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Waalx Animals & Creatures (WAC) Rebalance

Requirements
Permissions and credits
WAC - ItemLootFix4v1.0b ver1.3.9
by anohosikara


※これはWACv1.0beta(v0.1b)用です。
いくつかは必要なのでわざとバニラのLeveledListを重複させています。クリーニングはしないでください!

Q.これはなんですか?

A.未完の大型MOD、Waalx Animals & Creatures(WAC)の
ゲームバランス
調整したespファイル群です。

WACはWaalxが作った最高のMODです。
しかし残念ながら公式の更新が止まってしまったので未完成の部分が多いのも事実です。
このMODはWACの多数のクリーチャーやNPC、武器や防具、Leveledlist、ドロップアイテム等の基本的なバランスを調整した物です。
アイテムのドロップ感はMMMを参考にしています。

WACの公式フォーラムがまだ活動していた頃に作成しました。

WACの雰囲気は素晴らしいけどバランスが良くないと思った方におすすめします。

※ドロップアイテムに矢じりなどのパーツが出ますがMMMのように矢をクラフトすることは出来ません。
あくまで雰囲気です。


CTDの原因となるGnoll Guardのskeleton.nifが指定されてなかった部分など、プレイ中のいくつかの問題も修正しています。
詳しくはファイルに同梱されている「Readme.txt」を読んでください。

WAC - ItemLootFixSeries(メインファイル)
WAC - ItemLootFix4v1.0b.esp

WACクリーチャーとNPC(DeadKnightなど)、バニラのクリーチャーのインベントリにMMMに近い感じで肉や骨、アイテム等を追加します。
また、WAC武器・防具・素材・クリーチャーのステータスやLeveledListなども調整しています。
WACのみ、またはFran(Francesco's Optional New Creatures Add-On.esmを使わない場合のみ)、WarCry、MOOと組むならこれで。

WAC - ItemLootFix4v1.0bOOO.esp
OOO用。
パッチ作成時に一部のバニラのクリーチャー(Wolf/Timber Wolf/Mountain Lion/Black Bear/Brown Bear/CreatureHorse/DEADCreatureHorse)から、
LootFixで追加した肉や皮が重複したり出なくなる問題を解決したプラグインです。
他のWAC - ItemLootFix(略).espと一緒に使用しないでください。

WAC - ItemLootFix4v1.0bMMMorFCOM.esp
MMMとまたはOOO+MMM、FCOM(OOO+MMM+Fran+WarCry)用。
パッチ作成時にバニラのクリーチャーから、LootFixで追加した肉や骨が重複したり出なくなる問題を解決したプラグインです。
他のWAC - ItemLootFix(略).espと一緒に使用しないでください。

WAC - ItemLootFix4v1.0bFran.esp
Fran(Francesco's Optional New Creatures Add-On.esmを使う場合)用。
パッチ作成時に一部のバニラのクリーチャー(Dog/Wolf/Timber Wolf/Mountain Lion/Black Bear/Brown Bear)から、
LootFixで追加した肉や皮が重複したり出なくなる問題を解決したプラグインです。
他のWAC - ItemLootFix(略).espと一緒に使用しないでください。

MOBSや大型MODのOOOとFCOM、FranのMOBSを使用しているなら必須
WAC - WeaponReachMOBS.esp
WACの武器のリーチをMOBSやOOOなどに使われているOMOBSにあわせるプラグインです。
基本的にItemLootFixより武器のリーチを両手武器なら-0.2片手武器なら-0.1と下げてあります。
リーチ以外のステータスは変えていません。
また、WAC - Gladiator.espで使われるArena用の武器とRSImperial(一部は除く)は対象外とし、リーチは変えていません。

※WAC - ItemLootFix4v1.0b.esp以外で使用する場合はWrye Bashで各WAC - ItemLootFixにAdd Masterを変更してください。

Add Masterを変更する手順
Wrye Bashの画面右窓のMastersに表示されているWAC - ItemLootFix4v1.0b.espを右クリックしてChange to...を選択します。
Dataフォルダの一覧が出るので、Add MasterにするWAC - ItemLootFix1.0b(OOOorMMMorFran).espを選んでWrye Bashの画面右下のSaveを。
以上です。これでAdd Masterに変更する方法が分からない方はSSを参考してください。

最新のWrye BashでAdd Masterが変更出来ない場合はTES4Editで変更してください。

■WAC - ItemLootFixSeriesとWAC - TCOS.espを同時に使用しているなら必須
WAC - TCOSFix4v1.0b.esp
WAC - TCOS.espのNPCインベントリの指定ミスと思われる箇所と、いくつかの武器・防具LeveledListの修正・調整をしています。
使わないと野盗の戦闘魔術師が稀に下半身裸になります・・・。
(WAC - TCOSFix.espをWrye BashでAdd Master指定してるのでCSで弄ると外れます。
もし、CSで弄るなら後でまたWrye BashでWAC - TCOSFix.espをAdd Masterに指定してください)

■オプション(WAC - ItemLootFixSeriesがなくても使用できます)
これらはWACとその他の大型MODを組み合わせた時に起こる、
高Lv時にWACとその他の大型MODの一部のクリーチャーが出現しなくなる問題を改善したプラグインです。
(固定配置などは除外します)

調整したLeveledListでの敵の割合。(例外があります)
1(WAC):1(FCOM)
3(WAC):1(OOO)※調整が必要なLeveledListがフィールド上の生物だけなのと、他の大型に比べて生物の種類が少ない為。
1(WAC):1(Fran)

※いくつかは必要なのでわざとバニラのLeveledListを
重複させています。クリーニングはしないでください。
ロード順はWAC - OverSpawn.espや併用する大型MODよりも下でお願いします。

WAC - OverSpawn4v1.0bFCOM.esp

WACとFCOMを組み合わせた場合に、高Lv時にWACとFCOMの一部のクリーチャーが出現しなくなる問題を改善したプラグインです。
ItemLootFixも導入するならWAC - ItemLootFix4v1.0bMMM.espを使用してください。
(WAC - OverSpawn.espをWrye BashでAdd Master指定してるのでCSで弄ると外れます。
もし、CSで弄るなら後でまたWrye BashでWAC - OverSpawn.espをAdd Masterに指定してください)

WAC - OverSpawn4v1.0bOOO.esp
WACとOOOと組み合わせた場合に、高Lv時にフィールド上のWACの一部のクリーチャーが出現しなくなる問題を改善したプラグインです。
(WAC - OverSpawn.espをWrye BashでAdd Master指定してるのでCSで弄ると外れます。
もし、CSで弄るなら後でまたWrye BashでWAC - OverSpawn.espをAdd Masterに指定してください)

WAC - OverSpawn4v1.0bFran.esp
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esmとオプションのFrancesco's Optional Leveled Quests.esp
・Francesco's Optional New Adventurers.esp・Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
・Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp等を使用する時のプラグインです。
通常だと高Lvになると消えてしまうFranの一部のクリーチャーや敵性NPCが消えずに出現します。
(この四つのオプションespはマスターに指定してないので、いくつか使用していなくても起動CTDは起こりません)

(WAC - OverSpawn.espをWrye BashでAdd Master指定してるのでCSで弄ると外れます。
もし、CSで弄るなら後でまたWrye BashでWAC - OverSpawn.espをAdd Masterに指定してください)

個人的にFran+WACはオススメの組み合わせです。(割と軽いので)

※MMMやWarCryは元からLeveledListがWACと親和性が良いので作っていません。

■おまけ(WAC - ItemLootFixSeriesがなくても使用できます)
WAC -
Crowded Roads Revisited Fix4v1.0b.esp
ランダムで旅人が素手になってしまうので武器を持つようにLeveledListを調整したプラグインです。
具体的には弓を割り当てられても矢が無いという状態になるのでLeveledListから弓のリストを削除しました。
LeveledListで弓と矢をセットで同時に与えるのはたぶん通常では無理なので・・・。
(WAC - Crowded Roads Revisited.espをWrye BashでAdd Master指定してるのでCSで弄ると外れます。
もし、CSで弄るなら後でまたWrye BashでWAC - Crowded Roads Revisited.espをAdd Masterに指定してください)

WAC - NoMapMarker.esp
WACで追加されるゴブリンキャンプ等の初期表示マーカーを消すプラグインです。
新規ゲームでないと効果がありません。
(WAC.espをWrye BashでAdd Master指定してるのでCSで弄ると外れます。
もし、CSで弄るなら後でまたWrye BashでWAC.espをAdd Masterに指定してください)

WAC - Dead Knights Fix.esp
WAC - Dead Knights.esp時に消えてしまった一部のDeadKnightLordのFactionを再追加します。
追加要素で砦にいるDead Knightsの友好度を調整してダンジョン内に同時に出現するUndead系のクリーチャーと仲良くなります。
ダンジョンに入った途端にDead Knightsと他のUndead達が争うような事はなくなるでしょう・・・。
(リッチとの仲は変えてません)

WAC単品でも他の大型との組み合わせでも両方使えます。

■インストール
入れたいファイルをWrye Bash等で追加して、ロード順を手動かBOSSで整えます。
その後に各espファイルに適切なタグを加えてからBashed Patchを作ってください。
タグについては「Readme.txt」に書いています。

※WAC - ItemLootFixを途中から導入した場合、Wrye Bashのパッチを作り直してから
UpdateNPCLevelsと人のいない場所で3日以上休んでリスポーンをしてください


■espファイルのロード順とタグ(参考までに)
Waalx Animals & Creatures.esm タグ、特に無し

その他のMOD

WAC - Crowded Roads Revisited.esp タグ、特に無し
WAC - Crowded Roads Revisited Fix4v1.0b.esp タグ、Delev・Relev
WAC - ItemLootFix4v1.0b.esp タグ、Delev・Relev・Invent・Actors.DeathItem・Actors.Stats (WAC.espより上で)
WAC - WeaponReachMOBS.esp タグ、Deactivate・Stats
WAC.esp タグ、Graphics・Scripts
WAC - TCOS.esp タグ、Delev・Relev・Graphics・Invent・Actors.ACBS・Actors.Stats
WAC - TCOSFix4v1.0b.esp タグ、Delev・Relev・Invent
WAC - TCOS Shops.esp タグ、Graphics・Invent
WAC - OverSpawn.esp タグ、Delev・Relev・Graphics・Invent
WAC - Dead Knights.esp タグ、(Dead Knights Fix.espを使用する場合のみActors.ACBS・Actors.Stats・Actors.AIData・Actors.AIPackages)
WAC - Dead Knights Fix.esp タグ、Relations
WAC - Gladiator.esp タグ、Delev・Relev・Invent・Actors.DeathItem・Actors.Stats・Factions
WAC - Player Summons.esp タグ、特に無し
WAC - Magic.esp タグ、特に無し
WAC - Horses.esp タグ、Delev・Relev・Graphics
WAC - Legion.esp タグ、Graphics・Invent

WAC - その他のesp

WAC - NoMapMarker.esp タグ、特に無し (Bashed Patchより上で)

その他のMOD

Bashed Patch, 0.esp

■ULや大型クエストMOD等の地形競合の簡易回避方法
WAC.espはWaalx Animals & Creatures.esmの情報を読み込むのに必要なファイルですが、
WACゴブリンや山賊の砦、緑の小人、ホワイトライオン、特殊なクリーチャーの配置、
ゴア表現のある名所を追加する等の為に、地形を変更する他のMODとの競合が避けられません。
(地形が裂ける、村にクリーチャーが現れる、遺跡が埋まる等々)
パッチも一部は作られていますが足りないのが現状です。

そこでCSなどでデータが無い空のWAC.espファイルを作ります。
作った空のespファイルに交換する事で、上記の追加要素を削除するかわりに他のMODとの親和性を劇的に上げる事が出来ます。

WACの世界が少し寂しくなりますが、どうしても競合が気になる場合はこの方法で回避するのがベターだと思います。

最後に
私は大型MODの中ではこのWACが一番好きです。
素晴らしい世界を作り上げたBethesdaとWaalxに乾杯!!



楽しんで!