Documentation
Readme
View as plain text
--------------------
U ENB v0.5.3
by anohosikara
--------------------
����͂Ȃ�ł����H
TES4 Oblivion�p��ENB�v���Z�b�g�ł��B
Oblivion�p��ENB�͓V�ɒ����o���Ȃ��̂�TES4Edit���g���A���x�^�[�ȕ`�ʂɍ��Ȃ����܂����B
�ȑO�ɍ��������͂��̂܂܂ɓ܂��J�̓����U�����Ċy������ʍ��(��͂��A���ȈÂ߂ł�)��ڎw���܂����B
��{�I�Ƀo�j���p�̃e�N�X�`���ɍ��킹�č���Ă��܂��B
(���ɖ�A�n�ʁA�_�Ȃ�)
�����Ƀo�j�����o�j���ɋ߂��e�N�X�`���ŗV��ł݂鎖���������߂��܂��B
���咍�ӁI�I
�V��nMOD�Ƌ������܂��B����ENB���g���ꍇ�͊O���Ă��������I
�������Ȃ������V��
38EEC /�܂�
38EED /��
38EEE /����
38EEF /��
38EF0 /�܂�(����)
38EF1 /���J
38EF2 /�J
0015E /����(�ʏ�o�܂���CS�ŏo��悤�ɂ��܂���)
41775 /����(�ʏ�o�܂���CS�ŏo��悤�ɂ��܂���)
�ȏ�
���e�N�X�`�������t�@�C��(�F���t���Ă��ċ�̒�������q������)
cloudsfog.dds
cloudsovercastlower.dds
cloudssnow.dds
skyclouds02.dds
�I���ɂ��Ă���G�t�F�N�g
Adaptation
Bloom
ShadowBlurring
Vignette (effect.txt �F����ver)
EdgeAA
AmbientOcclusion
AnisotropicFiltering
SunRays
�ȏ�
�d���l��AmbientOcclusion�ASunRays���I�t�ɂ��邪�悢�ł�(:3_�R)_
���咍�ӁI�I
���{�ꉻ�����ꍇ�ASteam�łł�ENB�͎g���܂���I������
(���̍�DVD�ł��܂��傤�E�E�E)
--------------------
�K�{�t�@�C��
--------------------
Oblivion�p�̓��{�ꉻ�p�b�`v0.15c(v0.16�ł̓Q�[�����N���������ɃN���b�V�����܂�)
http://jpmod.oblivion.z49.org/
ENB�{��
http://enbdev.com/index_en.html
DOWNLOAD�̃y�[�W��Graphic modifications�̃��X�g�ɂ���TES Oblivion������v0.181���_�E�����[�h���Ă��������B
SonicEthers Beaming Sunglare by SonicEther (sunglare.dds)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16533/?
���z�̃t���A���������悢���ɂ��܂��B
Wrye Bash�ŃC���X�g�[������ꍇ�̓C���X�g�[������Oblivion Reloaded��艺�ł��肢���܂��B(sunglare.dds���������Ă��)
--------------------
����
--------------------
Oblivion Reloaded (CameraMode)
ENB��ShadowBlurring�ɑΉ����Ă�ׁB
��l�̎��A����ɉe�����߂��Ȃ��Ȃ�܂��B
OblivionReloaded.ini��CameraMode�̐��l��1�ɂ��܂��B
Oblivion Reloaded (Vignette)
��ʂ̋����Â�(���ӌ���)���Ėv�����𑝂₵�܂��B
Oblivion Reloaded��Cinema.ini(Shaders�t�H���_�̉�)�̐��l���ȉ��ɕύX���܂���VignetteRadius=0.5�`1.5 VignetteDarkness=0.05
OblivionReloaded.ini��EnableCinema�̐��l��1�ɂ��܂��B
Oblivion Reloaded (Terrain)
���i��fog����菜���A���i�E���iLOD�̉𑜓x���ׂ���������V�F�[�_�[�ł��B����ENB�Œ����������i�ƍ����܂��B
OblivionReloaded.ini��EnableTerrain�̐��l��1�ɂ��܂��B
--------------------
��
--------------------
AllNatural���̓V��MOD
����ENB�̓o�j���̓V��Ɖ_�e�N�X�`�������P�������Ȃ̂ŋ������܂��B�g�p���Ȃ��ł��������B
--------------------
�C���X�g�[��
--------------------
���{�ꉻ�p�b�`v0.16���g���Ă�ꍇ��v0.16���폜����v0.15c�ɕύX���܂��B
(v0.16���ƃQ�[�����N�����܂���)
PC�{�̂ƃQ�[��������ݒ肵��AA/AF/AO/���܂��B
(��L��AA��AO�͎g���܂���BENB��EdgeAA��AO�A���̑���SMAA��AO���g���܂��傤)
�_�E�����[�h����enbseries_oblivion_v0181.zip��K���ȏꏊ�ʼn𓀂��܂��B
�𓀂�����WrapperVersion�̃t�H���_�ɂ���d3d9.dll���A�C���X�g�[�����Ă���Oblivion�̃t�H���_
(Oblivion.exe������t�H���_�ł��BData�t�H���_�ł͂���܂���)�ɓ���Ă��������B
U ENB�̃t�H���_�̒��g��d3d9.dll�Ɠ����ꏊ�ɓ���܂��B
Wrye Bash���ŕt����U ENB.esp���I���ɂ��܂��B
���[�h�I�[�_�[���Ȃ�ׂ����ɂ��Ă��������B
Oblivion Reloaded���g�p���Ă�ꍇ��
oblivion.ini��bUseWaterDisplacements��0�ɂ��Ă��������B
(Water Ripples ���ʂ̔g�䒲��)
������I�t�ɂ��Ȃ��Ɛ��̃O���t�B�b�N�����܂��B
ENB��UI���Q�[�����ɏo���Ē�������ɂ͍�Shift+Enter�������Ă��������B
ENB���ꎞ�����ɂ������ꍇ�͍�Shift+F12�������Ă��������B
�v���C���܂��傤�I
--------------------
�A���C���X�g�[��
--------------------
���ׂĂ�ENB�t�@�C����U ENB.esp��hissssa.dds���폜���Ă��������B
--------------------
Q&A
--------------------
Q: ��ʂ̌���̧���Ƃ����̂���߂������ǁH
A: �I�I�I�Ȃ�����ENB���������I�I�I
enbseries.ini�̐��l��0����0.25���x��ڈ��ɒ������Ă��������B
[BLOOM]
AmountDay
AmountNight
AmountInterior
Q: ���邢��������Ʒ��ݯ�ĂȂ郌���Y�t���A���g���������ǁH
(���z�̃����Y�t���A����Ȃ���)
A: ����A��҂̍D�݂ŃI�t�ɂ��Ă��܂��B
enbseries.ini�̐��l��0����2.5���x��ڈ��ɒ������Ă��������B
[CAMERAFX]
LenzReflectionIntensityDay
LenzReflectionIntensityNight
LenzReflectionIntensityInterior
���vBloom
Q: ENB��DoF���g���������ǁH
A: �Q�[����ʂō�Shift+Enter��ENB��UI���o��̂ŁA�e��G�t�F�N�g�̃`�F�b�N�{�b�N�X���I���ɂ��Ă��������B
(�`�F�b�N�������UI�̏㕔�ɂ���Z�[�u��Y�ꂸ��)
enbseries.ini��[EFFECT]����g�������G�t�F�N�g��false����true�ɕς��Ă�OK�I
Q: Vignette(�F����)����������
A: ������effect.txt���폜���Ă��������B
Q: Oblivion Reloaded��SMAA�g����H
A: �g���܂��BENB��EdgeAA��effect.txt(�F����ver ���ꂪSMAA�Ƌ������܂�)���I�t�ɂ��Ă���Oblivion Reloaded��SMAA���g�p���Ă��������B
Q: OBGEv3�ƌ݊�������H
A: �ꕔ����܂���OBGE����DoF�Ɋ֘A�������ڂ͑S�Ďg���Ȃ��Ȃ�܂��B���B
Q: ��ʂ����邷���Â�����
A: enbseries.ini��[COLORCORRECTION]��Brightness��GammaCurve�����D�݂Œ������Ă��������B
Q: ���_��⑾�z����
A: enbseries.ini��[SKY]�̍��ڂ�
Q: �n�ʂ≓�i����
A: enbseries.ini��[ENVIRONMENT]�̍��ڂ�
Q: DoF�̃{�J�V�̐�ւ��𑁂�������
A: enbseries.ini��[DEPTHOFFIELD]�̍��ڂ�
Q: ���z�̃����Y�t���A���D�݂���Ȃ�
A: �t�H���_����enbsunsprite.fx��enbsunsprite.tga���폜���邩�A�D�݂̃t�@�C���ɍ����ւ��Ă��������B
Q: �V�ɐݒ肪�ł��Ȃ�
A: �d�l�ł��B
Q: �����܂�ɋ�̐F�����������Ȃ�
A: ENB�̋�̐ݒ肪�ǂݍ��܂�Ă��܂���B�ʃZ���Ɉړ�������Q�[����PC���ċN�����܂��傤�I
(�����̊�����Windows���X���[�v���������A��s������̃��[�h�ł��܂ɋN���܂�)
Q: ShadowBlurring��AmbientOcclusion���g���ƈ�l�̂̎��ɉe���v���C���[�̕����r�߂���
A: Oblivion Reloaded��CameraMode���g���܂��傤�B
Q: ShadowBlurring���g���Ɖ����ł̐l���̉e���Â�����
A: �d�l�ł��Benbseries.ini��[EFFECT]����ShadowBlurring��true����false�ɏ��������ĉ������B
--------------------
ENB�̖��_
--------------------
Q: �ꕔ�̃I�u�W�F�N�g�̐F���ς��Ȃ�(���Ƃ̂��Ԃ������̈ꕔ�A�n�̓��Ȃ�)
A: ��̒n�ʂ�I�u�W�F�N�g�̖��邳��ύX���܂������A�ꕔ�̃I�u�W�F�N�g�ɖ�肪���薾�邳���ς��܂���B
�uSkyrim Particle Patch�v�ɑ�������t�@�C���͌��݃I�u���ɂ͂���܂���B
���܂�C�ɂ��Ȃ��̂��g�B
Q: PC�{�̂ƃQ�[������AA���g���Ȃ�
A: ENB��EnableEdgeAA(�܂��܂�)�ASweetFX��SMAA(����)�AOblivion Reloaded��SMAA(�ǂ�)�A�̂����ꂩ�𐄏����܂��B
Q: ShadowBlurring�ADetailedShadow�̊e��s�
(������A�[���̎�������ɑ��ĕs���R��)
A: �����_�őΏ��@�͂���܂���B
��҂̃{���X����͍X�V����C�����܂�Ȃ������Ȃ̂ŁA
��t�������(�����������)���C���������邩������܂���B
���܂�C�ɂ��Ȃ��̂��g�B
--------------------
�X�V���
--------------------
v0.5.3
�V��̒lj��Ɣ�����
enbseries.ini�̏C��
�_�̃��e�N�X�`����lj�(skyclouds02.dds)
v0.5.2
�V��̔�����
�_�̃��e�N�X�`����lj�(cloudsovercastlower.dds)
enbseries.ini��Interior��Fog�l���ς������̂ŏC��
v0.5
�����[�X
--------------------
Credits
--------------------
Boris Vorontsov [ENBSeries]
http://enbdev.com/
Matso [enbeffectprepass.fx enbsunsprite.tga] Skyrim Visual Immersion
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5587/?
Phinix [enbsunsprite.fx] Phinix Natural ENB
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24235/?
JawZ [enbbloom.fx] --JawZ-- ENB resources, updated 15 september-14
http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=6&t=1503&sid=a4a0eeb89fb82f0fc63338f153197f3c
icelaglace [effect.txt] Chromatic Aberration
http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=979
kingeric1992 [HLSL CODE] 3D LUT
http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=4394&sid=f45904780a0a99740acd8cec49a64131
tktk [enbpalette.bmp LUTver] Skyrimshot ENB��LUT���g��
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-entry-78.html
��enbpalette.bmp(LUT�e�N�X�`��)��UE4�h�L�������g�����Ƃɍ쐬���Ă܂��B
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Rendering/PostProcessEffects/ColorGrading/index.html
HISSSSA [hissssa.dds] �_�̃e�N�X�`������
http://hissssa.cocolog-nifty.com/blog/
�y����ŁI(:3_�R)_