0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

radagasttw - PandaBambuk

Uploaded by

PandaBambuk

Virus scan

Safe to use

About this mod

Абья - дикая территория. Желание жителя деревни стать бессмертным привлекло злое существо, которое овладело им и заставило его срубить священное дерево топором.

Requirements
Permissions and credits
Посетители:

 Автор рекомендует не обновлять мод (до v.8.0.1), если вы уже собрали все три части нужного предмета. Скорее всего, вы доберётесь до цели без каких-либо проблем.
 Если у вас возникли проблемы, пожалуйста, оставьте комментарий на странице оригинала. Автор будет рад помочь вам, чтобы вы не "застряли".
 Перед установкой этой версии удалите все предыдущие версии. Пользователям DynDOLOD необходимо повторить процесс. 
 Используйте персонажа, который не посещал Абью в предыдущих версиях.

 Изменения в версии мода - 8.0.2

  • Оптимизация навигационных сеток (мешей)
  • Оптимизация скриптов
  • Исправления в текстах диалогов
  • Исправления и улучшения системы лагерей
  • Исправление меню Абьи

 Изменения в версии мода - 8.0.1

  • Исправлены ​​навигационные меши (сетки) возле Дауно Рак-Анек.
  • Два скрипта были изменены, чтобы избежать зацикливания при добавлении глобальной переменной.
  • Заменены текстуры почвы в деревнях и на циновках.
  • Исправлен текст сообщения, связанного с Капуяпоном.
  • Оптимизировано меню благословений и система лагерей Куеки.
  • Исправлен триггер возле Апок-Эричака.
  • Исправлена ​​повторяющаяся геометрия набедренных повязок у NPC и игроков.
  • Добавлены два отсутствующих скрипта.
  • Исправлены ошибки в свойствах заданий «Поиск следов», «Превращение» и «Встреча предков».
  • Добавлены другие сумки с предметами в мир.
  • Были исправлены и другие незначительные некритичные детали, такие как меши (сетки) и позиционирование рельефа.
  • Со стен внутри домов были сняты стойки для щитов и оружия.


Синопсис

Абья — это обширная территория величественных гор и природы, находящихся в идеальном равновесии... пока амбиции одного человека не нарушили эту гармонию. В священном ритуале по призыву защитного духа Араваньи его жадность вместо этого вызвала темную и порочную сущность, способную сеять ненависть и смерть по всей Абье.

Преданный собственным сердцем и проклятый за свои поступки, этот человек исчез, оставив своего брата и остальных пемонов — народ Абии — с бременем защиты своей земли. Араванья, осознавая скрытую угрозу, охраняла оружие, способное пробудить эту злую силу, и просила жителей сохранять чистоту в своих сердцах.

Но теперь, когда тень этого духа разрастается, Абье нужны новые воины, чтобы противостоять коррупции и сохранить ее красоту. Вы ответите на вызов?

Письмо

Привет, Довакин, любопытный игрок или искатель приключений,

Прежде всего, спасибо за ваш интерес к Abya, независимо от того, обновляете ли вы, переустанавливаете или пробуете этот мод впервые. Этот проект был создан с большим трудом, самоотдачей и сотрудничеством с единственной целью — дать вам возможность исследовать уникальный мир. Вот почему я хочу поделиться некоторыми важными моментами, которые помогут вам получить незабываемые впечатления — без спойлеров, конечно!

Abya — это мир, который нужно исследовать. Если вам нравится ходить, открывать детали и погружаться в повествование, этот мод для вас. В результате быстрое перемещение было отключено. Вместо этого Abya использует собственную систему путешествий, которая является динамической и привязана к развитию истории. Не забудьте проверить меню Abya, чтобы получить руководство.

В этом моде основное внимание уделяется путешествию, а не пункту назначения. Вот почему нет маркеров квестов. Внимательно следите за диалогами и подсказками, а если вы когда-нибудь почувствуете себя совсем потерянным, вы можете обратиться к пошаговому руководству на сайте Abyaoficial.wordpress.com.

У Abya также есть своя собственная история, которая добавляет глубины миру и его историям. Этот материал доступен бесплатно на той же официальной странице.

Советы для отважных искателей приключений:

  • Приносите зелья, лекарства или ингредиенты для приготовления собственных отваров, а также любимое оружие и снаряжение.

  • Делайте заметки, рисуйте карты или создавайте диаграммы, чтобы оставаться в курсе событий.

Я понимаю, что такой стиль игры не для всех, и если вы решите, что это не ваше, это нормально. Но если ваш дух исследователя возобладает, я обещаю, что вы откроете для себя мир, полный уникальных деталей и памятных наград. Я надеюсь увидеть фотографии ваших путешествий и прочитать ваши комментарии об Abya.

Доброго пути, Каран!

Некоторые особенности

Начало мода

Для запуска мода вам необходимо:
Завершить квест «Чудо природы», в котором вы поможете Данике из Вайтрана восстановить дерево Златолист,Стать владельцем недвижимости "Дом Тёплых Ветров" в Вайтране. После этого вы получите письмо с предложением о работе.

Важно: если вы устранили Грелод в ходе начала квестовой линейки Тёмного Братства, ложитесь спать. (Спасибо "welwork" за информацию).

Общие ресурсы

Абья — это почти полностью открытый мир, в котором всего две внутренние ячейки. Территория разделена на семь регионов, в каждом из которых находится небольшая деревня. Здесь нет экономической системы, нет рынков, гостиниц и таверн, как в Скайриме.

Пемоны Абьи занимаются фермерством и разведением животных, а также могут собирать некоторые самые основные ресурсы и охотиться, но делайте это только в случае необходимости. В деревнях вы можете взять необходимую вам еду, ингредиенты, оружие или материалы. По пути вы найдете сухие ветки, которые послужат для разведения костра, а также вы всегда сможете использовать их для приготовления пищи.Что касается снаряжения, то вы найдете такое оружие, как каменные топоры, охотничьи луки, деревянные щиты с чарами и костяные кинжалы. Вы сможете создавать такие базовые предметы, как деревянные стрелы и костяные щиты, а также сможете получить некоторые из перьевых корон, используемых пемонами, что даст вам определенные преимущества.

Взаимодействие с миром

В Абье вам придется сохранять активность и бдительность, используя некоторые навыки, которых нет в дереве навыков консоли: наблюдательность и внимание к тому, что говорят люди, чтобы преодолевать различные препятствия, которые будут встречаться на пути.

Мод совместим с Frostfall, но если он вам не нужен, не волнуйтесь, поскольку в Abya есть собственная система кемпинга, пока вы развиваете сюжет. По умолчанию вы не сможете взять с собой своих последователей (вы можете сделать это с помощью мода, но на свой страх и риск нарушить развитие истории), но не волнуйтесь, у вас будет компания во время вашего пребывания в Абье.

Об авторе и моде

Здравствуйте, меня зовут Радагаст ЗеУайт, я живу в Маракае, Венесуэла. Я начал разрабатывать Abya в 2017 году и завершил ее первую игровую версию 19 сентября 2021 года. Ранее я сделал мод для мини-квеста под названием «Путь Эйлера». Мне было очень интересно создавать истории для Skyrim. После создания нового WorldSpace из чистого любопытства и редактирования некоторых ландшафтов возникла необходимость создать историю для этой новой территории, более сложную миссию со своим собственным конфликтом. Так родилась Абья.

«Абья, земля священных деревьев» — история, вдохновленная элементами верований народа пемон, одной из более чем 40 этнических групп, существующих в моей стране. Это место, полное мистической жизни и богатой природы. С другой стороны, чтобы предоставить игрокам, которые любят пейзажи, походы и исследования, интересный опыт, история разворачивается в мире, топография которого максимально точно отражает особенности южноамериканского региона, с большим вулканом в юго-центральном регионе, экстремальным холодом на юге, обширными реками и водопадами и внушительным Гайанским щитом. Кроме того, многие слова, географические названия и предметы выражены терминами, заимствованными из языка пемон. Таким образом, Абья стремится подчеркнуть регион, коренную венесуэльскую культуру и сделать ее известной в большом латиноамериканском сообществе, которое любит Скайрим.

Книга автора мода - "Абья, земля священных деревьев и существ Иморонека" переведена на русский язык мной, переводчиком этого мода.

Мод переведён (перевод LE перенесён с перевода SE) для Skyrim LE по запросу автора мода.