Skyrim

About this mod

Andusal war einst die Residenz des Dwemers Kagrenac in Skyrim. Diese liegt westlich von Flusswald in der Nähe von Ilinaltas Tiefe. Der Weg durch das Gebäude führt in ein verstecktes Tal. Es gibt seltsame Dinge über Experimente, ein Verteidigungssystem und untote Einwohner zu hören. Der Schlüssel zu Andusal wurde bisher noch nicht gefunden...

Permissions and credits
Changelogs


Dies ist ein Player Home und Dungeon. Bevor man es besitzen kann, muss der Ort erkundet und von seinen Bewachern befreit werden. Andusal beinhaltet alles was normalerweise benötigt wird und mehr. Es gibt viel brauchbare Beute zu finden, die man nutzen kann oder nicht.
Andusal ist gut geeignet für Follower. Ehepartner können in Andusal II oder im Wachhaus wohnen, dies erfordert aber einen zusätzlichen Mod wie zum Beispiel: Spouses can live everywhere

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Features

- 6 Innenbereiche (schnelles Reisen ist immer möglich)
- jeder Bereich von Andusal ist per Aufzug erreichbar
- ein Raum für Follower (6 Betten)
- ein zusätzliches Gebäude für Follower (7 Betten)
- alle Arbeitsstationen sind in einem Bereich
- ein verstecktes Tal mit Gebäuden und einem Fluchtweg
- eine vulkanische Quelle mit einem Pool (Entkleidungs-Script)
- ein Teleporter und ein Teleportationszauber zurück nach Andusal

Alle Bereiche sind Navmeshed. Die Mod wurde mit TES5Edit bereinigt.

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Vorhandene Räume/Bereiche

- eine Schmiede innerhalb und außerhalb von Andusal
- ein Wohnzimmer mit einem externen Wehrturm
- ein Thronsaal
- Ausstellungsbereiche für Gegenstände
- 2 Badebereiche (Entkleidungs-Script)
- ein Arbeits- und Lernbereich
- Ess- und Kochbereiche
- ein Esszimmer
- eine Bibliothek
- ein Schlafzimmer
- ein Lagerraum
- ein Stall mit dem Pferd Loki
- eine Grillterrasse

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Andusal beinhaltet

- 3 NPCs (Händler, Trainer und Follower)
- 1 Dwemer-Spinnen Follower
- 1 Feueratronach Follower
- alle Findlinge
- Büsten für Priestermasken
- Mannequins
- Waffenregale, Waffenhalter, Vitrinen
- Schmiede und Schmelzofen
- Verzauberungstische und Alchemietische
- Werkbank, Schleifstein, Gerbgestell
- Hackklotz für Holz
- Schreine
- Bücherregale
- Doppel- und Einzelbetten
- viel Stauraum
- viel Beute

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Installation

1. Verwende den Mod Manager deiner Wahl.

2. Lade die ZIP-Datei manuell herunter und kopiere die folgenden Dateien in den Skyrim Data Ordner:

  •  AndusalFinalDE.esp
  •  AndusalFinalDE.bsa

    Starte den Skyrim und aktiviere die ESP-Datei unter Datendateien.
    Hier kann auch die Ladereihenfolge der Mods geändert werden.

Wird eine neue Mod verwendet, ist folgendes hilfreich um Anomalien im Spiel zu vermeiden:
1. Spiel speichern und Skyrim beenden.
2. Neue Mod installieren.
3. Skyrim starten und das gespeicherte Spiel laden.

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Hinweis

Es gibt so viele verschiedene Mods, ich kenne sie nicht alle. Es kann vorkommen, dass diese Mod
nicht mit anderen Mods kompatibel ist.

Nicht kompatibel mit:
  • Muzuleft
  • Muzuleft (versetzt und erweitert)
  • Turm des Dovahkiin

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Mod Category: Dungeon / Player Home / Fort and Ruins
Mod by: [email protected]