About this mod
Solves the old problem of scrolls. Grants +1 Accuracy to scrolls per 1 Arcana point instead of +0,5 per point in vanilla to be in line with other passive skills Accuracy scaling.
- Permissions and credits
Grants +1 Accuracy to scrolls per 1 Arcana point instead vanilla +0,5 per point (+0,5 from PL scaling and +0,5 from additional Accuracy scaling). Scrolls Accuracy scaling will be the same as Explosives and Alchemy skills. Any other scrolls effects (damage, duration, etc.) uses vanilla scaling +0,5 PL per 1 Arcana point to preserve THE BALANCE.
REQUIRES CHARACTERS RESPEC!!!
P.S. You will see some deviation when Arcana level is odd (3, 7, 9 etc.), due to rounding down vanilla numbers, coming from PL scaling, to nearest integer. As you can see on screen, with 7 points in Arcana you'll have +3 Acc from vanilla PL scaling (should be +3,5 actually) and +3,5 from mod.
However, this is not crusial.
-------------------------------------------------------------------------
Дает +1 Точности за 1 очко навыка Тайных Знаний, вместо +0,5 Точности в ванильной игре (+0,5 от Уровня Мощи и +0,5 дополнительно). Таким образом прогрессия Точности свитков будет такой же, как гранат/пиротехники и ядов. Остальные эффекты свитков нетронуты и получают прибавку +0,5 Уровня мощи за 1 очко, как и в ванильной игре, так что никакой имбы не будет.
ТРЕБУЕТСЯ ПЕРЕОБУЧИТЬ ПЕРСОНАЖА, ЧТОБЫ МОД ЗАРАБОТАЛ!!!
ПыСы. На нечетных уровнях Тайных Знаний (3, 7, и т.д.) вы увидите небольшое расхождение итоговой Точности, из-за того, что ванильный скейлинг от Уровня мощи округляется в меньшую сторону. Например, на скрине показан расчет при 7 очков Тайных Знаний, где +3 идет от ванильного скейлинга (должно быть +3,5) и +3,5 от мода.
Но это не критично.