Oblivion

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About this mod

Ce mod effectue quelques reglages sur l\'utilisation du stock des sons ambiants du jeu afin d\'ameliorer l\'immersion et le ressenti de la nature. Maintenant grace a ce mod, vous pouvez entendre des animaux, des sons en ville ... La version 1.d rajoute 17 nouveaux son d\'ambiance pour les interieurs et exterieurs, ainsi que des scripts comple

Permissions and credits
More Immersive Sound par Deckard
Traduction par Kahn Lusth
Version : 1.d

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=A PROPOS DE CE MOD=
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Ce mod effectue quelques reglages sur l'utilisation du stock des sons ambiants du jeu afin d'ameliorer l'immersion et le ressenti de la nature.
J'aime vraiment jouer avec la musique, mais je veux entendre et sentir la nature autour de moi.
J'ai été deçu de voir que même lorsque le volume des effets est au maximum et de mettre la musique a bas volume, je n'ai pas pu atteindre le resultat que je cherchais.
Maintenant grace à ce mod, vous pouvez entendre des animaux, des sons en ville ...

La version 1.d rajoute 17 nouveaux son d'ambiance pour les interieurs et exterieurs, ainsi que des scripts completement reecrits.

Enfin, le principal interet de cette VF vis a vis de la VO est de vous eviter d'avoir plus de 300 noms de lieux en Anglais si vous jouez sur une VF.

Il y a 3 esp fournis avec ce mod


Fichiers de base
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"MIS.esp"
Le mod de base qui regle les sons ambiants du jeu.

"MIS low wind.esp"
Le meme que ci-dessus mais avec le son du vent un peu moins fort.

N'UTILISEZ QU'UN SEUL DE CES DEUX ESP!


Fichier optionnel
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"More Immersive Sound Optional Part.esp"
Ce fichier optionnel ajoute 17 nouveaux sons dans la nature et les donjons, ce qui contribue beaucoup a renforcer l'atmosphere aussi bien dans les interieurs qu'a l'exterieur.
Les sons exterieurs sont lies à des scripts qui les lancent en accord avec le climat et le moment de la journee.
Les sons d'interieur sont attaches à certains objets, j'ai alors remplace des statiques par des activateurs, ainsi j'ai pu leur attacher des scripts.
Certains sons de donjons sont maintenant positionnes en 3D!
Le fichier optionnel est toujours en construction, alors n'hesitez pas a me faire part de vos impressions et commentaires.


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=INSTALLATION=
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-Dezippez le fichier ou vous le souhaitez.
-Copiez les dossiers "Meshes" et "Sounds" ainsi que les esp de votre choix dans votre dossier "Data" d'Oblivion.
-Cochez les esp dans votre gestionnaire de mods Oblivion.


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=COMPATIBILITE=
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Cette version est compatible avec Harvest Flora.


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=BUGS=
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Aucun connu à ce jour.


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=CREDITS & REMERCIEMENTS=
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_morbus_ pour Better Bell Sounds.
PychErox pour son formidable mod de remplacement des sons et ses idées.
PirateLors pour m'avoir autorise à utiliser le fichier son de son mod pour Morrowind,
pour ses explications et ses astuces à propos des scripts.