About this mod
Improves the flame atronach/trall potent. They will be equipped with fireball spell (area damage). Add a pretty flame effect on the body. Double their movement speed. Avoid traps on the ground. Progress with player level. Reflect damage melee. Ultra ligth mod.
- Permissions and credits
- Changelogs
Modifies only the flamme atronachs and trall benefit from your "Elemental potent perk" (or the equivalent it is according to your installed mods).
Your flame potent atronach will throw fireballs with area damage, like Mirabelle Ervine's atronach (but only if the lvl player is more/egal to 15).
Your trall potent will launch improved fireballs doing double damage over a slightly wider area and causing the weakest opponents to become unbalanced.
They will have a flame aura improving their appearance and at the same time causing some damage to enemies who are too close.
They will reflect 33% of melee damage taken (as in TES4 Oblivion).
Their movement speed is doubled.
As they move in levitation, they will no longer trigger traps on the ground.
Your flame potent atronach will use a double flame attack on melee enemies (the same as the trall).
Their level will progress at the same time as that of the player.
From lvl 10 to 100 for the atronach.
From lvl 35 to 100 for trall.
Ice vulnerability of all flamme atronachs/tralls increased from 33% to 100%.
This mod is ultra ligth, without script or added mesh and texture.
Note on miscellaneous section of download: This version contains a script to make fire atronachs emit light (thanks to Raxyx7 for sharing his script from luminous atronach).
Présentation en Français:
Modifie uniquement les atronachs et golem de feu bénéficient de votre perk "Puissance élémental " (ou l'équivalent c'est selon vos mods installé).
Votre atronach de feu lancera des boules de feu avec dégât de zone, comme celui de Mirabelle Ervine (mais seulement si votre niveau est plus ou égal à 15).
Votre golem lancera des boules de feu amélioré faisant le double de dégât sur une zone un peu plus large et provoquant le déséquilibre des adversaires les plus faible.
Ils auront une aura de flamme améliorant leur aspect et provoquant par la même occasion quelque dégâts sur les ennemis trop proche.
Ils refléterons 33% des dégâts subie aux corps à corps (comme dans TES4 Oblivion).
Leur vitesse de déplacement est doublé.
Comme ils ce déplacent en lévitation, ils ne déclencherons plus les pièges au sol.
Votre atronach utilisera une double attaque de flamme sur les ennemis au corps à corps (la même que celle du golem).
Leur niveau progressera en même temps que celui du joueur.
Du lvl 10 à 100 pour l'atronach.
Du lvl 35 à 100 pour le golem.
La vulnérabilité à la glace de tout les atronachs/golems de feu augmente de 33 à 100%.
Ce mod est très léger, sans script ni mesh ou texture ajouté.
Note sur la section divers de téléchargement: Cette version contient un script qui fait en sorte que les atronachs de feu émettent de la lumière (merci à Raxyx7 for sharing his script from luminous atronach).
Instal
Place it under your magic mod in case it modifies those two conjurations.
Installable in-game.
The torch light version is standalone.
Placer le sous votre mod de magie au cas ou il modifie ces deux conjurations.
Installable en cours de partie.
La version torch light est autonome.
Crédit et remerciements
Raxyx7 for sharing his script from luminous atronach
Image du mod: ISignRob
Images du header: Nelsonconsentino
Remerciement à ElminsterAU and the xEdit Team pour TES5EDIT, NEXUS et les moddeurs pour les partages ainsi qu'à BETHESDA pour avoir rendu le modding accessible a tous.