemi.