Skyrim
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Ezeri

Uploaded by

EzeriTES

Virus scan

Safe to use

About this mod

Множество крутых настроек и эффектов на русском.

Requirements
Permissions and credits
ОСОБЕННОСТИ
- Убирает факелы со ВСЕХ охранников. Это эффективно повышает производительность и уменьшает мерцание света.
  Доступен модуль без этой функции.
- Удаляет ВСЕ радиальное размытие, включая размытие от камер смерти, камер убийства и т. д. Это также повышает производительность.
- Удаляет уродливый оттенок, который возникает при использовании заклинания поглощения.
- Удаляет светящиеся края персонажа игрока и NPC, когда они используют заклинания, такие как «Исцеление», «Пламенный плащ» и т. Д.
- Добавляет недостающие «Вампирские рукавицы» в снаряжение/инвентарь вампиров. Также приводит класс брони ботинок в соответствие с
   рукавицы, как и любая другая часть доспехов.
- Удаляет условие, при котором большая часть урона вампира-лорда не срабатывает, если Серана является вашим спутником.
- Исправлены триггеры активации витрин, добавленных дополнением Hearthfire.
- Животные больше не могут сообщать о преступлениях.
- Радиус обнаружения преступления уменьшен до 1000 с 4000. Изменено, потому что 4000 - нереальное расстояние, с которого кто-то
   может прекрасно идентифицировать вас.
- Дальность погони врага уменьшена с 2500 до 1250, потому что враги не могут целый день преследовать вас везде, куда бы вы ни пошли.
- Удален приводящий в бешенство и абсолютно глупый уклончивый прием ниндзя в сторону, который враги имеют привычку делать каждый раз, когда вы стреляете в них.
- Факелы освещают больше площади. Огонь яркий, ванильные факелы этого не отражали.
- Удален глупый танец вращения, когда персонаж игрока или NPC убит.
- Если на вас нападут бандиты, убийцы или воры рядом с охранником, они выполнят свою работу и помогут вам сразиться с ними.
- Отключен различный квест «Дуэль волшебников», так как он был сломан; Даже если вы откажетесь, он все равно нападет на вас.
   Доступен модуль без этой функции.
- Плавка/дубение теперь повышает навык кузнечного дела.
- Кулинария повышает навык алхимии, потому что смешивание кучи случайной хрени повышает его, так почему бы не приготовить правильную кулинарию?
- NPC больше не приветствуют вас случайным образом. Владельцы магазинов по-прежнему приветствуют вас как обычно. NPC по-прежнему общаются друг с другом.
   Это было изменено, потому что в реальной жизни никто не стал бы случайно рассказывать историю своей жизни совершенно незнакомому человеку.
- Последователи отодвигаются на большее расстояние, когда на них натыкаются. Что за человек просто стоит там и позволяет вам столкнуться
   их снова и снова?
- Персонаж игрока и NPC теперь мигают! (В 3-м лице.)
- Все ванильные торговцы, еще не установленные как «Основные», были установлены как «Защищенные» (кроме Нурелиона из-за квеста).
   Это означает, что они не могут умереть от атаки дракона/вампира, а могут быть убиты только персонажем игрока.
   В ванильной игре убитые в результате случайных атак торговцы не заменялись, то есть продавать было некому.
   их товары.
- Когда вы делаете навык «Легендарным», он теперь сбрасывается до 30 уровня вместо 15. Каждый навык в игре имеет базовое значение.
   из 15 (минус расовые бонусы), так что вы практически забыли все, что когда-либо знали в этой категории.
   Таким образом, ваш персонаж сохранит хотя бы часть своих навыков.
- Исправлена ​​ошибка с охотничьим луком соратника. По умолчанию все спутники использовали свой охотничий лук, а не тот, который вы им дали.
   даже если вы удалили охотничий лук из их инвентаря.
   Кроме того, они больше не будут доставать охотничий лук из воздуха, если у них нет лука в инвентаре.
- Все руды и слитки теперь весят «3» вместо «1», потому что металлы должны весить больше «1»!
- Вес кожи изменен с «2» на «1», так что 4 полоски кожи, измененные с 0,1 до 0,250, весят так же, как
   один кусок кожи.
- Отмычки теперь можно изготовить в кузнице по 25 штук. По сути, это просто металлические палочки, почему бы и вам не
   в состоянии сделать их?
- Награды за Bounty Quests стоят больше. Ведь на кону здесь твоя жизнь:
    -- Убить босса бандитов - 210 золотых.
    -- Убить Изгоев - 250 золотых.
    -- Убить великана - 850 золотых
    -- Убить дракона - 2100 золотых.
- Увеличена стоимость аренды комнаты с 10 золотых до 45. Жители раздираемой войной страны, где товаров мало и
   цены на эти товары высоки, это не просто раздача комнат по 10 золотых за ночь.
   (Может не работать в 100% таверн, если установить в середине прохождения. Не знаю почему. Работает каждый раз, если установить в новой игре.)
- Повышены цены на перевозку с 20/50 до 75/155 золота по той же причине, что и более высокая стоимость номеров.
- Награда за убийство теперь составляет 10 000 золотых.
- Награды за нападение, незаконное проникновение, карманную кражу, побег и превращение в оборотня в 5 раз выше.
   В ванильной игре персонаж игрока мог совершить любое преступление и заплатить награду золотом.
   они сделаны, просто зачистив 1 или 2 подземелья. Если вы были членом Гильдии воров, все было еще проще.
   Теперь ваши ужасные преступления имеют реальные последствия.