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Varias Armas, Armaduras y Enemigos implementadas al LVL & Pequeños cambios al juego para hacerlo mas realista.
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Varias Armas, Armaduras y Enemigos implementadas al LVL
Ajustes para hacerlo un poco mas realista y arreglos a ciertos detalles.
CAMBIOS:
- Hay mas enemigos variados en todo el juego
- Los bandidos tienen varios tipos de armas y armaduras
- Los enemigos están nivelados de acuerdo a tu nivel
- Los NPC femeninos tienen animaciones diferentes a los masculinos
- Se arreglo el hechizo de camaleón con transparencia nivelada
- Flechas sin peso
- Todos los Libros enseñan
- Cambio al peso de muchas armaduras
- Cambios a la velocidad de movimiento y de salto
- Las antorchas duran mas (1000)
- El hechizo de conjuración de esqueleto tiene esqueletos aleatorios
- El hechizo de invocar osos invoca a criaturas del exterior
- El hechizo de invocar dremora invoca a criaturas de oblivion
- Muchos NPC de la trama principal fueron hechos esenciales y tienen hechizos especiales
- Las trampas son mas letales
- Bastones mágicos tienen diferentes aspectos
- Agrega una capilla que puede ser usada como casa cerca de la ciudad imperial
- Se agrego un encantador y un creador de hechizos en la mansión Benitus
- Los caballos corren mas rápido