!ВАЖЛИВО! Мод тільки на старті розробки і контенту тут майже немае поки що, але я пропоную вам пройти шлях до кінця поряд зі мною, спостерігаючи за процессом і може навідь допомогаючі мені <
Requirements
DLC requirements
DLC name
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
Permissions and credits
Credits and distribution permission
Other user's assetsAll the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
Upload permissionYou are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Modification permissionYou must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Changelogs
Version 1.2-production
*Додані перчатки лучника,що покращують урон від стрільби *Додано трохи нових Джеррі *Виправлено баги з посохом воїнів Аркея *Додан капюшон воїнїв Аркея *Тестуются нові заклинання
* Added archer's gloves that improve shooting damage *Added some new Gerries *Fixed bugs with the staff of Arkean warriors *Added the hood of the Arkean warriors *New spells are being tested
Version 1.1-production
*Ім'я корусу гільдії змінено з "Тулій" на "Корпрус" *Тепер усі варіанти одягу мають і жіночі варіанти окрім Сяючого плавця, це буде зроблено пізніше *Додан посох світла Аркея, що наносить +25 одиниць урона по нежиті, знаходится у залі мертвих вайтрані *Тестуются нові закляття *Тестуются нова одежа *Сформована ідея нової фракції, повязаною з Аркеем,що буде ворогом нашої гільдії *Створена пробна версія одежі послідовників та чемпіону Аркея
//Ця обнова не повноцінна а скоріше була терміново необхідна через купу різних багів,більшість з яких було усунено
*The name of the guild corus has been changed from "Tullius" to "Corprus" *All clothing options now have female options except for the Shining Swimmer, this will be done later *Added Arcaeus Staff of Light, dealing +25 undead damage, found in Vaithrani Hall of the Dead *New spells are being tested *New clothes are tested *The idea of a new faction connected with Arkeus, which will be the enemy of our guild, has been formed *Created a trial version of Arkei's follower and champion clothing
//This update is not complete, but rather it was urgently needed due to a bunch of different bugs, most of which have been fixed
Version 1.0-production
*Додана основна база гільдії некромантів що знаходится у будівлі старої кузні на болотах Морфалу, а також великі катакоммби *Додані персонажі в гільдію :Айві, голова гільдії, Расмус - її найкращий друг та вірний компаньон, Корвальд - її права рука, Ірлеф - кузнець, Вальвус - майстер конспірації та шпигун для гільдії, Даєрон - бібліотекар, драуги, скелет-страж, домашній корус Тулій та декілька мертвих нпс *Тепер ви можете отримати раніше недоступний для простого гравця шкіряний капюшон - його можна купити у Корвальда *Додана нова чорна ряса, її можна купити у Корвальда *Додан новий алхімичинй ангридіент - Алий отруйний дзвоник, його можно знайти біля та у Гільдії, та ще у двох містах скайриму він проростае як кущ *Додани ключі від гільдії, один з них знаходится у мертвого некроманта у підземеллі хелгену *Додана нова магія : Виклик примарного коня, стародавього чаклуна та фамільяра минулого, її можна знайти у гільдії( це тимчасово, поки ще нема квестів) *Додан унікальний шолом, що світится і допомогае дихати під водою, він знаходится на скелеті у воді недалеко від тюрми Вінтерхолду *Додано пасхальне яйце, яке можна знайти проходячи квест колегії Вінтерхолду *Додане кільце майстра автоматонів - можна знайти на тілі двемера у башті Мзарк, з ним можна призвати собі у супутники балісту, павука та сферу *Додано закляття лікування двемерських автоматонів *Додана нова технічна локація *Додані кілька Джері, що знадоблятся для сайд-квесту *Додан дивний камінь душ *Додана книга з Дагерфолу "Співак Дівад", тут вона ще й прокачуе навики *Додане кільце жаги крові, можна знайти на тілі Вікарія Віртура *Додані книги та записки *Додан злиток заліза душ
*Added the main base of the necromancer guild located in the old forge building in the Morfal marshes, as well as the large catacombs *Added characters to the guild: Ivy, the head of the guild, Rasmus - her best friend and faithful companion, Korvald - her right hand, Irlef - a blacksmith, Valvus - a master of conspiracy and a spy for the guild, Dairon - a librarian, friends, a skeleton guard, a household Corus Tullius and several dead nps *You can now get a leather hood previously unavailable to a normal player - it can be bought from Korvald *Added a new black robe, can be bought from Korvald *A new alchemy ingredient has been added - Crimson Poison Bell, it can be found near and in the Guild, and it grows as a bush in two other cities of Skyrim *Added guild keys, one of them is with a dead necromancer in the helgen dungeon *Added new magic: Summon Ghost Horse, Ancient Sorcerer and Familiar of the Past, it can be found in the guild (this is temporary, until there are no quests yet) *Added a unique helmet that glows and helps you breathe underwater, it is located on a skeleton in the water near Winterhold Prison *Added an easter egg that can be found during the Winterhold College quest *Added automaton master ring - can be found on the body of a dwemer in the tower of Mzark, with it you can summon a ballista, a spider and a sphere as companions *Added Dwemer automaton healing spell *A new technical location has been added *Added some Jeri that will be needed for the side quest *Added a strange soul stone *Added book from Daggerfall "Singer of Divad", here she also pumps skills *Added Ring of Bloodlust, can be found on Vicar Virtur's body *Added books and notes *Added soul iron ingot
Tested/in development *New characters *New underwater content *New charms *New magic *New armor *New weapons *Quests *A bunch of rings
Donations
No donations accepted
!ВАЖЛИВО! Мод тільки на старті розробки, але я пропоную вам пройти шлях до кінця поряд зі мною, спостерігаючи за процессом і може навідь допомогаючі мені
Я планую : * Ввести до гри велику фракцію, яка з початку буде не у самому гарному стані, але яку ми зможемо довести до успіху. *Те, що довакін не стане головою гільдіі, у неї уже голова, історію якої я і хочу показати *Добавляти різні дрібниці, як наприклад умісні відсилки на інші частини TES *Створити цікавий сюжет *Зібрати невелике, зацікавлене комьюніті *Дати гільдії можливість участі у глобільній війні *Розкрити героїв *Оновити та покращити некромантію та ввести чари та магію отрути *Робити невеликі сайд-квести
!Дивись у вкладинку "Changelog" щоб бачити увесь заявлений контент!
Передісторія: Ходять чутки, що на болотах Морфалу у будинку старої кузні знову бачили сівт у вікнах і фігури,що виходять та заходять до будівлі. Приблизно у цей час почали зникати бандити на дорогах і поповзли чутки про реліктові алі отруйні дзвоники,що знов були побачені в Скайримі. Що тут коїться ви зможете дізнатись самі.
!IMPORTANTLY! Now mod have no English language! The mod is only at the beginning of development, but I suggest you walk the way to the end next to me, watching the process and maybe helping me I plan : * Introduce a large faction into the game, which will not be in the best shape from the beginning, but which we can bring to success. *The fact that Dovakin will not become the head of the guild, it already has a head, the history of which I want to show *Add various little things, such as appropriate references to other parts of TES *Create an interesting plot *Gather a small, interested community *Give the guild the opportunity to participate in a global war *Uncover heroes *Upgrade and improve necromancy and introduce enchantments and poison magic *Do small side quests !Look in the "Changelog" tab to see all the declared content!
Lore:There are rumors that in the marshes of Morphal, in the house of the old forge, sawing was again seen in the windows and figures leaving and entering the building. Around this time, bandits began to disappear on the roads and rumors spread about relic scarlet deathbells that were again seen in Skyrim.You can find out for yourself what is happening here.