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Añade 12 seguidores únicos (¿aventureros?) a Skyrim, cada uno con su propia especializado en algo. En lugar de ponerlos en una esquina, viajan aleatoriamente a múltiples lugares de Skyrim, atacando campamentos de bandidos y fuertes, descansando en lugares vacíos y chozas amigables y relajándose en posadas y ciudades.

Requirements
Permissions and credits
=====Donde encontrar a los 12 seguidores=====

Alana: En Paraje de Ivar los domingos.
Ashe : En la posada de Cauce Boscoso los lunes.
Coda: En la posada de Paraje de Rorik los martes.
Devesha: En la posada de Puente del Dragón los miércoles.
Desdra: En el refugio del acantilado, todos los días.
Elsif: En la posada de Mothal los jueves.
Haj-Meer: En la posada de Falkreath los viernes.
Keiko: Se lo encuentra acampando en lo alto de la torre de guardia de Falkreath, todos los días. 
Leona : En el Cazador Ebrio los sábados.
Mira: En el Templo de Mara los domingos.
Mulgrom: En la fortaleza orca Mor Khazgur los lunes.
Sheena: En la Ratonera, el jarro ajado los martes.
Shyvana : En el Colegio de Hibernalia, Salón de la Tolerancia, primer piso los miércoles.

=====Especialidades de los 12 seguidores=====

Alana: Guardia roja, maga de fuego y conjuradora, usa armadura ligera.
Ashe : Mujer imperial, arquera, usa armadura ligera.
Coda: Nórdico, "tanque", usa armadura pesada.
Devesha: Mujer imperial, conjuradora de armas maestra, usa armadura ligera.
Elsif: Elfa oscura, maga de hielo y conjuradora, usa armadura ligera.
Haj-Meer: Argoniano, se puede adaptar a cualquier cosa que le des.
Keiko: Hombre khajiita, guerrero de a dos manos, usa armadura pesada.
Leona : Nórdica, guerrera de a dos manos, usa armadura pesada.
Mira: Bretóna, paladín maga de batalla, puede lanzar hechizos de curación débiles en sí misma y convertirse en no muerta. usa armadura pesada.
Mulgrom: Orco, se puede adaptar a cualquier cosa que le des.
Sheena: Mujer imperial, dos armas de a una mano, usa armadura ligera.
Shyvana : Nórdica, maga de rayo y conjuradora. usa armadura ligera.