More Tavern Idles - Russian
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version0.5
- Original File
- Download:
- Manual
Страница мода: More Tavern Idles
Автор: mrjentipede
*Пользователи поговаривают, что мод ломает Фаральду из Коллегии Винтерхолда тем, что изменяет её ИИ-пакеты. Я попробовал через TES5Edit удалить её пакеты и загрузил их доп. файлом, но не знаю, поможет ли это. В противном случае, мод придётся либо на время отключить и сделать все дела с Фаральдой, либо пытаться найти её в выходные с 6 до 11 и с 13 до 18.
Автор: mrjentipede
Описание
Итак, у вас наверняка уже установлены Interesting NPC's, Inconsequential NPC's, Immersive Patrols, Travelers и всё в таком духе. Вам нравится, когда у вас очень много NPC. Но когда бы вы не пришли в таверну поздно ночью, перед вами всегда встаёт такая картина: все эти людишки толпятся между собой у двери, т.к. в помещении просто напросто не хватает объектов и маркеров, с которыми они могут взаимодействовать! И данный мод как раз пытается хоть немного исправить эту ситуацию увеличением маркеров, предоставляющих NPC больше сандбоксов. А также трактирщики теперь могут поесть хлеб во время работы, ведь они тоже могут проголодаться.Совместимость
Мод совместим с Immersive Citizens AI Overhaul (и даже рекомендуется вместе их использовать).*Пользователи поговаривают, что мод ломает Фаральду из Коллегии Винтерхолда тем, что изменяет её ИИ-пакеты. Я попробовал через TES5Edit удалить её пакеты и загрузил их доп. файлом, но не знаю, поможет ли это. В противном случае, мод придётся либо на время отключить и сделать все дела с Фаральдой, либо пытаться найти её в выходные с 6 до 11 и с 13 до 18.
Требования
- (DLC) Dawnguard
- (DLC) Dragonborn
Установка
- Скачать и распаковать архив;
- Выбрать версию мода и перекинуть в папку игры "Data";
Просто слова
Если Вы нашли ошибку, опечатку или неточность в переводе, то сообщите об этом мне или в комментариях под переводом, ибо мод переводился именно для Вас.