Oblivion
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Deutschsprachige Version von Sinblood\'s Valsharess Armor

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TES IV - Oblivion
Spielerweiterung

Sinblood's Sinblood's ValsharessArmor
Version: 1.1
Erstellt:26/04/2008
Kategorie: Kleidung und Schmuck
Requirement: Oblivion Patch (V.1.2.0.214 oder V.1.2.0.416)
Autor: Sinblood
Übersetzung: Lady Li


Beschreibung
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Fügt dem Spiel eine neue Rüstung für kampferfahrene weibliche Mensch und Mer hinzu.
Es gibt sie in den Farben Nachtblau, Rot, Violett und Schwarz.
Ihr könnt sie beim Schmied in Anvil kaufen und sogar recht preisgünstig.


Installation
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Die Datein in den Oblivion/Data Ordner kopieren und im Launcher 1SB_ElvenWizard-DV.esp aktivieren.



De-Installation
=========
Diese Dateien können gelöscht werden:

1SB_ValsharessArmors-DV.esp

meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharess_gnd.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessgnd.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessgnd_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessblkgnd.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessblkgnd_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\cuirass.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscuirass.nif
textures\characters\imperial\female\footfemale.dds
textures\characters\imperial\female\footfemale_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspauldrons.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspauldrons_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscuirass.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscuirass_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\boots.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessboots.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessboots.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessboots_n.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbracers.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbracers.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbracers_n.dds
textures\armor\asgiger\asgigerclaws.dds
textures\armor\asgiger\asgigerclaws_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\bracers.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\skirt.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessskirt.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspanty.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspanty_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbelt.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbelt_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\headpiece.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown2.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown2_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown1.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown1_n.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessblk_gnd.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessprpgnd.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessprpgnd_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\bootsblk.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbootsblk.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbootsblk.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbootsblk_n.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessnb_gnd.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessnbgnd.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessnbgnd_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\bootsnb.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbootsnb.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbootsnb.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbootsnb_n.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessprp_gnd.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\bootsprp.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbootsprp.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbootsprp.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbootsprp_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\bracersblk.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbracersblk.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbracersblk.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbracersblk_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\bracersnb.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbracersnb.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbracersnb.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbracersnb_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\bracersprp.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbracersprp.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbracersprp.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbracersprp_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\headpieceblk.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrownblk.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown2blk.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown2blk_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown1blk.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown1blk_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\headpiecenb.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrownnb.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown2nb.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown2nb_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown1nb.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown1nb_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\headpieceprp.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrownprp.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown2prp.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown2prp_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown1prp.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscrown1prp_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\cuirassblk.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscuirassblk.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspauldronsblk.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspauldronsblk_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscuirassblk.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscuirassblk_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\cuirassnb.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscuirassnb.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspauldronsnb.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspauldronsnb_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscuirassnb.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscuirassnb_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\cuirassprp.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscuirassprp.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspauldronsprp.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspauldronsprp_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscuirassprp.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesscuirassprp_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\skirtblk.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessskirtblk.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspantyblk.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspantyblk_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbeltblk.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbeltblk_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\skirtnb.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessskirtnb.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspantynb.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspantynb_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbeltnb.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbeltnb_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\skirtprp.dds
meshes\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessskirtprp.nif
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspantyprp.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharesspantyprp_n.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbeltprp.dds
textures\armor\sbarmors\valsharess\sbvalsharessbeltprp_n.dds

Dazu auch der Ordner SB im Verzeichnis data/textures/menus/icons


Inkompatibilität
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Die Kleider wurden angepasst für Unoficial Fantasy Figure (UFF), sind aber auch für den Vanilla-Body spielbar.
Mit anderen Body-Meshes kann es zu Clipping-Fehlern kommen.


Bekannte Fehler oder Bugs
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Bisher keine bekannt.


History
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1.0 26/04/2008 - Initial release
1.1 26/04/2008- Wrong folder issue fixed. Thx Jclyde :D
1.1 DV 25.06.2008 - Deutsche Übersetzung


Kontakt
=======
Sinblood ist im Official Elder Scrolls forums und bei Canadian Ice & Howndogs forums zu finden.
Lady Li ist im Official Elder Scrolls forums und im Ei der Zeit zu finden, und auf Tesnexus als Lady Li 1.


Credits / Danksagungen von Sinblood
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Thanks to Bethesda for creating Oblivion.

Jclyde, for remaking UVmap of Syl's top. Cheers mate ;)

Corwyn, Daede and TeamFF for "Fantasy Figures".

Myself (Sinblood), for the time I spent at making this mod!

If I forgot someone, please let me know ;)



Credits / Danksagungen von Lady Li
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Ich bedanke mich ebenfalls sehr herzlich bei allen oben genannten!


Benutzte Tools / Programme
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TES Construction Set - http://www.theelderscrolls.com/downloads/updates_utilities.htm
Adobe Photoshop CS2
Blender - http://www.blender.org
NIFSkope - http://www.niftools.org
CrazyBump

Für die Übersetzung: tecras Mod Translator und Ei der Zeit - Readme Generator


Lizenz / Permission / Weiterverwendung
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Sinblood hat das Plugin zur Verwendung freigegeben, bittet aber um eine angemessene Erwähnung in den Credits.
Dem schließe ich mich für meine Übersetzung an.


Release-Thread
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http://www.ei-der-zeit.com/board/index.php?page=Thread&threadID=2474