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Ändert die Eigenschaften des Vampirismus, fügt Boni auf Gesungheit, Magicka und Ausdauer hinzu und Lebensenergie regeneriert sich abhängig von der Stufe

Permissions and credits
Oblivions Vampire sind cool, aber sie könnten noch cooler sein
In allen Medien und Darstellungen besitzen Vampire die Kraft, sich zu regenerieren, sind stärker und ausdauernder, leider nicht bei Oblivion
Mit dieser Mod ändert sich das
Abhängig von der Stufe des Vampirismus regeneriert sich eure Lebensenergie, außerdem erhaltet ihr ebenfalls stufenabhängig einen Bonus auf Leben, Magicka und Ausdauer

ACHTUNG: Sämtliche Änderungen betreffen nicht nur den Spieler, sondern auch NPC Vampire, also Vorsicht bei der Konfrontation

Die Eigenschaften des Vampirs sehen nun folgendermaßen aus

Stufe 1:
Ausdauer verstärken - 50 Punkte
Lebensenergie verstärken - 25 Punkte
Magicka verstärken - 25 Punkte
Lebensenergie wiederherstellen - 3 Punkte (dauerhafter Effekt, auch im Kampf)
Krankheit widerstehen - 100 (vanilla)
Herkömmlichen Waffen widerstehen - 5 (vanilla)
Lähmung widerstehen - 100 (vanilla)
Anfällig gegen Feuer - 20 (vanilla)

Stufe 2:
Ausdauer verstärken - 75 Punkte
Lebensenergie verstärken - 50 Punkte
Magicka verstärken - 50 Punkte
Lebensenergie wiederherstellen - 5 Punkte (dauerhafter Effekt, auch im Kampf)
Krankheit widerstehen - 100 (vanilla)
Herkömmlichen Waffen widerstehen - 10 (vanilla)
Lähmung widerstehen - 100 (vanilla)
Anfällig gegen Feuer - 30 (vanilla)
Sonnenschaden - entfernt

Stufe 3:
Ausdauer verstärken - 100 Punkte
Lebensenergie verstärken - 75 Punkte
Magicka verstärken - 75 Punkte
Lebensenergie wiederherstellen - 10 Punkte (dauerhafter Effekt, auch im Kampf)
Krankheit widerstehen - 100 (vanilla)
Herkömmlichen Waffen widerstehen - 15 (vanilla)
Lähmung widerstehen - 100 (vanilla)
Anfällig gegen Feuer - 40 (vanilla)
Sonnenschaden - 10 Punkte (bedeutet tagsüber keine Regeneration im Sonnenlicht)

Stufe 4:
Ausdauer verstärken - 150 Punkte
Lebensenergie verstärken - 100 Punkte
Magicka verstärken - 100 Punkte
Lebensenergie wiederherstellen - 15 Punkte (dauerhafter Effekt, auch im Kampf)
Krankheit widerstehen - 100 (vanilla)
Herkömmlichen Waffen widerstehen - 20 (vanilla)
Lähmung widerstehen - 100 (vanilla)
Anfällig gegen Feuer - 50 (vanilla)
Sonnenschaden - 15 Punkte (bedeutet tagsüber keine Regeneration im Sonnenlicht)

Alles andere, also Attribute und Fertigkeiten bleiben unverändert, auch die vampirischen Zauber bleiben wie sie sind

Es wird empfohlen, die Mod zu installieren, BEVOR ihr zum Vampir werdet
Andernfalls einmal nähren, sollte den Vampirismus resetten und die neuen Eigenschaften werden wirksam