Fallout New Vegas
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About this mod

Dieser Mod ist komplett vertont und wird stetig erweitert werden. Bis mir die Lust vergeht. Fügt einen Wachbot in Doc Mitchells Haus hinzu der sofort als Begleiter angeheuert werden kann aktuelle Version 0.1b

Permissions and credits
Da es sehr viele Mods bereits für New Vegas gibt, dachte ich mir mal einen deutschen Begleiter, welcher vertont ist zu erstellen. Ich habe extra einen Roboterbegleiter gemacht, da ich nicht gerade mit einer sehr schönen Stimme geboren wurde, hoffe immernoch auf zweiten Stimmbruch will tiefere Stimme haben, und durch das Morphing sie dann letztendlich erträglich klingt, natürlich Robotermäßig.

Alle Funktionen sollen ohne NVSE auskommen so gibt es keine Probleme wenn jemand die Deutsche Version benutzt bei der NVSE nicht geht oder nur wenn man einen Uncutpatch für das Spiel hat. Da aber viele Uncutpatches einen Crack automatisch beeinhalten und dies Illegal dann indem Moment ist. Wird niemand dazu Verleitet falls er den Mod benutzen möchte.

Ich hoffe das ihr mir Ideen und Anregungen postet, oder mir vielleicht Hilfestellungen geben könnt. Auch Bugs posten!

Features 0.1a:
-Wachbot Vertont
-Steuerbar übers Begleiterrad

Soll noch behoben werden:
-Bestimmte Begleiterradfunktionen wie:
Längeren Abstand halten und hier warten sowie zu Nahkampf wechseln gehen nicht.
-Begleiter zu stark (Panzerung)
-Raketen werden abgefeuert ohne Rücksicht auf Verluste
-Bleibt manchmal im Gelände stecken
-Obwohl hier warten gewählt wird kehrt er zu Doc Mitchells Haus zurück
-Sprachliche Nuancen sollen verfeinert werden


Folgende Funktionen sind in Arbeit oder werden auf Machbarkeit geprüft:
-Stat Raketenwerfer soll er eine Schrotflinte kriegen
-Begleiter kann sterben im Hardcoremodus
-Einbau in Hauptstory (mein Gott hab das Spiel nie komplett durchgespielt)
-Automatische Fehlerkorrektur
-Neues Roboter Modell, welches aufgrund der Größe überall hindurch passt. (Hoffe Sketchup macht gut mit.)
-Soll den Spieler sprachlich vor Fallen warnen ohne NVSE (könnte dann aber Komplikationen mit anderen Mods geben, die Fallen verändern, könnte aber extra Versionen für solche Mods schreiben.)
-Soll einen Lebenslauf/Geschichte kriegen
-Blechdosen zur Reparatur verwenden oder Altmetall daraus machen.
Aus Sensormodulen, Kernspaltungsbatterien oder was sonst so dar ist Gegenstände wie Elektroschrott herstellen und daraus meinetwegen Eieruhr bauen etc. Ohne Werkbänke zu verändern was der Kompatibilität zu Gute kommt


Entscheidungen auf den die Benutzer Einfluss nehmen können:
Standort des Begleiters
Muss irgendeine Quest erledigt werden?
Kann er zwischen Realität und Spiel unterscheiden, damit meine ich das er Kommentare abgibt, das Fallout New Vegas nur ein Spiel ist und er dies bei bestimmten Quests anmerkt. Bspw. "Nun treffen sie Endlich eine Entscheidung, dies ist sowieso nicht Real" schlechtes Beispiel..
Ehrlich gesagt auf fast alles.

Vielleicht kann man ja doch den perfekten Begleiter erstellen.

Arbeit für 0.2
-Funktionsumfang erweitern (mehr Sprachdateien) -Fertig
-Automatische Fehlererkennung mit Korrektur -In Arbeit mit Erfolg
-Neuen CombatStyle benutzen -Fertig
-Bug beheben das Begleiter kurz stehen bleibt und in irgendeine Richtung kurz schaut und dann wieder folgt. -Ohne Erfolg bis jetzt, wird weiter verfolgt.


0.1b:
Hier warten Bug behoben -Fertig (War sehr Tricky, Wachbot hat offenbar Fehler bei Guard Package, benutzt jetzt Patrol Package)
Repcon Modell Bug behoben -Fertig
Sprachdateien hinzufügt -Fertig
Bug behoben der verursachte das der Begleiter nicht mit mehr Abstand folgen wollte. -Fertig

Voraussichtliches nächstes Release: unbekannt, die Zeit und die Lust fehlt