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Varias Armas, Armaduras y Enemigos implementadas al LVL & Pequeños cambios al juego para hacerlo mas realista.

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GENERAL:
Varias Armas, Armaduras y Enemigos implementadas al LVL
Ajustes para hacerlo un poco mas realista y arreglos a ciertos detalles.

CAMBIOS:
  • Hay mas enemigos variados en todo el juego
  • Los bandidos tienen varios tipos de armas y armaduras
  • Los enemigos están nivelados de acuerdo a tu nivel
  • Los NPC femeninos tienen animaciones diferentes a los masculinos
  • Se arreglo el hechizo de camaleón con transparencia nivelada
  • Flechas sin peso
  • Todos los Libros enseñan
  • Cambio al peso de muchas armaduras
  • Cambios a la velocidad de movimiento y de salto
  • Las antorchas duran mas (1000)
  • El hechizo de conjuración de esqueleto tiene esqueletos aleatorios
  • El hechizo de invocar osos invoca a criaturas del exterior
  • El hechizo de invocar dremora invoca a criaturas de oblivion
  • Muchos NPC de la trama principal fueron hechos esenciales y tienen hechizos especiales
  • Las trampas son mas letales
  • Bastones mágicos tienen diferentes aspectos
  • Agrega una capilla que puede ser usada como casa cerca de la ciudad imperial
  • Se agrego un encantador y un creador de hechizos en la mansión Benitus
  • Los caballos corren mas rápido