Fallout New Vegas

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Die neueste Version meines persönlichen Unterschlupfs - komplett überarbeitet

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Wichtig: Wenn man seine Sachen nicht verlieren will, muss man die (z.B.) *8.1.esp aber unbedingt in den Namen der alten (z.B. *8.esp) umbenennen.
Danke an JanaA fuer den Hinweis


Ueber "Endorsements" wuerde ich mich freuen...


Ideen-Sammlung fuer weitere Version(en)
Wie man anhand der Forums-Beitraege sieht, gehe ich - nach Moeglichkeit - auf Vorschlaege ein.
Diese werden zunaechst mal hier gesammelt.
- Menue fuer Begleiter (Alle warten / Alle mir nach) zusaetzlich als Ausruestungsteil, ausserdem ein "Alle zu mir", falls mal einer im Oedland umherirrt....
- Autodoc erweitern um Gesichts-OP, Geschlechtsumwandlung und Namens-Aenderung

Version 8.32
- Pod in Hidden Valley war verschlossen - korrigiert
- Fehler beim 'Rotlicht' behoben.
- 2 zusaetzliche Spinde hinzugefuegt und Script zum Sortieren erweitert.

Spind 1 fuer die Sachen, die sich wiederaufladen lassen (leere Energiezellen etc.)
Spind 2 fuer die Sachen fuer die Nachladebank (Zuendhuetchen, Pulver etc.)
An Spind 2 Schalter zum Entsorgen des Inhalts


Version 8.31
- KEINE WESENTLICHEN VERAENDERUNGEN ZU 8.3
- "Kosmetische Operationen"

- Tunnel verkürzt und einige Tueren im Tunnel entfernt
- Rote Warnleuchten beim Oeffnen/Schliessen des Haupttores
- "Mainframes" fuer Bank und Einstellungen/Cheats in einem extra Raum
- Alle Einstellungen und Cheats (ausser Bank) in einem Terminal
- Begleiter-Menue nur noch im Einstellungen-Zentralrechner


Version 8.3
- Dateiname ohne Versionsnummer (wegen dem o.g. "Fehler"; falls aeltere Versionen mit Nummer genutzt wurden, muss trotzdem umbenannt werden)
- Eingangsbereich (mal wieder) komplett ueberarbeitet, Haupteingang ist jetzt beim Jangtse-Denkmal
- Die "Ausgaenge" sind jetzt in einem Teleport-Pod mit Auswahl-Menue

- Beim Verlassen des Unterschlupfs mit dem Pod wird das Haupttor geschlossen, Teleport erfolgt erst nach Schliessung
- Teleport erfolgt von einem Pod zum anderen
- Ziele werden freigeschaltet, sobald die Gegenstation gefunden wurde (bzw. naechstgelegener Mapmarker)
- Per Menueeintrag kann man alle Ziele freigeben.

- Sobald die erste Schneekugel gefunden wurde, startet eine Quest, die alle Standorte zeigt
- Perk "Tierfreund" wird im Cheat-Terminal nicht mehr freigeschaltet

Version 8.24
- Fehler im Menue des Wasserspenders behoben
- Lampen hinzugefuegt
- Robo-Haendler in Goodsprings verschoben (Jetzt in der Garage der Tankstelle)
- Eindringlinge koennen nun nur noch ein- (0-10) oder ausgeschaltet werden
- Wenn Unholde auftauchen, wird beim Betreten des Eingangsbereiches das Haupttor geschlossen

Version 8.23
- Wasserspender - Fuegt ab Version 8.24, falls leere Flaschen vorhanden, Aufbereitetes Wasser hinzu
- Etwas Deko-Material hinzugefuegt
- Hardcore-Modus im Cheat-Terminal umschaltbar
- Geschuetztuerme entfernt (die wollten nicht so wie ich)
- 3 Radios (Country, New Vegas, Black Mountain) hinzugefuegt
- Im Cheat-Terminal wird jetzt die aktuelle Versionsnummer angezeigt
- kleine Fehlerkorrekturen

Version 8.22 --- FEHLERHAFT - GELOESCHT

Version 8.21
-Schalter zum Einstellen der Eindringlings-Wahrscheinlichkeit

Version 8.2
-Ausgaenge sind standardmaessig verschlossen. oeffnen des jeweiligen Ausgangs durch Schalter oder beim Betreten des Bunkers von aussen.
-Beim Betreten des Eingangsbereiches koennen Unholde auftauchen
-kleine Fehler der 8.1 behoben

Version 8.1
-Lagerfeuer geaendert in einen Ofen und Standort verschoben
-Eingangsbereich komplett ueberarbeitet

Version 8
-Haendler haben mehr Kronkorken.
-Bei der Aufgabe "Ich hatt' einen Kameraden" weisen die Markierungen jetzt auf jeden Ghul mit Erkennungsmarke.
-Man erhaelt jetzt ein Extra (Perk) pro Level.
-Zudem wurden einige zusaetzliche Wegpunkte erstellt.
-Beim Trinken von Nuka Cola, Sunset Sarsparilla und Whiskey erhaelt man nun eine leere Flasche.

Der persoenliche Bunker bietet folgende Annehmlichkeiten:

- Ausgaenge zu verschiedenen Orten
- Auto-Doc
- Bank-Funktion
- Begleiter-Menue
- Cheat-Terminal
- Gauss-Gewehr
- Lagerfeuer
- Muellschlucker
- Power-Ruestung
- Reparatur-Werkbank
- Robo-Haendler
- Sortier-Einheit
- Werkbank
- Tarn-Helm


Details:


Ausgaenge zu verschiedenen Orten
- 188 Handelsposten
- Black Mountain
- Camp Forlorn Hope
- Camp Golf
- Camp McCarran
- (Camp) Searchlight
- Cottonwood Cove
- Goodsprings
- Hidden Valley
- Jacobstown
- Kings Corner (Freeside)
- Mojave Outpost
- Monorail-Station (The Strip)
- Nellis AFB
- Novac
- Old Mormon Fort (Freeside)
- Primm
- Red Rock Canyon
- RNK-Botschaft (The Strip)

Auto-Doc
zur vollstaendigen Wiederherstellung der Gesundheit.

Bank-Funktion
zum Einwechseln von "Fremdwaehrungen" in Kronkorken und zur Aufbewahrung von Kronkorken.

Begleiter-Menue (im Bunker und an verschiedenen Orten)
Zeigt eine uebersicht ueber angeheuerte Begleiter, erlaubt (automatisch bei Aktivierung) das Anheuern weiterer Begleiter und ermoeglicht es, die ganze Gruppe warten bzw. folgen zu lassen.
Ausserdem erlaubt es die gleichmaessige Verteilung von Stimpaks zwischen den Begleitern und dem Spieler.

Cheat-Terminal

1) Ausgewaehlte Extras (Perks) hinzufuegen

- Adamantium-Skelett
- Arithmetische Abrechnung
- Begeisterter Wiederverwerter
- Computergenie
- Eigenbauer
- Gebildet
- Immer Draufhalten
- Infiltrierer
- Kopf runter!
- Leichter Schritt
- Leiser Laeufer
- Notreparatur
- Powerruestung-Training
- Robotik-Experte
- Schnelles Nachladen
- Schnellziehen
- Strahlungsresistenz
- Tierfreund (2x)
- Heller Kopf (3x)

2) Ausgewaehlte Fertigkeiten maximieren

- Handel
- Dietriche
- Medizin
- Reparieren
- Wissenschaft
- Sprache

4) S.P.E.C.I.A.L. auf 9 setzen
5) Tragekapazitaet auf 1500 setzen

Gauss-Gewehr
etwas leichter, weniger AP bei VATS, Nachtsicht im Zielfernrohr, weniger Verbrauch, groesseres Magazin, nicht ablegbar.

Lagerfeuer
mit zusaetzlichen Rezepten fuer Gegengift.

Muellschlucker
zur endgueltigen Entfernung von nicht mehr benoetigten Gegenstaenden.

Power-Ruestung
leicht erhoehter Ruestungswert, nicht ablegbar.

Reparatur-Werkbank (im Bunker und an verschiedenen Orten)
erlaubt die Reparatur von Gegenstaenden, Reparieren-Skill wird vorruebergehend auf 100 gesetzt, Kronkorken werden benoetigt, bleiben aber erhalten. Dafuer werden Reparaturen bei NPCs teurer.

Robo-Haendler (im Bunker und an verschiedenen Orten)

Sortier-Einheit
- Sortieren

Sortiert den Inhalt des Spinds "Unsortiert" in die entsprechenden Spinde. Vom Spieler falsch einsortierte Gegenstaende werden neu sortiert. Nicht sortierbare Gegenstaende werden ins Inventar des Spielers gelegt.

- Inventar sortieren

Wie oben, sortiert aber auch Ihr gesamtes Inventar. Dabei werden Korken, RNK-$ etc.,sowie getragene Waffen und Ruestungen entfernt. Achten Sie also darauf, dassSie nicht nackt und/oder mittellos in die Welt ziehen...

- Zutaten sortieren

Wie "Sortieren", entnimmt zusaetzlich Zutaten fuer Stimpaks, Gegengift und die Fraktions-Entfernung aus dem Inventar und sortiert diese in die entsprechenden Spinde.

- Alle Spinde leeren

Leert alle Spinde und legt die Gegenstaende in Ihr Inventar.


Werkbank
Zusaetzliches Rezept fuer Stimpaks und Rezept fuer Haarklammern. Ausserdem ist das Entfernen der Fraktion bei verschiedenen Kleidungsstuecken moeglich.

Tarn-Helm
mit Tarn-Feld, erhoehtem Schleichen und Strahlungsresistenz, nicht ablegbar.